что такое гильдия в майнкрафте
[FAQ] Гильдии.
Спросил AvyleGOD,
23 декабря 2018
Вопрос
AvyleGOD
Гильдии. Игроки собираются в команды, набирают опыт, вкладывают коины. Участвуют в гильдийных войнах и так далее. Тут я вам максимально подробно расскажу о гильдиях.
Создание гильдии
Создать свою собственную гильдию может игрок с привилегией Premium и выше. И при этом, придется отдать 150 тысяч личных коинов.
Стоит учесть, что название гильдии нужно выбирать с умом. Оно не должно содержать оскорблений, нецензурщины и в общем не должно нарушать правила проекта. Вы сможете его изменить, но об этом поговорим позже.
Также, если по некоторым причинам вам нужно покинуть пост лидера гильдии, должность можно передать командой другому игроку:
Набор игроков в гильдию и офицерский состав
Если у вас есть друзья, которые играют на VimeWorld, пригласите их в свою гильдию. Они дадут, так называемый, старт. Игроки будут видеть, что у вас в гильдии уже есть несколько игроков и будут охотнее в нее вступать (проверено).
Также в гильдии обязательно должны быть офицеры. Они, так скажем, выполняют вашу работу за вас. Набирают игроков, следят за чатом гильдии и кикают игроков, если на это есть причина. Не нужно давать офицера каждому вступившему игроку. У них не будет мотивации что-либо делать для гильдии. Т.е. набирать опыт, вкладывать коины. Давать возможность вступить в офицерский состав игрокам нужно тогда, когда они будут соответствовать неким критериям. Например: 50 тыс. набранного опыта и 100 тыс. вложенных коинов.
Набор опыта и вклад коинов
Если вы хотите прокачивать свою гильдию и возвести ее в топ, то вам нужно много опыта и коинов.
Где набирать опыт для гильдии, я говорил в этом гайде.
Коины же игроки должны отдавать свои следующей командой:
Коины нужны для прокачивания перков, которые, в свою очередь, прокачивают вашу гильдию.
Всего существует 8 перков:
Прокачивать перки может только лидер гильдии.
Также вы можете сменить название своей гильдии, отдав за это 100 тыс. личных коинов.
Если в командных играх (BedWars, ClashPoint и т.д.) вся команда состоит из игроков одной гильдии, то справа вместо цвета команды пишется название гильдии.
Вроде бы все. Если есть какие-то недочеты, пишите их и я их исправлю. Всем спасибо за прочтение. Буду рад, если вы поставите лайк Изменено 23 декабря 2018 пользователем AvyleGOD
Что такое гильдия в майнкрафте
Гильдия (нем. Gilde — объединение купцов) — цех, объединение людей одной или схожих профессий или целей [1].
Гильдия (нем. Gilde — объединение купцов) — цех, объединение людей одной или схожих профессий или целей цех, объединение людей одной или схожих профессий или целей
Гильдия (нем. Gilde — объединение купцов) — цех, объединение людей одной или схожих профессий или целей [1].
Гильдия (нем. Gilde — объединение купцов) — цех, объединение людей одной или схожих профессий или целей [1].
[FAQ] Гильдии.
Гильдии. Игроки собираются в команды, набирают опыт, вкладывают коины. Участвуют в гильдийных войнах и так далее. Тут я вам максимально подробно расскажу о гильдиях.
Создать свою собственную гильдию может игрок с привилегией Premium и выше. И при этом, придется отдать 150 тысяч личных коинов.
Стоит учесть, что название гильдии нужно выбирать с умом. Оно не должно содержать оскорблений, нецензурщины и в общем не должно нарушать правила проекта. Вы сможете его изменить, но об этом поговорим позже.
Также, если по некоторым причинам вам нужно покинуть пост лидера гильдии, должность можно передать командой другому игроку:
Набор игроков в гильдию и офицерский состав
Если у вас есть друзья, которые играют на VimeWorld, пригласите их в свою гильдию. Они дадут, так называемый, старт. Игроки будут видеть, что у вас в гильдии уже есть несколько игроков и будут охотнее в нее вступать (проверено).
Также в гильдии обязательно должны быть офицеры. Они, так скажем, выполняют вашу работу за вас. Набирают игроков, следят за чатом гильдии и кикают игроков, если на это есть причина. Не нужно давать офицера каждому вступившему игроку. У них не будет мотивации что-либо делать для гильдии. Т.е. набирать опыт, вкладывать коины. Давать возможность вступить в офицерский состав игрокам нужно тогда, когда они будут соответствовать неким критериям. Например: 50 тыс. набранного опыта и 100 тыс. вложенных коинов.
Набор опыта и вклад коинов
Если вы хотите прокачивать свою гильдию и возвести ее в топ, то вам нужно много опыта и коинов.
Где набирать опыт для гильдии, я говорил в этом гайде.
Коины же игроки должны отдавать свои следующей командой:
Коины нужны для прокачивания перков, которые, в свою очередь, прокачивают вашу гильдию.
Всего существует 8 перков:
Прокачивать перки может только лидер гильдии.
Также вы можете сменить название своей гильдии, отдав за это 100 тыс. личных коинов.
Если в командных играх (BedWars, ClashPoint и т.д.) вся команда состоит из игроков одной гильдии, то справа вместо цвета команды пишется название гильдии.
Вроде бы все. Если есть какие-то недочеты, пишите их и я их исправлю. Всем спасибо за прочтение. Буду рад, если вы поставите лайк
Что такое гильдия в майнкрафте
1. Месторасположение и обозначение КХ на карте.
2. Как приобрести КХ (аукцион и его условия).
3. Функционал КХ (плюсы и минусы).
4. Улучшение КХ.
1. Месторасположение и обозначение КХ на карте.
На карте населенных пунктов присутствуют вот такие здания.
Территория Баленос
Оливия – 1, Велия – 1
Территория Серендии
Хидель – 3
Территория Валенсии
Западная Валенсия – 4, Столица Валенсии – 4
Дома гильдий, как и жилые дома, имеют отличия в планировке.
Вот так выглядит ГХ в Валенсии.
2. Как приобрести КХ (аукцион и его условия).
А вот право обладать таким имуществом окажется далеко не у каждого. А лишь у счастливчиков-гильдий, выигравших аукцион.
Выигравшая ставка на ГХ будет анонсирована глобальным оповещением, а так же уведомлением на почту той гильдии, которая выиграла его. Проигранная ставка будет возвращена в казну.
3. Функционал КХ (плюсы и минусы).
Так что же дает ГХ, что за него стоит так бороться?
Минусы:
1. За использование гильдийного дома будет списываться 5% цены текущей вашей (максимальной) ставки. Деньги будут списываться с гильдийной казны автоматически каждый день в полночь. Если же в казне гильдии будет недостаточно денег, то такие функции дома, как производство рабочими и склад, станут недоступны.
2. ГХ берётся в аренду не на постоянной основе, а временно, на 14 дней. Если по истечении двух недель гильдия не перекупит дом на следующем аукционе, то потеряет его, а процесс производства будет сброшен. Предметы же со склада будут перемещены на склад следующего купленного гильдией дома.
Плюсы:
1. После аренды всем членам гильдии будут доступны: склад гильдии, имперское производство и региональная торговля. Заняться ими можно, изучив соответствующий навык гильдии.
А) Доступ на склад можно получить через меню холла.
На складе гильдии могут храниться только гильдийные предметы (Предметы с префиксом [Гильдия]).
Б) Гильдийным производством (производить различные товары более нигде не доступные) можно заняться, находясь внутри дома, вызвав окно производства (буква «L») и выбрав соответствующий пункт.
Производство товаров потребляет не только сырые, но и переработанные материалы. Глава гильдии активирует доступ к производству товаров. На количество производимого товара установлен лимит. Члены гильдии, вовлеченные в производство и региональную торговлю, получают баллы активности (тем самым гильдия получает опыт и очки гильдии).
В) Товары, доступные для доставки в Имперской торговле, могут быть тоже произведены в ГХ.
Имперская торговля для гильдий не имеет ограничения по ценам и доставкам, весь доход идёт в казну гильдии.
2. Вы так же можете растить слонов (подробнее о таминге и выращивании слонов).
Ресурсы, нужные для таминга и роста слонёнка, можно купить в гильдийном магазине или получить их через гильдийное производство.
Если все прошло удачно с тамингом, в инвентарь упадет итем на слоненка (внимание! итем весит 800 LT). Его нужно положить на склад гильдии в ГХ. После чего, станет возможным активация роста большого слона:
3. Всем членам гильдии будет доступна система гильдийного дома вне зависимости от текущего канала.
Происходит улучшение ГХ за счет поинтов гильдии. Заключается оно в расширении склада гильд-холла и активации скиллов для необходимого производства.
Guilds
Guilds are generally a group of people who work together to achieve a long-term goal. Some guilds mainly focus on war, and others focus on building a community. Warring is an activity exclusively restricted to guilds, and is done by guilds to control territories or land on the map. You can level up your guild by giving it some of the XP that you earn by using the /guild xp [int] command or by taking territories and leveling up the «XP Seeking» bonus. Your guild can start with 5 members, and will increase as you level it up (see the perks table below). Each territory you own will allow you to use bonuses to get things like guild xp, guild emeralds, guild resources (more on this later) as well as bonuses to allow you to generate emeralds & tomes you can give to players.
Contents
Creating/Joining a Guild [ ]
Guilds can be created once you are level 75, by going to the Guild Master in the Guild Hall in Cinfras and paying 20 Liquid Emeralds and 6 Soul Points. Guild tags can be 3 or 4 letters long and cannot be an existing guild name. Guild names cannot be existing guild tags.
Defending a guild territory [ ]
To defend a territory claimed by your guild, you use /gu manage, select the territory menu, then select whichever territory you want to defend.
Attacking a guild territory [ ]
When you attack a territory using the /guild attack command (or by clicking on the banner that marks each territory), you and all of your participating guild members (they can be on different servers, but must be in the same region) will be teleported into an area with a large Guild Tower in the center, which is a boss that must be defeated in order to gain control of the territory. The Guild Tower will attack the person standing in its attack range. If there are multiple people in its attack range, it will target the person whose name is first in alphabetical order.
The tower has varying amounts of health and damage, which is set by the members of the Guild Tower’s guild through Upgrades. If you win, you will gain control of the territory, but if you lose, you will be teleported back to your server as you die and lose 2 soul points. Leaving the server will send you out of the war, but not count as a death.
It costs a certain amount of emeralds in order to start a war, funded by the emeralds in a guild’s resource storage. The emeralds needed to start a war depends on the amount of territories a guild currently owns.
Amount of territories | Amount of emeralds
needed to start the war |
---|---|
0 | Free |
1 | 200 |
2 | 800 |
3 | 2000 |
4 or more | 4000 |
Throughout the Guild War, mobs will spawn from the Guild Tower, and will later spawn more and more as a war progresses.
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100px | Mercenary | 100 | 15000 | Melee AI | — | — | — | Guild War Arenas |
100px | Rogue | 100 | 12000 | Melee AI | — | ✦ Thunder: Damage, Defense | — | Guild War Arenas |
100px | Ranger | 100 | 20000 | Ranged AI | — | ✹ Fire: Weakness ❋ Air: Damage, Defense |
— | Guild War Arenas |
100px | Elite | 100 | 47250 | Melee AI | — | ✹ Fire: Damage ✽ Water: Defense ✤ Earth: Defense |
— | Guild War Arenas |
100px | Bystander | 100 | 5000 | Neutral AI | — | — | — | Guild War Arenas |
When passing through another guild’s territory, the cost to start a war is increased due to tax. However, you don’t have to pay the guild you’re attacking any tax. Note that the extra emeralds a guild pays due to tax get removed from the system.
As an example, a guild originally paying 4000 emeralds, will pay 4200 emeralds instead if they pass through a territory with a 5% tax.
Ranks [ ]
Leveling Guild [ ]
Guild members can contribute experience using /guild xp command. Leveling guild grants perks like more member slots or guild bank upgrades. The table shows the amount of Guild XP required to advance to the next level rather than total expiriance.
Level | Experience | Other Perks |
---|---|---|
1 | 20,000 | +4 New Badges |
2 | 43,000 | +4 Member Slots |
3 | 69,450 | Guild Bank Unlocked |
4 | 99,868 | +1 New Badges |
5 | 134,848 | +1 Badge Slot |
6 | 175,075 | +8 Member Slots |
7 | 221,336 | +7 Bank Slots |
8 | 274,536 | +1 Territory Loadout Slot |
9 | 335,717 | +1 Ally Slots |
10 | 406,074 | Weekly Guild Objectives Unlocked |
11 | 486,986 | |
12 | 580,033 | +1 New Badges |
13 | 687,038 | |
14 | 810,094 | High Rank Bank Unlocked |
15 | 951,608 | +5 Member Slots |
16 | 1,114,349 | +7 Bank Slots |
17 | 1,301,502 | |
18 | 1,516,727 | +1 Ally Slots |
19 | 1,764,236 | |
20 | 2,048,872 | +1 Territory Loadout Slot |
21 | 2,376,202 | +2 New Badges |
22 | 2,752,633 | |
23 | 3,185,528 | |
24 | 3,683,357 | +5 Member Slots |
25 | 4,255,860 | +7 Bank Slots |
26 | 4,914,239 | |
27 | 5,671,375 | +Higher Tax Rate 10 |
28 | 6,542,082 | |
29 | 7,543,394 | +1 Badge Slots |
30 | 8,694,903 | +1 Ally Slots |
31 | 10,019,138 | |
32 | 11,542,009 | +7 Bank Slots |
33 | 13,293,310 | +7 Member Slots |
34 | 15,307,307 | +7 High Rank Slots |
35 | 17,623,403 | |
36 | 20,286,914 | +4 New Badges |
37 | 23,349,951 | |
38 | 26,872,443 | |
39 | 30,923,310 | +1 Ally Slots |
40 | 35,581,806 | +1 Guild Star |
41 | 40,939,077 | +7 Bank Slots |
42 | 47,099,939 | +5 Member Slots |
43 | 54,184,929 | |
44 | 62,332,669 | |
45 | 71,702,569 | +Higher Tax Rate 1 |
46 | 82,477,955 | |
47 | 94,869,648 | |
48 | 109,120,095 | +5 New Badges |
49 | 125,508,109 | |
50 | 144,354,326 | +7 High Ranked Slots |
51 | 166,113,505 | +1 Ally Slots |
52 | 176,088,030 | +7 Bank Slots |
53 | 219,614,335 | |
54 | 252,576,485 | |
55 | 290,482,958 | |
56 | 334,075,402 | |
57 | 364,591,651 | +Higher Tax Rate 78 |
58 | 441,857,719 | |
59 | 508,156,376 | |
60 | 584,399,833 | +5 New Badges |
61 | 672,079,808 | |
62 | 772,911,779 | |
63 | 888,868,546 | +1 Ally Slots |
64 | 1,022,218,827 | |
65 | 1,175,571,652 | +7 Bank Slots |
66 | 1,351,927,399 | +10 Member Slots |
67 | 1,554,736,509 | |
68 | 1,787,966,986 | |
69 | 2,056,182,033 | +6 New Badges |
70 | 2,364,629,339 | +1 Guild Star |
71 | 2,719,343,739 | +7 High Ranked Slots |
72 | 3,127,265,300 | +1 Ally Slots |
73 | 3,596,375,095 | |
74 | 4,135,851,359 | |
75 | 4,756,249,063 | +10 Member Slots |
76 | 5,469,706,423 | |
77 | 6,290,182,386 | |
78 | 7,233,729,744 | +7 New Badges |
79 | 8,318,809,206 | |
80 | 9,566,650,587 | |
81 | 11,001,668,175 | +6 Member Slots |
82 | 12,651,938,401 | |
83 | 14,549,749,161 | |
84 | 16,732,231,535 | +6 New Badges |
85 | 19,242,086,266 | |
86 | 22,128,419,206 | +1 Territory Loadout Slots |
87 | 25,447,702,087 | +6 Member Slots |
88 | 29,264,877,400 | |
89 | 33,654,629,009 | +7 Bank Slots |
90 | 38,702,843,361 | +5 New Badges |
91 | 44,508,289,865 | |
92 | 51,981,584,495 | |
93 | 58,859,952,607 | +10 Member Slots |
94 | 67,689,337,633 | |
95 | 77,843,189,235 | +7 High Ranked Slots |
96 | 89,520,186,224 | |
97 | 102,948,810,556 | |
98 | 118,391,818,001 | |
99 | 136,162,150,806 | |
100 | 156,574,993,427 | +1 Guild Star |
Territories [ ]
Upgrades [ ]
Upgrades are buffs that can be set on the guild tower of a territory at the expense of resources. They provide raw stat bonuses to damage, attack speed, health and defense. The guild tower also receives a stat boost based on the amount of nearby owned territories, with a +30% bonus to damage and health for connected territory that is owned.
Upgrade | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Level 6 | Level 7 | Level 8 | Level 9 | Level 10 | Level 11 | Stat Boosted |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Damage | +40% | +80% | +120% | +160% | +200% | +240% | +280% | +320% | +360% | +400% | +440% | Damage |
Attack | +50% | +100% | +150% | +220% | +300% | +400% | +500% | +620% | +660% | +740% | +840% | Attacks per Second |
Health | +50% | +100% | +150% | +220% | +300% | +400% | +500% | +620% | +660% | +740% | +840% | Tower Health |
Defence | +300% | +450% | +525% | +580% | +620% | +645% | +665% | +680% | +695% | +710% | +720% | Defence |
Upgrade | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Level 6 | Level 7 | Level 8 | Level 9 | Level 10 | Level 11 | Resource |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Damage | 100 | 300 | 600 | 1200 | 2400 | 4800 | 8400 | 12000 | 14600 | 17200 | 19800 | Ore |
Attack | 100 | 300 | 600 | 1200 | 2400 | 4800 | 8400 | 12000 | 14600 | 17200 | 19800 | Crops |
Health | 100 | 300 | 600 | 1200 | 2400 | 4800 | 8400 | 12000 | 14600 | 17200 | 19800 | Wood |
Defence | 100 | 300 | 600 | 1200 | 2400 | 4800 | 8400 | 12000 | 14600 | 17200 | 19800 | Fish |
Bonuses [ ]
Bonuses are buffs that can be set on Territories at the expense of resources and emeralds. They provide ability stat boosts for the guild tower, gathering and combat XP boosts for the owning guild’s members, and can boost resource and emerald generation.
Bonus | Level 0 (Default) | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Level 6 | Level 7 | Level 8 | Level 9 | Level 10 | Bonus Upgrade | Resource |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stronger Minions | +0% | +150% | +200% | +250% | +300% (Max) | Minion Damage | Wood | ||||||
Tower Multi-Attacks | 1 Max Target | 2 Max Targets | 3 Max Targets (Max) | Max Targets | Fish | ||||||||
Tower Aura | 0s (Disabled) | 24s | 18s | 12s (Max) | Frequency | Crops | |||||||
Tower Volley | 0s (Disabled) | 20s | 15s | 10s (Max) | Frequency | Ore | |||||||
Gathering Experience | +0% | +10% | +20% | +30% | +40% | +500% | +60% | +80% | +100% (Max) | Gathering XP | Wood | ||
Mob Experience | +0% | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +80% | +100% (Max) | XP Bonus | Fish | ||
Mob Damage | +0% | +10% | +20% | +40% | +60% | +80% | +120% | +160% | +200% (Max) | Damage Bonus | Crops | ||
PvP Damage | +0% | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +40% | +65% | +80% (Max) | Damage Bonus | Ore | ||
XP Seeking | +0/h | +36000/h | +66000/h | +120000/h | +228000/h | +456000/h | +900000/h | +1740000/h | +2580000/h | +3360000/h | Guild XP | Emeralds | |
Tome Seeking | 0%/h | 0.15%/h | 1.2%/h | 2.4%/h (Max) | Drop Chance | Fish | |||||||
Emerald Seeking | 0%/h | 0.3%/h | 3%/h | 6%/h | 12%/h | 24%/h (Max) | Drop Chance | Fish | |||||
Larger Resource Storage | +0% | +100% | +300% | +1000% | +3000% | +9000% | +27000% | +81000% | +162000% | +324000% | +648000% (Max) | Storage Bonus | Emeralds |
Larger Emerald Storage | +0% | +100% | +300% | +1000% | +3000% | +9000% | +27000% | +81000% | +162000% | +324000% | +648000% (Max) | Storage Bonus | Wood |
Efficient Resources | +0% | +50% | +100% | +150% | +200% | +250% | +300% (Max) | Gathering Bonus | Emeralds | ||||
Efficient Emeralds | +0% | +35% | +100% | +300% (Max) | Emerald Bonus | Ore | |||||||
Resource Rate | 4s | 3s | 2s | 1s (Max) | Gather Rate | Emeralds | |||||||
Emerald Rate | 4s | 3s | 2s | 1s (Max) | Gather Rate | Crops |
Below are the costs for each Bonus.
Bonus | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Level 6 | Level 7 | Level 8 | Level 9 | Level 10 | Resource |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stronger Minions | 200 | 400 | 800 | 1600 (Max) | Wood | ||||||
Tower Multi-Attacks | 4800 | 9600 (Max) | Fish | ||||||||
Tower Aura | 800 | 1600 | 3200 (Max) | Crops | |||||||
Tower Volley | 200 | 400 | 800 (Max) | Ore | |||||||
Gathering Experience | 600 | 1300 | 2000 | 2700 | 3400 | 5500 | 10000 | 20000 (Max) | Wood | ||
Mob Experience | 600 | 1200 | 1800 | 2400 | 3000 | 5000 | 10000 | 20000 (Max) | Fish | ||
Mob Damage | 600 | 1200 | 1800 | 2400 | 3000 | 5000 | 10000 | 20000 (Max) | Crops | ||
PvP Damage | 600 | 1200 | 1800 | 2400 | 3000 | 5000 | 10000 | 20000 (Max) | Ore | ||
XP Seeking | 100 | 200 | 400 | 800 | 1600 | 3200 | 6400 | 9600 | 12800 | Emeralds | |
Tome Seeking | 800 | 4800 | 12800 (Max) | Fish | |||||||
Emerald Seeking | 200 | 800 | 1600 | 3200 | 6400 (Max) | Fish | |||||
Larger Resource Storage | 400 | 800 | 2000 | 5000 | 15000 | 45000 | 135000 | 405000 | 1215000 | 3645000 (Max) | Emeralds |
Larger Emerald Storage | 200 | 400 | 1000 | 2500 | 6250 | 15600 | 39000 | 97500 | 244000 | 610000 (Max) | Wood |
Efficient Resources | 6000 | 12000 | 24000 | 48000 | 96000 | 192000 (Max) | Emeralds | ||||
Efficient Emeralds | 2000 | 8000 | 32000 (Max) | Ore | |||||||
Resource Rate | 6000 | 18000 | 32000 (Max) | Emeralds | |||||||
Emerald Rate | 2000 | 8000 | 32000 (Max) | Crops |
Guild Headquarters [ ]
The Guild Headquarters is a territory that can be assigned as the main point within a guild’s territories. All emeralds and resources produced are sent towards the headquarters according to the route type of the territory that produced the resources.
Guild Headquarters are also subject to the same +30% bonus applied for each owned connection, along with territory bonus (see below), which gives +25% per owned territory within 3 connections of the Guild Headquarters.
The formula for calculating the Damage and Health stats of the Guild Headquarters is as follows:
Commands [ ]
You can join a guild with
/guild join [tag] | Joins a guild by tag |
Command | Description |
---|---|
/g [message] | Talk globally to your guild members in the guild chat. |
/guild leaderboard | See the global guild leaderboard (also available on the website). |
/guild list | See every member in your guild and some basic info about them such as their xp contributed. |
/guild stats | See the global guild statistics (also available on the website). |
/guild log | See the latest guild logs. |
/guild xp [amount] | Specify how much percentage of your XP will go towards leveling up your guild.* |
/guild territory | Open the territory menu |
/guild leave | Leave your current guild, at the price of 3 Soul Points. |
*Contrary to what some believe, this does not take levels off your character. Every time you kill a mob, the percentage of exp specified in the command will go towards leveling up your guild. Most players will turn this setting to 100 on at lv 105 or 106.
Command | Description |
---|---|
/guild invite [name] | Invite a new member to the guild. |
Command | Description |
---|---|
/guild rank [name] [rank] | Rank up or down a member of the guild (only below your own rank). |
/guild attack | Attack the territory you’re standing at. |
/guild manage | Open the guild management menu |
Command | Description |
---|---|
/guild manage | Open the guild management menu with more permissions |
Command | Description |
---|---|
/guild kick [name | Kick members from the guild (only below your own rank) |
/guild banner | Open the banner editor (flag upgrading is currently broken) |
/guild manage | Open the guild management menu with more permissions |
Command | Description |
---|---|
/guild transfer | Transfers guild ownership |
/guild disband | Permanently disbands the guild |
/guild seticon | Sets the guild icon (to hand) |
Banners [ ]
Guild banners are customizable in the guild menu when clicking the banner of an area, and are used to showcase a guild by means of a banner whenever they control a territory. Each banner is exclusive (and thus no two guilds can have the same banner) and can be changed at an area banner for 10,000 emeralds.
Pedestals for guild banners are upgrade-able when clicking on an area banner, and are displayed whenever the guild controls the territory as the area banner. Pedestals work in a system of tiers, with each upgrade incrementing the pedestal’s tier by one. Each upgrade also has a required level for the guild, and if not fulfilled the guild is unable to upgrade their pedestal.