что нового появилось в майнкрафте последней версии
Помимо увеличения мира, авторы планирует существенно изменить систему пещер игры, в игре должны появиться новые биомы пещер, в том числе очень большие и глубокие пещеры, подробности и конечные скриншоты внешнего вида появятся позже. Само собой появится и некоторые другой новый контент.
Актуальность:
Мир игры стал выше на 128 блоков, по 64 блока вверх и вниз.
Увеличение глубины мира произошло в отрицательные значения.
— Существенно переработана система генерации руды, теперь она сложнее и интереснее.
— Такие руды как уголь, изумруд, медь не появляются на глубинах ниже 0. (предыдущий край мира)
— Уголь теперь активно спавнится на поверхности (в горах) и близко к поверхности.
— Изумруды спавнятся только в биомах гор и высоко вверху.
— Медь и железо спавнятся ближе к поверхности, а вот прочие руды залегают гораздо глубже, алмазы чаще всего встречаются в самом низу мира.
— Данное распределение руд еще не финальное, на картинке вы можете увидеть изображение среза мира, там показаны где спавнятся руды и насколько часто.
В игру добавлены кардинально другие пещеры, теперь они намного более реалистичные и большие.
Пока можно выделить 3 вида пещер, это пещеры-спагетти, сырные пещеры, водяные пещеры, а так же несколько новых пещерных биомов, подробнее о них читайте ниже.
Теперь в мире будут большие, просторные, а временами просто невероятно огромные пещеры, иногда полностью затопленные водой.
Майнкрафт 1.16.5, 1.16 описание обновления, что добавили нового?
По интересности исследования нижний мир (ад) сможет соперничать и с обычным миром. Ну и конечно же нас ждут оптимизация игры и устранение старых багов. Как нам и обещали, в этой версии игры добавили 4 новых биома для ада: » Искажённый лес «, » Багровый лес «, » Долина песка душ » и » Базальтовые дельты «.
В аду появились новые мобы, новые структуры с данжами, новые материалы из которых можно создать новую броню и инструмент, в целом ад стал очень атмосферным и интересным местом. В игре появилась очень полезная команда /locatebiome позволяющая узнать координаты ближайшего и нужного вам биома.
Биом имеет оригинальное название basalt_deltas.
Биом имеет оригинальное название soul_sand_valley.
Биом имеет оригинальное название warped_forest.
Спавнятся в лавовых озера нижнего мира
Дружелюбный моб которым можно управлять при помощи удочки с искаженным грибком.
Буквально ходят по лаве, могут выходить на поверхность, но пока не могут подпрыгнуть с лавы на блок. (всего скорее баг)
Враждебный вариант пиглина который появился в небольшом обновлении 1.16.2, он появляется только в структуре «развалины бастиона» и всегда агрессивны к игроку.
Моб имеет 25 сердец здоровья, не носит броню, но вооружен золотым топором.
С ними нельзя обмениваться или взаимодействовать, после смерти ничего не дропает
По поведению похож с обычным пиглином.
Лягушки, подземельные города и… — всё что анонсировали на Minecraft Live 2021
16 октября прошла трансляция Minecraft Live. Во время трансляции была анонсирована тема следующего обновления, проведено голосование по выбору моба (в этом году обошлось без сюрпризов), а также стандартный набор информационных блоков, из которых мне не хватило интервью с разработчиками.
Но давайте начнём с главного — с темы обновления Minecraft 1.19, которое должно выйти в 2022 году.
Дикое обновление (The Wild Update)
Название обновление говорит мало о чём или, наоборот, говорит обо всём сразу.
Что добавят в Minecraft 1.19
Обновление будет посвящено углубленной проработке игрового процесса, что было подкреплено красивыми эскизами. Что, честно говоря, меня не очень убедило — это больше было похоже на «что-то придумаем в процессе». Но конкретика всё-таки была и довольно симпатичная.
Мангровые леса и мангровые деревья
В этом обновлении было решено доработать болота и даже добавить новый биом — мангровый лес. В мангровых лесах будут расти мангровые деревья.
Мангры — это большие деревья с очень примечательными ходульными корнями. Такое дерево может расти как в воде, так и на суше. При этом саженец мангра можно высадить даже под водой.
Грязь и саманные кирпичи
В мангровых лесах почва будет очень влажной, обычные блоки земли превратятся в грязь — это будет новый блок. Получить блок грязи можно будет из блока земли, намочив его.
Из грязи можно будет лепить саманные кирпичи и даже получать глину, «профильтровав» грязь через сталактит.
Лягушки, головастики и светлячки
Вместе с новым видом болот (мангровые леса — это разновидность болот) будут добавлены и новые болотные обитатели — долгожданные лягушки.
Будет добавлено три вида лягушек. Они будут выводиться из головастиков, которые, в зависимости от температуры биома, будут превращаться в одну из трёх лягушек: обычную, снежную или тропическую.
Лягушки будут питаться светлячками, которые лично мне напомнили мух из Quake II — это небольшие двухпиксельные жучки, летающие в воздухе. Светлячки будут светиться в темноте. Уверен, это будет очень красиво.
Лягушкам обещали добавить какие-то свойства, но какие именно — станет известно уже в процессе разработки.
В любом случае знаменитая снапшотная лягушка обрела своё место в Minecraft. А мем теперь может выглядеть так:
Грузовые лодки
Путешествовать по болотам (и не только) можно будет, используя грузовые лодки — лодки с сундуком. Отличное нововведение, которого мне когда-то очень не хватало.
Хранитель подземных городов
Хранитель (Warden) — моб, которого ждали ещё в Minecraft 1.17, снова перенесён. Он должен будет появиться в Minecraft 1.19, а вместе с ним и полный набор «скалковых» блоков, которые тоже перенесены на это обновление.
Биом «Тёмное подземелье» и подземельные города
Тёмное подземелье будет представлять собой огромные пещеры, в которых будут располагаться подземельные города. Они похожи на бастионы из Незера, но, возможно, в процессе разработки приобретут какой-то новый вид.
В подземельях можно будет найти различные скалковые блоки.
Скалк — это новая серия блоков, которые анонсировали ещё перед обновлением «Пещеры и горы». Из них в игру был добавлен только скалк-сенсор, который пока не занял своё место в режиме выживания.
Среди них особо примечателен кричащий блок, который будет издавать жуткий крик, если его побеспокоить. От этого крика у игрока будет темнеть в глазах — на него будет накладываться эффект тьмы.
Вопли визжащего блока могут призвать хранителя, и тогда игроку точно не поздоровится.
Хранитель (Warden)
Warden — на русский язык это слово можно перевести как хранитель, страж или надзиратель. Мне больше всего нравится вариант «хранитель». Но, скорее всего, разработчики потребуют использовать транслитерацию, т.е. «варден».
Визжащий скалк может призвать страшного хранителя (Warden).
О хранителе известно не очень много. Но точно известно, что он очень страшный и опасный. Накладывает на игрока эффект тьмы (Darkness). Поэтому видно его было не очень хорошо.
Даже если затаиться и попытаться где-то спрятаться, он всё равно будет «принюхиваться» и найдёт игрока, посмевшего его потревожить.
Настигнув игрока, церемониться он долго не будет. Урон, который наносит хранитель, не затрагивает броню, и персонаж в полной незеритовой броне погибает за несколько ударов.
Интересно, что продемонстрированный внешний вид хранителя такой же, как был и на прошлогоднем Minecraft Live, хотя разработчики писали, что он должен измениться. Возможно, новая модель пока ещё разрабатывается, но в любом случае увидим мы её не скоро.
Allay — победитель голосования!
Наверное, можно было бы оставить только эту картинку, но я всё же скажу. Из трёх мобов, предложенных разработчикам на выбор игрокам, ими был выбран моб Allay.
Это моб, который будет уметь летать и находить предметы по образцу, который даст ему игрок.
Предполагается, что игроки смогут использовать его для автоматизации сортировки предметов.
Какие вопросы остались после Minecraft Live
Можно ли ждать обновления других биомов?
В ходе трансляции показали несколько изображений-концептов, которые олицетворяют будущее обновление.
Из всего этого на Minecraft Live был продемонстрирован только мангровый лес. Очень многие решили, что можно говорить и об обновлении иных биомов. Я согласен с этим, но не думаю, что нужно ждать каких-то кардинальных изменений.
Мне кажется, основные изменения биомов будут связаны с доработкой генератора и небольшим малозначительным украшательствам.
Где археология?
Археологию, которую продемонстрировали в прошлом году, даже не упомянули. Забыли?! Не думаю, что речь идёт о забывчивости. Мне кажется, что её отложили в долгий ящик, ведь, по сути, из этого можно сделать тему отдельного обновления, которая позволит находить древние сокровища не только где-то на поверхности, но и в глубинах, которые появятся в Minecraft 1.18.
Итоги Minecraft Live 2021
Ежегодно Microsoft и Mojang проводят крупнейшее мероприятие, которое посвящено Minecraft, называемое Minecraft Live. В прошлом году разработчики анонсировали на Майнкрафт Лайф 2020 «Пещеры и Утёсы», а в этом году нам показали следующее крупное обновление Minecraft 1.19 «Дикое обновление»
Видео: самое главное
Её не совсем отменили, но археология не выйдет ни после 1.18, ни в 1.19. Разработчики отложили её на длительный срок, чтобы тщательно проработать функции.
Перенос Вардена и Глубоких пещер
Варден, скалковые блоки и биом глубокой тьмы перенесены. Теперь они появятся в Minecraft 1.19.
Minecraft: Java Editon и Minecraft: Bedrock Edition будут доступны по подписке Xbox Game Pass для ПК уже со 2 ноября этого года.
В Minecraft 1.18 генератор миров на Java Edition и Bedrock Edition теперь будет создавать максимально похожие миры!
Дата выхода Minecraft 1.18
Релиз обновления Minecraft 1.18 состоится в этом году в течение ближайших месяцев.
Обновление Minecraft 1.19 «Дикое Обновление»
Да, следующее обновление Minecraft 1.19 получило название «Дикое Обновление» (The Wild Update).
Разработчики сообщили, что хотят сделать игру более мрачной и представили Глубокие мрачные города.
Генерироваться такие города будут на уровне глубоких сланцев. Они будут состоять из новых блоков, включая скалковые.
Игрок сможет найти здесь странное место, напоминающее место оккультизма.
Варден будет сторожить сокровища города. Если игрок издаст вибрацию, на которую среагирует скалковый крикун, то моб появится из по земли.
Этот биом проиграл в голосовании на MineCon Live 2019, но разработчики в этом году решили вернуть его и представили официально!
Из мангровых деревьев можно создавать новые типы досок, заборы и другие блоки.
Лягушки и головастики
Будет доступно три вида лягушек: обычные, снежные и тропические. Каждая из них будет иметь свои особенности.
Лягушки могут высоко прыгать, залезать на твёрдолист и кувшинки, а также имеют анимации поведения.
Головастики будут обитать в болотных водах.
Если головастик окажется в холодных водах, то превратится в снежную лягушку, а если окажется в тёплых водах, то в тропическую лягушку.
Светлячки дополнят атмосферу и будут мило подсвечиваться.
Лягушки будут ловить и кушать светлячков.
Блоки грязи будут обновлены и получат новый функционал. Теперь игрок сможет использовать колбу с водой, чтобы намочить грязь.
Если поставить мокрую грязь над капельником, то со временем она превратится в глину.
Новый строительный блок.
Игроки давно просили добавить эту возможность и в Minecraft 1.19 появится возможность размещать сундук в лодке!
Игрок сможет разместить сундук сзади и сесть спереди. Теперь лодки будут полезнее!
Концепты Minecraft 1.19
Разработчики показали несколько скриншотов с концепт артами обновления, на которых можно увидеть новые биомы.
Обновление обновит существующие биомы в игре, появятся уникальные туманы, температура ещё больше будет влиять на мобов.
Победитель: Элэй (Allay)
Голосование мобов подошло к концу и в этом году победил моб Элэй!
Обновление Minecraft Dungeons
Сегодня на Minecon Live разработчики объявили о новом обновлении для игры Minecraft Dungeons под названием Сезонные приключения (Seasonal Adventures), в котором будут представлены как бесплатные, так и премиальные награды при покупке Приключенческого пропуска.
Игроки будут получать очки, за которые смогут открывать новые скины, плащи, питомцев, эмоции и способности. В бесплатные награды входят изумруды и золото.
Первый сезон Minecraft Dungeons будет называться Облачный подъём (The Cloudy Climb) и добавит такие награды, как пятнистую свинью, тукана и ворона, а также эмоцию лежания.
Итоги Minecraft Live 2021
Сегодня прошел Minecraft Live 2021. Создатели рассказали несколько важных моментов. Речь зашла о новых мобах, биомах, генерации мира и Майнкрафт 1.19.
Навигация по статье
Рейтинг: 4 ( 4 голосов)
Мод: Настоящее выживание в зомби-апокалипсисе
Анонсировано Caves & Cliffs update.
Генерация пещер.
Генерация гор.
Биом пышных пещер.
Блоки пышных пещер.
Биом карстовых пещер.
Капельники.
Амметистовые жеоды.
Свечи.
Медь.
Аксолотоль.
Коза.
Порошковой снег.
Надзиратель.
Биом Deep darks.
Блоки Deep darks.
Мешок.
Археология.
Сияющий спрут.
Телескоп.
Блоки пышных пещер.
Капельники.
Медь.
Амметистовые жеоды.
Глубинный сланец, руды в нём.
Свечи.
Коза.
Аксолотоль.
Порошковой снег.
Сияющий спрут.
Телескоп.
Немного исправлений кода.
Багофиксы.
Генерация пещер, гор и мира в целом.
Увеличение высоты мира.
Увеличение высоты облаков.
Оптимизация.
Конвертация в старые миры.
Немного изменений кода.
Багофиксы.
Козий рог.
Мешок.
Надзиратель.
Биом Deep darks.
Анонсировано Wild update.
Археология (возможно и в 1.19, но скорее всего так).