рейтинг игры киберпанк 2077
Опрос: геймеры обрушили рейтинг Cyberpunk 2077 — а вы довольны игрой?
Для геймеров долгое ожидание релиза Cyberpunk 2077 обернулось серьёзным разочарованием из-за массы технических проблем экшена. Современные пользователи не привыкли терпеть такие огрехи и терпеливо ждать действий со стороны разработчиков, поэтому рейтинги игры моментально пошли вниз. Больше всего негодуют владельцы PlayStation 4 и Xbox One, но и любителям PC нашлось что сказать CD Projekt RED.
На консолях прошлого поколения Cyberpunk 2077 вышла в таком ужасном состоянии, что представители OpenCritics даже обвинили разработчиков в намеренном отказе от выдачи превью-версий журналистам. CD Projekt RED уже извинилась за качество релиза, но пока не стала обещать золотых гор: визуальная составляющая игры на PS4 и Xbox One никак не изменится, но экшен хотя бы можно будет пройти до конца.
На Metacritic версия для консолей прошлого поколения получила не более 51 балла из 100 от критиков и 4,2 из 10 от пользователей. В случае с PC всё гораздо лучше, но и здесь Cyberpunk 2077 не удалось удержать планку выше 91 балла, а геймеры поставили всего 7 из 10. Причина — проблемы с производительностью и баги. Однако некоторые деятели индустрии считают, что за технической частью многие не видят самой игры.
Автор текста: Семён Подлужный
Самые комментируемые
hValle,
Конечно, таких примеров много.
Но значит ли это, что техническая сторона компьютерной программы не имеет значения при ее оценки?
И если не имеет, то нормально если все игры будут выходить на старте в таком техническом состоянии, как киберпанк?
hValle,
Ну вот если взять ААА игры за этот год, не помню ни одной другой игры, у которой на релизе было подобное состояние.
И если баги нельзя критиковать, значит, значит многие студии зря оплачивают тестировщиков/тратят время на вылов основных багов?
TheReklats,
Я не говорил, что их нельзя критиковать. Напротив, выпуск сырых продуктов я сильно осуждаю.
> если взять ААА игры за этот год
Horizon Zero Dawn на ПК. ААА от Sony. Говорят, её с патчами допилили и теперь она работает нормально. Но на старте было не играбельно. Слайдшоу на 2080 (видел на ютубе).
Просто, покупая игру/программу на старте, ты как бы автоматом подписываешься под то, что тебя будут использовать как бесплатного бета-тестера, а стабильным продукт будет только через 2-3 месяца.
TheReklats,
Таких понятий как «ранний доступ» не было, но фактически сырых игр было полно. Всегда. Тебе напомнить любую Готику? TES? Vampire: The Masqarade? STALKER? Первого Ведьмака? GTA 3/4? Любой Crysis (вторая часть на старте была вообще не проходима, т.к. в ней не работали скрипты, без которых нельзя было пройти игру)? Много, очень много было игр со огромным множеством багов на старте. Особенно с открытым миром. Позже эти баги исправляли, выпускали патчи, которые распространялись и через интернет и на дисках к журналам, выпускали переиздания с патчами, с названиями типа «Дополненное издание», «Золотое издание» и т.д. Всё это было всегда. Всегда.
TheReklats,
Выражение «качество Blizzard» появилось именно из-за того, что мало какие компании в те времена выпускали настолько качественные игры.
hValle,
А было множество игр, которые выходили наоборот рабочими и с минимумом багов. Farcry 3, Resident Evil 0, Dark Souls 3 и пр. Из-за массивных багов правильно бугуртят и это нужно делать, потому что это следствие чрезмерного виляния хвостом перед инвесторами и забиванием болта на обычных пользователей «И так схавают, а мы потом допилим». Ну вы тогда говорите, что это бета версия или ранний доступ. От подобного «виляния» так же страдают и рядовые разработчики, вынужденные подвергаться кранчам, чтобы нормально закрыть квартал. Я уверен, что потрать они чуть меньше денег на рекламу и вложив эти средства в разработку, не вышло бы то, что вышло. И тут еще дело в том, что не нужно разделять компании на «народные» и «Ea games», они ВСЕ, набрав критическую массу, начинают работать одинаково. Activision, Blizzard, Bethesda, Ubisoft скоро еще Rockstar подключится (или уже подключилась со своим RDR на ПК).
hValle,
И тут рейтинг игры роняется не из-за того, что игра плохая, а за отношение разработчиков к игрокам. Те же Лариан сами понимают, что не могут вылизать игру сами и им нужны бетатестеры, поэтому выпускают игры сначала в раннем доступе, что честно и никаких претензий быть не может.
hValle,
Ниже не могу ответить, поэтому здесь. Vampire: The Masqarade. Ну если так далеко заходить. Sw:Kotor первая, mass effect первый, да и второй. В любом случае это не повод поощрять подобное поведение разработчиков. Может если бы такие игры от любого разработчика массово возвращали, мы бы в конце концов и перестали получать такие старты. А так, схавают, патчами через пять лет допилим или нет, в любом случае уже купили, мы же крутые и крутые игры делаем.
hValle,
И Сони заслуженно критиковали за баги на старте Хорайзен.
Там вроде большинство багов графические были, а не технические?
TheReklats,
Не знаю, не играл. Я вообще в игры на старте стараюсь не играть, т.к. знаю, что примерно они из себя представляют. Помню, например, апекс на старте (море багов, лаги, вылеты, дисконнекты), впрочем, апекс и до сих пор такой.
hValle,
Согласен! Опаздываю за индустрией где то года на 3,4
hValle,
Апекс вообще у меня не лагал и не вылетал)
hValle,
Не в этом дело.
Причина в том, что мы видим, как много людей защищает CD PR, и ссылаются что это норма на запуске.
Множество людей воспринимает это как норму.
Близзард, во время своего расцвета, обязательно вылизывала свои игры перед запуском. И покупая их игру, можно было быть уверенным в «качестве от Близзард».
Но то было время, когда компании управлялись разработчиками-фанатами, а не менеджерами-комерсами.
И части людей это не нравится, включая меня.
Я не хочу в будущем покупать видеокарту, для работы которой нужно будет ждать месяцы драйверов.
Не хочу покупать что-то недоделанное, когда я видел что может быть иначе.
TheReklats,
Никто не говорит, что выпускать сырой продукт это норма. Но с сдпр слишком уж все доколупались, хотя по факту значительные проблемы в основном на консолях прошлого поколения первых ревизий. Бывали игры и куда более багованные на релизе, но такого потока помоем на них не было. Разве что на андромеду в свое время. И, к слову, близард уже не те, что раньше и так же выпускают бета-тест игр. Или уже забылся релиз воркрафт рефордж? А ведь и полгода не прошло
TheReklats,
Значит тебе нельзя покупать продукцию амд 😁
А киберпанк по предзаказу стоил ровно половину стоимости от нынешней.
TheReklats,
в кибербаке такое ощущение, что они вообще не запускали игру
CreatiV92,
А ватмана в свое время запускали? А рдр2 на пк запускали перед релизом. А с рдр2 была ситуация плачевнее. Если киберпанк плохо работает на старых консолях ввиду слабости их начинки, то рдр2 тормозил даже на топовых пк вне зависимости от настроек
kawalot30,
ни дать ни взять!) я тож про рдр2 вспомнил. там на старте было все куда хуже, но почему-то игру не разносили, ведь это ж легендарные скалозвезды. 11адын
TheReklats,
RDR2 на старте вообще несколько дней не запускался у 90% игроков на ПК. патч выкатили только через 3 дня. я даже рефанд успел оформить
Desperanto86,
Да, это тоже повод для возмущений.
TheReklats,
Давно надо уже оценивать игры 3 мя качествами, а то хорошие игры губят от разрабов только из за багов, сам народ, так как увидев оценку многие не хотят в это тиграть, например сюжет геймплей и тех часть вот эти 3 части оценки
hValle,
Здесь ещё прикол в том, что в срочном собрании акционеров CD Project признали, что уделяли версии для PS 4 и Xbox One меньше всего внимания, и что скорее всего лучше игра выглядеть и играться уже не будет. Максимум починят вылеты, баги и немного подрехтуют этот багованный кусок кода.
А ещё год назад представители компании говорили, что игра выглядит и играется замечательно на этих консолях, и что им уделяется очень много времени, так как это их целевая аудитория. А геймплей не показали, потому что якобы работали до последних минут. Как-то так в целом.
Estunco,
В гугле забейте CD Project Emergency Board Meeting и прочитайте несколько новостей по этой теме.
Alexey12501,
Может год тому она и летала на консолях, но потом пришла нвидиа со своими «супер» технологиями. В прочем, ничего необычного. В прошлый раз они пропихнули свои волосы в ведьмака изза которых были проблемы, в этот раз теперь уже в киберпанк пропихнули лучи
hValle,
Сначала все ноют что выход переносят, теперь ноют что релизнули альфу. Опять недовольные.
Arb4,
Да не говори. Причём так каждый раз. Ничему люди не учатся.
Arb4,
так они перенесли игру на пол года для допиливания, по факту ничего не сделано
CreatiV92,
Ну так логично же перенести ещё на пол года.
Arb4,
а изменилось бы потом что то?) судя по прошлым релизам студии, нет
Arb4,
Ну так чего не сделали так?
Arb4,
Вот я не понимаю как это не укладывается в голове. Ты 8(. ) лет назад анонсируешь игру, а потом оказывается люди ноют (. что??), что игра долго не выходит. Вот, если бы они объявили об игре году в 2018, то тогда ваш пост был бы оправдан, а так совсем не в кассу. Сами объявляют срок, потом два раза переносят и выкатывают альфу. В каком состоянии она тогда весной скажите на милость была?
hValle,
А зачем Вы ответили на коммент, который предназначался не Вам и еще не по теме комента.? Давно это на 4пда заметил. Это фишка какая то писать не по теме?Ну и написали бы отдельным комментарием.
McStein,
И кто из нас пишет не по теме? Я, кто написал про баги игры? Или ты и автор первого поста, которые пишите какую-то чепуху, совершенно никак не относящуюся к обсуждаемой новости?
McStein,
Про формат открытой дискуссии слышали?
Это не личка.
Anti-Z89,
В любом случае? Я конечно стараюсь быть аккуратным, но умудрился как-то задуматься и выехать на встречу, как раз очень даже упал с мотоцикла, к тому же попрощавшись с большей частью хп. Возможно, это и вправду баг, если работает не всегда.
Haliz,
У меня всегда ))) надеюсь в будущем не будет проблем таких
Anti-Z89,
Стыдоба! Помню гта 4, у меня челюсть выпала тогда от уровня симуляции. Помню уходил от погони на машине, так ее так изрешечили что в конце концов у не через днище двс вывалился. А уж с мотика Нико летел как пушечное ядро вращаясь по всем законам физики.
Ubuntu83,
По себе других не суди.
hValle,
Вы уж извините, но полный бред. Вы когда покупаете колбасу в магазине, ждете пока в следующей ревизии добавят мяса? Платишь за готовый продукт, а эти играделы совсем нюх потеряли, выпускают «сырую» игру и просят прощения, вместо того, чтобы ставить адекватные сроки и выпускать готовый продукт, за который все мы отдаем свои кровно заработанные денюжки.
Arba8909065,
Сейчас бы сравнивать колбасу, которая изготавливается на заводе пятком машин, с компьютерной игрой, которая создаётся сотней человек.
hValle,
Повторюсь, Вы несете полный бред.
hValle,
Ну сравни с автомобилем. Купил такой, а тормоза мы через несколько месяцев на то вам доделаем.
hValle,
2. Ну да. И здесь тоже требуют рефанд. Не вижу разницы.
1. Я понял нет ничего с чем можно сравнить. Сравни сам с чем хочешь. А так можно любую фигню оправдывать до бесконечности.
GLYUKOZA,
Так я и не имею ничего против рефандов. Это стандартная процедура, которая обязательно сопровождает любой товар, кроме одноразового. Удивлён тому, что на консолях это воспринимают как что-то особенное.
YastoBoy,
геймеры обрушили? две калеки из консолей.
В любом случае рейтинг будем смотреть через пол года, когда накопится нормальная статистика, а не пяток голосов.
СэрЁжик,
аудитория пс4 и ван примерно 170млн человек
XopizX,
Не уничтожайте мировозрение СэрЁжки, а то он сейчас забьется в угол от таких откровений.
СэрЁжик,
И itpedia) По крайней мере название ролика говорит о небольшом хейте этой игры) P.S Содержание не смотрел, поэтому не буду строго судить itpedia)
СэрЁжик,
игра расхайпленый шлак, с кривой физикой, багами и примитивным ии. Симулятор сотни попаданий по врагу.
Grommasters,
Он не покупал ее. Возможно даже не кал с торрента) сформировал мнение по ютубу)
velzevul88,
Пук в лужу) Мнение собственное, покупал на торренте (GOG версия посл. патч). Снёс эту помойку через 4 часа игры.
larik3,
Чего-чего, а рпг здесь минимум. Шатура гораздо больше.
СэрЁжик,
Продано 8млн копий из них 41% консолей = 2 калеки
djimmdjimm,
Кто эти люди, которые ждут топовую игру на своем старом мусоре?
velzevul88,
Те, которым CDPR это неоднократо пообещала.
Во вторых, можно подумать киберпанк прям самая топовая игруля за всю индустрию.
И судя по горящим жoпкам даже на топовой печке выбираете 2 из 3х: между примерно 60 фпс, между лучами, либо хотя бы 2к
Cody7172,
Ну так наконец-то игра которая разрабатывалась в первую очередь для ПК. Производительность ещё поправят, но я не сторонник супер оптимизации. Одно дело убрать объекты находящиеся вне поля зрения которые жрут вычислительную мощность, другое дело упрощать саму игру чтобы та шла на древнем железе снижая качество эффектов или других вещей.
По визуалу смотрится шикарно на высоких и на ультра настройках, что естественно не по силам даже про версиям соньки не говоря уже о простых четверках. Ну сделают через некоторое время оптимизацию под ваши консоли, только это будет совсем другая игра, нежели на хорошем ПК. Отсюда и вопрос чего вы ждали? Что на четверке вы увидите то, что видели в трейлерах? Самому не смешно?
Cody7172,
У нас разные взгляды на оптимизацию. Я сторонник сохранения максимально проработанной картинки, а не компромиссов ради старого железа. То чего я не вижу мне не нужно, а значит можно выгружать, если это не влияет на то что в кадре. А вот ухудшать графику и эффекты деградация.
По всем остальным пунктам соглашусь, кроме 3d моделей. Касательно нпц так там чуть ли не поры на коже видны при приближении, особенно хорошо видно на границе света и тени. Жаль только что текстура кожи на всех одинакова, у всех родинки в одном и том же месте как в индийском фильме)
velzevul88,
Факт в том, что при нынешней реализации проект по сути должен идти нормально везде. Но проблема в том что идёт не нормально, да и далеко не везде)
А так то в принципе игра хорошая, но обрезанная, недопиленная и глюкавая
velzevul88,
Кто эти люди, которые выпускают игру на старом мусоре, зная как она на нём идёт?
П.С. в танках тоже так летать можно было когда-то.
YastoBoy,
серьёзное достижение в жизни
Пользовательский рейтинг Cyberpunk 2077 на ПК составил 6,2 балла из 10
В ночь на 12 декабря на агрегаторе рецензий Metacritic появились первые пользовательские оценки Cyberpunk 2077. Игроки поставили тайтлу 6,2 балла из 10 на основе почти четырех тысяч отзывов.
Судя по рецензиям, в основном пользователи разделились на два лагеря. Одни максимально высоко оценили игру, даже несмотря на технические проблемы, вылеты и просадки FPS. Другие же не простили CD Projekt плохой оптимизации и поставили тайтлу «нули». Нейтральных рецензий оказалось крайне мало.
Владельцы консолей раскритиковали Cyberpunk 2077 еще больше — версия игры для Xbox One получила 2,5 балла, а для PlayStation 4 — 2,0 балла из десяти. Игровые журналисты оценили Cyberpunk 2077 на 90 баллов из 100.
Ранее разработчики Cyberpunk 2077 выпустили большой патч, который исправил несколько багов в квестах и улучшил оптимизацию игры на консолях.
Лицемеров мир полон. Ещё вчера они поклонялись CDPR и боготворили Ведьмаков (Особенно 3), как после выхода Кибера, у разработчиков теперь растут руки из жопы.
Да, игра не идеальна, но всё-таки проработка видна. Задумывался потенциал. Да я даже думаю CDPR явно не особо горели желанием выпускать игру даже в декабре. Все как на иголках и «жопорукие» явно переживают за проделанную работу.
Да и вообще, наглядный показатель как можно скатиться в самый низ будучи на верхах, потому что потреб*ядям не угодили по полной. Ещё угодят, милые. Вы не забывайте, что ваша любимая (ах да, ранее любимая) конторочка CDPR будет исправлять все от и до. Думаю дело даже до золотого издания дойдёт какого-нибудь.
Вам дали огромную игру, пусть и сейчас не в лучшем состоянии по, по моему очевидным причинам. Так ешьте, наворачивайте. Так нет. Сами не созидаете ничего, зато готовы насрать на голову тому, кого вчера обсасывали с головы до ног. Люди, что тут скажешь. Лицемерие во все поля, отсутствие понимания как создаётся труд и как приобретается любой опыт. Также какой-то переизбыток критического мышления, когда оно превращается просто в токсичное обсирание чего-либо.
Думаю на этом всё, можете заваливать меня дисами.
Чем кроме в3, в широких массах была известна CDPR?
Достаточно извстная чтобы не потонуть, спустя выпуска двух игр.
Платят за что, за товар надлежащего качества или нет?
Даже в предварительных обзорах, никто не стеснялся говорить что багов уйма, что уж говорить про мелкие сливы, заканчивая обычной логикой. Раз игру столько переносят и она всё ещё глючит, то явно стоит подождать прежде чем покупать/запускать. К слову от багов, тот же сталкер плохой игрой не стал как и какие-нибудь игры беседки/Пираньев.
Или одним можно а другим нельзя?)
И что считают мошенничеством
Если вас бедненьких обманули, то вперёд делать рефанд. Всё равно через пол года или год купите)
Зачем были эти переносы
Так ты же сам ответил на свой вопрос и вообще какая разница-то в начале баги или в конце? Они могут внезапно появиться.
У меня вот в одной драматичной сцене, анимация сломалась в игре, но у четверых других стримеров и у троих моих друзей такого не было. Понимаешь к чему я веду? Надеюсь да, чтобы я не объясняла очевидных и простейших вещей.
Достаточно извстная чтобы не потонуть
Не потонуть = известность? Мощное заявление, даже очень. Хотя. Да, судя по всему быть фанатиком тоже норма?
Даже в предварительных обзорах
игру столько переносят и она всё ещё глючит
Ах да, значит «нас» обманули, а остальные рады тому что им дают?) Т.е ты будешь играть без патчей и длс?) Верю, верю.
и вообще какая разница-то в начале баги или в конце
т.е игроки пк версий занижали оценки пк версии за отставание графики на консольных версиях?) При том что есть кучу огрехов на пк и что кибер то делался под как раз пс4 и коробку?
Проблема этой игры это ГТА5. Трафик, открытый мир, взаимодействие с ним увы не в пользу Киберпанку. Физика взаимодействия машины с миром слабовата.
Сама физика поведения слишком аркадная даже для аркады). То как открытый мир покрывается пикселями дабы держать стабильный фрейм рейт забавляет. И лучше с разгона не врезаться в другую машину, а то она попадет под нпсишную и уже можешь не выйти, только перезапуск. Реакция нпс на столкновения тоже лучше реальзована в ГТА5. Если толкать машину нпс, то реакции будет ноль. Максимум подудит тебе. А в ГТА может либо резко начат убегать или нпс выйдет на разборку.
Квесты порой багуются и спасает только перезапуск.
Стреляба как стрельба. Многие Метро Исход пинали за стрельбу, так Киберпанк можно еще сильнее пнуть.
Что же держит в игре? Сюжет, а точнее персонажи, хотя местами хромает подача.
Пока не всю игру прошел, но общее впечатление это скорее бета тест чем игра. Редам такое прощают, Юбикам за такого Ассасина бы насовали куда только можно что-то запихать.
Да какая ГТА5? ГТА 3 и ГТА Vice City, выпущенные еще на второй плойке, уделывают этот открытый мир. Здесь банально нет ИИ вождения, неписи не умеют объезжать твою машину, если ты припарковался на дороге. Копы не приезжают сами на машинах (в ГТА 3 приезжали), а спавнятся из пустоты, опять же, не умеют тебя преследовать на машинах (потому что ИИ вождения нету). Открытый мир не просто плох, он говно полное.
Кстати да. Травма тим только в скриптовых сценах. Полиция, за сбитого нпс, спавнится вокруг тебя и пока тебе не уроет не успокоится) Машины порой скукоживаются до уровня обмылка. Кароче это. Кста, кто не играл, агрессивней всего и защищает игру. Про какие-то патчи первого дня рассказывают) Про большой открытый мир. Такое ощущение, что тебя заперли в большем коридоре, а не городе будущего. Сектанты нашли нового идола и рвутся об критику святого)
как всегда проджекты вложились в постановку, сценарий, персонажи, а открытый мир как обычно полу пустой, и работает кое как, только для видимости какой то жизни
Юбикам за такого Ассасина бы насовали куда только можно что-то запихать
Ну и про ГТА5. Киберпанк уделывает её чуть ли не всухую по сюжету, цепочкам сайд-квестов и историям, рассказанным в них, живыми персонажами и эмоциональными диалогами. А это главное.
1)я имел ввиду техническое состояние игры, говоря об Ассасине и Юбисофт. 2) В рекламе сказали( и комментариях разных разработчиков), что это Action/RPG нового поколения, но кроме сюжета игра ничем не удивляет. Я и не против, но зачем завышать ожидания рекламой?
Оу, ребята не помнят прошлого, первый ведьмак на релизе и после патчей и улучшенного издания были хоть и не разными играми, но положительная тенденция явно прослеживалась, то же самое с Ведьмаком 3 на релизе и его версией GOTY. Так что и эту к готи поправят. Правда теперь бы им вылечить консольные версии, а то выглядят как Ведьмак 3 на Switch.
а что было с Ведьмаком 3- на релизе проесни ка.
некоторые баги с квестами примеру. Но и после патчей встречаются другие баги, производительность по сути на том же уровне осталась.
Вангую, что в нее еще лет 5 точно играть будут, как раз железом норм обзаведутся или патчи подвезут))
На пс 4 там вообще 1,5 балла что полностью заслуженно, кстати, кто знает какая в стиме оценка? а то у меня его нет,:D
Ну что-то не 10/10 на кончиках пальцев
Потому что основная масса играющих (судя по статистике в Стиме) сидит на карточках 1060 и хуже. А эти карты не вывозят стабильные фпс даже на минималках в 1080р
У кого компы поприличнее, играют и получают удовольствие. Хотя не без багов, конечно.
Короче, могло быть и лучше.
Играю на 1060 и мне нормально, причем играю на средне-высоких, пусть и не 60 фпс, но зато играбельно и выглядит не как дерьмо.
Просто никто не сказал, что запуская игру по настройкам системных требований ты получишь фпс как на пс4.
То как ведут себя нпс, их ии, город, физика, интерактив, анимации, это не уровень ааа, это хуже чем готика 2 (прекрасный пример своего времени), хуже чем обливион, это настолько не уровень открытых миров рокстар, что даже юбисофтовский конвейер выглядит интереснее. И главная проблема тут в том, что это никак не исправить, ни патчами, ни модами
нпс, их ии, город, физика, интерактив, анимации
Что я сейчас прочитала? Каво.
Нпс может быть, но до уровня Готики вообще никто еще не добрался. Может быть рдр2, но я не особо помню игру. Тут еще согласиться можно, но дальше.
Город вручную сделан бесподобно. Это не увидит только слепой. Физики в Готике нет или ты имеешь в виду, когда выкидываешь что-то из инвентаря возле горки и предмет скатывается? Офигеть физика. Не смеши меня.
Интерактив ты вообще много где видел? Вот где он вообще? В ТЕС много его? Нет. А где тогда? Хотя не отвечай.
Анимации в Готике слабые а хоть в одной игре как в Кибере, ты видел проработку анимации рук и ног от первого лица? И давай ты не будешь мне в пример приводить всякие Биошоки и другие экшны. Тут игра на 50+ часов а то и больше а там на все десять и объем работы гораздо меньше.
не уровень открытых миров рокстар
юбисофтовский конвейер выглядит интереснее
Агада. Любитель неправдоподобных багованных викингов, я тебя узнала.
это никак не исправить
Как и глупцов которые сравнивают несравнимое.
ИИ в игре просто позорный, Обливион, и тот посрамил бы дохлый мир Найти Сити. НПС чисто манекены, только место занимают, никакого процедурного поведения, никаких намеков на симуляцию жизнедеятельности, никакой реакции на что бы то ни было.
Взаимодействия с миром нет.
Карта в лучших традициях старых ассассинов забита сотнями тысяч мельтешащих иконок и бессмысленных активностей, инвентарь забит кучей хлама, одинаковых курток и винтовок. Даже Юбисофт в конечном счете нашли в себе силы отказаться от этого, но Кибер продолжает традицию.
Так ведьмак ведьмаком, только тут они на новую для себя территорию залезли, шутерные механики. В целом игра все равно отличная, особенно во времена когда основная масса игр какие то конвейерные дрочильни.
Я вот ведьмака третьего два года не играл после выхода и совсем не жалею.
Играл в свое удовольствие после кучи патчей, да с модами на графу.
Зачем поритить впечатление? Лучше подождать годик минимум.
Как бетатест закончите, скажите. К тому времени думаю за пол цены уже можно будет урвать и нормально поиграть)
И вот в меня по квесту врезается Деламейн.
Миру Ведьмака я верил больше, да что там, в недавнем Легионе мир более живой и реагирующий (да и с отражениями RTX там получше, можно своего героя в любой витрине увидеть). Игре нужно ещё очень много времени на доработку и переосмысление некоторых деталей. Не потянули Red`ы свои амбиции.