сколько нужно железа для наковальни в майнкрафт
Наковальня
Тип | Твёрдый блок |
---|---|
Действует ли гравитация |
Да |
Прозрачность | Да |
Светимость | Нет |
Взрывоустойчивость | 6 000 |
Прочность | 5 |
Инструмент | |
Возобновляемый | Да |
Складываемый | 64 (одного уровня повреждения) |
Воспламеняемый | ? |
Первое появление | См. Историю |
Наковальня (англ. Anvil) — блок, на котором за опыт можно чинить и переименовывать предметы. В отличие от ремонта в инвентаре или на верстаке, при совмещении на наковальне двух зачарованных предметов, помимо собственно ремонта износа, будут складываться их непротиворечащие чары.
Помимо этого, на наковальне можно чинить предметы, используя соответствующие материалы (например, алмазы для ремонта алмазной кирки), а также накладывать чары с зачарованных книг.
Наковальня разрушается от падения и от использования. Существует 3 уровня повреждения наковален. Каждый из них показан на ней самой в виде трещин на рабочей поверхности.
Содержание
Получение
Блок | Наковальня | |
---|---|---|
Прочность | 5 | |
Инструмент | ||
Время разрушения [FN 1] | ||
По умолчанию | 25 | |
Деревянный | 3.75 | |
Каменный | 1.9 | |
Железный | 1.25 | |
Алмазный | 0.95 | |
Незеритовый | 0.85 | |
Золотой | 0.65 |
Крафт
Натуральная генерация
Использование
Починка предметов
Для починки инструментов на наковальне нужно поместить в ячейки интерфейса два одинаковых предмета. Прочность получившегося предмета будет приблизительно на 7 % больше суммарной прочности исходных. С версии 12w42a на наковальне можно также чинить предметы при помощи соответствующих материалов. Для этого поместите в левый слот инструмент, а в правый — материал, из которого он сделан. Для починки кольчуги используются железные слитки. Для инструментов и мечей одна единица материала восстанавливает в среднем 25 % прочности. Это невыгодно с точки зрения экономии ресурсов при починке инструментов, но позволяет сохранить чары. Кроме того починка выгодна для брони, так как при крафте брони используется от 4-х до 8 единиц материала, а полная починка от нуля требует всего 4 единицы. С каждой починкой предмета опыта будет требоваться больше и больше, вплоть до невозможности починить предмет.
Зачаровывание
Для починки и совмещения чар нужен опыт. Чем более мощные чары участвуют в ковке, тем больше уровней опыта потребуется на это, при этом материал не имеет значения. Объединение будет недоступно, если для данных предметов требуется более 40 уровней (это ограничение отсутствует в творческом режиме). Ещё одно следствие «переноса» чар: ковка более мощного предмета в первом слоте и более слабого во втором будет дешевле, чем наоборот. Например, при совмещении поврежденного меча с Остротой I в первом слоте и такого же меча с Остротой IV во втором будет совершен перенос Остроты IV, тогда как при размещении наоборот будет произведен только ремонт. Также это верно при объединении предметов с разными чарами.
Дополнительной возможностью наковальни является переименование предметов. Длина названия — не более 50 символов. Это также будет стоить некоторое количество опыта (5 уровней для обычных предметов). Каждое следующее переименовывание будет стоить дороже.
Разрушение
В процессе использования и при падении наковальня разрушается, и её поверхность постепенно покрывается трещинами. Шанс повреждения наковальни при использовании по назначению — 12 %, шанс при падении рассчитывается как (5 + высота*5)%. При последнем использовании интерфейс закроется, сама наковальня исчезнет, а отремонтированный предмет выпадет на землю. Поскольку у наковальни 3 уровня прочности, среднее число использований составляет 25.
Ловушки
Благодаря тому, что на наковальню действует гравитация и она наносит урон сущностям, её можно использовать в качестве ловушек.
Как сделать наковальню в Майнкрафт?
Для создания новых необходимо добывать материалы и тратить время на крафт, а учитывая сложность нахождения дорогостоящих элементов, то значительно проще починить уже имеющиеся.
Создать наковальню не сложно, но для этого потребуется большое количество железа. Сначала нужно скрафтить три железных блока, на каждый из которых необходимо девять слитков. Далее на верстаке следует разместить блоки на верхнюю строку, а всю нижнюю заполнить железными слитками. Ещё один слиток нужно установить в среднюю клетку во второй строке.
Полученная наковальня имеет четыре состояния: целая, немного повреждённая, повреждённая и сильно повреждённая. Степень износа зависит от количества использований. Внешне это становится заметно по увеличивающимся трещинам на поверхности наковальни после каждого ремонта.
Накладывать чары на предметы можно аналогично ремонту. Только в этом случае вместо основного материала нужно разместить во второй слот зачарованную книгу. Дополнительно с помощью наковальни можно переносить и объединять чары, однако на это потребуется большое количество опыта и необходимы знания об уровнях и совместимости чар.
Отдельно стоит рассмотреть использование наковальни в ловушках. Так как данный предмет подвержен гравитации, то при падении с высоты он наносит большой урон игрокам и мобам. Упавшая наковальня теряет прочность, поэтому использовать её бесконечно не получится. Кроме того, такой способ нанесения урона применяется очень редко и о нём зачастую не знают даже профессионалы.
Средний рейтинг / 5. Голосов:
Пока нет голосов! Будьте первым, кто оценит этот пост.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Наковальня
64 (одного уровня повреждения)
После 1.11
falling_block
До 1.11
FallingSand
Наковальня (англ. Anvil) — блок, на котором за опыт можно чинить и переименовывать предметы. В отличие от ремонта в инвентаре или на верстаке, при совмещении на наковальне двух зачарованных предметов, помимо собственно ремонта износа, будут складываться их непротиворечащие чары.
Помимо этого, на наковальне можно чинить предметы, используя соответствующие материалы (например, алмазы для ремонта алмазной кирки), а также накладывать чары с зачарованных книг.
Наковальня разрушается от падения и от использования. Существует 3 уровня повреждения наковален. Каждый из них показан на ней самой в виде трещин на рабочей поверхности.
Содержание
Получение [ ]
Блок | Наковальня | |
---|---|---|
Прочность | 5 | |
Инструмент | ||
Время разрушения [FN 1] | ||
По умолчанию | 25 | |
Деревянный | 3.75 | |
Каменный | 1.9 | |
Железный | 1.25 | |
Алмазный | 0.95 | |
Незеритовый | 0.85 | |
Золотой | 0.65 |
Крафт [ ]
Всего на крафт одной наковальни требуется 31 слиток железа.
Натуральная генерация [ ]
Наковальни генерируются в кузницах лесного особняка.
Использование [ ]
Починка предметов [ ]
Для починки инструментов на наковальне нужно поместить в ячейки интерфейса два одинаковых предмета. Прочность получившегося предмета будет приблизительно на 7 % больше суммарной прочности исходных. С версии 12w42a на наковальне можно также чинить предметы при помощи соответствующих материалов. Для этого поместите в левый слот инструмент, а в правый — материал, из которого он сделан. Для починки кольчуги используются железные слитки. Для инструментов и мечей одна единица материала восстанавливает в среднем 25 % прочности. Это невыгодно с точки зрения экономии ресурсов при починке инструментов, но позволяет сохранить чары. Кроме того починка выгодна для брони, так как при крафте брони используется от 4-х до 8 единиц материала, а полная починка от нуля требует всего 4 единицы. С каждой починкой предмета опыта будет требоваться больше и больше, вплоть до невозможности починить предмет.
Зачаровывание [ ]
Для починки и совмещения чар нужен опыт. Чем более мощные чары участвуют в ковке, тем больше уровней опыта потребуется на это, при этом материал не имеет значения. Объединение будет недоступно, если для данных предметов требуется более 40 уровней (это ограничение отсутствует в творческом режиме). Ещё одно следствие «переноса» чар: ковка более мощного предмета в первом слоте и более слабого во втором будет дешевле, чем наоборот. Например, при совмещении поврежденного меча с Остротой I в первом слоте и такого же меча с Остротой IV во втором будет совершен перенос Остроты IV, тогда как при размещении наоборот будет произведен только ремонт. Также это верно при объединении предметов с разными чарами.
Дополнительной возможностью наковальни является переименование предметов. Длина названия — не более 50 символов. Это также будет стоить некоторое количество опыта (5 уровней для обычных предметов). Каждое следующее переименовывание будет стоить дороже.
Разрушение [ ]
В процессе использования и при падении наковальня разрушается, и её поверхность постепенно покрывается трещинами. Шанс повреждения наковальни при использовании по назначению — 12 %, шанс при падении рассчитывается как (5 + высота*5)%. При последнем использовании интерфейс закроется, сама наковальня исчезнет, а отремонтированный предмет выпадет на землю. Поскольку у наковальни 3 уровня прочности, среднее число использований составляет 25.
Ловушки [ ]
Благодаря тому, что на наковальню действует гравитация и она наносит урон сущностям, её можно использовать в качестве ловушек.
Наковальня Minecraft: подробный гайд
Некоторые приспособления в Minecraft не только расширяют возможности крафтинга, но и значительно облегчают игровой процесс. И одним из таких объектов является наковальня в Майнкрафте, которую должен иметь у себя в доме абсолютно каждый персонаж. Зачем или для чего? На все эти вопросы и даже больше можно узнать из гайда, который представлены ниже. В нём подробно разобраны абсолютно все ключевые элементы и механики наковальни.
Наковальня в Minecraft: обзор предмета
Описание предмета
Наковальня представляет собой блок, благодаря которому можно, используя опыт персонажа, ремонтировать, а также присваивать названия предметам. И ключевая отличительная особенность наковальни от верстака или инвентаря заключается в том, что, совмещая вместе два предмета с чарами, кроме восстановления прочности, складываются вместе наложенные чары.
Таким образом, наковальня открывает для персонажа возможность ремонтировать предметы, пользуясь соответствующими этим же предметам материалами. Для простого понимания в качестве примера можно алмазную кирку, используя наковальню, отремонтировать с помощью алмазов. Ну и также можно использовать зачарованную книгу, что накладывать чары на предметы.
Кроме этого, следует понимать, что наковальня будет постепенно разрушаться по мере её использования (а также от падения). В связи с этим у каждой наковальни присутствует 3 уровня качества повреждений. И каждый из этих уровней характеризуется наличием большего количества трещин, которые в свою очередь появляются на рабочей поверхности наковальни.
Как скрафтить наковальню в Майнкрафте?
Наковальня на самом деле требует довольно много ресурсов. Поскольку помимо железных слитков (в количестве 4 штук), необходимо сделать 3 железных блока, каждый из которых отдельно ещё требует по 9 железных слитков. В любом случае, если ресурсы не являются проблемой, рецепт создания наковальни выглядит следующим образом:
Как использовать?
В использовании наковальни Minecraft нет ничего сложного. Поскольку достаточно сделать сам объект, поставить его и нажать по нему ПКМ, чтобы открылся специальный интерфейс, где уже можно: починить предмет, зачаровать предмет или создать предмет для смены имени. Кроме этого, наковальня часто используется для создания ловушек, но об этом немного ниже.
Починка предметов в игре
А для реализации задуманного достаточно в левый слот внутри наковальни положить инструмент, чтобы в правом слоте оказался ресурс. По итогу всё, что останется, так это отремонтировать выбранный предмет.
И с точки зрения экономии, механика крайне выгодная, если необходимо отремонтировать какой-нибудь предмет, чтобы после не потерять наложенные зачарования. Пусть даже речь идёт о броне, поскольку для полного ремонта брони необходимо максимум 4 единицы определённого ресурса. С другой стороны, стоит понимать, что с каждым новым ремонтом количество требуемого опыта для этого процесса будет увеличиваться. И это число будет повышаться до той степени, пока предмет вообще невозможно по итогу будет отремонтировать.
Как зачаровывать предметы на наковальне?
Для этого достаточно войти опять-таки в окно с интерфейсом, чтобы разместить однотипные предметы с зачарованиями в слотах. Важно, чтобы размещаемые предметы были созданы из одного и того же материала. При этом если речь идёт о зачарованной книге, тогда она должна занимать второй слот.
С другой стороны, следует понимать, что даже таким способом превысить максимально доступный уровень зачарования не получится. А если чары разные, тогда они будут совмещены по итогу.
И по такому же принципу нельзя придать предмету противоречащие или несовместимые чары. К примеру, предмет не может получить и чары «Шёлковое касание», и «Удача». Иными словами, зачарования будут перенесены только в том случае, если это позволяет сама механика игры.
Вдобавок, если положить наиболее мощный предмет в первую ячейку слота, а наиболее слабый во вторую, тогда процесс переноса зачарований обойдётся намного дешевле. Ну и напоследок стоит отметить, что в качестве дополнительного элемента можно переименовать предмет (только название у предмета не должно превышать больше 30 символов + необходимо будет потратить опыт и для обычных предметов требуется 5 уровней). При этом каждая последующая смена названия обойдётся уже немного дороже.
Как использовать в качестве ловушек?
Ловушки из наковальни в Майнкрафте стали возможными благодаря тому, что на эти объекты будет действовать гравитация. В связи с этим они могут быть самыми разными, но всегда их суть сводится к тому, что необходимо использовать поршни, которые при активации, например, нажимной плиты, сдвигают блоки под наковальней, после чего те в свою очередь падают на других игроков или мобов. Они имеют разные формы, размеры и количество, но схема всегда примерно одна и та же.
Моды на наковальню в игре
Как получить наковальню через творческий режим?
С другой стороны, если вдруг одной наковальни окажется маловато, тогда можно прописать в конце команды «/give @p minecraft:anvil» через пробел необходимое количество этих объектов. То есть необходимо сделать всё тоже самое, что описано выше, но прописать немного другую команду, например, «/give @p minecraft:anvil 64» (по итогу персонаж получит 64 наковальни).
Секреты и советы по наковальне
Рано или поздно, но персонажу придётся создать наковальню. Поскольку она позволяет обзавестись более лучшей экипировкой. К примеру, благодаря наковальне можно обзавестись незеритовой бронёй. А если вдруг особенности этого объекта приносят определённый дискомфорт, тогда рекомендуем обязательно воспользоваться предложенными модами, которые значительно упростят и сделают более комфортным игровой процесс.
🔨 Как сделать наковальню в Майнкрафт
Привет, в этой статье мы разберемся, как можно сделать наковальню в Майнкрафте. Также мы разберем как выглядит крафт наковальни, как она работает и в каких случаях будет полезна.
Наковальня в Minecraft
Наковальня, или как ее еще называют кузница, в игре Minecraft необходима для того, чтобы производить починку и менять названия у предметов. Также, с помощью кузницы вы имеете возможность даровать предметам зачарования, которые бывают на книжках и совмещать их между собой, если кончено они между собой не конфликтуют. Чтобы починить алмазные вещи, нужны алмазы, а эту вещь разместить в окне самой наковальни.
Наковальня имеет физику, то есть, если под ней убрать блок, тогда она упадет, подобно песку. Со временем наковальня ломается, это можно видеть по трещинам, которые появляются. Для переноса наковальни, её необходимо сломать киркой.
Пример того, как происходит износ наковальни в процессе ремонта
Как сделать наковальню в Майнкрафт
Наковальня крафтится на верстаке с помощью трех железных блоков и железных слитков. Или же, благодаря команде. Ваши действия:
Также, вы можете указать количество и какому игроку выдать наковальню:
Крафт наковальни
Для крафта наковальни вам нужны следующие предметы: железный блок (3 штуки) и железный слиток (4 штуки). Данные предметы поместите на верстаке, три верхние окошка заполнить железными блоками, посередине 1 железный слиток, ну и снизу также заполнить 3 слитками в ряд, как показано на рисунке ниже:
Натуральная генерация
Кузница майнкрафт может генерироваться в лесных особняках, которые были добавлены в версии 1.11, а также в деревнях с жителями.
Как пользоваться наковальней в Майнкрафте
Чтобы чинить вещи на кузнице, вам требуется разместить в специальном окошке два идентичные вещи. Запас прочности инструмента будет равна на 7 % выше от общей прочности исходных вещей. Для ремонта кольчуг нужно брать железо. Для всего инструментария и мечей 1 единица материала вернет до 25 % прочности. После каждого отремонтированного предмета число требуемого опыта будет повышаться, до того момента, когда вещь невозможно будет отремонтировать.
Из-за того, что кузница поддается физике, она будет наносить урон существам. Благодаря данной особенности, она может применяться как ловушка.
Примеры починки изображены на рисунках ниже:
Инструмент 1 Инструмент 2 Результат
Преимущества и недостатки
Интересные факты
Таким образом, мы можем видеть, что кузница майнкрафт является незаменимым предметом в игре, потому что приносит большую пользу для игроков и облегчает сам игровой процесс. Пользуйтесь на здоровье!