дум 3 коды к дверям и шкафам

Дум 3 коды к дверям и шкафам

Многие игроки, которые проходили Doom 3, встречали на своем пути большое количество запертых шкафчиков, дверей. Некоторые из них открываются по сюжету, без них невозможно пройти дальше. Но часть запертых объектов можно открыть только внимательно изучая все локации, истории бывших военных и ученых. Чтобы сэкономить время, ниже будет представлен список кодов на закрытые шкафчики и двери в различных локациях Doom3.

Город Mars

Начальная локация, с 3-мя закрытыми объектами:

дум 3 коды к дверям и шкафам. картинка дум 3 коды к дверям и шкафам. дум 3 коды к дверям и шкафам фото. дум 3 коды к дверям и шкафам видео. дум 3 коды к дверям и шкафам смотреть картинку онлайн. смотреть картинку дум 3 коды к дверям и шкафам.

Метрополитен

Закрытых объекта 2:

дум 3 коды к дверям и шкафам. картинка дум 3 коды к дверям и шкафам. дум 3 коды к дверям и шкафам фото. дум 3 коды к дверям и шкафам видео. дум 3 коды к дверям и шкафам смотреть картинку онлайн. смотреть картинку дум 3 коды к дверям и шкафам.

Администрация

Закрытых объекта 2:

Лаборатория Alpha – 1

Закрытый объект всего 1 – шкафчик 009 – код 752

Лаборатория Alpha – 2

Два закрытых объекта:

дум 3 коды к дверям и шкафам. картинка дум 3 коды к дверям и шкафам. дум 3 коды к дверям и шкафам фото. дум 3 коды к дверям и шкафам видео. дум 3 коды к дверям и шкафам смотреть картинку онлайн. смотреть картинку дум 3 коды к дверям и шкафам.

Лаборатория Alpha — 3

Три закрытых объекта. Это шкафчики 047, 048, 049 – код для всех одинаковый – 123.

Лаборатория Alpha — 4

Закрытый шкафчик 064 – код 651.

Завод Enpro

Закрытый шкафчик 063 – код 972.

Дверь в плазменное хранилище – комбинация 734.

дум 3 коды к дверям и шкафам. картинка дум 3 коды к дверям и шкафам. дум 3 коды к дверям и шкафам фото. дум 3 коды к дверям и шкафам видео. дум 3 коды к дверям и шкафам смотреть картинку онлайн. смотреть картинку дум 3 коды к дверям и шкафам.

Центральная башня связи

Закрытый шкафчик 054 – код 246.

Центр для переработки отходов (2 сектор)

Закрытых объектов 3:

Лаборатория Delta (уровень 1-й)

Закрытый шкафчик 21D – код 298

Лаборатория Delta (2A)

Четыре закрытых объекта:

дум 3 коды к дверям и шкафам. картинка дум 3 коды к дверям и шкафам. дум 3 коды к дверям и шкафам фото. дум 3 коды к дверям и шкафам видео. дум 3 коды к дверям и шкафам смотреть картинку онлайн. смотреть картинку дум 3 коды к дверям и шкафам.

Лаборатория Delta (уровень 2B)

Всего закрытых объектов 8:

Лаборатория Delta (уровень 3)

Три закрытых объекта:

Лаборатория Delta (уровень 4)

Закрытый шкафчик 104 – код 579.

CPU Complex

Закрытых объекта 3:

Источник

Дум 3 склад плазмы код

дум 3 коды к дверям и шкафам. картинка дум 3 коды к дверям и шкафам. дум 3 коды к дверям и шкафам фото. дум 3 коды к дверям и шкафам видео. дум 3 коды к дверям и шкафам смотреть картинку онлайн. смотреть картинку дум 3 коды к дверям и шкафам.

Краткое и простое руководство по DOOM 3 c кодами замков и дверей.

Коды шкафчиков и дверей

город Mars

Читайте также:

Метрополитен города Mars

#023 — 531
Панель управления клапаном — 842

Администрация

#013 — 586
Кабинет марсианского приятеля — 0508

Alpha лаборатория — 1 сектор

Alpha лаборатория — 2 сектор

Alpha лаборатория — 3 сектор

#047 — 123
#048 — 123
#049 — 123

Alpha лаборатория — 4 сектор

Завод Enpro

#063 — 972
Плазменное хранилище — 734

Коммуникации: центральная башня связи

Переработка — 2 сектор: центр переработки отходов

#054 — 142
Монорельсовый шлюз — 826

Delta лаборатория — 1-й уровень

Delta лаборатория — 2A

#112 — 538
Офис с BFG — 931
#116 — 972
#114 — 715

Delta лаборатория — 2B уровень

#103 — 259
#216 — 624
#217 — 624
#213 — 371
#666 — 372
Зона хранения 07 — 725
Кабинет марсианского приятеля — 0508
Последняя комната с аркой — 463

Delta лаборатория — 3 уровень

#386 — 836
#387 — 836
#317 — 841

Delta лаборатория — 4 уровень

Центральная обработка: процессинговый распределительный центр

#452 — 571
Дверь лаборатории — 627
#669 — 468

В игре можно найти множество шкафчиков с кодовыми замками — в них лежат боеприпасы. Чтобы узнать коды, надо слушать длинные «атмосферные» записи с диктофонов найденных PDA и читать чужую почту. Это довольно быстро надоедает.

В этом посте вы найдете все коды от всех кодовых замков, включая замки на комнатах и дверях.

Intro

396 – рядом с лифтом

Mars City Underground

842 – код, чтобы потушить огонь рядом с местом, где вы впервые встретите черта

Mars City

347 – в медкабинете

Administration

0508 – «Марсианский друг»

Alpha Labs: Sector 1

Alpha Labs: Sector 2

Alpha Labs: Sector 3

123 – благодаря глупым лаборантам все шкафы на уровне открываются одним кодом

Enpro Plant

972 – в комнате, где впервые появляются потерянные души

734 – код от комнаты с оружием

Communications

246 – в комнате управления дроидами

Recycling: Sector 2

Monorail

Delta Labs: Level 1

Delta Labs: Level 2

931 – от кабинета с BFG

715 – в комнате с плазменной ячейкой

Delta Labs: Level 2 North

624 – в соседнем кабинете доктор препарирует черта

463 – дверь перед выходом

Delta Labs: Level 3

Delta Labs: Level 4

Central Processing

627 – код к двери банка данных

Если я пропустил какой-то код, напишите его в комментариях.

дум 3 коды к дверям и шкафам. картинка дум 3 коды к дверям и шкафам. дум 3 коды к дверям и шкафам фото. дум 3 коды к дверям и шкафам видео. дум 3 коды к дверям и шкафам смотреть картинку онлайн. смотреть картинку дум 3 коды к дверям и шкафам.

Чтобы в темных коридорах на уровнях Doom 3 было не так жутко и страшно, можно взять с собой подборку кодов и использовать их, когда становится совсем худо.

Все коды вводятся в консоль, которую можно вызвать нажатием клавиши [

] либо комбинации клавиш [Ctrl] + [Alt] + [

Записать игровой процесс в AVIaviDemo
Активировать тестовый режимbenchmark
Перейти сразу к последнему уровню игрыdoomhell
Заморозить времяfreeze
Показать информацию о видеокартеgfxinfo
Активировать режим богаgod
Прохождение сквозь стеныnoclip
Невидимостьnotarget

Показать FPS
com_drawfps 1 (0 — отключить)

Получить все оружиеgive all
Запустить Doom версии 95give doom95
Получить все ключиgive keys
Получить пулеметgive weapon_machinegun
Получить дробовикgive weapon_shotgun
Получить плазменную винтовкуgive weapon_plasmagun
Получить BFGgive weapon_bfg
Получить бензопилуgive weapon_chainsaw
Получить базукуgive weapon_rocketlauncher
Показать статус игрыstatus
Выйти из игрыquit
Загрузить карту X (где X — название карты. список карт можно найти ниже)map X
Загрузить Spawn X (где X — название спауна. Список спаунов опубликован ниже)spawn X

Источник

Чит-коды для Doom 3

дум 3 коды к дверям и шкафам. картинка дум 3 коды к дверям и шкафам. дум 3 коды к дверям и шкафам фото. дум 3 коды к дверям и шкафам видео. дум 3 коды к дверям и шкафам смотреть картинку онлайн. смотреть картинку дум 3 коды к дверям и шкафам.

Включить режим бога, создание персонажей и многое другое с помощью чит кодов для Doom 3 (PC)

Это руководство для PC версии Doom 3.

Doom 3 чит-коды

Чтобы использовать следующие читы во время одиночной игры, нажмите и удерживайте сочетание клавиш Ctrl + Alt +

(тильда), чтобы отобразить консоль разработчика, затем введите чит и закройте консоль тем же сочетанием клавиш.

Doom 3 коды уровней

Иcпoльзyютcя c кoмaндoй MAP, MAP

Чит-кодКарта
map game/alphalabs1Альфа Лабс 1
map game/alphalabs2Альфа Лабс 2
map game/alphalabs3Альфа Лабс 3
map game/alphalabs4Альфа Лабс 4
map game/caverns1Пещеры 1
map game/caverns2Пещеры 2
map game/comm1Comm 1
map game/commoutseСнаружи
map game/cpuЦПУ
map game/cpubossCPU Boss
map game/delta1Дельта 1
map game/delta2Дельта 2
map game/delta3Дельта 3
map game/delta4Дельта 4
map game/delta5Дельта 5
map game/enproEnpro
map game/hell1Ад 1
map game/hellholeпритон
map game/mars_city1Марс Сити 1
map game/mars_city2Марс Сити 2
map game/adminАдминистрация города Марс
map game/mc_undergroundMC Underground
map game/monorailМонорельс
map game/mp/d3dm1Многопользовательская карта 1
map game/mp/d3dm2Многопользовательская карта 2
map game/mp/d3dm3Многопользовательская карта 3
map game/mp/d3dm4Многопользовательская карта 4
map game/mp/d3dm5Многопользовательская карта 5
map game/pdasКПК
map game/recycling1Переработка 1
map game/recycling2Переработка 2
map game/site3Сайт 3

Doom 3 коды для боеприпасов

Чит-кодЭффект
give ammo_belt_smallПолучаете боеприпасы для Chaingun.
give ammo_bfg_smallПолучаете патроны для BFG 9000.
give ammo_clip_smallПолучаете патроны для пулемета.
give ammo_cells_smallПолучаете патроны для плазменной винтовки.
give ammo_bullets_smallПолучаете патроны для пистолета.
give ammo_rockets_smallПолучаете патроны для ракетницы.
give ammo_shells_smallПолучаете патроны для дробовика.
give ammo_clip_largeПолучаете большие патроны для пулемета.
give ammo_grenage_smallПолучаете ручные гранаты.
give ammo_clip_largeПолучаете большие патроны для пулемета.
give ammo_bullets_largeПолучаете большие патроны для пистолета.
give ammo_shells_largeПолучаете большие патроны для дробовика.
give ammo_cells_largeПолучаете большие патроны для плазменной винтовки.
give ammo_rockets_largeПолучаете большие патроны для ракетницы.

Doom 3 коды персонажей

Коды персонажей, кoтopыx мoжнo coздaть кoмaндoй spawn

Источник

Doom 3

] (тильда) и вводите коды.

Для активизации консоли, необходимо запустить игру с параметром «+set com_allowConsole 1», либо вызвать консоль клавишами [Ctrl] + [Alt] + [

].
Например, «C:Doom3doom3.exe +set com_allowConsole 1»
или: «C:Program FilesDoom3doom3.exe» +set com_allowConsole 1

Список карт, для команды map:

Список Spawn: (для команды SPAWN):

Flaming Zombie: monster_zombie_bernie
Chainsaw Zombie: monster_zombie_sawyer
Z-sec Zombie with machine gun: monster_zombie_zsec_machinegun
Z-sec Zombie with pistol: monster_zombie_zsec_pistol
Z-sec Zombie with shield: monster_zombie_zsec_shield
Z-sec Zombie with shotgun: monster_zombie_zsec_shotgun
Commando Zombie: monster_zombie_commando
Commando Zombie with Chaingun: monster_zombie_commando_cgun
Fat Zombie: monster_zombie_fat2
Fat Zombie with wrench: monster_zombie_fat_wrench
Bald Zombie: monster_zombie_maint_bald
Zombie with no jaw: monster_zombie_maint_nojaw
Zombie with Wrench: monster_zombie_maint_wrench
Skinny Zombie: monster_zombie_maint_skinny
Zombie: monster_zombie_maint
Zombie: monster_zombie_maint2
Zombie wth Flashlight: monster_zombie_ maint_flashlight
Headless Zombie: monster_zombie_suit_neckstump
Zombie: monster_zombie_suit_bloodymouth
Skinny Zombie: monster_zombie_suit_skinny
Zombie in Labcoat: monster_zombie_labcoat
Zombie Missing Limb: monster_zombie_limb
Zombie: monster_zombie_skinny
Zombie with a pipe: monster_zombie_pipe
Zombie in T-shirt: monster_zombie_tshirt_bald
Zombie: monster_zombie_tshirt_blown
Zombie in Jumpsuit: monster_zombie_jumpsuit
Zombie Eating: monster_zombie_jumpsuit_eating
Archvile: monster_demon_archvile
Cherub: monster_demon_cherub
Hellknight: monster_demon_hellknight
Imp: monster_demon_imp
Maggot: monster_demon_maggot
Mancubus: monster_demon_mancubus
Pinky: monster_demon_pinky
Revenant: monster_demon_revenant
Tick: monster_demon_tick
Trite: monster_demon_trite
Wraith: monster_demon_wraith
Cyberdemon: monster_boss_cyberdemon
Gaurdian: monster_boss_guardian
Guardian’s Seeker: monster_boss_guardian_seeker
Sabaoth: monster_boss_sabaoth
Vagary: monster_boss_Vagary

Идти Beserk.
Вызовите консоль, комбинацией клавиш [CTRL] + [ALT] + [

Заблокированные коды (Locker Codes):

Supply Lockers (assorted locations):

298, 584, 396, 483, 246, 752

Источник

Прохождение игры Doom 3

Пролог

Здесь стоит остановиться и поговорить об этом устройстве отдельно. Оно похоже на карманный компьютер, содержит информацию о владельце, посредством неё можно читать письма (в основном чужие), смотреть видео и слушать аудио. Активировать её можно кнопкой TAB. слева есть список людей, начинающийся с person, то есть самого владельца. По середине наша текущая цель. Сверху, над целью, список выбора писем или видео файлов. Сверху слева две или три закладки, делящие информацию по типу: аудио, видео или текст. В дальнейшем можно будет найти множество таких карт, данные с них будут скачиватся, в списке слева будут появляться имена обладателей этих карт. В разделе e-mail можно почитать их почту. Так же можно прослушать их аудиолог.

Глава 1: Mars City Underground

После такой прогулки будет ещё лифт и всё. Нашли учёного. Сразу после ролика его надо замочить.

Дальше начнут встречаться импы и морпехи. Первая встреча с импом заскриптована в виде ролика, а за огнём, в том месте, аптечка.

Доходим до тупика, тупика, потому что дверь закрыта, но открыта дверь чуть ближе. За ней юзаем комп и идём в ранее закрытую дверь. Скоро нам напишут что мол цель выполнена. Как это напишут, так налево, в следующий уровень.

Глава 2: Mars City

Вроде бы вернулись на предыдущий уровень, но это другой уровень. Там где мы были раньше, туда не запрыгнуть, так что идём налево и по настенной лестнице, которую нам спускает выживший сотрудник. Лезем на корточках над потолком, спрыгиваем. Дальше в одном месте дверь слева будет закрыта, для её открытия нужна карта, которая лежит в кабинете по соседству.

Глава 3: UAC Administration

Показывают нам Канцлера, о чём-то говорящего с Бертругером, а точнее о выходе из под контроля какого-то опыта. Об этом потом. Идти можно только налево, мимо присевшего на лавочку зомби, в ворота с надписью над ними «лаборатории альфа». В ближайшем кабинете шкаф с гранатами за номером 013 с кодом 586 (этот код в письмах в карте рядом). Ещё одни ворота с надписью над ними «лаборатории альфа». За ними, кстати, притаился, приготовившийся к прыжку имп. Затем неудачная попытка другого импа пробить бронированное стекло файерболом и падающая бочка. Ворота, с надписью, уже на них, «alpha labs», закрыты, справа солдат при смерти.

Нам надо в альфа лаборатории, в те самые закрытые ворота, возле которых был умирающий солдат, но при проходе в первую же дверь, уже два опасных морпеха шутят с электричеством. Короче идём к воротам и уходим с уровня.

Глава 4: Alpha Labs Sector 1

Глава 5: Alpha Labs Sector 2

Тактика боя с пауком: не часто встречаются, но за то в больших количествах. Есть две разновидности: tick и trite. Плюсы: нападают толпой; при атаке прыгают. Минусы: слабые; относительно легко попасть, медленные; выбегают не все одновременно а по очереди. Легче всего с двух метров с дробовика, или гранатой. Бояться их не надо, их надо методично отстреливать, осторожно озираясь по сторонам, как бы не подкрались сзади.

Здесь пауки поползут и сзади, так что не радуемся жизни когда залезем наверх.

Глава 6: Alpha Labs Sector 3

Глава 7: Alpha Labs Sector 4

Видимо он кидал в нас на прошлом уровне тумбочкой, потому как здесь он деМОНСТРирует чудеса телепатии, точнее управление взглядом колючек. Совет один: как можно быстрее замочить, лучше из плазмогана, при этом уворачиваясь от метких бросков пучеглазого.

Глава 8: EnPro Plant

Глава 9: Communications Transfer

На улице летает кака.

Быстренько сбиваем каку (кстати необязательно), берём баллончик кислорода и идём направо в шлюз. Заходим, спускаемся, к двери не подходим (!) а идём под лестницу направо, заползаем в вентиляцию. Усиленно пугаемся издевательским хихиканьям, искрам, трупом, и на радостях насмерть забиваем зомби фонариком. Спускаемся к паукам на улицу. Слева (в конце справа) лифт, рекомендую сразу бежать к нему, чтобы вызвать его, а потом отстреливаться, наверное плазмоганом. Наверху видим Канцлера. После победы в забеге, проигрыша в стрельбе и ничье в поиске, он решил устроить гонки по пересечённой местности марсианской базы! Какой весёлый пионэр. Слева за дверью наконец-то бензопила! Но её ещё придётся отобрать у зомби за стеной справа, а потом отстоять право на неё от зомби за стеной слева.

Глава 10: Communications

Глава 11: Recycling Sector 1

Коридор ломается и оставляет нас без кислорода наедине с какой. Вниз направо назад, налево и направо в шлюз. За висящим вниз головой человеком (зачем он там повис?) будет новый опасный монстр.

Глава 12: Recycling Sector 2

Глава 13: Monorail

Короткий уровень. С точки зрения написания прохождения. Возле поезда не подгоняемся, а спокойно собираем тщательно разбросанные полезности. Потом заходим в поезд и едем в дельта лаборатории, но по пути, в пункте два, надо вручную открыть ворота. Выходим и идём. Сразу за дверью спрятался коммандо.

Глава 14: Delta Labs Sector 1

И только здесь появляется первый вражеский имп, способный похерить хелсы. За импом сворачиваем направо в дверь. Видите труп? Висит который. Это тот самый, возле которого доступ подобрали (по следам крови видно). И ещё дальше он выпадет, создав бодрую тень. После борьбы на большом пространстве со множеством лост соулов и одним реверантов, ищём у пола лаз. Шкаф 21D который охраняет кака с импом, открываем кодом 298. Опять большое пространство с тремя каками и реверантом, за которым спускаемся вниз на платформе и выходим к реактору, больше похожего на турбину. Вот где стержень надо было поменять, вот там да, реактор. А это так, фигня какая-то. Ну в крайнем случае турбина от реактора. В общем неважно, лост соулов от этого меньше не станет.

Глава 15: Delta Labs Sector 2a

Глава 16: Delta Labs Sector 2b

Конкретно на этого и БФГ не жалко. Ещё импы, если промедлить, начнут в спину царапается.

Глава 17: Delta Labs Sector 3

Глава 18: Delta Labs Sector 4

Тактика боя с Hell Knight: эдакий усиленный имп. Выше, быстрее, кидается более мощными зелёными файерболами. Собственно советы те же что и с импом, просто бегаем порезче и подальше, стреляем почаще и помощнее. Не сказать что самый мощный, нет. Просто эффектно появляется. К тому же именно он на диске нарисован.

Глава 19: Hell

Доходим до зелёного луча и телепортируемся ко второму боссу.

После показывания «Кузькиной матери» забираем куб души.

Глава 20: Delta Complex

Пультом опускаем лестницу вниз, открываем дверь и в процессорный блок.

Глава 21: Central Processing

Солдат Сванна совсем спятил и решил что с ним играют в прятки.

Глава 22: Central Processing

Этот гад стреляет БФГ, и ездит быстро, поэтому просто необходим куб души. Заряд БФГ надо сбивать а потом как можно чаще нажимать левую кнопку мыши. Меткость не повредит, даже нет, без меткости не пройти этого босса.

Глава 23: Site 3

Практически все двери закрыты, надо надыбать доступ. Идём по открытым дверям, мимо GARAGE (там штырь на потолке бьётся головой в стену), свечек, голубой трубы, вертикального спуска и подъёма (я лестницы имею ввиду), вертикального спрыгивания к учёному в очках. Он поясняет что за ботва здесь вообще творится.

Глава 24: Caverns Area 1

Внизу много врагов, в том числе арчвайл, рыцарь ада, каки ну и импы, куда уж их девать. На земле патроны БФГ. Пультом открываем люк (люк справа сверху) и лезем вверх. Заходим, на платформе вверх. Одна дверь не открывается. Выходим, залезаем чуть повыше и глубоко вниз, спускаясь а потом прыгая по выдвигающимся плитам. Внизу мужик за трубами даёт доступ к той двери. Чтобы подняться назад, выдвигаем пультом лестницу. За той дверью, слева наверху тайник, а справа дверь не сразу откроется. После камнепада над лавой пробегаем шустро, не то кирдык. Идём до крана и разворачиваем его стрелку направо, выдвигая груз подальше. Через эту стрелку и перелезаем дальше.

Глава 25: Caverns Area 1

Одна дверь закрыта, за ней припасы. Доступ за пещерой внизу, но если вернуться, будет много пауков. Выбираем. Свет на пультах НЕ (!) включаем, а идём по пещерам древней цивилизации. За «яйцами» будет несколько первых боссов. Ей богу, не сильнее какого-нибудь рыцаря ада. И только у лифта, перехода на следующий уровень, можно включить свет.

Глава 26: Primary Excavation

Никого не напоминает? Правильно, он не напоминает Бандерлога из «Братва и кольцо». Красавец.

Обычные патроны его не берут, только куб души. А его в свою очередь дают за пять убитых тварей. В данном месте это только импы, и магготы. Бегая по кругу (чтоб ракеты не попали, тем более больше никак) методично отстреливаем пяточек десятиглазых уродов (БФГ поможет) и шмаляем в Кибер Демона кубом души. И так пять раз.

Поздравляю. Теперь проходим ещё раз сами без кодов на уровне nightmare!, после чего сносим шедевр с винта и дружно ждём Half-Life 2.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *