насколько распространяется вода в майнкрафт
Насколько распространяется вода в майнкрафт
“ |
“ |
Название | Текстовый ID | Ключи перевода |
---|---|---|
Вода | water | block.minecraft.water |
Название | Текстовый ID | Теги жидкости (JE) |
---|---|---|
Стоячая вода | water | water |
Текущая вода | flowing_water | water |
Название | Текстовый ID | Числовой ID | Ключи перевода |
---|---|---|---|
Стоячая вода | water | 8 | tile.water.name |
Текущая вода | flowing_water | 9 | tile.flowing_water.name |
Состояния блока [ ]
Достижения [ ]
Значок | Достижение | Описание | Задача | Доступность | Очков Xbox | Тип трофея (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
Свободное погружение (Free Diver) | Побудьте под водой 2 минуты. | Xbox One | Да | Да | Да | 20G | Серебряный | ||
Xbox 360 | Альт. | 30G |
История [ ]
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Вода», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Жидкости
Из всей физики Minecraft жидкости являются, пожалуй, наиболее «аркадными», далёкими от реального мира. Их поведение весьма необычное и столь запутанное, что на полное освоение всех их возможностей уходит весьма значительное время.
Содержание
Виды жидкостей [ ]
Жидкостей в Minecraft две: вода и лава.
Да, дополнительно ослабляет свет
Вода — распространённая жидкость, которая генерируется в виде океана на высоте 63 и озёр на других высотах.
Болото в Beta 1.9 Prerelease
При нахождении в воде у игрока заканчивается кислород, а после достижения нулевой отметки начнёт быстро уменьшаться здоровье. Вынырнув из воды, игрок мгновенно полностью восстановит показатель оставшегося воздуха. Эта полоска видна только в воде. Подобным показателем обладают все мобы, кроме спрутов и стражей, которые задыхаются без воды. При наличии эффекта подводного дыхания значение кислорода будет всегда на максимальном значении. Если выпить зелье подводного дыхания в воде, то кислород мгновенно восстановится.
Вода дополнительно ослабляет свет, проходящий сквозь неё.
В холодных биомах источники воды замерзают, превращаясь в лёд, если они ничем не прикрыты сверху. Образование льда ускоряется во время снегопада.
Воды нет в Нижнем мире, при попытке вылить воду из ведра она испарится. Лёд, который можно добыть инструментом с зачаровыванием «Шелковое касание», с 1.3.1 при таянии в Нижнем мире не образует воды. Однако, можно свободно установить блок воды, полученный с помощью консоли сервера, чит-кодов или сторонних модификаций (id 8 или 9).
Вода наносит урон страннику Края и ифриту.
Сравнение между обычной водой и болотной
Мягкие цветовые переходы между обычной и болотной водой
Начиная с версии Beta 1.9 Prerelease, вода в болоте имеет зеленоватую окраску. Это относится как к источникам, так и к течениям. После версии Release 1.1 переходы между болотной и обычной водой стали мягкими.
Также, если присмотреться к воде в PE до версии 0.7.0, то можно заметить у неё частицы коренной породы.
Значения [ ]
На сколько блоков разливается вода в майнкрафт. Виды жидкостей в Minecraft и что можно сделать с их помощью
Виды жидкостей
Жидкостей в Minecraft две: вода и лава.
Да, дополнительно ослабляет свет
Начиная с версии Beta 1.9 Prerelease, вода в болоте имеет зеленоватую окраску. Это относится как к источникам, так и к течениям. После версии Release 1.1 переходы между болотной и обычной водой стали мягкими.
Воду можно набрать в колбу, также её можно залить в котёл и использовать для мытья кожаной брони или наполнения колб.
Да, сильно ослабляет свет
500 (источник)
0 (течение)
сквозь
Лава обычно встречается в пещерах на высоте от 1 до 10, но может быть найдена даже на поверхности, в виде лавовых озёр. В Нижнем мире встречается крайне часто и растекается так же, как вода.
Лава гуще воды, поэтому растекается и исчезает значительно медленнее.
Лава может поджигать горючие блоки поблизости, она наносит урон игрокам и мобам (кроме мобов Нижнего мира) и сжигает транспорт и предметы.
Света лавы достаточно, чтобы растопить лёд поблизости.
Состояния жидкостей
Источник и течение
Неподвижная и текущая жидкости
В общем случае, источник или течение останется неподвижным, если блоки жидкостей его окружения имеют нулевую векторную сумму направлений, иначе оно потечет по пути наименьшего сопротивления.
Игроки, мобы и предметы, попавшие в текущую жидкость, будут плыть в направлении течения.
Взаимодействие жидкостей
Ведро
Жидкости не могут протечь ни через открытую, ни через закрытую дверь, ни через любой другой неполный блок, например, решетки из железа, тростника, пластины и плиты из камня, дерева.
Взаимодействие жидкостей друг с другом
Поведение воды в снежных биомах
Гидрогенераторы
Генератор лавы
В версии Beta 1.9 Prerelease 5 можно было генерировать источники лавы. Для этого следовало окружить свободный блок четырьмя источниками лавы, текущими в него. В последующих версиях если окружить блок источниками лавы, там всё равно будет течение, а не источник.
Например, нежелательную воду из ведер можно вылить в одно и то же место, а потом поставить туда, например, землю. Или можно удалить мешающий источник лавы, скажем, факелом.
Капли
Начиная с версии Beta 1.9 Prerelease, если над потолком высотой в 1 блок находится жидкость, то её капли будут «просачиваться» через блоки потолка и падать вниз на 13 блоков (через некоторые блоки капли не протекают. Например, через блок стекла). Капли воды, падая на блоки, будут использовать тот же эффект, что используется при попадании на блоки дождя. Капли лавы же просто «впитаются» в блок.
Капли не оказывают никакого эффекта, не затапливают и не поджигают блоки, мобов или игроков.
Подобный эффект оказывают прыжки слизня любого размера, в качестве «капель» используются фрагменты комка слизи не видны друг сквозь друга.
В игре вода довольно распространённая жидкость. Генерируется она на высоте 63 в виде океана, а на других высотах – в виде озёр. О том, как сделать воду в Minecraft, и как вести себя в воде, знать в игре жизненно необходимо.
Так, при погружении в воду у игрока будет заканчиваться кислород, а при достижении нулевой отметки станет быстро уменьшаться показатель здоровья. После выныривания из воды, у персонажа мгновенно и полностью восстановится показатель оставшегося воздуха. Такая полоска отображается только в воде. Аналогичный показатель есть у всех мобов, кроме железных големов и лавовых кубов, так как они не могут захлебнуться.
Гидрогенератор – бесконечный источник воды
Не маловажным будет знать не только, как в Майнкрафте сделать воду, а и как самостоятельно построить генератор.
Наиболее простой вариант колодца – это яма размером 3x1x1либо 2х2х1. Интересной же представляется такая конструкция: 1 блок в стене на глубине, еще блок подменен на нажимную пластину. Результат: вода течет тогда, когда вам это надо.
Как набирать воду в Майнкрафт
Такой тип блоков, как жидкость, в игре обладает главным свойством – текучестью. Также есть дополнительные свойства. У лавы это — способность при соединении с красной пылью превращаться в обсидиан, весьма полезный для создания многих вещей.
При помощи этой горящей жидкости можно уничтожать ненужные вещи, наносить урон противнику и мобам, топить печь. Разберемся, как сделать бесконечный источник лавы и других важных ресурсов в Minecraft.
Источник лавы
Ранее разработчики сделали возможность создавать генератор лавы с помощью окружения свободного блока четырьмя ее источниками – ведрами. Это было доступно в Beta 1.9 (Prerelease 5). Если это сделать в поздних версиях, появится течение, но не источник.
Сейчас, чтобы сделать бесконечный источник лавы, в Minecraft предлагается вариант с натяжением нити возле нее. При соприкосновении появляется источник.
Лаву найти не так просто – придется спускаться в нижний мир для поиска источника. Для перехода есть специальные порталы. Можно найти огненную жидкость и на поверхности. С собой следует взять ведро. Если его не удалось найти, то можно создать в печи для обжига по отдельной инструкции.
При создании генератора нужно соблюдать меры безопасности, чтобы герой не попал туда. Не следует копать под собой. Для окружения источника и безопасности окружающего мира нужно найти блоки из огнестойкого материала (булыжник).
Как сделать бесконечный источник воды
Второй тип блоков верхнего мира – вода. Ее применяют для:
Чтобы сделать бесконечный источник воды в Minecraft – то есть колодец с неисчерпаемым запасом, следует окружить пустой блок водой с двух сторон. Она обычно набирается ведром или колбой.
Можно соорудить яму или сделать источник в стене. Для этого потребуется один блок в глубину и один для создания нажимной пластины. В этом случае источник можно брать, и вода не будет растекаться.
Источник камня
Камень – очень нужная вещь для строительства. Добывают его с помощью кирки в горах и под землей, преобразовывая в булыжник или каменный кирпич.
Чтобы не заниматься постоянно поиском, легче в Minecraft сделать источник камня — создать свой генератор. Для этого нужно следовать инструкции:
Обычной киркой такой генератор сделать не получится – нужно, чтобы она была под воздействием «шелкового касания».
Для разных целей источники твердой породы можно строить в нескольких вариантах. Самый простой из них – генератор, производящий булыжники, которые можно обработать и создать из них кирпич.
Видео: Как сделать источники лавы и воды в Майнкрафте.
Вид лавы и воды непосредственно в игре
Вода набирается ведром или колбой, ее можно перелить из ведра в котел и наполнить колбы из котла или использовать воду для мытья.
Водой можно тушить огонь. Также вода необходима для полива огородов и для роста тростника. Вода в виде течения может смыть некоторые ранее установленные блоки.
В зимних тундре,тайге вода замерзает и превращается в лед. Если воду чем-нибудь сверху прикрыть, то этого не произойдет. Если сверху на воду падает снег, то вода замерзает быстрее. Лед можно растопить факелом, печкой или лавой. Лед можно разбить киркой, если подо льдом находится вода или твердый блок в этом месте образуется источник воды. Замерзают только источники.
В Нижнем мире нет воды, если попытаться вылить воду из ведра в Нижнем мире, то она испарится.
Для создания бесконечного генератора воды нужно двух сторон от пустого блока или течения поставить источники воды и образуется новый источник. Можно создать колодец размерами 3х1х1 или 2х1х1.
Лава считается более вязкой жидкостью, чем вода, поэтому все метаморфозы ее передвижения происходят медленне, чем с водой.
Капли лавы не поджигают предметы.
Можно использовать лаву для отопления печи. Время горения ведра лавы 16 минут.
Каждый кубик жидкости это уже источник или течение, но для образования течения требуется источник и плюс свободное место.
Жидкость растекается от источника на семь клеток, лава растекается на три клетки в Верхнем мире и на семь клеток в Нижнем мире. Если жидкость упадет вниз и достигнет плоской поверхности, то снова растечется на семь или три клетки, соответственно заданным ей параметрам и так жидкость может переходить с одной высоты на другую бесконечно.
Жидкость, находящаяся на потолке, толщиной в один блок просачивается через потолок и капает вниз на 13 блоков. Блоки стекла не пропускают воду. Эффект от просочившейся воды тот же, что и от капель дождя. Капли лавы впитаются в блоки.
Через двери (и закрытые и открытые), неполные блоки типа тростника, пластин,решеток из железа, плит из камня жидкости не протекают.
Ведром можно зачерпнуть блок-источник. Вылив жидкость из ведра можно получить новый источник.
Все предметы, мобы и игроки попавшие в течение будут плыть по направлению течения.
Вода в Майнкрафте очень важна, так как применяется для плавания на лодках, зельеварения, создания особых ингредиентов. Кроме этого, благодаря воде, смешанной с лавой, вы сможете собирать обсидиан.
Таких взаимодействий на серверах Майнкрафт с build battle может быть сотни. Мы не будем описывать каждое из них. Не сложно догадаться, что вода имеет огромную важность, хоть её и невозможно хранить в безграничном количестве в сундуках. Зато можно создать вечный источник, который обеспечит вас водой на все время.
Чтобы создать его, выройте яму шириной два на два блока. Углубиться необходимо только на один блок. Останется только поднести 2 ведра с водой и налить их по диагонали. Во всю остальную часть ямы почти сразу поступит вода.
На серверах Minecraft с мини игрой Билд батл физика воды устроена таким образом, что два блока порождают третий. Учитывая этот факт, был создан источник с бесконечным запасом воды. Он представляет собой одну из лучших возможностей по добыче этого жизненно важного ресурса. Для добычи большего количество воды, вам нужно будет искать другие, не совсем обычные способы. Но согласитесь, Майнкрафт интересен, в том числе тем, что здесь можно находить огромное число необычных вариантов решения тех или иных проблем.
Каким же еще способом можно достать воду в Майнкрафте. Если возле вас есть большие водоемы, то можно выкопать канавку, по которой вода плавно поступит в необходимое вам место. Но нужно учитывать тот факт, что канава должна постоянно опускаться к низу, иначе она просто не затечет из озера. Течение воды вниз происходит как угодно долго. На одном уровне вода растекается лишь на семь блоков в сторону. Если вам требуется очень много воды, ширина канала должна составлять один-два блока. Каждые четыре-пять блоков опускайте канал ниже. Данная тактика позволит вам прорыть максимально эффективный и длинный канал для воды.
Благодаря модам BuildCraft и IndustrialCraft на серверах Майнкрафта с Билд батл можно создавать уникальные водопроводы, по которым может течь жидкость. Если на игровой площадке, на которой вы проводите время, установлены такие моды, то все описанные в этой статье методы вам не понадобятся.
Если вы хотите упростить себе жизнь, то заранее создавайте жилище возле реки или пруда, чтобы воду всегда можно без проблем достать. Также нужно учитывать, что в большинстве биомов вода распределена достаточно равномерно по всей территории. Некоторая часть игроков плохо относится к блокам воды и накрывают их булыжниками и землёй, создавая своеобразные платформы.