ведьмак 3 чит коды на глифы и руны
Ведьмак 3 Все рунные камни, чит-коды, команды и id
Где найти рунные камни:
Рунные камни, служащие для улучшения мечей, вы сможете найти совершенно случайно, в ходе странствий по миру игры. Некоторые из них можно обнаружить в местах с отметкой «Спрятанные сокровища», при обыске сундука, другие обнаружатся в совершенно обычных на вид бочках или ящиках. Так же вы можете получить некоторое количество разнообразных рунных камней за выполнение квестов, даже за выполнение сюжетных заданий.
Как использовать рунные камни:
Как создать рунный камень:
Если вы не хотите тратиться на покупку рунных камней, но все же желаете им обладать, у вас существует возможность самостоятельно сделать камень.
И так получив все ингредиенты, просто обратитесь к кузнецу, и во вкладке «Ремесло» (далее «Улучшения») выберите нужный вам камень, после чего нажмите кнопку изготовить. Учтите что за работу придется заплатить.
Как улучшить рунный камень:
Для того чтобы улучшить рунный камень, то есть из маленьких сделать более хорошие, вам так же стоит обратиться к кузнецу. У него, во вкладке «Ремесло» (потом «Улучшения») вам нужно выбрать тот камень который вы хотите создать и нажать кнопку «Изготовить предмет». Для улучшения рунного камня, вам потребуются два маленьких. То есть из двух слабых, вы сделаете более сильный камень.
Где купить чертежи рунных камней:
Чертежи рунных камней вы можете купить у любого оружейника. Чем больше его уровень мастерства, тем более хороший чертеж он вам продаст.
Самые лучшие рунные камни:
Лучшими среди рунных камней можно назвать те, которые имеют вначале своего названия слово «Большой», что значит, что он максимального уровня. У каждого из камней есть своя особенность, поэтому решать, какой из них является лучшим не имеет смысла. Так как каждая особенность важна для исполнения определенной тактики боя. Вам придется самому решить для себя, какой из камней выбрать, исходя из вашего стиля боя. Большие рунные камни, а так же их чертежи, вы можете купить у всех кузнецов, которых встретите на островах Скеллиге.
Все рунные камни, которые вы можете найти, создать или купить в игре Ведьмак 3, описаны ниже. Каждый камень разделен на три типа «Малый рунный камень», «Рунный камень», «Большой рунный камень», далее описаны их характеристики а так же id рунных камней (Воспользовавшись чит-кодом, консольной командой вы получите нужный рунный камень. Как воспользоваться консолью вы можете узнать, прочитав статью Консоль для игры Ведьмак 3)
Как вытащить рунные камни из меча::
Иногда случаются такие моменты, когда вы нашли более хороший меч, чем тот, в который уже вставлены рунные камни. Для того чтобы их вытащить из меча, вам нужно подойти к кузнецу и разобрать старый меч, в котором стоят ваши руны. Если же вы хотите освободить ячейки в мече, чтобы заменить руны которые в нем уже находятся, то вам придется выбрать у кузнеца вкладку «Убрать улучшения», при этом все ячейки в оружии освободятся, но камни, которые в нем находились, будут потеряны навсегда.
Список рунных камней, а так же их id:
Эффекты свечения от рун, вставленных в меч.
Ведьмак 3 чит коды на глифы и руны
Данные команды позволят вам изменить решения, принятые вами ранее, о которых вы впоследствии жалели;)
отношения с Йеннифер
addfact(sq202_yen_girlfriend)
Сделать так, чтобы Трисс уехала вместе с чародеями.
removefact(q309_triss_stayed)
Вернуть Трисс, если она уехала вместе с чародеями.
addfact(q309_triss_stayed)
Сыграть с Цири в снежки после битвы за Каэр Морхен.
addfact(q110_calmed_down_ciri)
Отказаться от вознограждения Эмгыра за возвращение Цири.
addfact(q110_refused_reward)
Позволить Цири отправиться одной в «Ложу Чародеек».
addfact(q310_ciri_faced_lodge)
Отправиться вместе с Цири хоронить Скьялля.
addfact(q210_skjall_done)
Позволить Цири разнести лабораторию Авалак’ха.
removefact(q210_gave_lara_necklace)
Отвезти Цири к Эмгыру.
Темерия стала полноценным государством.
addfact(mq3035_free_temeria)
Также необходимо выбрать минимум три условия, которые ведут к хорошей концовке.
Плохая концовка
Бухалово с Цири после битвы за Каэр Морхен.
removefact(q110_calmed_down_ciri)
Принять вознограждение Эмгыра за возвращение Цири.
removefact(q110_refused_reward)
Запретить Цири отправиться одной в «Ложу Чародеек».
removefact(q310_ciri_faced_lodge)
Отказаться хоронить Скьялля.
removefact(q210_skjall_done)
Надеть на Цири ожерелье с изображением Лары Доррен.
addfact(q210_gave_lara_necklace)
Скеллиге
Помочь Керис или Хьялмару в поиске убийц
addfact(q206_completed)
Сделать Хьялмара королём Скеллиге
addfact(q206_hjalmar_king)
Сделать Сванриге королём Скеллиге
addfact(q206_svanrige_king)
Сделать Керис королевой Скеллиге
removefact(q206_hjalmar_king)
removefact(q206_svanrige_king)
Для отмены этой и других команд с приставкой «addabl» надо поменять на «rmvabl».
Ведьмак 3 чит коды на глифы и руны
Ведьмак 3: Дикая Охота
1
12 из 22
_________________________________________________________________________________________
replaceplayer(‘Ciri’)- Играть за Цири
Glyph yrden greater-мощь ирдена 10%
они идут по 10 %(если я неспутал) )
Rune elemental greater-камень чернобог сила атаки (у меня почему то 0 силы атаки показывает ( (на меч)
Rune quentin greater у меня не пошло не малый не средний (
тут тоже все мощные (малые и среднии я пропустил )
само собой код идет additem(‘КОД’)
additem(‘Glyph igni greater’)
witchcraft Добавить все что есть в игре (зависает на пар минут)
Cat(1/0) Активировать/деактивировать ночное зрение
Drunk(1/0) Активировать/деактивировать пьяное состояние
activateAllGlossaryCharacters Все записи в Голосарий
activateAllGlossaryBeastiary Все записи в Бестии
spawnenemy() – заспавнить врага
additem(‘Clearing Potion’)- сбрасывает все очки распределенные в скилах.
additem(«Devil Saddle»)- Седло
addbombs = у вас есть все бомбы
addbolts = у вас есть все болты
addcraft = все ремесла
addsteelswords = все steelswords
addsteelswords2 = все steelswords 2
addwolfdlc = DLC пункт
addsilverswords = все silverswords
addsilverswords2 = все silverswords 2
addcrossbows = все арбалеты
addarmor = все брони
addarmor2 = все armor2
addpants = все брюки
addboots = все сапоги
addgloves = все перчатки
addsets = все Armor Set
addbooks = все книги
addlore = история книги
addlore2 = история книги 2
addtrophies = все трофеи голова
addmisc = квест пункт
addhorseitems = лошадь пункт
WitcherHairstyle (1 или 2 или 3)
testrune = руна 3% от замерзания
addupgrades = все камни и glyphe обновления
addcraftingingre = все предметы крафта
learnallschematics = все схемы для судов
addcraftedsteel = дать всю созданный меч
addcraftedsilver = дать всю созданный серебряный меч
Цифры это уровень предмета где 0 нечего не пишите тоесть написано additem(«Wolf Armor 0») вы пишите просто additem(«Wolf Armor»)
Например additem(«Wolf Armor 3»)
Wolf Boots 1 2 3 4 5- Ботинки
Wolf Gloves 1 2 3 4 5- Перчатки
Wolf Pants 1 2 3 4 5- Штаны
Bear Pants 1 2 3 4 5- Штаны
GryphonBoots 1 2 3 4 5- Ботинки
Gryphon Gloves 1 2 3 4 5- Перчатки
GryphonPants 1 2 3 4 5- Штаны
Lynx Boots 1 2 3 4 5- Ботинки
Lynx Pants 1 2 3 4 5- Штаны
DLC Blood and Wine
additem(‘Red Wolf Armor 1’) доспех школы мантикоры
additem(‘Red Wolf Gloves 1’) перчатки школы мантикоры
additem(‘Red Wolf Pants 1’) штаны школы мантикоры
additem(‘Red Wolf Boots 1’) ботинки школы мантикоры
additem(‘Red Wolf Armor 2’) легендарный доспех школы мантикоры
additem(‘Red Wolf Gloves 2’) легендарные перчатки школы мантикоры
additem(‘Red Wolf Pants 2’) легендарные штаны школы мантикоры
additem(‘Red Wolf Boots 2’) легендарные ботинки школы мантикоры
dditem(‘q704_vampire_mask’) маска из хен гайдт
additem(‘q704_vampire_armor’) доспехи из хен гайдт
additem(‘q704_vampire_gloves’) перчатки из хен гайдт
additem(‘q704_vampire_pants’) штаны из хен гайдт
additem(‘q704_vampire_boots’) ботинки из хен гайдт
Консольные команды и читы для The Witcher 3: Wild Hunt
Как включить консоль
С помощью подобных кодов можно симулировать различные ситуации, а также исследовать последствия их действия на игровой процесс.
Разработчики по умолчанию отключили возможность ввода чит-кодов в игре «Ведьмак 3», но это можно исправить, достаточно лишь:
Местонахождение папки будет выглядеть следующим образом — Steam\steamapps\common\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base.
Далее, требуется открыть файл «general.ini», используя стандартный блокнот или другой удобный для вас редактор, например, «NoteePad++»;
Теперь для вывода консоли непосредственно в игре следует использовать клавишу «
Список доступных чит-кодов
И последнее, перед тем, как приступить непосредственно к списку, хотелось бы отметить, что количество кодов переваливает за 1.5 тысячи, поэтому для навигации используйте функционал поиска «CTRL+F», но даже этот список нельзя назвать исчерпывающим.
Изменение характеристик персонажа
Модификатор причёски Геральта
Изменение интерфейса и поведения игровых персонажей (NPC)
Манипуляции с погодой и течением времени
Предметы необходимые для прохождения заданий/квестов
Манипуляции ресурсами
Переключение между персонажами (управление Цири)
Элексиры
Отвары
Мутагены
Глифы и рунные камни
Краски
Бомбы
Алкоголь
Ингредиенты
Стальные мечи
Серебрянные мечи
Арбалеты
Доп.оружие
Увеличение урона от оружия
Школа волка
У доспехов уровень предмета начинается с 0 и заканчивается на 4, т.е максимальный уровень является — 4, у других частей брони, уровни начинаются с 1 и заканчиваются на 5. Уровень
оружия школ, начинается с 1 и заканчивается на 3.
0 ничего не пишите то-есть написано additem («Wolf Armor 0») вы пишите просто additem(«Wolf Armor»)
additem(«Wolf Armor *») — Доспех
additem(«Wolf Boots *») — Ботинки
additem(«Wolf Gloves *») — Перчатки
additem(«Wolf Pants *») — Штаны
additem(«Wolf School steel sword *») — Стальной меч школы Волка
additem(«Wolf School silver sword *») — Серебряный меч школы Волка
Школа медведя
0 ничего не пишите то-есть написано additem («Wolf Armor 0») вы пишите просто additem(«Bear Armor»)
additem(«Bear Armor *») — Доспех
additem(«Bear Boots *») — Ботинки
additem(«Bear Gloves *») — Перчатки
additem(«Bear Pants *») — Штаны
additem(«Bear School steel sword *») — Стальной меч школы Медведя
additem(«Bear School silver sword *») — Серебряный меч школы Медведя
additem(«Bear School Crossbow») — Арбалет Школы Медведя
Школа грифона
0 ничего не пишите то-есть написано additem («Wolf Armor 0») вы пишите просто additem(«Gryphon Armor»)
additem(«Gryphon Armor *») — Доспех
additem(«Gryphon Boots *») — Ботинки
additem(«Gryphon Gloves *») — Перчатки
additem(«Gryphon Pants *») — Штаны
additem(«Gryphon School steel sword *») — Стальной меч школы Грифона
additem(«Gryphon School silver sword *») — Серебряный меч школы Грифона
Школа кота
0 ничего не пишите то-есть написано additem («Wolf Armor 0») вы пишите просто additem(«Lynx Armor»)
additem(«Lynx Armor *») — Доспех
additem(«Lynx Boots *») — Ботинки
additem(«Lynx Gloves *») — Перчатки
additem(«Lynx Pants *») — Штаны
additem(«Lynx School steel sword *») — Стальной меч школы Кота
additem(«Lynx School silver sword *») — Серебряный меч школы Кота
additem(«Lynx School Crossbow») — Арбалет Школы Кота
Чит-коды и консольные команды The Witcher 3 (Ведьмак 3)
The Witcher 3: Wild Hunt является невероятно масштабной и глубокой ролевой игрой, в которой игрокам зачастую приходится иметь дело с крайне сложными противниками или острой нехваткой денег. К тому же в таких больших проектах нередко возникают баги, не позволяющие пройти некоторые квесты из-за поломки скриптов (нужные персонажи или предметы просто не появляются). Справиться со всеми этими трудностями помогают чит-коды и консольные команды для Ведьмака 3.
Как активировать консоль
Консоль обычно применяется разработчиками для тестирования игры, а потому по умолчанию она заблокирована. К счастью, вы можете активировать ее, воспользовавшись одним из двух простеньких методов:
Примечание: Если после установки мода у вас вдруг перестала запускаться игра, то скачайте Microsoft Visual C++ с этой странички.
Теперь вы можете в любой момент открыть консоль, нажав на клавишу F2 или «
» (тильда). После этого вы сможете вводить команды, указанные нами ниже. Кстати, если жмакните по клавише F1, то активируете режим свободной камеры.
Основные читы
Изменение характеристик
Важные персонажи
Предметы для квестов
Сразу отметим, что для добавления различных вещей в инвентарь (эликсиров, карт для гвинта, снаряжения и так далее) нужно использовать команду additem (X) (N), в котором буква «X» обозначает название предмета, а «N» – его уровень (не всегда требуется). Дело в том, что в некоторых списках мы будем указывать только наименование вещиц без команды. Если же «additem» уже прописан, то добавлять его снова не нужно. Пример:
Ниже представлен список всех квестовых вещиц (просто скидывайте названия в Google переводчик, чтобы иметь примерное представление о предмете):
Гвинт
Действия
Карты для Гвинта
Броня
Пример команды для добавления брони: