плагин карты для сервера майнкрафт
Лучшие плагины для серверов Minecraft
Поиск и установка подходящей сборки плагинов для сервера Minecraft – важный шаг при создании своего места для онлайн-игры. Плагины обеспечивают лучшую управляемость, стабильность работы и, как следствие, довольных пользователей. А некоторые из них позволят разнообразить игровой процесс, что выгодно выделит вашу площадку среди других. Рассказываем, какие плагины для сервера Minecraft сделают вашу игру лучше и где их можно скачать.
Важные сервисные плагины
AuthMe Reloaded
AuthMe Reloaded – распространенный плагин для авторизации в игре. Он не позволит выполнить в игре какие-либо действия, если пользователь не вошел в систему. За каждым игроком с уникальным именем пользователя закреплен его инвентарь, местоположение и настройки (статус, права на территорию и т.д.). Наверное, один из важнейших плагинов для любого сервера.
Версия игры: до 1.13 включительно
Поясненение: Spigot и Bukkit – это программное обеспечение, которое позволяет расширять возможности ванильной версии Minecraft. Подобных программ много, но мы расскажем про плагины только для двух самых используемых систем при создании пользовательских миров.
LuckPerms
Плагин выдачи прав на сервере Minecraft. Дает возможность администраторам контролировать, какие возможности имеют игроки, позволяет создавать группы и выдавать права (как по отдельности, так и группам). Также подойдет для проектов, в которых у геймеров есть разные уровни доступа. Прост в использовании и универсален для разных платформ.
Версия игры: до 1.16 включительно
Скачать LuckPerms (версии для разных видов серверов)
WorldEdit
WorldEdit – простой внутриигровой редактор мира. Плагин позволяет совершать следующие действия без приостановки работы сервера: видоизменять ландшафт различными инструментами, добавлять/удалять большое количество блоков, перемещать целые зоны по миру, создавать резервные копии отдельных участков и ликвидировать последствия действий гриферов. Поддерживает как онлайн, так и одиночную версию игры.
Версия игры: до 1.16 включительно
Мощные игровые серверы для Minecraft от 3 руб./час
От 4 Гб ОЗУ, от 80 Гб на скоростном NVMe и стабильные 200 Мбит/сек
EssentialsX
EssentialsX – этот плагин добавляет в игру более 130 команд. Команды, прописанные в плагине, упрощают модерирование сервера и позволяют быстро вносить изменения (от изменения погоды до генерации деревьев перед собой). Это же плагин позволяет телепортировать игроков по миру, перемещаться к ним или закидывать кого-то в случайную точку карты.
Версия игры: до 1.16 включительно
Плагины для работы «под капотом» сервера
ClearLag
Плагин разработан для устранения лагов и оптимизации нагрузки, чтобы повысить общую производительность. Важная фича плагина – возможность удаления выброшенных на землю предметов (вручную или спустя какое-то время). Плагин включает в себя инструменты для диагностики провисаний и позволяет уменьшить потребление ресурсов машины, на которой запущен ваш игровой мир.
AutoSaveWorld
Несмотря на название, заявляющее одну функцию, этот плагин является многофункциональным. С его помощью можно не только создать резервные копии мира, но и очистить кэш плагинов. Тут же можно быстро перезапустить серверы при падении или задать периодичность его перезагрузки, чтобы обеспечить стабильную работу.
Версия игры: до 1.12 включительно
Multiverse-Core
Multiverse-Core позволяет в одном пространстве осуществлять управление сразу несколькими онлайн-серверами как на макроуровне (создавать, глобально редактировать, менять режим игр), так и на микроуровне (узнать, на каком сервере нужный пользователь, и поместить его между мирами). Подходит продвинутым пользователям, которые хотят запустить на своей машине сразу несколько миров.
ChatEx
ChatEx – простой плагин для контроля за чатом в игре. Можно подключать АнтиСпам и блокировать нежелательный контент в чате. Например, сообщения от определенного пользователя или сообщения с рекламной ссылкой. При необходимости можно просто очистить весь чат.
Версия игры: до 1.16 включительно
Ссылка на ChatEx
Плагины заботы о пользователях
WorldGuard
WorldGuard – плагин, с помощью которого можно настроить дополнительные правила, связанные с разметкой зон. Самая полезная функция: дать возможность выделять свою территорию, на которой изменения могут быть внесены только игроками с правами на этой территории. Администратор с помощью этого плагина может установить запрет на использование определенных предметов (никакого динамита). Еще плагин может по запросу выдавать статистику по серверу. Не основная, но крайне полезная особенность.
Версия Minecraft: до 1.16 включительно
NoCheatPlus
NoCheatPlus – этот модуль призван предотвратить вмешательство читеров в игровой процесс. Прикрывает уязвимости на сервере и делает игру более безопасной. Перечень вещей, от которых защищает античит, обширный: от незапланированных полетов игроков до взлома инвентаря и спама в чат. Минус в том, что плагин не обновлялся с 2018 года, поэтому встанет на проекты с версией Minecraft не выше 1.12.
Версия Minecraft: до 1.12 включительно
Holographic Displays
Простой плагин для создания голограмм. Можно на старте рассказать человеку полезную информацию в виде парящего текста: правила, важные команды для консоли, количество людей онлайн и так далее. Незаменим для серверов с мини-играми, где информацию игроку лучше выдавать в сжатом и интерактивном формате. Поддерживает анимации при создании голограмм.
Dynmap
Dynmap – динамически генерируемая карта мира Minecraft. На карте отображаются не только изменения ландшафта, но и нахождение игроков в реальном времени, текущая погода и время. Совместим со многими плагинами, которые позволяют делить территорию (например, WorldGuard), поэтому может отображаться принадлежность определенной зоне. И для просмотра карты не нужно даже заходить в игру, ведь это можно сделать в браузере.
Версия Minecraft: до 1.16 включительно
Плагины для разнообразия геймплея Майнкрафт
Shopkeepers
Shopkeepers – расширение, которое добавляет в игру NPC-продавцов. Их можно гибко настроить, чтобы они продавали/покупали только необходимый товар. Также добавляет возможность создавать админские магазины с неограниченными ресурсами и магазины разных видов для игроков. Хорошо подходит для проектов, где планируется построение экономической системы.
Версия Minecraft: до 1.16 включительно
AskMe
Простой плагин для создания викторин и интерактивов в чате. Можно устраивать голосования среди игроков. Не требует специальных знаний и прост в настройке.
Parkour
Parkour – плагин, который подходит для проектов с мини-играми, квестами и сюжетными цепочками. Добавляет возможность созданий полос препятствий из блоков, которые нужно проходить на время. В зависимости от того, пройдена ли полоса препятствий или нет, можно выдавать игроку новые предметы и возможности. Или можно просто устраивать гонки между пользователями на время и выводить топ лидеров.
Версия Майнкрафт: до 1.16 включительно
Factions
Factions – расширение, которое позволяет игрокам объединяться в группы на сервере. За группой может быть закреплена земля, на которой расположена ее база. Такая система подходит для миров ролевой направленности. Люди образуют фракции со своей экономикой, землей, армией и вступают в борьбу с другими такими же фракциям за власть и землю.
Бонус: плагин, через который можно настроить донат
ChestCommands – многофункциональный плагин для создания меню внутри игры. С его помощью также можно организовать систему внутриигровой валюты, за которую можно приобретать возможности и ресурсы. Саму валюту можно получать, продавая или покупая товары через сайт или сообщество вашего сервера. Плагин гибкий для настройки, поэтому описанная выше система лишь одна из возможных.
Версия Minecraft: до 1.16 включительно
DynMap
DynMap — это плагин для сервера под управлением Bukkit. Он нарисует карту вашего сервера Minecraft прямо в браузере, наподобие привычного Google Maps. Он очень прост в установке, так как веб-сервер встроенный в DynMap работает прямо из коробки, хотя всё также есть возможность интеграции карты с существующим сайтом на своем веб-сервере, например Apache. Гибкость DynMap позволяет рисовать ваш мир используя различные технология построения, тем самым поставив упор на быстродействие, либо наоборот на проработку высокой детализации.
В зависимости от ваших требований к DynMap, встроенные компоненты позволят вам добавлять/удалять ту или иную функциональность. Сейчас DynMap поставляется с такими компонентами, которые добавляют поддержку чата с воздушными шарами, переписку через веб + интеграция с HeroChat, а также отображение на карте регионов созданных в WorldGuard, Residence и Towny.
Содержание
Основные возможности [ ]
Установка [ ]
Распакуйте архив dynmap-*-bin.zip в папку «plugins». Если вы обновляете плагин, то согласитесь перезаписать все файлы.
Если у вас запущен отдельный веб-сервер (например Apache), то скопируйте файлы из «plugins/dynmap/web/» в корень «http-root». При следующем обновлении плагина, не забудьте обновить только что скопированные файлы на веб-сервер.
Первый запуск [ ]
После запуска на сервере CraftBukkit, вы можете проверить работу плагина в браузере по адресу http://ipсервера:8123/. В случае если вы запустили CraftBukkit на своём компьютере, то он откроется и по адресу http://localhost:8123/. На загруженной странице вы должны увидеть игроков, разумеется только тех, которые находятся в игре. Обратите внимание что карты ещё нет, поэтому фон будет чёрным.
Если вы хотите карту с высокой детализацией, то сейчас самый удачный момент сделать это. Просто включите (раскомментируйте) опцию deftemplatesuffix: hires в одной из верхних строк файла configuration.txt. Более подробную информацию об опции deftemplatesuffix вы найдёте в разделе о настройках плагина.
Часто задаваемые вопросы [ ]
Вопрос: Почему чат отображает вместо русских символов кракозябры?
Ответ: Обновите версию плагина, в новых версиях кириллица отображается корректно.
Вопрос: Как мне обеспечить доступ к карте для всех, если у меня нет своего веб-сервера?
Ответ: Просто откройте TCP порт № 8123 со своего сервера CraftBukkit, это позволит всем желающим зайти на DynMap. Для более высокой безопасности, всё же лучше использовать веб-сервер (например Nginx или Apache), который займется проксированием трафика DynMap.
В итоге должно получиться так:
В этом примере используются имена миров «world», «world_nether» и «world_the_end».
Вопрос: Как изменить отображаемые названия миров?
Ответ: Откройте файл plugins/dynmap/worlds.txt и в разделе описания мира, в поле title: напишите желаемое название мира. Пример правильной конфигурации:
Теперь все игроки скрыты. Что бы отобразить определённого игрока достаточно ввести команду /dynmap show ИмяИгрока
Вопрос: Как отключить облачки чата?
Ответ: Откройте файл plugins/dynmap/configuration.txt установите знак комментария # в начале следующих строк:
После изменений должно получится так:
Настройки плагина [ ]
Идём в конфиг configuration.txt находящийся в /plugins/dynmap Список некоторых параметров и их расшифровка:
renderinterval: используется для указания интервала обновления одного блока карты, который может быть изменён, например при воздействии на этот участок блока игроками. При задании слишком маленького значения, приведёт к чрезмерной нагрузке на сервер. По умолчанию, этот интервал равен 1-ой секунде. Большинство серверов могут работать с малыми значениями, вплоть до 0.2 секунд.
tiles-rendered-at-once: Сколько ядер юзать (по умолчанию 1\2 ядра)
hideores: true скрыть любые рудные блоки, вынуждая их отображаться как камень.
defaultzoom: настройка зума карты по умочанию
defaultworld: мир по умолчанию (по умолчанию world)
defaultmap: вид мира по умолчанию (по умолчанию flat)
sendhealth: отображать или нет здоровье игроков
hideifshadow: скрывать информацию об игроке, если значение уровня света установлена ниже 15 (0 = при полной темноте, 4 = под открытым ночным, 15 = при дневном свете)
ImageOnMap — плагин на быстрые картинки на картах! [1.12.2] [1.10] [1.9] [1.8]
Скриншоты:
Команды и права:
imageonmap.new (или imageonmap.userender)
Эта команда выполняет функцию создания картинки на карте, всё что вам нужно это, выбрать картинку которую вы хотите добавить на сервер, узнать её «url» и вписать команду (/tomap (и саму ссылку)).
imageonmap.list, imageonmap.get, imageonmap.rename и imageonmap.delete
Эта команда показывает список всех созданных карт по номерам.
imageonmap.new для команды: /maptool new;
imageonmap.list для таких команд как: /maptool list и /maptool explore;
imageonmap.get для команды: /maptool get;
imageonmap.delete для команды: /maptool delete;
imageonmap.administrative для команды: /maptool migrate.
Команда «/maptool new «, такая же, как и «/tomap «. Создает картинку на карте.
Команда «/maptool list», покажет вам все созданные вами Карты.
Команда «/maptool get», выдаст вам выбранную вами карту, которую вы уже создавали, к примеру: Вы создавали картинку на карте, а сейчас у вас её нету так вы можете её себе выдать и не бояться потерять.
Команда «/maptool delete», эта команда поможет вам удалить карту из списка созданных карт.
Команда «/maptool migrate», эта команда выдаст вам все карты.
Bukkit
Dynmap
Bukkit Plugins
Dynmap
Table of Contents
* AS I AM NOW SUPPORTING MORE THAN JUST BUKKIT WITH DYNMAP, MAIN SUPPORT IS NOW ON https://www.reddit.com/r/Dynmap/ *
A Google Maps-like map for your Minecraft server that can be viewed in a browser. Easy to set up when making use of Dynmap’s integrated webserver which works out-of-the-box, while also available to be integrated into existing websites running on Apache and the like. Dynmap can render your worlds using different renderers, some suitable for performance, some for high detail.
Components allow you to add/remove functionality to make Dynmap suit your needs. Using the components Dynmap comes supplied with, there is support for chat balloons, web-to-game chat, and configurable markers, areas, and lines.
Features
Installation
If you are running a separate webserver (like Apache) you may need to copy the files from ‘plugins/dynmap/web/’ to a directory in your http-root and follow this guide. When upgrading, make sure you also upgrade the copied files.
First time use
When you start CraftBukkit, you should be able to navigate to http://yourserverip:8123/ in your browser. In case you are running CraftBukkit on the PC you are currently working on, you can navigate to http://localhost:8123/. You should be able to see the players who are in-game. Note that the map is not yet rendered, therefore the background will be black.
If you are planning on using the HD renderer, now would be a good time to do so. Enable ‘deftemplatesuffix: hires’ in the top of configuration.txt. More information about deftemplatesuffix is available at Base plugin settings.
If you just want to see Dynmap work, use the following command in-game: /dynmap fullrender. The wiki contains more information about commands and permissions. The map should reveal itself gradually in the browser, give it some time. Progress messages indicate that Dynmap is working and will show when the render is completed.
Configuration
Dynmap Add-Ons:
Both to demonstrate the API, and to help manage the growth of this already-huge plugin, we’ve started producing additional plugins for Dynmap. All of these will depend on Dynmap and interface through its APIs, but only need to be added by folks that are interested in the additional function they provide:
Mods integrated with Dynmap:
The following mods are known to support dynmap integration without needing an add-on:
Disclosure
This plugin utilizes Hidendra’s plugin metrics system, which means that the following information is collected and sent to mcstats.org:
Описание плагина Cartographer 2:
Cartographer — лучший плагин для мини-карты с быстрой и безупречной производительностью.
Особенности плагина Cartographer 2:
Поддерживает 1.8-1.16
Модульная поддержка
Поддержка локализации на ваш язык
Карты работают во всех мирах
Разрешено неограниченное количество карт
Пользовательское наложение и фон
Простой и мощный API разработчика
Модульная система для простых дополнений
Быстро и эффективно
Рендеринг глубины воды
Низкое использование памяти
Быстрая загрузка
Дизеринг
Живое обновление
Бесконечное отображение
Неограниченные масштабы масштабирования
Настраиваемые цвета для блоков и состояний
Завершенные команды табуляции
Работает вне рук
Автообновление конфигов с комментариями
Команды плагина Cartographer 2:
Ⓟ — Команды выполняемые от игрока
₵ — Команды выполняемые с консоли
/cartographer — Основная команда плагина
/cartographer help — Просмотреть базовые подкоманды. Право на использование: cartographer.help
/cartographer create — Создайте миникарту с заданным идентификатором. Миникарты могут охватывать миры, поэтому обычно достаточно одной. Право на использование: cartographer.map.create.
/cartographer delete — Удалите миникарту с заданным идентификатором. Удаляет его с сервера и с диска. Право на использование: cartographer.map.delete.
Ⓟ /cartographer get — Получите предмет карты для миникарты с заданным ID. Право на использование: cartographer.map.get.
/cartographer get
[slot] — Дайте предмет карты для миникарты с данным ID указанному игроку с дополнительным слотом. Право на использование: cartographer.map.give.
/cartographer reload — Перезагрузите конфигурацию Cartographer2. Право на использование: cartographer.reload.
/cartographer reload — Перезагрузить миникарту. Право на использование: cartographer.map.reload.
/cartographer unload — Выгрузите миникарту с заданным идентификатором. Право на использование: cartographer.map.unload.
/cartographer load — Загрузить выгруженную миникарту с заданным идентификатором. Право на использование: cartographer.map.load.
/cartographer module … Право на использование: cartographer.module.
/cartographer module help — Просмотр подкоманд модуля. Право на использование: cartographer.module.help.
/cartographer module list — Перечислите все модули, независимо от того, отключены ли они. Право на использование: cartographer.module.list.
/cartographer module reload — Перезагрузите все модули. Право на использование: cartographer.module.reload.
/cartographer module enable — Включить указанный модуль. Право на использование: cartographer.module.enble.
/cartographer module disable — Отключить указанный модуль. Право на использование: cartographer.module.disable.
/cartographer module load — Загрузите указанный файл. Право на использование: cartographer.module.load.
/cartographer module unload — Выгрузить указанный модуль. Право на использование: cartographer.module.unload.
/cartographer settings … — Право на использование: cartographer.settings.
/cartographer settings help — Просмотрите подкоманды настроек. Право на использование: cartographer.settings.help.
Ⓟ /cartographer settings set
— Установите параметр для данного свойства. Право на использование: cartographer.settings.set.
.
Ⓟ /cartographer settings get
— Получите стоимость собственности. Право на использование: cartographer.settings.get.
.
Ⓟ /cartographer settings setother
— Установить данное свойство другого игрока. Право на использование: cartographer.settings.setother.
.
Ⓟ /cartographer settings getother