ник создателя майнкрафта в майнкрафте
Маркус Перссон
Маркус Алексей Перссон (Markus Alexej Persson)
1 июня 1979 (42 года)
Создание Minecraft,
основатель и бывший владелец Mojang AB
Notch, Markus Alexei
Ма́ркус Алексе́й Пе́рссон (швед. Markus Alexej Persson; также известен под псевдонимом Notch) — программист C++, Java и ActionScript. Является создателем популярной компьютерной игры Minecraft. Дальнейшей разработкой игры занимается его компания Mojang AB, которую 15 сентября 2014 года он продал Microsoft и ушёл из неё.
Содержание
Биография
Маркус родился 1 июня 1979 года. Жил в Дании, пока не переехал со своими родителями в Швецию. Пошёл в школу уже в Швеции. Начал программировать в семь лет на домашнем компьютере Commodore 128. Свою первую текстовую приключенческую игру разработал в восемь лет. Четыре года работал программистом в King.com, до 2009 года. Для King.com разработал такие игры как «Funny Farm», «Luxor» и «Carnival Shootout». После этого непродолжительное время разрабатывал jAlbum. Также является одним из основателей Wurm Online, тем не менее больше не работает над этим проектом. Создал несколько игр для соревнования Java 4K Game Programming Contest, например «Left 4K Dead», «Mega 4K Man». Принимал участие в конкурсе Ludum Dare.
15 сентября 2014 Маркус продал свою компанию Mojang AB вместе со всеми сотрудниками Microsoft за 3 млрд евро. Объяснил он это тем, что деньги его не волнуют, он просто не думал что его творение станет настолько популярным, и на нём будет такая ответственность.
Личная жизнь
Маркус Алексей Перссон живёт в районе Сёдермальм, Стокгольм, Швеция. Является членом Mensa Sweden. 13 августа 2011 года женился на Элин Зеттерстрэнд. Через год, 15 августа в твиттере Маркуса появилась запись о том, что теперь он холост.
Нотч создает электронную музыку под псевдонимом Markus Alexei. Перссону нравятся фильм Бойцовский клуб, серия фентези-романов «Песнь льда и пламени» писателя Джорджа Р. Р. Мартина и музыкант Aphex Twin.
Он подверг крупные игровые компании критике за их позицию в борьбе с пиратством. Является членом политической партии Swedish Pirate Party.
Minecraft
Самая известная и популярная разработка Маркуса Перссона. Он создал её на основе маленькой инди-игры — Infiniminer, которая через месяц после релиза закрылась из-за банкротства, и выложила код своей игры в открытый доступ. Маркус решил сделать мод к этой игре, который перерос в полноценную игру.
0x10c
Многопользовательский космосим от 1-го лица. Действие происходит в далёком будущем. Разработка была остановлена.
Breaking the Tower
Игру «Breaking the Tower» Перссон создал для конкурса Ludum Dare. Игра была написана в течение двух дней. Действия игры разворачиваются на маленьком острове, где игрок должен добывать ресурсы, строить дома и готовить солдат, чтобы они смогли уничтожить башню на острове.
Scrolls
Перссон и Якоб Порсер придумали идею для игры «Scrolls», позаимствовав элементы настольных игр и коллекционных карточных игр. Перссон заявил, что не будет принимать активное участие в разработке игры.
Конкурсные игры
Перссон создал большое количество игр для различных конкурсов.
Майнкрафту – 10 лет. Создатель игры не окончил школу, пережил самоубийство отца и стал миллиардером
Порой мы удивляемся тому, как простые на первый взгляд игры могут увлечь. К юбилею Minecraft – 17 мая ей исполнилось 10 лет, – Cyber.sports.ru рассказывает о том, как игра про кубики и монстров из кубиков стала мировым феноменом.
Вы наверняка слышали о Minecraft раньше – либо от детей на улице, либо случайно увидев видео про нее в трендах Youtube, либо наткнувшись в социальных сетях на фотографии знаменитых сооружений, сделанных в игре:
Minecraft создает мир, полностью состоящий из кубов — своеобразный конструктор Lego, поместившийся в телефон или компьютер. Игра не ставит каких-либо конкретных целей, но предлагает игроку свободу действий (позднее подобный жанр игр назовут «песочницей»). За это ее и полюбили миллионы людей по всему миру: вы можете исследовать мир, добывать полезные ископаемые для строительства собственного замка или фермы, сражаться с противниками, торговать с другими игроками, воевать с ними же и многое другое.
История Minecraft началась в небольшом шведском городке Эдсбюне. Там живет не больше 5 тысяч людей, а единственным развлечением в городе считается хоккей с мячом. Местная команда 10 раз выигрывала чемпионат Швеции.
Наверное, юный Маркус Перссон был единственным на весь Эдсбюн ребенком, который предпочитал не играть на улице в бенди, а часами напролет сидеть дома и собирать Lego.
К семи годам Маркуса отец подарил ему первый компьютер – Commodore 128, а спустя год Перссон уже написал свою первую программу. Тогда же семья переехала в Стокгольм, и если в Эдсбюне у будущего создателя Minecraft была хотя бы пара друзей, то в столице Швеции он стал еще более замкнутым. В интервью мама Маркуса вспоминала, как сын притворялся, что у него болит живот, лишь бы не идти в школу и провести целый день за компьютером.
Когда Маркусу исполнилось 12, его родители развелись – отец выпивал, а потом пристрастился к амфетаминам. Перссон не смог окончить школу.
Тогда мама заставила его записаться на онлайн-курсы программирования. Детское увлечение, которое помогало забыть о проблемах в семье, переросло в профессиональный интерес к разработке игр. В 2004 году Перссон устроился в компанию Midasplayer, позднее ставшую известной как King.com – разработчик мобильной игры Candy Crush.
На работе Перссон познакомился с Якобом Порсером, таким же застенчивым молодым программистом. Друзья в свободное от работы время придумывали игры, и какие-то из них даже становились популярными на сайтах независимых разработчиков.
Но руководству это не понравилось. «На наш взгляд, неправильно, когда сотрудники одновременно с работой у нас занимаются развитием собственной компании по производству игр», – говорил сооснователь Midasplayer Ларс Маркгрен, принимавший Перссона на работу.
Якоб Порсер вместе с Маркусом Перссоном
В 2009-м Перссон устроился программистом в фотохостинг Jalbum. Там на его хобби никто не обращал внимания.
В то же время Маркус увлекался игрой Infiniminer – в ней игроки соревновались в добыче ресурсов за ограниченное время. Спустя месяц после релиза создатели Infiniminer прекратили поддержку проекта и опубликовали исходный код, чтобы все желающие могли создавать пользовательские модификации на основе их игры. Так Маркус Перссон сотворил Cave Game.
Изначально в игре было всего два типа кубов: трава и булыжник. Их расположение не подчинялось законам физики, а менять ландшафт вручную было невозможно. «Это очень ранний тест клона Infiniminer, над которым я сейчас работаю. В нем будет больше менеджмента материалов и ресурсов – если, конечно, я когда-нибудь доберусь до завершения проекта», – так Маркус описал первый геймплейный ролик игры.
Проект быстро разрастался. В Cave Game появились вода и лава, а на смену случайно раскиданным блокам травы и булыжников пришли аккуратные островки с деревьями, лугами и пляжами. Затем Маркус добавил в игру руды, древесину, физику воды, облака и NPC. В это же время проект получил окончательное название — Minecraft.
Разработка активно транслировалось в личный блог Маркуса и на сайт для независимых геймеров TIG Source. Тогда и появился Нотч – персонаж, от имени которого Перссон писал все новости о Minecraft.
В 2010 году геймеры покупали по 400 копий альфа-версии Minecraft в день (6 долларов за загрузку). В свою команду Маркус пригласил друга Порсера, а также своего бывшего начальника – генерального директора Jalbum Карла Маннеха, который занялся организацией бизнеса. Новую компанию назвали Mojang – «гаджет» в переводе со шведского.
Тогда же в Minecraft заложили все те основы и механики, вокруг которых потом строилась игра. Разработчики создали биомы — разные типы местности с уникальными особенностями: пустыни, горы, равнины и болота.
Появился красный камень, с помощью которого можно было составлять различные электрические схемы. Некоторым игрокам даже удавалось создавать из них внутриигровые копии Minecraft в 2D.
Популярность игры резко скакнула после выхода многопользовательского режима «Выживание». В мультиплеере игра здорово преображалась – геймеры отжимали друг у друга территории, вместе защищались от монстров или прокладывали железнодорожные пути. На первых серверах развивались товарно-денежные отношения — вместо денег игроки использовали золотые слитки.
Крипера – самого известного врага в Minecraft – Перссон сделал случайно: «У меня не было никаких трехмерных редакторов для создания моделей, я просто описывал их в виде кода. И случайно сделал модель выше, а не длиннее. В итоге получилось нечто высокое на четырех маленьких ножках. Так и появился крипер. Вместо свиньи».
Не в последнюю очередь популярность росла благодаря YouTube. Авторы каналов подхватили игру и начали публиковать первые летсплеи. В это же время развивалась мифология игры.
Первым мифом считается Хиробрин — на официальном форуме Minecraft пользователь написал историю об игроке, который появлялся на границе дальности прорисовки. На его скине отсутствовали зрачки, а при попытке подойти ближе он исчезал из поля зрения.
По слухам, аккаунт таинственного игрока якобы принадлежал мертвому брату Маркуса Перссона, которого тот решил увековечить в игре. Но Нотч развеял миф – Хиробрин был лишь плодом фантазии игроков.
Другим выдуманным персонажем был Entity 303. Один из уволенных сотрудников Mojang якобы решил отомстить Нотчу и создал бота, который переходил с одного сервера на другой и уничтожал все строения.
Говорили, что Entity 303 одет в белый балахон, а его глаза светятся ярко-красным светом; что он может зайти даже в вашу одиночную игру и уничтожить абсолютно все. Многие игроки так боялись за свои замки, что удаляли любые файлы игры с цифрами 303 в названии – согласно легенде, именно в них обитал «вирус Entity».
Продажи Minecraft росли с невероятной скоростью: в июле 2010 года Mojang реализовала двадцать тысяч копий, а в апреле 2011-го – уже миллион. Неизвестный инди-проект меньше чем за год превратился в феномен игровой индустрии.
«Это одна из сильнейших инноваций, которые я видел в играх за последние десять лет. Minecraft ломает все игровые правила: в ней сложное обучение, нет системы уровней персонажа и опыта, нет структуры миссий, нет измеримого прогресса, и все же она крайне успешна», – так описывал игру Питер Молинье, создатель серии Fable.
Еще больше историй про игры, игроков и геймдизайнеров (и мемов много)
Еще на этапе бета-версии пользователи активно создавали собственные серверы с необычными режимами. В Minecraft реализовали Deathrun из Counter-Strike и карты с полноценными сюжетными квестами. Особой популярность пользовался режим Last man standing – прообраз современных королевских битв.
Релиз игры был запланирован на 2011 год, но Mojang заранее придумала ежегодные мероприятия, посвященные Minecraft – MineCon. Впервые ивент прошел в 2010-м в городе Белвью – тогда на него пришли около пятидесяти человек по приглашению, которое Нотч опубликовал в своем блоге. Фанаты встретились в парке, поели хот-догов и пообщались с Маркусом и другими разработчиками.
На следующий год масштаб мероприятия вырос в разы — все пять тысяч билетов выкупили за месяц до мероприятия. В огромном зале одной из лучших гостиниц Лас-Вегаса – Мандалай-Бэй. 11 ноября 2011 года Mojang официально выпустила свой проект. Нотч дернул квадратный рубильник, и свет увидела версия Minecraft 1.0.0.
В игру добавили новое измерение — The End («Край»), в котором обитал Дракон Края, первый и единственный босс в игре. Уничтожив его, игрок видел титры, знаменующие конец игры.
Перссон — большой фанат серии The Elder Scrolls, и дракон в Minecraft был отсылкой к анонсу Skyrim. В ответ на пасхалку Bethesda разместила на самой высокой горе Скайрима предмет с названием Notched Pickaxe — «Зазубренная Кирка».
К релизу игры Маркусу Перссону было тридцать два года — на тот момент он уже стал миллионером. «Я не помню конкретную дату, но когда на моей карте появился первый миллион шведских крон, это стало для меня эпохальным событием. Я распечатал свой счет, показал жене и шутя сказал: «Ну, говорят, первый миллион — самый сложный», как будто я не ожидал, что смогу заработать еще один. Но я смог», – смеясь рассказывал Нотч в интервью.
Популярность Minecraft росла за счет вирусного распространения. А после того, как Mojang выпустила версии для Android и iOS, рост аудитории было не остановить. В мае 2012-го вышла версия игры для Xbox 360 – она пробила 1 млн проданных копий за первую неделю. Одежда и мерч с символикой Minecraft раскупала молодежь – можете вспомнить сами, как много в то время вы видели детей с квадратными шлемами или мечами.
Мания Minecraft поглотила мир: издательство Egmont Publishing International, выпустившее несколько руководств по игре, продало 7,5 млн экземпляров в более чем 60 странах. А кинокомпания Warner Bros. даже выкупила у Mojang права на экранизацию.
Игры, по которым мы скучаем. Need for Speed: Underground
В 2012 году компания из всего 30 человек получила 230 млн долларов прибыли. Говорят, Mojang заказала портреты сотрудников, написанные маслом в стиле итальянского Возрождения, а на вечеринку в честь 10-миллионного скачивания игры весь штат вывезли в Монако.
Примерно в то же время Маркус Перссон сложил с себя полномочия главы разработки – по его собственному признанию, он был в глубокой депрессии.
С женой Элин он развелся ровно через год после свадьбы, буднично объявив об этом в твиттере:
«С сегодняшнего дня я не женат #смешанныеэмоции».
Но Перссон продолжал быть лицом Minecraft. Именно Нотчу игроки обращали все свои просьбы об устранении ошибок, именно он был целью оскорблений и язвительных шуток: «Я не могу понять, почему люди в интернете такие злые. Когда видишь такие комментарии, кажется, что они даже написаны более крупным шрифтом». Перссон начал задумываться о том, чтобы выйти из игры.
Как он сам рассказывает, все началось с самого обычного твита. 16 июня 2014 года он проснулся с насморком и решил не идти в Mojang на планерку. На той же неделе компания массово банила игроков, которые продавали предметы в Minecraft в обмен на реальные деньги.
Обозленные геймеры отправляли тысячи гневных сообщений Нотчу, которого лихорадило от температуры. Маркус не выдержал и в сердцах написал в твиттере пост, изменивший все:
Anyone want to buy my share of Mojang so I can move on with my life? Getting hate for trying to do the right thing is not my gig.
«Никто не хочет купить мою долю в Mojang, чтобы я мог жить спокойно? Надоело выслушивать оскорбления за то, что пытаюсь делать все правильно».
Человек, когда-то обещавший, что не продастся «корпорациям зла», сдался. В течение следующей недели ему беспрестанно названивали Microsoft, Electronic Arts, Activision Blizzard и другие.
Условия Activision Нотча не устроли, EA сразу получила отказ из-за их «подхода к играм». Договориться с Маркусом удалось лишь Microsoft.
Генеральный директор Mojang Карл Маннех навязал компании свои условия сделки: все три основателя (Перссон, Маннех и Порсер) могут выйти из компании без всяких перед ней обязательств. Кроме того, памятуя о сокращениях штата после покупки Nokia, он потребовал не увольнять никого из сотрудников Mojang.
15 сентября Microsoft объявил, что покупает Mojang за 2,5 млрд долларов. В течение пары часов после объявления Нотч написал последний пост в статусе владельца Mojang: «Дело не в деньгах. Я просто хочу сохранить свой рассудок».
Перссон признавался, что ожидал от фанатов Minecraft худшей реакции. «В день, когда мы объявили о сделке, я собирался удалить свой аккаунт в твиттере, потому что боялся, что не смогу справиться со всем негативом. Но они восприняли это довольно спокойно. Прочитали мои объяснения и написали: «Ну что ж, надеемся, что ты решишь свои проблемы».
Сотрудники Mojang намного более остро восприняли драматическую смену ветра в парусах. Хотя все они получили бонусы от сделки (Порсер – более 300 млн долларов, Маннех – более 100 млн), многие из них были разочарованы решением Нотча.
«Мы их избаловали, их реакция меня очень огорчила. Когда мы продали компанию, самое большое наше усилие заключалось в том, чтобы сотрудники не пострадали. И они все сейчас меня ненавидят», – рассказывал Перссон.
На полученные деньги Маркус купил особняк в Беверли-Хиллз, где еженедельно закатывал огромные вечеринки. В ответ на оскорбления в твиттере он любит посылать кадр из фильма «Zомбиленд» с Вуди Харрельсоном, вытирающим слезы пачкой денег.
«Люди начали воспринимать Нотча как какой-то идеал. Иногда вспоминаю, как впервые встречался с кумирами и думал: «Черт, ведь это же обычный человек». Так и здесь. Мои отношения с фанатами оказались совсем не такими, как я думал», – объясняет Перссон.
И добавляет: «Я не предприниматель, не генеральный директор. Я программист-ботаник, который любит писать в твиттер».
В торгах за этот особняк участвовали Бейонсе и Jay-Z, но купил его Перссон.
Сейчас Перссон живет в свое удовольствие: сочиняет электронную музыку под псевдонимом Markus Alexei, разрабатывает инди-игры, выступает против феминисток и трансгендеров в твиттере и там же жалуется на одиночество.
С последним обновлением из Minecraft исчезли все упоминания о Нотче. Они встречались в виде желтых надписей поверх логотипа игры. Среди них были фразы «Made by Notch!», «The Work of Notch!» и «110813» (дата свадьбы Нотча).
После продажи компании казалось, что под руководством Microsoft игра потеряет в качестве, но опасения не оправдались. Mojang продолжала выпускать обновления с новыми биомами и механиками, которые привлекали геймеров.
В конце 2017 года версии для iOS, Android, Windows Mobile и 10, а также Xbox One, объединились в одну — Minecraft Bedrock Edition. Теперь пользователи различных платформ могли играть друг с другом на одном сервере.
В 2009-м никто из разработчиков и представить не мог, во что превратится обычный мод для малоизвестной инди-игры. За почти девять лет существования Minecraft собрал вокруг себя огромную аудиторию, оказал сильнейшее влияние на всю игровую индустрию и стал культурным феноменом.
Minecraft вышла за рамки индустрии развлечений: с ее помощью учат в школах, ее фанаты участвуют в благотворительных марафонах. И это все на основе простой задумки, ставшей основой игрового процесса — использовать кубические блоки для строительства.
К началу 2019 года было продано более 154 миллионов копий Minecraft на всех платформах. Сейчас игра на втором месте в списке самых продаваемых в истории: до «Тетриса» осталось всего каких-то 16 миллионов.
Крутые ники для Майнкрафта Топ 1500+ 🚀
Серверы Minecraft переполнены: миллионы энтузиастов строят дома и хижины из разноцветных пиксельных кубиков, исследуют пещеры, общаются в чатах и вступают в туристические группы. И поскольку общественная часть песочницы настолько развита, почему бы не выбрать подходящий ник для Minecraft из каталога ниже и не присоединиться к бесконечной армии поклонников? Таким образом, скучать вам точно не придется!
Как выбрать ник в Minecraft? Ведь в такой популярной игре трудно выбрать хорошее прозвище, которое не будет повторяться. Мы предлагаем вам выбрать лучшее прозвище из готового списка на этой странице. Здесь только лучшее!
Мы собрали для вас огромную коллекцию крутых ников для Майнкафта для девочек и мальчиков, оригинальные прозвища, которые можно использовать везде. Игроки в онлайн-играх часто не знают своих имен, но они надолго запоминают никнеймы.
Выделитесь и запомнитесь в глобальной сети. Желаем вам удачи в Главном и быть популярными!
Топ никнеймов для Майнкрафта
Dumashka:D Asus
23weg
VFRCBVAJRBY
Ironsmasher
Adriege
Alinka
Anarasius
А вот и ЙА
То яма то канава — Монк
mamka_razrewila
Mr.spice
Virtus.pro>GrishaK.
CSrulez
☞0tsosi ne trЯsi
Xa4ManARM
6a6ka Иa <Х>odylЯx
belka_bez_TpycoB
Meganick
КОВАРНОЕ ЛАМО
Fatalik
dgl
Bloodray
Fenix_OpaSniy_uBuu’Ca
Barcelona
Borus
Прикольные и смешные ники для Minecraft
=>
dopizdelsya
f0rest
Не убивай лошадь
Daile
Invisor
BoGdAn
Ekut-Za
Dam_20_santim
nonamers|_/|amo
POBEDITEL_PO_ZHIZNI
CrazyMakaroshka
Яичница с беконом
. PrOfeSaNaL.
Killer=)
DeaDSiLenCe|MYLITIK
edmond
zoxan
Maxatrom
BupTyaJlbHa9l_4epToBka
S.T.A.L.K.E.R.
KuKu_T_T_KuKu
mahach
Toren
Wtf//BsV
Смотрите также популярное на сайте:
Анимэ ники для Майнкрафт
Для девушек
ChargutayDergetwe
NordsoGasoline
StedurWurst
UprightStrincei
TolerantTorTooth
HikikomoriNike
HikikomoriUnikitty
᚛HᎥkᎥkØm?rᎥ᚜
TysionSilmaril
Ikentrindedede
hikikoᴍo?i
HikikomoriMiky
Couniesevencha
hiͥᴋiͣkͫ?m?ri
HiptZippy
Tψคภ
MommyHikikomori
HikikomoriSchnucki
Ŧℽⱥn
h?ҜΐҜmrΐ♦️
CalmTeryalm
DencrenUncle
ђเкเк๏๓๏гเ
ʰkkØ?Ørΐ
OffundsSecondMum
Arkediese
༺TℽⱥŇ༻
YalveSilverpot
Ŧℽaή♛
Anduresuld
JubilantTyan
Himeeninal
InsidiousAndinge
Ikeremings
RelNewfire
TyanGrandma
HikikomoriChishmish
Toildress
InflFluffy
íɑʍ⇝†yคⁿ
Choludgett
Foonation
Catherist
Inguesseem
⪻.
TyanTasty
Hikikøɯøri
tͥψaͣnͫ
⁅нΐkikoᴍori⁆
Ŧ?an
TψⱥŇ
Strandeldl
Tyan
CanitioKitten
. Շץคภ
ᵀʸᵃⁿ
⇝HiҜikmri
TyanBritannic
.
「ᵗʸᵃⁿ」
†͢͢͢yคn
íɑʍT¥αn
HikikomoriKookie
༼hikikomori༽
HΐҜΐҜoͥᴍoͣrͫΐ⇜
KinstBlueStar
FlutteringItstiout
⧼ɥıʞıʞoɯoɹı⧽
HikikomoriMeriJan
.
OrtessPeteyCap
.
KnottyTyan
HiikØm??i
Angetrante
Ankindshos
HikikomoriAnomaly
❅HᎥҜᎥҜØmorᎥ❅
★. ★
HikikomoriHenko
Oferaimatiscrabl
Ikervigiv
HiҜiҜoᴍoℝi
ʰⁱᵏⁱᵏᵒᵐᵒʳⁱ
HikikomoriDelirious
??
TyanFattykins
TyanYakuza
Tychnivarsesta
HikikomoriSwanking
WildKittyTyan
Inansweryi
∉hikik͢͢͢?ᴍøℝi∌
HikikomoriChikna
ChimpyHimpares
Noordevely
๖ۣۜHᎥkᎥkoϻoℝᎥ
Ŧℽa͢͢͢ή
Շ?n
Tℽⱥn
TastyLadyKun
AccordantHikikomori
Tℽαή
Ŧץสn
GainfulKinflete
IkepeSleepbig
◤HikikØᴍori◢
ŦℽαŇ
UnusualHignala
ModestHikikomori
Fortypere
HighwayHirmesee
Tψⱥ?
TyanNitty
LikableHikikomori
MomsyHikikomori
†ψคŇ
IttyBittyTyan
Tψคή
hikikømoriツ
Շץ͢͢͢ⱥn
❅Hΐkͥΐkͣoͫᴍorΐ❅
▥ʜᎥkᎥkᴍori?
HikikomoriChickie
†ℽⱥŇ
Ŧyสή
hiҜiҜØᴍØʳi
†¥åñ
EnchantingTyan
τץαภ
Leanandury
HiкiкømØri
⪻Tyᴀn⪼
KookyHikikomori
Hiͥkiͣkͫ๏mØгi
HikikomoriAmeko
?ψคn
LeggyHichasyc
ZippyHiplish
MommyTycMycat
?ℕ.
Divicasun
hikikoᴍori
HikikomoriGrimm
Parititervent
TyanBedbeauty
KissableHikikomori
τyan
TyanVanilla
ђเкเк๏๓๏гเ
hikikØϻØri
Iketancreme
†ψαղ
Для парней
⫷AήᎥme⫸
CombativeKun
AnimePimp
᚛Ҝ͢͢͢บή᚜
Ictragrati
ShockingOncish
◤丹ήime◢
KunGuluna
Kun
Anΐϻᵉ
BututtBittoo
AŇΐϻe
AnimeShrimp
★k?n★
ReconditeKun
AnyworPurewoman
Myearldre
EvincSever
UniqueKun
ʞuu
An?meƤℓคץร
A͢͢͢n?meᶠᴬᴷᴱ
༺Kuή༻
AnimeSandbox
Whankinge
Kuppeation
MarthShorty
AnimeTimex
≋Anime≋
KunGirlBunny
Unichoplistome
Aήiᴍe
Anΐɯe
AnimeParsnip
AnimeSeraphim
Ҝun
Aภiϻ?
AnimeChrome
Kuภ
?บή
Ifthoulfitiong
TvieSugarPie
Kun
k?n
AŇΐϻe
AnᎥᴍє
Angemityin
Aniᴍ?
WeasleyKun
MonsiChainsaw
KunUniverse
⸔Aⁿΐme⸕
๖ۣۜKบή
Frojecomesi
Anเᴍe
KunSkunk
ShimmeryAnime
Andepseld
ChestDaySelychem
AŇiᴍ?
ʞบn
HonglGhosty
Anime
PrettyBoyIiiiiii
BeesseYesBoss
Kulatersentesita
SpankyAnime
PromFreshrose
DauntlessKun
Imptencon
GrandioseAnime
ᴬⁿⁱᵐᵉ
KunKuka
GeniusAnime
丹ภΐme
KeracStacher
.
Kυn
K͢͢͢uŇ
AnimeSeiUnica
AnomalyAnime
Aภΐᴍe
BoytoyBytiz
AnimeMeriJan
Kulysiches
乃丹刀ᵏᵘⁿ
Ҡմղ▒
AnimePersimmon
AbrevCabbie
.
KunPunkHaole
IntenseAnate
AnimeBraniac
×°кυη°×
HarmoniousCous
kบn☥
.
uภ
Westaliande
AnimeGoldman
「kบή」
Saddynewhi
丹nᎥᴍ?
AnimeDimebag
彡ภimҽ彡
A͢͢͢nme
HarmoniousKultylon
KบŇ
AnimeNike
᚛丹Ňime᚜
AภᎥme
AnimePattyMelt
AnimeMeeko
⪻кυη⪼
KunLoonytune
StunningKun
HaughtMugs
AnimeSamusAran
KunTikku
RadiantOmpoldi
KunBugsBunny
BullyDectilly
Unticamot
AŇᎥϻe
kun
UnificQuicksand
Ku͢͢͢n
AŇiᴍe
k͢͢͢unツ
Aniᴍє
AnimeBadman
.
Aղime
kuղ
Unearokepo
Anime
ᴳᵒᵈҜบ͢͢͢n
ChicaneryAnime
SaySayAndlystr
UnikittyKun
AnimeFlame
Kบภ❥
QualTorque
AstoundingAntunds
ImeresMeathead
⦉丹nime⦊
ExultantAntreta
MagicalNomarg
KurSamurai
AnimeUniverse
Красивые и уникальные ники для Minecraft
hekeem4’V12
HeTpe3Bblu_KoT
revol
mr_max
CGClKaTePuHKa*
CaMa_ucTuHa
гнойная палочка
ALFAdogs*ALINOKA
lara123
admin.
3BePcKuu___4uTeP(o
>>AngelsOFDeatH 😀
Rizalit
=PaPa=
DressingHerring
Mishka*
Пyk@N_в_огNe
BALISHOIXUIUZKAYAPIZDA
FB|n1TRon
KENNY
FaPToBbIu
G/|E64uK34rus
Anton13rus
Algrinus
Garfield
NaPkOwA
CrazyBlackPlay
Кровавое Утро
Sakyra
Oz-3aVoEVaTeL
Женские ники для Майнкрафт для девочки и девушки
The-BesTGreen
**IIIpyc[bI] HA rOLOBe**IYouLove
FaNTOM
Von_Marus
***AWP***
YNNAM
SpeedBeast
biovolf
MAZILA
nedelia
f0cuswOw
sladkoegka
DallaslloveMopoleHkyl
Y0ur_Bunny_Wr0te
Romantico
Albatros52rus
V.R.UDima_Bomj
To4Ho_He_CTaTuCT
Demolition
KZ14REG
lefan
Pokep_He_TTokep
Ma3x.KASTA
Мужские ники для Майнкрафт для мальчика и парня
XaX
burren
PaKoB_PaKoM
Y_U_R_I_K
474747007
hakaturbo
Big_Jon
KUMO
Foch#Four
Fekree
TRTR
TelepaT
mich CS_AgPeHaJIuH NPS
mmmnnn4574561211111111333
**56**:D
SOOO
sSammi
ManGol
DeViLO_o| B@MIIuP
Brotyxa
Py6uJlo
Keragas
Beabandis
yabogimnepox
Boraston
лишённая души
Sex?!
Kenny
>TBOUHUK |TeaM|
Z@GoRsKBandGame.
Ra$PizDAY
VladislavnedelthEtAliban
В большинстве случаев аудитория игроков «Майнкрафта» состоит из подростков, поэтому это следует учитывать при выборе никнейма. Важно понимать, что именно с этой возрастной аудиторией на впечатление игрока будет влиять его игровое имя.
Как выбрать ник для Майнкрафт?
В целом, прозвище должно быть крутым. Общие правила майнкрафта чем-то похожи на Counter-Strike, поэтому можно особо не задумываться над ником и выбрать его из CS. Однако тем парням, которые хотят выделиться, стоит запомнить несколько основных советов, которые помогут в выборе: