total war rome 2 коды не работает тильда
Total war rome 2 коды не работает тильда
У многих новичков резко возникают вопросы использования читов.
В инете видят разные читы, но некоторые коды они никак не могут набрать(хоть и знают их).
Это разные give_trait и иже с ними подобные, связанные непосредственно с генералами, агентами или городами.
вот сами коды и комментарии:
give_trait «имя генерала» «название хар-ки» n
give_ancillary «имя генерала» «имя свиты»
А вот и адрес где есть названия городов и переводы:
Rome: Total War (коды)
Во время игры нажмите клавишу [
Aктивaция вcex фpaкций и дoбaвлeниe дeнeг:
B пaпкe c игpoй ecть кaтaлoг: \Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\
нaйдитe в нeм фaйл «descr_strat»
Иcпoльзyя тeкcтoвый peдaктop в нeм мoжнo пoмeнять вce чтo yгoднo.
Так же вас могут заинтересовать другие материалы по игре, которые вы сможете найти в нашем архиве читов.
Rhodes Родос Byzacium Бизаций Nabataea Наббатея Gaetulia Гетулия Tripolitania Триполитания Cyrenaica Киренаика Thebais Фивы Eburacum Эборак Bordesholm Бордесгольм Domus_Dulcis_Domus Домус Дулис Themiskyra Фемискира Campus_Sakae Сакия Tara Тара Vicus_Gothi Готия Campus_Alanni Алания Deva Дева Londinium Лондиний Batavodurum Батаводур Damme Дамме Vicus_Venedae Пос. венедов Vicus_Marcomannii Пос. маркоманнов Samarobriva Самаробрива Tanais Танаис Mogontiacum Могонциак Condate_Redonum Кондате Редонская Trier Трир Lovosice Ловозиц Campus_Scythii Пос. скифов Campus_Iazyges Пос. язигов Alesia Алессия Porrolissum Порролисс Iuvavum Ювавум Campus_Getae Пос. гетов Aquincum Аквинкум Chersonesos Херсонес Lemonum Лемон Lugdunum Лугдун Kotais Котаис Phraaspa Фрааспа Mediolanium Медиоланий Patavium Патавий Massilia Массилия Segestica Сегестика Tylis Тилис Asturica Астурика Salona Салона Artaxarta Артаксарта Narbo_Martius Нарбон Мартий Segesta Сегеста Sinope Синопа Numantia Нуманция Bylazora Билазора Arretium Арреций Osca Оска Ariminum Аримин Arsakia Арсакия Scallabis Скаллабис Caralis Каралис Roma Рим Thessalonica Фессалоники Byzantium Византий Nicomedia Никомедия Ancyra Анкира Mazaka Мазака Carthago_Nova Новый Карфаген Apollonia АполлонияTarentum Тарент Capua Капуя Hatra Хатра Corduba Кордуба Pergamum Пергам Tarsus Тарс Larissa Ларисса Palma Пальма Croton Кротон Sardis Сарды Antioch Антиохия Seleucia Селевкия Thermon Фермон Athens Афины Susa Сузы Corinth Коринф Halicarnasus Галикарнас Messana Мессана Lilybaeum Лиллибей Tingi Тингий Palmyra Пальмира Salamis Саламис Sidon Сидон Cirta Цирта Carthage Карфаген Syracuse Сиракузы Sparta Спарта Damascus Дамаск Rhodes Родос Dumatha Думата Thapsus Фапс Kydonia Кидония Bostra Бостра Jerusalem Иерусалим Dimmidi Диммидий Lepcis_Magna Лептис Магна Cyrene Кирена Alexandria Александрия Petra Петра Siwa Сива Memphis Мемфис Nepte Непте Thebes Фивы или (Thibais) Umbria Умбрия Dalmatia Далмация Illyricum Иллирик Epirus Эпир Picenum Пиценум Etruria Этрурия Latium Лаций Samnium Самний Apulia Апулия Magna_Graecia Великая Греция Sicilia Сицилия Ravenna Равенна Ariminum Аримин Salona Салона Dyrrhachium Диррахий Apollonia Аполлония Ancona Анкона Tarquinii Тарквиний Bovianum Бовиан Tarentum Тарент Croton Кротон Messana Мессана Campus_Sarmatae Сарматия ВОТ ВАМ ВСЕ ГОРОДА
Тотал вар рим 2 не работает тильда
Total War: Rome 2 — восьмая игра серии, подаренная миру 3 сентября компанией Creative Assembly. Как и обещали сами разработчики, Rome 2 вернула серию к масштабности и обилию культур в игровом мире. Красивая графика, интересный сюжет, множество фракций — всё это в Total War: Rome 2.
А ниже представлена подборка кодов для игры. В помощь против трудностей, нехватки денег, и просто для веселья.
Во время игры нажмите клавишу [
], после чего вводите следующие чит коды:
Получить 20 000 денегadd_money 20000
10 % скидка на юниты в режиме кампанииgamestop
Слоны на 40 % больше в режиме кампанииoliphaunt
Стены падают в осаде в режиме битвыjericho
Добавить популяцию в указанном городеadd_population (город) (число)
Вкл./выкл. «туман войны»toggle_fow
Дать персонажу черту на указанном уровнеgive_trait (персонаж) (черта) (число)
Список всех чертlist_traits
Закончить все строительство в городеprocess_cq (город)
Закончить вербовку в городеprocess_rq (город)
Атакующий или защищающий автоматически выиграетauto_win (attacker | defender)
Телепортировать выбранного персонажаmove_character (имя) (x, y)
Оппонент принимает или отклоняет дипломатическое предложениеforce_diplomacy (accept | decline | off)
Генерал невидим в боюinvulnerable_general (персонаж)
Установить годdate (год)
Убить выбранного персонажаkill_character (персонаж)
Установить сезон (зима|лето)season (summer | winter)
Захватить указанный городcapture_settlement (город)
Показ сетевой статистикиnw_stats — вкл. / выкл.
Дать персонажу помощьgive_ancillary
Список всей помощиlist_ancillaries
Сбросить персонажа на начало ходаcharacter_reset
Показать местонахождение указателяshow_cursorstat
Дать персонажу единицы передвиженияmp (число)
Список всех персонажей принадлежащих к фракцииlist_characters
Выиграть бойforce_battle_victory
Проиграть бойforce_battle_defeat
Активация всех фракций и добавление денег:
В папке с игрой есть каталог: Dataworldmapscampaignimperial_campaign, в нём файл «descr_strat».
Используя текстовый редактор в нем можно поменять все что угодно.
Консоль и коды
stalker_stas
Нет. add_money не канает ((((
Ну хакните деньги с помощью артмани или cheat engine.
Cryptor
Да я то вообще стараюсь не пользоваться читерством. А вот код toggle_fow использовал всегда: люблю открытую карту без «тумана войны»
Хакнул денюжку в прологе. 100.000 в казну )
оно должно отключатся иначе это не изза игры
Сумашедший Памперс
Там два адреса один меняется другой нет
Кто знает какая команда завершает исследования или постройки за ход?
Luchezar
Кто знает хоть одну команду?
Luchezar
Позже наверняка сделают таблицу читов для Cheat Engine с такими читами. Что бы исследования за 1 ход и найм бойцов за 1 ход и постройки вам. Я для Сёгуна 2 такое бывает юзаю. Таблицы читов для cheat engine ищите на форуме программы. На Total war rome 2 там всяко полюбому выложат.
illyaz
Этот трейнер бесполезен.
Visman Must Die
ага но почему его выложили а?! и замечу я его нашел еще 3:00 выложил в 3:15 но его не загрузили а вот от предатора допустили это как называется
illyaz
Потому что это всеже трейнер хоть он и бесполезен абсолютно. А предатор читы на всё выкладывает так что скорее всего поэтому.
Или может он раньше его нашел и выложил.
как отключить туман войны?
Зачем нужна консоль, если нету к ней читов =((((
Ну, консоль всегда была для разрабов и тестеров нужна больше, чем для игроков. Обычно, существует команда на переход в дебаг режим для редактирования всего и вся. Если есть консоль, не факт, что есть специально подготовленные читерские функции.
K0nsul
У тебя получилось установить этот мод? Просто автор пишет про модменеджер, но не говорит, где его скачать. А файл в папке с игрой чет особо ничего не меняет.
Мне этот Мод не нужен, потому я его не устанавливал. К тому же, чем больше тумана войны, тем больше fps.
МодМенеджер в теме про инструменты модинга.
empiretw.ru/board/index.php?showtopic=44193
K0nsul
Да вроде норм все. Поставил, ход быстро проносится. Может, дело во 2м патче? Хотя не понятная вещь: в уже начатой кампании хода такие же долгие; в новый с самого начала порядка 80 фракций прокручивает мгновенно
GarretSSS
Заметил такую особенность. Первые 10 ходов просчитываются не более чем 10 сек. а уже дальше, после выхода с игры, когда включил снова, опять 2 минутная шляпа. Но всё путём когда начинаешь заново. По сути ничего удивительного, в начале то боту то и делать нечего, улучши здание и передай ход другому, это уже потом начинается бессмысленной перемещение войск..
Laysik_One
Бро, ты играешь в Рим?! О_о Удивлен и рад
кто знает код на деньги тотал вар рим 2
Николай Хиль
зачем? начни за какой нибудь Египет
у меня не работает консоль как настроить чтоб она работала Total War Attila
totalwarrome2 v2.4.0trainer5build19581mrantifun все перепробовал все отключал винда удаляет! что делать?
DimaSan51
отключить защитника через групповые политики
Total war rome 2 коды не работает тильда
Cсылки на источники с различными модами:
Rome: Total War обновление 1.5
УСТАНОВКА И НАСТРОЙКА
Минимальные системные требования
Эти требования не изменились по сравнению с оригинальной игрой.
Вы не сможете удалить обновление отдельно. Если вы захотите отменить обновление после того, как оно будет установлено, вам придется полностью удалить игру и установить ее заново.
Мы внесли значительное количество изменений для достижения лучшего баланса в игре, которые оказывают значительное влияние на процесс игры.
Улучшение копейщиков в бою против кавалерии увеличено (ранее этот параметр был помещен в код, теперь он поддается настройке, как и mount_effect)
Строй копейщиков теперь отражает обратно часть штурмового улучшения любой кавалерии.
Подстроены штурмовые улучшения большей части войск для улучшения баланса (особенно кавалерии) для соответствия изменениям кода (которые исправляют недочеты с бОльшим бонусом)
Уменьшена сила атаки некоторых элитных лучников
Уменьшена сила атаки не фалангой для войск, умеющих строиться фалангой.
Поправлены неправильные атрибуты щитов для некоторых войск (неправильное отражение моделей)
Исправлена ошибка с доспехами египетских воинов с секирами
Исправлена ошибка с фракийскими и скифскими генералами
Ослаблена стрелковая атака со слонов и колесниц, ослаблена атака для собак
Было исправлено множество ошибок, связанных с картой кампании. Некоторые из них перечислены ниже.
Исправлена ошибка с сохранением и загрузкой
Повышена скорость работы с картой кампании.
Улучшена работа ИИ на карте кампании
Изменен состав войск повстанцев – более разнообразные войска, включая наемников, и меньше крестьян.
Меньше разбойников на суше, больше пиратов, и добавлена возможность редактировать их количество
Исправлена ошибка с графиком развития, когда уничтоженная фракция продолжала получать деньги
Исправлена “утечка памяти”, замедлявшая работу стратегической карты в поздние периоды
Сохраненные игры из предыдущих версий будут нормально работать с версией 1.5. Исправлены многие проблемы, ранее приводившие к сбоям игры во время сохранения и загрузки.
Галлы более не могут набирать голых кельтов, если у них нет в городе найма храмовых сооружений, связанных с земледелием.
Здания типа «академия» теперь дают бонус законности, как в Barbarian Invasion. Теперь эти здания работают и в городах без наместников.
Только римские фракции могут проводить игра в зданиях типа «арена».
Дипломатия была перенастроена, так что дипломатическая политика римских фракций теперь более последовательна
Бегущие армии теперь могут бежать после поражения только единожды.
Значительно улучшен ИИ противника
Речь римского полководца перед боем теперь включает секцию, описывающую предыдущую встречу с этой фракцией.
Исправлено «проваливание» людей в осадной башне.
Ранее алгоритмы поиска пути очень замедляли бои на картах с реками. Теперь это исправлено.
Исправлен ИИ при выполнении маневров во время перестрелки.
Теперь ИИ будет использовать способность «огонь по готовности», так что легионеры будут кидать пилумы в находящегося рядом противника.
ИИ будет принимать решение о броске пилумов перед атакой основываясь на положении войск противника.
Многие игроки хотели бы сохранить оригинальную версию RTR и также иметь отдельно «Total Realism». Как это сделать. Даю перевод инструкции, сам эти методом успешно пользовался.
2. Создайте рядом несколько копий этой папки (займет время, но уж потерпите).
4. Создайте столько копий, сколько вы хотите. Возможно, вы захотите установить другие МОДы, а не только TR. Если вы хотите поставить 4 МОДа, создайте 4 папки копии (разумеется, если позволяет дисковое пространство)..
Коды к серии Total War: Rome, Barbarian Invasion & Alexander:
) и вводите следующие коды:
? : retrieves help for the command
bestbuy : sells units cheaper
oliphaunt : the biggest around
jericho : and the walls came a-tumblin’ down
toggle_tow : shows/hides the tabbed output window
add_money : adds an amount of money to a faction’s coffers, can be negative, default is player faction
add_population : adds an amount of population to a settlement, can be negative
auto_win : the attacker or defender wins the next auto-resolved battle
create_unit : creates one or more units of the specified type
toggle_fow : toggles the fog of war on or off
toggle_restrictcam : toggles camera restrictions on or off
give_ancillary : gives the character an ancillary
give_trait : gives the character a trait at level (default = level 1)
process_cq : completes all (possible) construction pending in queue
character_reset : resets the character back to it’s start of turn settings
show_cursorstat : shows the cursor position and region id
toggle_terrain : toggles the terrain to display various data sets, no param resets to normal
give_trait_points : gives the character points for trait
list_traits : lists all the available traits
list_ancillaries : lists all the available ancillaries
mp : gives the character movement points
list_characters : lists all the characters in the world or those belonging to a faction
show_landings : shows the landing positions available to the ai from a given region, default hides them
filter_coastlines : applies filter to world map coastlines
toggle_coastlines : toggles strategy map coastline display
set_building_health : sets health of a building of the specified type (eg core_building) in a settlement, so that the final health percentage is as specified
ai_turn_speed : sets the maximum speed of turn processing during the ai round
amdb_min, amdb_max : sets aerial map overlay depth bias for min, max zoom
amdb_offset : sets aerial map overlay offset towards camera
zoom : zooms to specified aerial map zoom
set_ranking_interval : sets the denominator of the faction ranking graph interval which is calculated as (number_of_turns / denominator) ; if set to 0, then the denominator will be set to number_of_turns, giving an interval of 1
regenerate_radar : does what it says on the tin
adjust_sea_bed : adjusts whole sea bed to specified height
reload_shaders : reloads all vertex shaders
reload_textures : reloads all textures
toggle_game_update : fire (mt | toggle | reload | int)
toggle_perfect_spy : toggles everyone’s spying ability to perfect and infinite range, and off again
building_debug : toggles building debug mode : TAB to toggle view modes, RIGHT SHIFT-TAB to reset mode, LEFT SHIFT-TAB to go back modes, G damages mouse-over building, P displays plaza
reset_display : forces a display_close() ; display_open() display reset cycle
process_rq : completes all (possible) recruitment pending in queue
force_diplomacy : forces the negotiator to accept or decline a proposition
diplomatic_stance : set the diplomatic stance between the two factions
invulnerable_general : makes that named general invulnerable in battle
test_ancillary_localisation : adds all ancillary to the character info display
perf_times : toggle display of simple performance times of game update vs display
burn_piggies_burn : ignite all the piggy winks
test_message : test the event message specified in descr_event_enums.txt
show_terrain_lines : display defensive terrain features
message_collation_set : set the message collation on or off (sets all factions)
show_all_messages : show all messages to all factions (on/off)
clear_messages : clear all the current stacked messages
toggle_flowing_water : toggles display of campaign map flowing water
nw_stats : toggles display of network stats
toggle_pr : toggles pr mode
list_units : lists all of the units in an army
victory : show victory message for faction for short or long campaign
trigger_advice : triggers an advice
damage_wall : damage wall of settlement ; forces 40% damage to a random gatehouse and a nearby straight section ; destroys gatehouse if ‘gate’ parameter present ; breaches wall if ‘breach’ present
test_victory_scroll : opens up the victory scroll declaring that the given faction is the victor
date : changes the campaign date to the given year
season : changes the campaign season to the given season
upgrade_effect : triggers unit upgrade effect
force_battle_victory : forces the local player’s alliance to win the battle, completely destroying the enemy alliance
force_battle_defeat : forces the local player’s alliance to win the battle, completely destroying the enemy alliance
output_unit_positions : output the positions of all units in the battle to the specified file
show_battle_paths : show all valid processed paths in the pathfinder
show_battle_paths_for_unit : show all valid processed paths in the pathfinder for a specific unit given a unit id
show_battle_street_plan : show the street plan for the settlement
show_battle_marker : display a marker at (x, y) for t seconds
show_battle_circle : display a circle at (x, y) of r radius for t seconds
kill_faction : removes the faction from the game
diplomacy_mission : creates a diplomacy mission
event : creates an event at position
kill_character : kills a character with the given name
control : switches player control to specified faction ; old faction may not act correctly as ai faction
create_building : creates a building of the specified type in a settlement ; for building level see export_descr_building.txt.create_building.failed to build building
capture_settlement : evicts any resident characters and armies and gives the settlement to the local player
disable_ai : disables the ai, so that it does nothing
halt_ai : halts the turn sequence just before the start of the specified faction’s turn, or the current faction if no faction given
run_ai : re-starts an ai turn sequence after disable_ai or halt_ai has been triggered
Обратите внимание: код на получение денег работает только один раз за игру. Чтобы воспользоваться им снова, вам нужно будет сохраниться, выйти из игры, а потом перезапустить ее.
Rome: Total War — Alexander
Во время игры смело давите на
Rome: Total War — Barbarian Invasion
Прямо во время игры нажмите клавишу
(тильда), чтобы вызвать консоль и вводите коды:
bestbuy — юниты стоят на 10% дешевле;
jericho — разрушает стены;
add_money X — добавить X денежных единиц;
add_population Y X — увеличить население колонии Y на X человек;
auto_win attacker/defender — атакующие/обороняющиеся выигрывают следующую автоматическую битву;
create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weapon — создает юнит unit_ID в поселении с именем settlement или в армии персонажа с именем charactername с указанными характеристиками exp/armour/weapon;
give_trait characternname traitname level — персонаж с именем charactername получает черту уровня level с именем traitname;
process_cq settlement — завершить все постройки в поселении с именем settlement;
move_character Z X,Y — переместить персонажа с именем Z в точку с координатами X, Y;
give_trait_points charactername traitname X — персонаж с именем charactername получает X очков к черте с именем traitname;
force_diplomacy accept/decline/off — противники принимают/отклоняют дипломатическое предложение; значение off отключает этот режим;
invulnerable_general charactername — генерал с именем charactername становится неуязвим в бою;
date year — изменяет внутриигровое время (вместо year следует подставить год);
kill_character charactername — уничтожить персонажа с именем charactername;
season summer/winter — изменить время года (лето/зима);
capture_settlement settlementname — поселение с именем settlementname переходит под ваш контроль.