как забанить игрока в кс го за читы
Как забанить игрока в кс го за читы
RUS:
Вам надоели читеры? Они попадаются каждую игру и остаются безнаказанными? Это легко исправить!
В данном руководстве я научу Вас наказывать читеров так, чтобы их забанили <>
ENG:
You were bothered by cheaters? They come across each game and remain unpunished? It is easy to correct it!
In this manual I will teach you to punish cheaters so that they were banned <>
POLAND:
Jesteś znudzony łańcuszki? Oni łapią każdą grę i pozostają bezkarni? To łatwo naprawić!
W tym poradniku nauczę Was karać oszustów, tak aby ich zbanowany <>
RUS: С новым обновлением VALVE данные методы не работают, но в скором времени, может быть, вновь оживут. Буду делиться с Вами информацией про это.
ENG: These methods don’t work with the new VALVE updating, but shortly, maybe, again will recover. I will share with you information about it.
POLAND: Z nową aktualizacją VALVE, te metody nie działają, ale w najbliższym czasie, być może, znów ożyją. Będę dzielić się z Wami informacjami o to.
RUS: Благодаря Репорт-Боту вы сможете отправить на читера свыше 20 репортов за одну игру, и тогда он точно попадет в патруль и его может быть забанят.
ENG: Thanks to reportbot you will be able to send to the cheater over 20 contango for one game, and then he will precisely get to patrol and him can be will ban.
POLAND: Dzięki Report Bot możesz wysłać na читера ponad 20 репортов za jedną grę, a wtedy on na pewno trafi na patrol i może być wyrzucony z listy.
Как забанить игрока в кс го за читы
Counter-Strike: Global Offensive
Сегодня в интернете можно найти и скачать множество бесплатных читов на любой вкус. Все они работают, однако из-за известного (неуникального) кода программы быстро палятся системой VAC.
С приватными читами ситуация обстоит иначе, кVACом они обнаруживаются крайне редко, можно сказать, что вообще не палятся. Все из-за того, что после покупки такого чита каждый пользователь получает программу со своим уникальным кодом. Следовательно, купить приватный чит и слить его Valve, чтобы те забанили всех владельцев этого хака, не получится. Тем более пользователи не будут его сливать, ибо тогда такое приобретение станет бессмысленным.
Однако все зависит от качества работы кодера – человек который программирует читы. Если даже каждый его чит будет уникален, но он допустит ошибку в коде или не вовремя обновит код чита под новое обновление игры – в таких случаях рано или поздно такие читы все же попадут под раздачу полуэффективного античита и все будут забанены.
На сайте vac-ban.com вы сами можете наблюдать резкие скачки количества забаненных игроков. Эти скачки и отображают ту ситуацию, когда Valve палят новый чит, разработчики не вовремя обновили его или допустили ошибку, и античиты получают возможность распознавать вспоминающие программы.
В начале года 2017 года представители компании Valve рассказали о разработке новой системы обнаружения читов. По их словам защитное средство уже готово, а для его полной реализации нужны мощные сервера для вычислений.
Анчитит еще развивается и будет способен сортировать игроков на три группы: обычные игроки, игроки с хорошими навыками и читеры.
Планируется, что новый античит будет анализировать поведение игроков непосредственно во время их игры. То есть, когда вы будете играть в ММ, новый защитник будет наблюдать за всеми десятью игроками в матче.
Ежедневно в игре проходит миллион матчей, следовательно, на обработки таких больших объёмов информации нужно выделить мощные сервера с тысячами вычислительных ядер.
Не секрет, что компания Valve далеко не бедная и организовать такие мощности не составит особого трудного. Поэтому будем ждать и надеемся.
Бывает очень обидно, когда вы решили поиграть в CS:GO, а в противоположной команде есть читер.
Патруль
Если читер использует приватный читы система ВАК его забанить не сможет, по крайней мере сейчас, а вот такие органы как «Патруль» вполне справятся с этой задачей.
Патруль – возможность опытного игрового сообщества брать участие в обнаружении и блокировке читеров.
Чтобы демка с подозреваемым попала на суд Патруля нужно отправить 11 репортов за день, что довольно большое количество, ведь если в подозреваемого первая игра за день, или он вообще играет только два матча в день, то вам не хватит репортов от вашей команды, нужно еще хотя бы один репорт читеру от его тиммейта.
Вот поэтому часто можно встретить ситуацию, когда читеры играют в пати и в команде может быть 2-3 читера, а то и вообще полный состав. Может быть и такое, что только один из них читер и сливает информацию своим тиммейтам.
Репорт-боты
Вести борьбу с читерами обязательно нужно, но иногда только ваших сил может быть недостаточно.
Если вы хотите чтобы подозреваемый почти со 100%-ой вероятностью попал под суд Патруля, то можно воспользоваться возможностями репорт-ботов.
Репорт-бот – специальные сервисы, созданные игровым сообществом, которые включают в себя довольно большую базу аккаунтов, с которых рассылаются репорты на игроков.
Вы увидели читера, подаете заявку с просьбой пожаловаться на определенного игрока, как тут же программа заработает и начнет раздавать репорты со всех аккаунтов.
Вот три таких сервиса:
mrcraig
ar1i
csgoreportbot
Не спамьте патрулю
На самом деле, когда сносно опытный игрок подозревает противника в читерстве, то только в 15-20% случаем он является правым. Поэтому не спешите сразу репортить жертву, максимум что можно сделать, это написать в чат, возможно, если он читер, он испугается и будет играть нормально.
Если же вы точно уверены, что он читер, прям на все 100%, то тогда смело подаем жалобу.
Если не уверены, то вам стоит дождаться окончания катки и посмотреть демозапись с вашей игрой. Наблюдать нужно именно на подозреваемым и если там вы найдете доказательства своим предположениям, то уже с демки отправляйте репорт.
Если вам не терпится, попросите кого-то из друзей понаблюдать за вашей игрой.
Но стоит заметить, что даже если читер попадет под суд Патруля, нет гарантии что его забанят. Ведь чтобы его забанили почти все члены Патруля должны проголосовать за это решение. А если читер играет грамотно, не водится по стенам, поддается время от времени, то бана ему 100% не будет.
Патрульным стать довольно просто, для этого достаточно выполнить несколько действий:
выиграть 150 матчей в ММ
наиграть свыше 300 часов
иметь звание не ниже Gold Nova I
не нарушать правила игры. Скажем если вы покидали игру до ее завершения, то требования могут немного вырасти.
А вот профессионально выполнять свой долг получается не у всех.
И в этом случае точно выдвинуть вердикт не получится. Да, пристальные патрульщики будут замедлять время и анализировать все глубже, но будут и те, которые не станут вникать в суть и либо подтвердят наличие читов, либо поставят галочку напротив «Недостаточно доказательств». Второе решение более правильное, однако из-за такой лени и халатности читеры могут оставаться без наказания.
И так, большинство патрульных подтвердили наличие читов, что происходит дальше?
Как у игроков есть ранги зависящие от навыков игры, так и у патрульных есть некая отдельная шкала оценки их точности вердикта. Это позволяет делить патрульных на простых патрульных и старших патрульных.
И вот, когда патрульные первого ранга выносят вердикт «читер» эта демка отправляется старшим патрульным, которые также просматриваю демозаписи и выносят окончательный приговор.
Как забанить читера в кс го в 2021 году?
На самом деле, разработчики предоставили игрокам не так уж много средств воздействия на читеров. Остались только жалобы. Ими пользуются в игре, но нужно делать это активней и всей команде, чтобы на читера точно обратили внимание люди и его дело ушло на рассмотрение.
Как забанить читера в кс го в 2021 году
Как отличить читера?
В общем-то, человек примерно представляет, как играют люди на его ранге. В бой залетают смурфы или бустеры, но в целом уровень игры понятен. Читеры выделяются на фоне всех типов игроков. Различить их просто:
Стрельба. Обычно читеры стреляют плохо, а после активации читов начинают лупить в голову. Вообще-то несложно задать в читах распределение урона, но редко кто этим занимается. Поэтому одни хедшоты – это признак читера.
Второй признак – это зрение сквозь стены. Если человек просто внаглую выбегает в двери и ломиться к месторасположению другого игрока, то он читер. Или сильвер. На пленте есть по несколько нычек, в которых сидят игроки, если их не проверять, то точно далеко не убежишь. Это поведение новичка, либо читера
Распрыжка. Настоящая распрыжка делается сложно и только перед каким-то важным прыжком. Постоянный и правильный банихоп – это напряжение всех сил. Если игрок банихопит, успевает смотреть по сторонам и стреляет отлично, то это или глобал или читер. Проще рассчитывать на второй вариант.
Жалобы и патруль
Получается, что спасение от читеров – это игроки. Если каждый пошлет по жалобе на игрока в матче, то его направится на рассмотрение в патруль. Патруль доступен всем, кто достиг первой звезды, всем дают возможность проявить себя.
Во время патруля предоставляется запись раундов, где игрок следите за подозреваемым. Имена заменены на случайные. Игрок смотрит за поведением, чтобы понять, читерил подозреваемый или нет. Если несколько игроков примут такое решение, то игрок получит бан. Такой бан оспаривается, хотя и сложно.
В общем-то, это все способы того, как можно избавится от читера. Раньше были сайты, которые помогали в этмо деле. Там нужно было вставить адрес читера, а также указать причину, после чего сотни аккаунтов голосовали за него. Вот только оказалось, что доступ к АПИ стима постепенно перекрывался и такое уже просто так не провернешь. Теперь остается надеяться на коллективную сознательность игроков.
Какие бывают баны в CS:GO и за что их дают
Существует много недостоверной и устарелой информации по поводу банов в игре CS:GO. Сейчас я расскажу вам о всех возможных банах на данный момент.
! За использование различных конфигов, установки пользовательских радаров, внешний noscope прицел бан получить нельзя!
Отображения VAC бана в профиле
Статус ненадежный так же выдается античит системой VAC.
Его можно получить за:
Позже этот бан изменится на ВАК. Он так же является бессрочным. В профиле отображается как VAC.
Патруль (Overwatch, OW)
Это единственный бан, который выдается людьми (игроками).
В Патруле существует 4 типа нарушений, три из которых серьезные:
За мелкое нарушение дается бан на месяц (или больше, но с ограничением по времени). За 2 таких бана вы получите перманентный.
Отображения игрового бана в профиле
Valve, пожалуйста. Как мы взяли Global Elite с читами и не получили бан
Кирилл «gr1nder» Русаков
Жалобы на обилие читеров в CS:GO от честных игроков уже давно никого не удивляют. Cybersport.ru рассказывает, какие бывают читы, как Valve защищается от нечестных игроков и как эта защита не прошла нашу проверку.
Часть первая, теория
Какие бывают читы и что бывает за их использование?
По типу распространения читы делятся на бесплатные, платные, приватные и уникальные.
Бесплатные читы лежат в открытом доступе. У них скудный функционал и от обнаружения они почти не защищены. Для того чтобы Valve их распознала, обычно нужно не более месяца. Оригинальных программ среди них почти нет: это копии других читов, в которых к тому же может прятаться вредоносное ПО.
Гораздо реже Valve находит платные читы. Их разработчики берут либо месячную, либо единоразовую плату за доступ. Тут функционал становится обширнее, а алгоритмы отдельных функций и способ внедрения в код у разных читов различаются. Некоторые платные читы остаются не обнаруженными по нескольку лет.
Иногда разработчики ставят цель не только выпустить саму программу, но и максимально обезопасить ее владельцев от VAC-бана. Они продают приватные читы, доступ к которым предоставляется ограниченному кругу. Эта схема снижает шанс, что программы обнаружат, почти до нуля.
Самый редкий тип — это уникальные читы, которые делаются по индивидуальному заказу. О них нам рассказал один из разработчиков, который попросил не называть его имя.
«Я раньше делал такой для одного довольно известного ютубера, не скажу какого. Я даже не знаю, снимает ли он видео сейчас. Но тогда я заработал на коде несколько тысяч долларов. Он сам неплохо играл и без софта, но ему нужны были кое-какие темы».
У большинства читов есть несколько общих функций.
Aimbot — та самая «автонаводка». Чит сам наведёт мышку на врага, а игроку останется лишь нажать на кнопку. Но и от этого можно избавиться, если задействовать еще и triggerbot. При включении этой функции выстрел происходит автоматически, как только перекрестье оказывается на цели. Кажется, что обнаружить aimbot просто — автонаводку опытный игрок легко различит. Но aimbot имеет множество тонких настроек. Например, fov — расстояние перекрестья от цели, при котором происходит наводка. Чем лучше личный скилл читера, тем меньше он её выставляет. И понять, что прицел перемещается на считаные миллиметры с помощью программы, практически невозможно. Кроме того, можно настроить скорость движения прицела при наводке, чтобы она соответствовала чувствительности мыши, задержку перед срабатыванием наводки и так далее.
Так работает Aimbot на примере игры известного стримера AREA. В 2015 году он получил VAC-бан, а в ноябре 2017 его уже забанил «патруль»:
Cпрос на софт за последние годы вырос настолько, что теперь это стало настоящим рынком. Я насчитал минимум 39 известных платных читов от российских разработчиков. Стоимость месячной подписки варьируется от 200 до тысячи рублей. Практически все найденные читы не были на 100% обнаружены VAC, и чаще баны проходили избирательно. По словам нашего источника, у популярных софтов клиентская база насчитывает десятки тысяч человек. Доходы кодеров доходят до миллиона рублей в месяц.
Движок Source позволяет игроку подбирать тонкие настройки с помощью консоли. А что говорить про разработчиков? Открытость системы позволяет им находить самые нестандартные уязвимости и использовать их для своего продукта:
«У меня есть читы и для других игр, но в CS:GO гораздо больше нужных значений обрабатывается на стороне клиента. Не сказать, что разработка намного проще, но возможный функционал точно шире. А ещё читы для CS у нас востребованы больше всего».
Доходило даже до функции мгновенного подрыва или обезвреживания бомбы. Valve быстро исправила уязвимость, но в январе дыру вновь обнаружили. И уже две недели в одном популярном софте эта функция присутствует и работает, а создатели CS:GO как будто не обращают на это внимание.
Как выглядит мгновенный подрыв бомбы, можно посмотреть на видео ниже. В первый раз Valve исправила все быстро. В этот раз не торопится. Наверное, ждёт окончания мейджора.
Читы в матчмейкинге CS:GO стали встречаться слишком часто, и проблема не могла оставаться незамеченной. Даже если у каждого чита будет по тысяче подписчиков, то общее количество софтеров будет достигать сотен тысяч. Вероятность того, что за несколько матчей игрок не встретит читера, равна нулю. А те, кто не имел дел с читами и не разбирался в вопросе, вообще могут не заметить, что за них или против них играл мошенник.
Принцип работы Valve Anti-Cheat основан на сканировании жёсткого диска и оперативной памяти компьютера. На сервере Valve есть постоянно обновляемая база читов, и при обнаружении занесённых туда файлов на ПК пользователя или процессов, которые вмешиваются в работу CS:GO, игрок заносится в чёрный список.
VAC-бан происходит не мгновенно. После того как аккаунт поймали на использовании софта, включается обратный отсчёт. Точной информации о времени бана в открытых источниках нет. По опыту забаненных игроков и разработчиков софта, проходит от недели до двух месяцев. Таймер добавили для того, чтобы читерам было сложнее отследить, когда и при каких обстоятельствах VAC нашёл у них запрещённые программы.
Ещё одна мера защиты от читеров — введение прайм-матчейминга. Он доступен игрокам, которые достигли 21 уровня. Так Valve отсеивает тех, кто получает VAC-бан за первые несколько недель после покупки игры. Для получения прайма нужно привязать номер телефона. Если аккаунт получит бан, то и остальные учётки с этим же номером будут заблокированы.
Часть вторая, практика
Global Elite за 2 месяца
Cybersport.ru решил проверить, какова на самом деле ситуация с читерами. Я создал чистый аккаунт, купил популярный платный чит и поставил цель подняться до звания Global Elite. Читы использовались во всех матчах. Моё обычное звание на аккаунте без читов — Gold Nova 4. Чтобы VAC и «патруль» не прервали эксперимент слишком рано, я использовал максимально незаметные настройки — Aimbot с небольшим fov, слабый RCS и полное отсутствие прострелов в дым и стенки. Я настроил Aimbot так, чтобы не всё летело в голову — от хедшотов умирала в лучшем случае треть противников. Wallhack и Radarhack были включены постоянно. От покупки аккаунта до звания Global Elite прошло два месяца и 168 часов в игре. Читы обошлись в 600 рублей за два месяца подписки.
Wallhack и Radarhack давали всю информацию о противнике. Но я не спешил смещаться на какую-то точку, даже если знал, что враг идёт именно туда. Если я держу B, то я остаюсь там, пока не придёт информация от партнёров в голосовом чате о выходе на A. Даже если враг занял точку, я максимально аккуратно старался её выбить — не выходил на открытое пространство в ситуации один в три. Я знал, что моя стрельба практически безупречна (ещё бы, с читами). И стоило только врагу выдать себя или промахнуться, тут же следовало наказание. И самое главное — не забывал про гранаты. Иногда их нужно отбрасывать просто так, но как минимум одна флешка пригодится, если придётся выбивать точку. Вряд ли кто-то заподозрит неладное, если вы ослепите противника за углом один раз за несколько раундов. А что касается остальных гранат — их можно бросать на стандартные места просто для вида.
На калибровке я проиграл всего один матч — против меня тоже попался читер. При счёте 12:4 в нашу пользу противник включил Ragebot. С такими игроками хоть раз встречался каждый — вас постоянно убивают в голову прострелом, хотя враг вас даже не видел. Сам читер постоянно крутится вокруг своей оси, чтобы не было понятно, куда именно он целится. Обычно так поступают игроки, которые понимают, что играют против софтера. Ragebot включают для того, чтобы наверняка вас победить или спровоцировать вас на те же действия. Тем самым они докажут, что вы действительно читер. Вы получите гарантированные репорты, ваша демка попадёт в патруль, а таких там банят нещадно. Главное — не поддаваться на провокации и смириться с поражением.
После прохождения калибровки я получил максимально возможное звание — Legendary Eagle Master. В процессе поднятия Global Elite я практически всегда занимал первое место в своей команде со статистикой +15 фрагов минимум. Примерно в трети игр меня обвиняли в использовании читов — но это нередкое явление, даже если играешь честно.
До достижения 21 уровня читеры попадались в каждом третьем матче — либо за нас, либо против нас. Примерно каждую восьмую игру оппонент включал Ragebot в момент, когда поражения было не избежать. И чем выше было звание, тем чаще встречались софтеры.
После получения прайм-аккаунта всего в одной из десяти игр я встретил читера, который выдал себя включением Ragebot. Ещё один «вытащил» игру своим партнёрам в одиночку. Его выдали моменты, когда его прицел перемещался подозрительно быстро. К тому же на протяжении всей игры он проверял только те места, где прятались оппоненты.
Вот видео с тестом Ragebot. Хоть вы в 100 раз сильнее NiKo, шансов на победу против такого у вас нет:
Исходя из нашего опыта, проблема с читерами в матчмейкинге CS:GO действительно существует и достигла неприемлемых масштабов. Ни VAC, ни «патруль», ни прайм-аккаунт не обеспечивают должной защиты от софтеров. Как нам рассказал разработчик, сканирование жёсткого диска тоже не помогает:
«Каждая копия софта — уникальная, можно сказать, программа. Почти у всех они имеют разные названия — случайный набор символов. Вообще, никто не знает точно, сканирует ли VAC жёсткий диск, но на всякий случай это тоже учитывается. Вообще, сам чит, считай, не палится, только инжектор. То есть мне нужно просто заменить его, даже если вдруг мой софт попадёт в список VAC».
А значит, шансов попасть в чёрный список Valve мало. Что касается «патруля», то даже в случае достаточного количества жалоб далеко не факт, что при просмотре демки найдутся неопровержимые доказательства. Достаточно не перебарщивать с настройками и соблюдать правила, которые очевидны для любого опытного игрока. Например, не наводиться через стены перед префаером и тому подобное.
Какие альтернативы есть у игроков, которые устали от читеров в матчмейкинге CS:GO? На ум сразу приходят альтернативные платформы — ESEA и FACEIT. Их античиты не дают запустить большинство платных читов. Впрочем, это помогает не всегда: некоторые разработчики предлагают обход античитов: рабочий чит, который обходит ESEA, обошелся мне в 2,5 тыс. рублей в пожизненное пользование. Есть дополнительные манипуляции с процессами, которые позволяют обойти блокировку читов перед запуском клиента. Но на FACEIT иначе настроены серверы и некоторые функции софта там просто не работают. Античит ESEA использует дополнительный алгоритм сбора скриншотов игроков. Платформа банит не только по аккаунту, но и по серийному номеру жёсткого диска.
Риск получить бан на этих платформах даже без программного обнаружения софта довольно велик. Там есть свой «патруль» — администрация, которая смотрит демки с потенциально нечестными игроками. Они более компетентны, чем «патруль» Valve, да и количество игроков на ESEA и FACEIT намного меньше, чем в матчмейкинге. Но и модераторы ESEA иногда допускают ошибки. В конце 2017 года Никола Lobanjica Мижоманович рассказал, что нескольких профессиональных игроков забанили за жалобы на читеров в Rank S.
Наиболее эффективную борьбу с читерством может вести только Valve. Если она не справляется сама, то может хотя бы привлечь сторонние античиты. Например, BattleEye, которым пользуются PUBG и Rainbow Six. Да, в этих играх также есть читы, которые не могут обнаружить уже больше двух месяцев. Но они стоят очень дорого и вряд ли задержатся надолго. За ноябрь и декабрь разработчики PUBG отчитались о 800 тыс. заблокированных учёток, а значит, борьба с запрещёнными программами там идёт полным ходом. Что мешает Valve отказаться от VAC, который доказал свою неэффективность — неизвестно.
Даже если создать на 100% рабочий античит невозможно, у Valve есть и другие рычаги. Она может подавать в суд на разработчиков. Blizzard и Riot Games уже доказали, что эти меры могут быть эффективными. Издатель CS:GO в Китае, Perfect World, поймал создателя читов спустя считаные недели после релиза игры. А Tencent, которая распространяет PUBG в Китае, помогла полиции вычислить 120 подозреваемых в разработке софта. Но насколько в это готова вовлечься Valve, непонятно. Год назад она запустила борьбу с рулетками. Но после закрытия нескольких сайтов война прекратилась — сотни рулеток работают до сих пор.
Cybersport.ru ни в коем случае не пропагандирует использование читов. Даже их разработчики не дают никаких гарантий, что вы не потеряете деньги, аккаунт и инвентарь. Но дело не только в этом. Читы убивают интерес к игре не только у честных пользователей, но и у тех, кто их использует.
Любые достижения полностью теряют ценность: после получения Global Elite не остаётся никакого смысла заходить в игру снова. Дальнейшая игра не имеет смысла — как только захочешь большего, читы придётся выключить. А без них ты окажешься не так крут. Настоящую победу за деньги не купить — как и эмоции за каждый честно выигранный раунд.