руны на орна на топ
Орн Build for
Живая кузница
Орн получает дополнительную броню и сопротивление магии из всех источников.
Орн может тратить золото на создание нерасходуемых предметов где угодно.
Кроме того, он может улучшать свои предметы и предметы союзников до их несравненных версий. «>
Орн бьет по земле, создавая в ней трещину, которая наносит врагам
и замедляет их на 40% на 2 сек. После этого от конца трещины поднимается столп магмы, который существует 4 сек.
Орн совершает рывок и наносит всем пораженным врагам
Рывок Орна уничтожает магмовые столпы и элементы ландшафта, созданные врагами.
Ключевой
Перезарядка: 7-4 сек. для каждого бойца. » alt=»Ледяной нарост»>
Раскрытая книга заклинаний
Вы заменяете выбранное заклинание призывателя на новое, которое можно использовать один раз. Каждое уникальное замененное заклинание призывателя навсегда уменьшает перезарядку замены на 25 сек. Изначально перезарядка замены составляет 5 мин.
Первую замену можно осуществить на 6 минуте.
Заменять заклинания призывателя можно только вне боя.
После использования замененного заклинания призывателя вы должны произвести замену еще несколько раз (3), прежде чем сможете выбрать его снова.
Урон Кары увеличивается после двух замен заклинаний призывателей. » alt=»Раскрытая книга заклинаний»>
Прототип: Многогранник
Периодически дает возможность однократно использовать другую случайную ключевую руну.
Перезарядка: 5-3 сек. между использованием ключевой руны и получением следующей (9-7 сек. для чемпионов дальнего боя).
Если вы не используете ключевую руну в течение 40 сек., она меняется на новую после выхода из боя с чемпионами.
Дрожь земли появляется только у тех чемпионов, которые выучили базовое умение, вызывающее срабатывание руны.
Хищник появляется только у тех чемпионов, которые уже приобрели сапоги.
» alt=»Прототип: Многогранник»>
Хекстековый скачок
Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок.
Хекс-скачок: после 2 сек. подготовки перемещает вас в новое место.
Перезарядка: 20 сек. Когда вы начинаете бой с чемпионом, заклинание уходит на перезарядку на 10 сек. » alt=»Хекстековый скачок»>
Магическая обувь
Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 12 минуте, но не можете купить ботинки до этого момента. За каждое добивание время, оставшееся до получения ботинок, сокращается на 45 сек.
Самое время
Вы начинаете игру с предметом Начальный секундомер, который превращается в предмет Секундомер спустя 14 мин. Каждое заработанное убийство или содействие уменьшает это время на 120 сек.
Секундомер можно использовать один раз, впав в Стазис на 2.5 сек. » alt=»Самое время»>
Рынок будущего
Вы получаете возможность покупать предметы в долг. Максимальная сумма долга повышается со временем.
Комиссия: 50 золота » alt=»Рынок будущего»>
Дезинтегратор миньонов
В начале игры вы получаете предмет Дезинтегратор миньонов с 3 зарядами, который мгновенно убивает и поглощает миньонов на линии. Первые 180 сек. игры Дезинтегратор миньонов находится на перезарядке.
При поглощении миньона ваш урон против этого типа миньонов навсегда увеличивается на 6% и еще на 3% за каждого дополнительного поглощенного миньона этого типа.
» alt=»Дезинтегратор миньонов»>
Доставка печенья
Доставка печенья: вы получаете предмет Тотальная печенька вечной воли каждые 2 мин. вплоть до 6 минуты.
Печеньки восстанавливают 10% от недостающего здоровья и маны. При использовании или продаже печенек они навсегда увеличивают ваш максимальный запас маны на 50.
Без маны: чемпионы без маны восстанавливают себе 12% от недостающего здоровья. » alt=»Доставка печенья»>
Дальность срабатывания, если контроль наложили союзники: 1000 » alt=»Скорость сближения»>
» alt=»Тоник искривления времени»>
Снос
Вы готовите мощную атаку против башни в течение 3 сек., когда находитесь в пределах 600 ед. от нее. Заряженная атака наносит дополнительный физический урон в размере 100 (+35% от вашего максимального запаса здоровья).
Перезарядка: 45 сек. » alt=»Снос»>
Живой источник
Если вы ограничиваете передвижение вражеского чемпиона, он помечается на 4 сек.
Союзные чемпионы, которые атакуют помеченных врагов, восстанавливают себе здоровье в размере 5 + 1% от вашего максимального запаса здоровья в течение 2 сек. » alt=»Живой источник»>
Удар щитом
Во время действия щитов вы увеличиваете свои броню и сопротивление магии на 1-10 в зависимости от уровня.
При получении нового щита ваша следующая автоатака против чемпиона дополнительно наносит 5-30 (+1.5% от дополнительного здоровья) (+8.5% от прочности нового щита) адаптивного урона.
Эффектом можно воспользоваться еще в течение 2 сек. после окончания действия щита. » alt=»Удар щитом»>
Костяная пластина
После получения урона от вражеского чемпиона следующие вражеские умения или автоатаки (до 3 раз) наносят вам на 30-60 меньше урона.
Продолжительность: 1.5 сек.
Перезарядка: 45 сек. » alt=»Костяная пластина»>
Разрастание
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, навсегда увеличивая максимальный запас здоровья на 3 за каждых 8.
При поглощении 120 монстров или вражеских миньонов ваш максимальный запас здоровья дополнительно увеличивается на 3.5%. » alt=»Разрастание»>
Оживление
Увеличивает эффективность лечения и щитов на 5%.
Эффективность лечения и щитов, которые вы накладываете или получаете, увеличивается на 10%, если у цели менее 40% здоровья. » alt=»Оживление»>
Орн гайд (Ornn) — League of Legends
В Лиге Легенд много разных персонажей. Все они уникальны по-своему. Одним из интересных героев ЛОЛ является Ornn. Это фрельйордский дух кузнечного дела. Борец за справедливость. Странствует по земле и мстит обидчикам. Для этого у него есть пламенная мощь гор и верный молот. В ЛОЛ Ornn выполняет роль танка. Играть за него не особо сложно. Но нужно знать и учитывать некоторые нюансы. Поможет успешно играть за Орна гайд на него.
УМЕНИЯ
Ornn настоящий повелитель пламени. Он способен наносить неплохой урон автоатаками. Но более мощным соперником, уникальным чемпионом Лиги Легенд его делают умения.
Доступны Орну следующие способности:
Searing Charge
Каждая из этих способностей делает Орна более сильным. Например, Обжигающий рывок позволяет наносить неплохой физический урон. При его активации чемпион совершает рывок в сторону противников. Каждый пораженный враг терпит урон величиной от 80 до 260 единиц. Если в момент рывка Ornn сталкивается с каким-нибудь препятствием, тогда он останавливается. При этом создается мощная ударная волна. Она подбрасывает соперников, оказавшихся в зоне действия Searing Charge в воздух и наносит им дополнительный урон. Вражеское препятствие при этом разрушается. Дальность применения способности небольшая и составляет 450 единиц. Еще одним минусом Обжигающего рывка является долгая перезарядка.
Living Forge
Умение Living Forge дает Орну возможность получать магические предметы, находясь на линии. Это позволяет экономить время и не возвращаться на базу, дает неплохое преимущество. Тратить золото герой способен лишь вне боя. Доступные артефакты отображаются на мониторе в особом меню. Это рекомендуемые предметы. Ornn может зайти в магазин и ознакомиться со всем ассортиментом артефактов. Тут чемпиону доступны улучшения для некоторых предметов. На одну покупку уходит несколько секунд. Если в этот период враг начнет атаковать Орна, тогда получение артефакта прервется. Благодаря навыку Живая кузница не только чемпиону, а и его союзникам становятся доступны предметы с повышенными характеристиками. В середине игры это не принесет особо большой пользы. Но при затянувшемся конце может сыграть решающую роль. С улучшенными предметами Ornn с командой соратников будет выигрывать даже самые тяжелые сражения. Данная пассивка делает героя уникальным персонажем Лиги Легенд.
Bellows Breath
Интересной является и способность Bellows Breath. Она делает Орна неудержимым. При активации навыка герой начинает извергать пламя. Это причиняет соперникам урон от 12% до 16% от запаса здоровья пораженной цели. Последняя порция пламени героя делает врагов очень хрупкими. Ослабленных противников рекомендуется ударять и подбрасывать в воздух. Это нанесет им мощный урон. Недостаток навыка в том, что в период его действия чемпион замедляется на 35%. Дальность применения Дыхания вулкана неплохая – 400 единиц. Особенность навыка в том, что он дает Орну поглощающий щит. Его сила защиты зависит от запаса здоровья. Поэтому с помощью определенных артефактов можно наращивать прочность щита. Bellows Breath можно применять для зачистки миньонов. Недостаток умения в том, что в период его действия Ornn не может изменять направление огня.
Volcanic Rupture
Volcanic Rupture нельзя назвать уникальной способностью. Подобные навыки есть и у других персонажей ЛОЛ. Тем не менее, данное умение Орна имеет свои особенности. Герой бьет по земле. В результате удара появляется трещина. Все попавшие в нее соперники почти в два раза замедляются на пару секунд и терпят физический урон величиной от 20 до 120 единиц. Спустя 1,5 секунды в пораженной области образуется столп магмы. Он стоит несколько секунд, преграждая путь соперникам. Вулканический разлом хорошо сочетается с Обжигающим рывком.
В использовании Вулканический разлом простой. Трещина в земле образуется мгновенно. В этом плюс навыка, так как противники не успевают убежать и попадают под его действие. Промахнуться способностью Ornn не может.
Call of the Forge God
Зов бога-кузнеца – это ультимативная способность Орна. Благодаря ей герой становится серьезным соперником. Навык Call of the Forge God имеет два способа применения. В первом случае Ornn призывает к себе большого огненного элементаля. Элементаль движется к чемпиону с высокой нарастающей скоростью. Все враги, которые встречаются ему на пути, терпят от 125 до 225 магического урона. Дополнительно пораженные соперники замедляются на 10%. Подобный эффект сохраняется всего пару секунд. В период движения огненного элементаля Ornn имеет возможность активировать способность повторно. Тогда герой подпрыгнет к элементалю и перенаправит его в другую сторону. Элементаль вредит сопернику и при возвращении. Первого противника он подбрасывает на одну секунду, а всех остальных – на 0,5 секунд. В результате враги становятся хрупкими. Добить их будет проще.
Каждую из способностей важно открывать для Орна и развивать в ходе игры. Есть специальные схемы прокачки навыков персонажа. Они приведены в гайде на Орна и позволяют осуществлять билд грамотно.
От того, насколько правильно будет проведен Орна билд, зависит успех героя в течение всей игры. Грамотно прокачанный чемпион будет иметь массу преимуществ перед соперниками. Обычно за Орна играют на топе.
Тут персонажу пригодятся следующие заклинания:
Это стандартный набор заклинаний. Он сделает Орна более мобильным. Герой сможет вовремя приходить на помощь соратникам, убегать от противника, преодолевать неровности местности. Вместо Телепорта допустимо использовать Изнурение. Оно позволит причинять врагам более весомый урон и замедлять их. Но все же предпочтительнее заклинание Телепорт.
Развивать способности Орна гайд 2021 года предлагает по одной из двух схем. Согласно первой, сначала герою открывают Дыхание вулкана. Этот навык самый популярный для Орна, поскольку одновременно защищает его и повышает наносимый урон. На первом уровне способность прокачивают на единицу. Далее ее максят на 4, 5, 7 и 9 уровнях. Таким образом, уже к середине игры Дыхание вулкана полностью прокачано и позволяет Орну уверенно сражаться с разными врагами. Вторым открывают навык Вулканический разлом. Его совершенствуют на 8, 10, 12 и 13 уровнях. С третьего уровня начинают развивать Обжигающий рывок. Прокачки на единицу достаточно для удачной игры почти до конца. Поэтому данный навык максят на 14, 15, 17 и 18 уровнях. Обязательно на шестом уровне открывают Орну ульт. Зов бога-кузнеца прокачивают по мере его доступности. А это 11 и 16 уровни стандартно.
Если на линии против Орна стоят мобильные чемпионы, то лучше выбирать вторую схему прокачки способностей. Она выглядит следующим образом:
Ургот Build for Верхняя
Пассивно: другие умения Ургота помечают последнего пораженного чемпиона на 5 сек.
Активно: Ургот начинает расстреливать ближайшего врага, отдавая приоритет помеченным целям. Он применяет к ним несколько автоатак (3) в секунду, нанося
На максимальном уровне умения его продолжительность становится неограниченной, и Ургот может включать и отключать его.
Ургот выпускает химтековый бур, который пронзает первого пораженного вражеского чемпиона, нанося
Ключевой
Смертельный темп
Спустя 1.5 сек. после нанесения урона чемпиону ваша скорость атаки увеличивается на 40-110% (в зависимости от уровня) на 3 сек. Атакуя чемпиона, вы повышаете длительность эффекта до 6 сек.
Смертельный темп позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки. » alt=»Смертельный темп»>
Искусное лавирование
Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, ваша следующая атака будет заряженной.
Заряженные атаки восстанавливают вам здоровье в размере 10-100 (+0.4 от дополнительной силы атаки, +0.3 от силы умений) и увеличивают скорость передвижения на 20% на 1 сек.
Завоеватель
Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя на 4 сек. Вы получаете 2-4 адаптивной силы за каждый заряд. Может накапливаться до 12 зарядов. Чемпионы дальнего боя получают лишь 1 заряд за автоатаку.
При максимальном количестве зарядов восстанавливает здоровье в размере 9% от урона, нанесенного чемпионам (6% для чемпионов дальнего боя). » alt=»Завоеватель»>
В щит превращается от 20 до 100% от избыточного самолечения или лечения любого союзника. » alt=»Сверхлечение»>
Триумф
При добивании восстанавливает 12% от недостающего здоровья и дополнительно дает 20 золота.
»Чем опаснее игра, тем больше славы она приносит».
– Ноксианский уравнитель » alt=»Триумф»>
Присутствие духа
При нанесении урона вражескому чемпиону увеличивает ваше восстановление маны на @RegenAmount@ (80% для чемпионов дальнего боя) на 4 сек. Чемпионы с энергией восстанавливают 1.5 энергии в секунду.
Убийства и содействия восстанавливают 15% от максимального запаса маны или энергии. » alt=»Присутствие духа»>
Легенда: рвение
Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенды ( не более 10 зарядов ).
Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов. » alt=»Легенда: рвение»>
Легенда: стойкость
Ваша стойкость увеличивается на 5% плюс еще на 2.5% за каждый заряд Легенды ( не более 10 зарядов ).
Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов. » alt=»Легенда: стойкость»>
Легенда: родословная
Ваш вампиризм увеличивается на 0.6% за каждый заряд Легенды ( не более 15 зарядов ).
Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов. » alt=»Легенда: родословная»>
Реванш
Вы дополнительно наносите от 5% до 15% урона чемпионам в зависимости от того, насколько у них больше максимальный запас здоровья.
Дополнительный урон масштабируется линейно при разнице в здоровье от 10% до 100%. » alt=»Реванш»>
Снос
Вы готовите мощную атаку против башни в течение 3 сек., когда находитесь в пределах 600 ед. от нее. Заряженная атака наносит дополнительный физический урон в размере 100 (+35% от вашего максимального запаса здоровья).
Перезарядка: 45 сек. » alt=»Снос»>
Живой источник
Если вы ограничиваете передвижение вражеского чемпиона, он помечается на 4 сек.
Союзные чемпионы, которые атакуют помеченных врагов, восстанавливают себе здоровье в размере 5 + 1% от вашего максимального запаса здоровья в течение 2 сек. » alt=»Живой источник»>
Удар щитом
Во время действия щитов вы увеличиваете свои броню и сопротивление магии на 1-10 в зависимости от уровня.
При получении нового щита ваша следующая автоатака против чемпиона дополнительно наносит 5-30 (+1.5% от дополнительного здоровья) (+8.5% от прочности нового щита) адаптивного урона.
Эффектом можно воспользоваться еще в течение 2 сек. после окончания действия щита. » alt=»Удар щитом»>
Костяная пластина
После получения урона от вражеского чемпиона следующие вражеские умения или автоатаки (до 3 раз) наносят вам на 30-60 меньше урона.
Продолжительность: 1.5 сек.
Перезарядка: 45 сек. » alt=»Костяная пластина»>
Разрастание
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, навсегда увеличивая максимальный запас здоровья на 3 за каждых 8.
При поглощении 120 монстров или вражеских миньонов ваш максимальный запас здоровья дополнительно увеличивается на 3.5%. » alt=»Разрастание»>
Оживление
Увеличивает эффективность лечения и щитов на 5%.
Эффективность лечения и щитов, которые вы накладываете или получаете, увеличивается на 10%, если у цели менее 40% здоровья. » alt=»Оживление»>