озарение майнкрафт зачарование cofhcore
CoFH Core 1.16.5/1.15.2 (Библиотека к Thermal Expansion и тд)
Что интересного?
CoFH Core добавляет в игру несколько дополнительных настроек.
Именные сообщения о смерти
Когда моб с пользовательским именем умирает, сообщение о смерти отображается в чате, как если бы он был игроком. Это включено по умолчанию.
Дальтоник текстуры
Если текстуры дальтонизма включены, функции, основанные на цвете, используют разные текстуры для людей с дальтонизмом.
Отключение частиц
Предоставляется опция конфигурации для полного отключения всех частиц, даже тех, которые все еще появляются, когда для параметра «Частицы» установлено значение «Минимальное». Эта опция предназначена для повышения производительности на платформах на основе крахмала.
Использование
Когда блок или элемент, который защищен защитным замком signalum, находится в режиме «Restricted», владелец и любой пользователь из списка друзей может получить к нему доступ.
Моды, которые требуют установки CoFH Core :
Как установить мод
Для 1.16.5 cofh-core-1_16_5.jar [ 1.02 Mb 1126 22 марта 2021]
Для 1.16.4 cofh-core-1_16_4.jar [ 968.42 Kb 388 28 декабря 2020]
Для 1.16.3 cofh-core-1_16_3.jar [ 934.33 Kb 123 02 ноября 2020]
Для 1.15.2 cofh-core-1_15_2.jar [ 592.43 Kb 649 15 февраля 2020]
Для 1.14.4 cofh-core-1_14_4.jar [ 589.96 Kb 119 15 февраля 2020]
Для 1.12.2 CoFHCore-1.12.2.jar [ 755.38 Kb 6284 15 июля 2018]
Для 1.11.2 CoFHCore-1.11.2.jar [ 926.32 Kb 69 15 июля 2018]
Для 1.10.2 CoFHCore-1.10.2.jar [ 933.2 Kb 43 15 июля 2018]
Для 1.7.10 CoFHCore-1.7.10.jar [ 1.17 Mb 1994 15 июля 2018]
CoFH Core
CoFH Core | |
---|---|
Current developers | TeamCoFH |
Version | 1.16.3: 1.1.6 1.15.2: 1.0.2 1.14.4: 0.4.0b 1.12.2: 4.6.6.1 1.11.2: 4.2.8.16 1.10.2: 4.1.12.17 1.7.10: 3.1.4-329 1.6.4: 2.0.0.5 |
Supported Minecraft versions | 1.6.4-1.16.3 |
Depends on | Redstone Flux |
Needed for | CoFH: Vanilla+ Satchels CoFH: Vanilla+ Tools Minefactory Reloaded Redstone Arsenal Thermal Cultivation Thermal Expansion Thermal Foundation Thermal Innovation |
URL | Link |
Mod ID | cofhcore |
Modpacks | |
FTB Builders Paradise Direwolf20 (1.7.10) Unstable 1.7.2 Monster Horizons Direwolf20 (1.6.4) Magic World 2 Tech World 2 FTBLite2 FTB Unleashed FTB Unhinged Direwolf20 1.5 FTB Ultimate Direwolf20 Pack MindCrack Pack YogCraft Modpack FTB Lite Tech World FTB Academy Magic World Feed The Beast Beta Pack A |
CoFH Core is a library package created by TeamCoFH. It contains common code for Thermal Expansion, Thermal Dynamics, Redstone Arsenal and others mods by the CoFH team. It is required for all those mods.
On top of that, in the 1.12.2 version it also adds serveral enchantments, commands, a friend list and several minor tweaks to the game. These include:
Potions
CoFH Core adds several new potions to the game, along with stronger versions of some existing potions.
New potions
Several new potions are added, all of which apply effects that do not have corresponding potions in the base game. Thermal Foundation adds recipes to obtain these potions.
Potion | Effect | Has level II | Duration | (extended) | (level II) |
---|---|---|---|---|---|
Potion of Haste | Haste | Yes | 3:00 | 8:00 | 1:30 |
Potion of Resistance | Resistance | Yes | 3:00 | 8:00 | 1:30 |
Potion of Levitation | Levitation | No | 3:00 | 8:00 | — |
Potion of Absorption | Absorption | Yes | 3:00 | 8:00 | 1:30 |
Potion of Luck | Luck | Yes | 3:00 | 8:00 | 1:30 |
Potion of Misfortune | Bad Luck | Yes | 1:30 | 4:00 | 0:45 |
Potion of Decay | Wither | Yes | 0:45 | 1:30 | 0:22 |
Stronger potions
The following potions gain additional stronger levels: III and IV. Their extended versions (brewed using redstone) also gain stronger levels: II and III. When Thermal Expansion is installed, these can be obtained using an alchemical retort.
Все о зачаровании!
Ну вообщем вот и сама тема))
. Книжные полки. 0 1 2 3 4.. 5.. 6.. 7.. 8.. 9.. 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Минимальный уровень. 1 1 2 2 2.. 2.. 3.. 3.. 3.. 3.. 4.. 4.. 4.. 4.. 5.. 5.. 5.. 5.. 6.. 6.. 6.. 6.. 7.. 7.. 7.. 7.. 8.. 8.. 8.. 8.. 8..
Максимальный уровень 5 6 8 9 11 12 14 15 17 18 20 21 23 24 26 27 29 30 32 33 35 36 38 39 41 42 44 45 47 48 50
Собственно мы и подошли к главному, самому зачарованию
I этап
Выбрав нужный нам уровень (количество лвл потраченного на зачарование ) идет очень долгий расчет
Первое что высчитывается это Модифицированный уровень зачарования
Модифицированный уровень зачарования=(количество лвл потраченного на зачарование)+ (Модификатор от материала) +1 Модификатор от материала = случайное число(Х/2+1)+случайное число(Х/2+1)
Заклинания брони
Защита 10
Защита от огня 5
Падение перышка 5
Взрывоустойчивость 2
Пуленепробиваемость 5
Дыхание 2
Водостойкость 2
Заклинания Меча
Острота 10
Кара 5
Гибель жуков 5
Отпор 5
Огонь 2
Добыча 2
Лук
Сила 10
Удар 2
Пламя 2
Бесконечность 1
Заклинания инструментов
Эффективность 10
Шелковое касание 1
Прочность 5
Удача 2
IVэтап
Проверяется возможность наложения дополнительных зачарований на предмет (несколько зачарований у предмета)
Процент Вероятности дополнительного чара = Итоговый уровень
сумма процентов больше 100 выходит из за того что существует два и более чар на одном предмете
Разберем сначала на алмазных инструментах
все что нам нужно это поделить нужный опыт для уровня на процент вероятности силк тача на уровне и сверить где это число будет меньше
конечно можно использовать и другие индикаторы, ну для примера я приведу обратный индикатор, дабы избежать деления на 0, и раз он обратный мы будем искать большее число
и сразу напишу для золотых и для алмазных инструментов
Назову пожалуй одни из самых удачных вариантов зачарования, по моему личностному мнению :
Для инструментов тут все зависит от того что вам нужно
-Если вам нужно шелковое касание для небольшогого количества применений то золотая кирка 12 лвл
-Если вам нужно шелковое касание для дольшего срока действия (скажем постройка домов из грибных блоков) то 25 лвл(с учетом прочности 3 и шелкового касания)
-Если Вам необходима кирка с удачей 3 (использование для увеличения доли добытых вами алмазов, лазурита, угля в 2.2 раза,) или же лопата (лопата потому что меньше материалов для создания, выгодно для сбора бородавок) то лучше все же 43-50 лвл тратить на искомое(по экономии времени 46 самый выгодный)
Лучше чарить конечно 43-50 лвл, больше шансов получить редкие и полезные эффекты, если для повседневного использования то лучше наверно чуть выше 30
-Для сапог с «падением пера» можно использовать золото и 13 лвл зачарования либо алмазный 22, моё предпочтение на алмаз падает в данном случае, из за того что там может подастся ещё и полезная защита и срок службы будет больше
И напоследок, хочется сказать что лучше зачаровывать предмет чем ходить с простым, даже израсходование 1 лвл можно получить хорошую выгоду, самое выгодное зачаровывать первым лвл броню, в походах часто бывает чуть чуть не хватает что бы не умереть. и зачарованая броня, даже железная может спасти вас от этого.
В связи с тем что игра иностранная, существует множество переводов определенных чар(заклинаний, заточек)
Эффективность = Скорость
Прочность = Неразрушимость
Силк тач= Шелковое касание = Мягкое касание
Удача = Фортуна
Сила = Острота = Четкость
Как зачаровать предмет?
Инструменты один из важных предметов на протяжении всего приключения Minecraft. Одно из лучших решений – зачаровать их, повысив его уровень в геометрической прогрессии как для использования против врагов или для быстрого сбора ресурсов.
Прежде чем обзавестись зачарованными инструментами, вы должны создать ряд элементов, которые позволят зачаровать его, а также знать, какие чары вам лучше использовать.
Чары позволят добавить дополнительные навыки к инструменту, оружию или доспехов.
Как сделать Стол зачаровывания?
Чтобы зачаровать топор, вы должны создать следующие элементы:
Дополнительно, мы должны сделать наковальню и использовать заколдованные книги. Сделать наковальню очень просто, нам понадобится четыре железных слитка и три железных блока.
Что касается книг, вы можете получить их в храмах пустыни, сундуках сокровищниц, подземельях и руинах, которые вы исследовали или найдите ближайшую деревню для покупки зачарованной книги у жителя.
Как зачаровать инструмент?
Лучшие зачарования
Так что воспользуйтесь всеми этими советами, чтобы иметь возможность создать действующий стол зачарования и при этом выбрать правильные чары для нашего нового топора.