сколько блоков в майнкрафте без модов
Сколько блоков в Майнкрафт 1.17
Minecraft — это игра, основанная на блоках. Все в игре состоит из блоков, за исключением снежков, компасов, еды и некоторых других предметов. Каждая структура в Minecraft построена из блоков, включая такие элементы, как вода.
В Minecraft доступно множество блоков, и с каждым обновлением их становится больше.
Обновление 1.17 добавило в Minecraft ряд предметов и мобов, включая аксолотлей, светлячков, меди и аметиста. Также было добавлено множество блоков. Список блоков в Майнкрафт длинный, и нужно пройти через немало.
Например, шерсть — это блок, но есть и несколько разных цветов. То же самое и с бетонным порошком и другими. Итак, сколько блоков в Майнкрафте?
Сколько блоков в Майнкрафте?
Не все предметы в Minecraft являются блоками, несмотря на то, что все сделано из них. Например, мечи — это не блоки. Воздух — это блок, как и вода, хотя воздух нельзя добывать или собирать.
Общее количество используемых блоков, по словам одного из Redditor, довольно давно было более 3000.
С тех пор это число только увеличилось, так как несколько обновлений добавили новые блоки.
Есть несколько разных блоков, каждый с уникальными вариациями, что еще больше увеличивает количество. Существует шесть основных пород дерева: джунгли, береза, акация, дуб, темный дуб и ель.
В каждом из них есть бревна, доски, зачищенные бревна и всевозможные разные блоки, которые, опять же, быстро увеличивают общую сумму. Многие из этих блоков также имеют цветные вариации.
В оригинальном Minecraft было всего 30 блоков для работы, поэтому с тех пор их количество выросло в геометрической прогрессии. Если Minecraft продолжится в таком темпе, то количество блоков в игре станет астрономическим.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Блоки
Все блоки в Minecraft Java Edition 1.16.5
Блоки — это фундаментальные объекты, в большинстве случаев представляющие собой кубы, из которых состоит игровой мир и которые являются неотъемлемой частью геймплея. Вместе они создают физическую окружающую среду и могут быть собраны, преобразованы и установлены обратно в игровом мире. Некоторые блоки нельзя собрать (портал в край, портал в Нижний мир), а некоторые — даже разрушить (коренная порода, вода, лава).
Содержание
Внешний вид [ ]
Все стороны большей части блоков имеют текстуры с разрешением 16×16 пикселей, а объём полного блока равен одному кубическому метру. [1] Большинство блоков являются статическими, однако вода, лава, поршни и некоторые другие блоки могут изменять своё местоположение при определённых обстоятельствах.
Типы блоков [ ]
На данный момент существует больше сотни типов блоков (включая воздух, источники воды и лавы, различные типы древесины, нажимных плит, ступеней, шерсти и т. д.).
Самая простая классификация блоков — классификация на натуральные и рукотворные. Натуральные блоки — это те, которые генерируются при создании мира. Рукотворные же блоки не встречаются в природе, но имеют крафт, с помощью которого игрок может создать его у себя в инвентаре или с помощью верстака. В то же время рукотворные блоки могут быть сгенерированы при создании мира в деревнях, сокровищницах, крепостях, шахтах, городах Края и аванпостах разбойников.
Технические блоки [ ]
Bedrock Edition [ ]
В Bedrock Edition есть несколько блоков, которые отсутствуют в других изданиях: . Они использовались раньше, сейчас получить их можно только с помощью сторонних программ.
Расположение блоков [ ]
Обычный мир [ ]
Обсидиан можно встретить в природе, но он редко образуется при генерации мира. Чаще всего он появляется, когда поток воды попадает на источник лавы, но его также можно встретить при генерации разрушенного портала.
Натуральные структуры обычного мира [ ]
Подводная крепость, добавленная в версии 1.8, состоит из блоков, которые больше нигде не встречаются: призмарин, тёмный призмарин, призмариновый кирпич и морской фонарь.
Нижний мир [ ]
Ранее в Крае можно было найти только два вида уникальных блоков: камень Края и яйцо дракона. С обновлением 1.9 в Крае появились города, которые состоят из каменных кирпичей Края, пурпурных блоков, пурпурных ступеней, пурпурных плит, голов дракона, стержней Края, а также растения хоруса.
В то же время в Крае на главном острове в большом количестве генерируется обсидиан в составе обсидиановые столбы.
Взаимодействие блоков [ ]
Гравитация [ ]
Для большинства блоков в игре отсутствует гравитация. Однако на такие блоки, как песок (в том числе и красный), гравий, наковальня, цемент, яйцо дракона или строительные леса (при особых условиях) всё же действует сила тяжести, и они упадут вниз, если под ними отсутствуют другие твёрдые блоки. В то же время песок и гравий при создании мира могут быть сгенерированы в воздухе. В этом случае они будут продолжать висеть, пока соседний блок не будет изменён, например, уничтожен. Если рядом сгенерировалось много «висячих» блоков, то при взаимодействие с одним из них вызовет цепную реакцию, и все блоки обвалятся. В случае, если блоки, на которые распространяется гравитация, упадут на нетвёрдый блок (рельсы, факел, рычаг и т. д.), то падающий блок будет уничтожен и выпадет в виде предмета.
С жидкостями [ ]
Блок воды или лавы будет растекаться в те стороны, с которых отсутствуют другие твёрдые блоки. Воспламеняющиеся блоки — доски, шерсть, листва и другие — будут загораться и сгорать при соприкосновении с лавой или огнём. Нетвёрдые блоки будут смыты потоком воды, если попадутся на её пути, и выпадут в качестве дропа.
При падении в воду или при соприкосновении с ней блок цемента превращается в блок бетона.
Также жидкости могут взаимодействовать друг с другом, образуя камень или обсидиан, а начиная с версии 1.13 течению воды не препятствуют неполные блоки, такие как плиты, ступени, таблички, строительные леса и другие.
С игроком [ ]
Выживание и Хардкор [ ]
Большинство блоков игрок может добывать, использовать для крафта или устанавливать на другие блоки. Многие каменные и железные блоки возможно добыть исключительно с помощью кирки. В противном случае блок разрушается и из него ничего не выпадает. При этом поршни, в том числе и липкие, могут быть добыты даже рукой.
Если блок имеет инвентарь (сундук, печь, воронка, бочка и т. д.), то при разрушении его содержимое дропается. Исключениями являются шалкеровый ящик (содержимое остаётся внутри) и сундук Края.
Роза иссушения может иссушать мобов (кроме скелета-иссушителя и визера) и игроков, находящихся рядом с ней (сама роза не может наносить урон).
Некоторые блоки нельзя добыть в выживании без применения команд консоли или модов: коренная порода, командный блок, барьер, рамка портала Края, структурный блок.
Приключение [ ]
В режиме приключения игрок не может разрушать или устанавливать блоки, даже используя необходимые для этого инструменты (однако можно взаимодействовать с объектами). У создателей карт есть возможность, используя команды консоли, выдать игроку инструменты, которые могут уничтожать только определённые блоки. Таким образом, можно выдать блоки, которые могут быть установлены только в определённых местах. До версии 1.8 игрок мог ставить любые блоки, но ломать их мог только инструментами, предназначенными для этого.
Творчество [ ]
В режиме творчества игрок может ломать любые блоки чем угодно (кроме оружия) с одного удара, при этом блок исчезнет и не попадёт в инвентарь.
Наблюдение [ ]
В режиме наблюдения игрок никак не может взаимодействовать с блоками (хотя имеется возможность просмотра его инвентаря). Более того, игрок способен проходить сквозь них.
История блоков [ ]
В ранних версиях Survival Test игрок в начале игры имел в инвентаре 10 блоков: ТНТ, землю, булыжник, доски, блоки золота, блоки железа, каменные плиты и белую шерсть.
С версии Indev игрок получил возможность крафта, что позволило ему создавать блоки, которые не встречаются в природе сами по себе, например, ступени, верстаки, книжные шкафы, печи и многие другие. Все руды могут быть найдены в нижних слоях игрового мира. Блоки также встречаются в данжах, деревнях, подводных крепостях, аванпостах разбойников и т. д.
В Творчестве игрок может устанавливать любые блоки. При помощи команды /give можно получать любые блоки.
Классификация блоков [ ]
Класс | Описание | Примеры |
---|---|---|
Твёрдые | Самый распространённый и многочисленный тип блоков. Твёрдые блоки различаются по твёрдости (скорость добычи), прозрачности, светимости, взрывоустойчивости; могут быть сыпучими и горючими. | Булыжник, камень, древесина, слизь, песок, бедрок |
Жидкие | Этот тип блоков отличается от остальных своей «текучестью». Рядом с источником жидкости появляются блоки течения, которые, в свою очередь, также создают рядом с собой течения. Чем дальше от источника, тем слабее становятся течения. Физика жидкостей в игре значительно отличается реальной физики: не сохраняется её объём, источник может быть размещён даже в воздухе, при этом из этого места вниз будет бесконечно долго опускаться столб жидкости. Жидкости могут отличаться вязкостью. Кроме того, в разных биомах различается цвет воды. | Вода, лава |
Нетвёрдые | Нетвёрдые блоки могут рассматриваться как разновидность твёрдых. Большинство из них позволяют игроку и мобам проходить сквозь себя и легко разрушаются, например, при взаимодействии с жидкостью. | Факел, трава, лианы, цветы, рельсы, паутина (способна замедлять сущности), красная пыль и механизмы (нажимные пластины, рычаги, кнопки и другие), снег, голова, цветочный горшок. |
Плазменные | Особые блоки, которые не могут быть скрафчены или получены с помощью команд (существует баг, позволяющий получить портал Края). Представляют собой больше явления, нежели блоки. | Порталы, воздух, пустота, луч маяка. |
Подвижность твёрдых блоков [ ]
Твёрдые блоки можно разделить на подвижные и неподвижные. Неподвижные, в свою очередь, могут быть абсолютно неподвижными или хрупкими в движении.
Блоки
Все блоки в Minecraft Java Edition 1.16.5
Блоки — это фундаментальные объекты, в большинстве случаев представляющие собой кубы, из которых состоит игровой мир и которые являются неотъемлемой частью геймплея. Вместе они создают физическую окружающую среду и могут быть собраны, преобразованы и установлены обратно в игровом мире. Некоторые блоки нельзя собрать (портал в край, портал в Нижний мир), а некоторые — даже разрушить (коренная порода, вода, лава).
Содержание
Внешний вид
Все стороны большей части блоков имеют текстуры с разрешением 16×16 пикселей, а объём полного блока равен одному кубическому метру. [1] Большинство блоков являются статическими, однако вода, лава, поршни и некоторые другие блоки могут изменять своё местоположение при определённых обстоятельствах.
Типы блоков
На данный момент существует больше сотни типов блоков (включая воздух, источники воды и лавы, различные типы древесины, нажимных плит, ступеней, шерсти и т. д.).
Самая простая классификация блоков — классификация на натуральные и рукотворные. Натуральные блоки — это те, которые генерируются при создании мира. Рукотворные же блоки не встречаются в природе, но имеют крафт, с помощью которого игрок может создать его у себя в инвентаре или с помощью верстака. В то же время рукотворные блоки могут быть сгенерированы при создании мира в деревнях, сокровищницах, крепостях, шахтах, городах Края и аванпостах разбойников.
Технические блоки
Bedrock Edition
В Bedrock Edition есть несколько блоков, которые отсутствуют в других изданиях: . Они использовались раньше, сейчас получить их можно только с помощью сторонних программ.
Расположение блоков
Обычный мир
Обсидиан можно встретить в природе, но он редко образуется при генерации мира. Чаще всего он появляется, когда поток воды попадает на источник лавы, но его также можно встретить при генерации разрушенного портала.
Натуральные структуры обычного мира
Подводная крепость, добавленная в версии 1.8, состоит из блоков, которые больше нигде не встречаются: призмарин, тёмный призмарин, призмариновый кирпич и морской фонарь.
Нижний мир
Ранее в Крае можно было найти только два вида уникальных блоков: камень Края и яйцо дракона. С обновлением 1.9 в Крае появились города, которые состоят из каменных кирпичей Края, пурпурных блоков, пурпурных ступеней, пурпурных плит, голов дракона, стержней Края, а также растения хоруса.
В то же время в Крае на главном острове в большом количестве генерируется обсидиан в составе обсидиановые столбы.
Взаимодействие блоков
Гравитация
Для большинства блоков в игре отсутствует гравитация. Однако на такие блоки, как песок (в том числе и красный), гравий, наковальня, цемент, яйцо дракона или строительные леса (при особых условиях) всё же действует сила тяжести, и они упадут вниз, если под ними отсутствуют другие твёрдые блоки. В то же время песок и гравий при создании мира могут быть сгенерированы в воздухе. В этом случае они будут продолжать висеть, пока соседний блок не будет изменён, например, уничтожен. Если рядом сгенерировалось много «висячих» блоков, то при взаимодействие с одним из них вызовет цепную реакцию, и все блоки обвалятся. В случае, если блоки, на которые распространяется гравитация, упадут на нетвёрдый блок (рельсы, факел, рычаг и т. д.), то падающий блок будет уничтожен и выпадет в виде предмета.
С жидкостями
Блок воды или лавы будет растекаться в те стороны, с которых отсутствуют другие твёрдые блоки. Воспламеняющиеся блоки — доски, шерсть, листва и другие — будут загораться и сгорать при соприкосновении с лавой или огнём. Нетвёрдые блоки будут смыты потоком воды, если попадутся на её пути, и выпадут в качестве дропа.
При падении в воду или при соприкосновении с ней блок цемента превращается в блок бетона.
Также жидкости могут взаимодействовать друг с другом, образуя камень или обсидиан, а начиная с версии 1.13 течению воды не препятствуют неполные блоки, такие как плиты, ступени, таблички, строительные леса и другие.
С игроком
Выживание и Хардкор
Большинство блоков игрок может добывать, использовать для крафта или устанавливать на другие блоки. Многие каменные и железные блоки возможно добыть исключительно с помощью кирки. В противном случае блок разрушается и из него ничего не выпадает. При этом поршни, в том числе и липкие, могут быть добыты даже рукой.
Если блок имеет инвентарь (сундук, печь, воронка, бочка и т. д.), то при разрушении его содержимое дропается. Исключениями являются шалкеровый ящик (содержимое остаётся внутри) и сундук Края.
Роза иссушения может иссушать мобов (кроме скелета-иссушителя и визера) и игроков, находящихся рядом с ней (сама роза не может наносить урон).
Некоторые блоки нельзя добыть в выживании без применения команд консоли или модов: коренная порода, командный блок, барьер, рамка портала Края, структурный блок.
Приключение
В режиме приключения игрок не может разрушать или устанавливать блоки, даже используя необходимые для этого инструменты (однако можно взаимодействовать с объектами). У создателей карт есть возможность, используя команды консоли, выдать игроку инструменты, которые могут уничтожать только определённые блоки. Таким образом, можно выдать блоки, которые могут быть установлены только в определённых местах. До версии 1.8 игрок мог ставить любые блоки, но ломать их мог только инструментами, предназначенными для этого.
Творчество
В режиме творчества игрок может ломать любые блоки чем угодно (кроме оружия) с одного удара, при этом блок исчезнет и не попадёт в инвентарь.
Наблюдение
В режиме наблюдения игрок никак не может взаимодействовать с блоками (хотя имеется возможность просмотра его инвентаря). Более того, игрок способен проходить сквозь них.
История блоков
В ранних версиях Survival Test игрок в начале игры имел в инвентаре 10 блоков: ТНТ, землю, булыжник, доски, блоки золота, блоки железа, каменные плиты и белую шерсть.
С версии Indev игрок получил возможность крафта, что позволило ему создавать блоки, которые не встречаются в природе сами по себе, например, ступени, верстаки, книжные шкафы, печи и многие другие. Все руды могут быть найдены в нижних слоях игрового мира. Блоки также встречаются в данжах, деревнях, подводных крепостях, аванпостах разбойников и т. д.
В Творчестве игрок может устанавливать любые блоки. При помощи команды /give можно получать любые блоки.
Сколько блоков в майнкрафте без модов
Если вы уже хорошо знакомы с Майнкрафт, то прекрасно осознали, что мир этот велик и необъятен. Как же перемещаться в нем быстро на большие расстояния? Ну, допустим, в творческом режиме вы можете взлететь и без проблем переместиться в полете довольно далеко, а вот в выживании не долго заблудиться и пропасть в поисках своего города. Что же делать, если нужно срочно попасть именно туда, куда вам нужно? Помогут нам это сделать порталы. Всего лишь нужно их построить и активировать.
Какие бываю порталы в Майнкрафт без модов
Новичку полезно знать, что в любой версии игры портал может быть только в ад и обратно, а вот использовать этот портал можно и нужно и для перемещения в город или в ту точку мира, где вы его построили. Есть еще портал в Эндер, но его нельзя построить на режиме выживания, можно только найти. А вот в творческом его можно сделать, об этом пойдет речь ниже.
Как сделать портал в ад без модов
Как уже говорилось выше, это единственный портал, который можно построить без модов. Для него нужны как минимум 10 блоков обсидиана (эконом вариант портала, а вообще-то его строят из 14 блоков) и зажигалка. Выкладываем из обсидиана прямоугольник в 4 блока по горизонтали и 5 по вертикали с пустой серединой.
Поджигаем нижний блок и портал активируется. Теперь, войдя в него, ваш персонаж попадет в АД из адского камня и лавы. Построить портал в ад возможно и в творческом режиме, а вот на Майнкрафт PE (Андроид) такой портал работать не будет, в версии игры для планшета портал заменяет реактор нижнего мира, который делается совершенно иначе. Итак, чтобы построить портал в ад, сначала получаем обсидиан, залив лаву водой из ведра (или наоборот лавой воду).
Затем добываем блоки обсидиана алмазной киркой (и только алмазной, никакая другая кирка не подойдет). Готовим огниво.
Выкладываем рамку 4х5, можно даже без углов. Вот 2 варианта рамки, выбирайте любой из двух.
Поджигаем нижний блок и всё: портал готов вас переместить в самое пекло ада.
В аду вы выйдете из такого-же портала, который создастся там сам собой. Чтобы вернуться обратно в свой мир, войдите в него.
Как сделать: сначала нам нужно поставить 4 золотых блока (ставить нужно друг напротив друг друга). Между этими блоками булыжники (крестом). Второй слой: посередине реактор, на каждый золотой блок помещаем по булыжнику. Третий слой: сверху на реактор булыжник, нему прилепляем еще 4 булыжника точно так же, как внизу.
Затем переходим в режим выживание, тапаем по реактору и, если вы сделали все правильно, то вы попадете в ад. Портал активируется, когда дотронетесь до реактора мечом. Кстати, хорошая экипировка не помешает. А это в аду:
Как сделать портал в город без модов
Другого способа попасть в город без модов нет и не стоит верить тому, кто утверждает, что есть. Проверено на практике, все другие порталы можно сделать только после установки модов.
Портал в край (Эндер)
Край — мир в виде острова, на котором обитают в большом количестве странники края, а также дракон (босс), после уничтожения дракона игрок может увидеть конечную заставку игры. В творческом режиме его можно построить из 12 рамок + 12 очей Края. Все рамки должны быть параллельные друг другу и располагаться лицом внутрь (лучше ставить блоки изнутри, находясь в центре портала).
Чтобы активировать телепорт, вложите в каждую рамку око Края. Портал в край на выживании не создается, его можно найти только в крепости с помощью ока Эндера. Состоит он из 12 рамок в форме квадратного кольца. Для поиска портала в край и его активации потребуется большое количество предмета «око края», которое крафтится из «жемчуга края», который в свою очередь, выпадает из Эндерманов (странников края). Странник Края появляется в тёмных пещерах и в ночное время, причём достаточно редко. Рецепт ока края (ока Эндера): Огненный порошок + Жемчуг края Огненный порошок делается из огненного стержня, который выпадает из ифритов (ифриты обитают в аду, там можно найти их спавнеры). Нужно подкинуть око Эндермана в воздух правой кнопкой мыши и смотреть куда он упал, оттуда куда упало око нужно подкидывать следующее. Когда вы увидите, что око уходит вниз под землю, нужно начать спускаться туда — портал в край находится прямо под ним. Будьте осторожны, рядом с порталом края спавнятся чешуйчицы, а также могут быть другие враждебные мобы. В портале не хватает какого-то количества глаз, их нужно вставить правой кнопкой, тогда портал в край активируется и будет достаточно в него прыгнуть, чтобы попасть в край.
Выйти из края можно только убив дракона или умерев.
Моды на порталы
Nether Portal Mod для Андроида добавит порталы в ад. А точнее возможность их строить так-же как и в версии для ПК. Ну и, конечно, моды на рай и сумеречный лес.
Портал в рай
Рая в официальной игре Майнкрафт нет. Есть обычный мир, нижний мир (ад) и край, а для того, чтобы появился рай, должен быть установлен специальный мод, который называется Aether. Если мод не установлен, то портал в рай не активируется. Его можно сделать, но работать он будет только с модом. Шарлатаны предлагают кучу способов постройки без модов, но ни один из них не действует! Как делать: Убедитесь, что у вас установлен мод Aether, совместимый с версией вашего клиента игры. Выложите светящийся камень рамкой 4 на 5 блоков и вылейте на портал воду из ведра.
Добро пожаловать в рай.
Портал в сумеречный лес
Сразу строим себе надежное убежище, лучше всего под землей, в этом мире враждебные мобы активны всегда.
Портал в космос
Его постройка без модов возможна только в версии 1.2.5. Для более поздних версий игры для того чтобы попасть в космос, следует установить один из следующих модов: GalactiCraft или AstroCraft. А с помощью модов MarsPlanetAlfa или MarsPlanetMod можно сделать портал на марс. И не забудьте, что перед полетом в космос вам необходимо еще скрафтить скафандр.
Приятных вам путешествий по бесконечному миру Майнкрафта!