рецепт арбалета в майнкрафт
Как сделать арбалет в Minecraft
Арбалет в Minecraft
Говоря о надежности, усовершенствованная версия орудия имеет ряд преимуществ: высокая скорость и дальность полета снарядов. Лук больше подойдет новичкам из-за минимальной траты ресурсов и времени на его создание.
В процессе дуэли на PVP серверах Minecraft, шанс выйти победителем высок у арбалетчика, благодаря возможности ведения боя на дальней дистанции, тогда как меч позволяет наносить урон находясь лишь вплотную к противнику.
Возможности:
Как сделать арбалет в Майнкрафт
Рецепт состоит из следующих компонентов: палки, железный слиток, нити и крюк.
Бастион и Аванпост разбойников очень опасное место, куда без хорошей подготовки лучше не соваться. Но, там есть отличный шанс заполучить нужный нам предмет не потратив ресурсы на его создание.
Имея изумруды в инвентаре, можно выкупить инструмент у лучника, который располагается на территории деревни мирных жителей.
Как получить в креативном режиме:
открыть чат с помощью горячей клавиши «T» (латинская) и использовать команды:
Обязательно просмотрите небольшой видефрагмент с демонстрацией создания арбалета.
Не забудьте оставить отзыв и советовать наш блок своим друзьям. Нам это очень приятно, спасибо за внимание.
Арбалет
Содержание
Получение [ ]
Крафт [ ]
Арбалет с маленьким шансом (8,5 %) может выпасть с разбойников или пиглинов. Шанс увеличивается при использовании чар «Добыча».
Натуральная генерация [ ]
Торговля [ ]
Житель-лучник может продать незачарованный арбалет за 3 изумруда на уровне «ремесленник» и зачарованный арбалет за 8-22 изумруда на уровне «мастер».
Использование [ ]
Натягивание арбалета. (нажмите на картинку, если GIF не работает)
Оружие [ ]
Арбалет, по сравнению с луком, заряжается дольше, стреляет немного сильнее и дальше. Натяжение производится нажатием и удержанием правой кнопки мыши, при этом скорость игрока уменьшается. В отличие от лука, выстрел может быть произведён только тогда, когда тетива будет натянута полностью. После натяжения, арбалет может быть перемещён в другой слот инвентаря или помещён в рамку, при этом стрела или фейерверк в арбалете останется.
Игрок может выбрать приоритет использования зарядов. Сначала будут использоваться предметы из второй руки, а затем — располагающиеся ближе всего к крайнему правому слоту быстрого доступа.
Урон, вызванный стрелой, не зависит от статуса эффекта «Сила».
Страннику Края не может быть нанесён урон с помощью стрелы, так как он телепортируется до попадания заряда в него.
Время заряда | Урон при попадании |
---|---|
Минимальное | 6 ( ) |
Среднее | 9 ( ) |
Максимальное | 10 ( ) |
Критическое | 11 ( × 5.5) |
Фейерверки [ ]
Фейерверк может быть запущен из арбалета, если игрок будет держать ракету во второй руке. Фейерверки с большей дальностью полёта запускаются на большее расстояние и взрываются позже. Фейерверки с большим количеством пиротехнических звёзд наносят больше урона. Изначальный урон от взрыва (в фейерверке одна звезда) — 6 ( ), он увеличивается на 2 ( ) за каждую добавленную в ракету пиротехническую звезду. Так, если в запущенном из арбалета фейерверке было три звезды, то урон от его взрыва составит: 6 ( ) + 2 ( ) + 2 ( ), то есть 10 ( ). На фейерверки также воздействуют чары «Мульти-выстрел», которые позволяют игроку запускать сразу три фейерверка.
Починка [ ]
Зачаровывание [ ]
На арбалет могут быть наложены уникальные чары трёх видов:
Чары «Тройной выстрел» и «Пронзающая стрела» несовместимы.
Кроме трёх уникальных видов чар, на арбалеты могут быть наложены чары «Починка» и «Прочность».
Топливо [ ]
Арбалет может быть использован как топливо в печи для переплавки одного предмета.
Достижения [ ]
История [ ]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
29 сентября 2018 | Арбалеты анонсированы на MineCon Earth 2018. | ||||
1.14 | 18w43a | Арбалет добавлен в игру. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.8 | beta 1.8.0.10 | Арбалет добавлен в игру как часть «Экспериментального игрового процесса». | |||
1.9 | beta 1.9.0.0 | В игру добавлен разбойник, при смерти которого дропается арбалет. | |||
beta 1.9.0.3 | Увеличен размер арбалета, находящегося в руке разбойника. | ||||
1.10 | beta 1.10.0.3 | Арбалет доступен без «Экспериментального игрового процесса». | |||
Арбалет может быть найден в сундуках аванпостов разбойников. | |||||
1.11 | beta 1.11.0.4 | Зачарованный и незачарованный арбалет может быть куплен у жителя-лукодела. | |||
1.12 | beta 1.12.0.3 | Лукодел уровня «Подмастерье» со 100% вероятностью продаёт незачарованный арбалет (ранее 50%). | |||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | Арбалет добавлен в игру. |
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Арбалет», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты [ ]
Галерея [ ]
Разбойник с арбалетом на MineCon Earth 2018.
[Tinkers’ Construct] Арбалет топовый и начальный.
iCraft → Форум → Гайды и туториалы → [Tinkers’ Construct] Арбалет топовый и начальный.
Чтобы отправить ответ, вы должны войти или зарегистрироваться
Сообщений 2
1 Тема от said2004 04.05.2020 11:15:26
Тема: [Tinkers’ Construct] Арбалет топовый и начальный.
Снова здравствуй Icraft, это снова я и снова Tinkers’ Construct.
Начнём создавать простой арбалет!
Делается он очень просто, буквально из материалов «под ногами».
Нам нужно нитки, доски, бумага. Для болтов железо или бронза, вообщем, чем крепче, тем лучше. Идеально подходит сталь, которую можно получить в плавильне из целой кольчуги (дропается с мобов).
Делаем детальки:
— плечо из досок
— тетива из ниток
— прочное крепление из бумаги
— основание из бумаги
Создаём в инженерной кузне наш чудо-пистолет
Далее видим его ущербную прочность 29, даже у айфона больше. Благо это исправить можно одним алмазом, с айфоном то так не прокатит
Вообщем прокачиваем наш арбалет до нужной кондиции:
— красным камнем, алмазом, лазуритом
Арбалет сделали, делаем болты.
Рекомендуемые материалы железо, бронза, сталь, слизь, манулин. Все они делаются по одному принципу. Я же покажу на примере стальных болтов, они мощные, и их хватит надолго.
Делаем обычные стержни:
Если вы на старте, стержни можно сделать из любого материала, кремнии, кости. Но советую сделать железные в плавильне.
Далее кладём стержень на литейный стол ( ПКМ ) и заливаем его материалом, в данном случае сталью. Можно залить железом, бронзой, сталью, манулином, тут только металлы подходят. На выходе получаем болт!
Что?! 244 болта? Представляете на выходе у нас 244 снаряда! И наш супер-деревянный арбалет стреляет до 4 выстрелов в секунду! Офигеть не правда ли?
Скажу о других болтах. Из железа ( стержень + заливка) будет около 83. Из бронзы будет около 60 болтов.
Самые топовые болты получаются из стержня из голубой слизи + заливка манулином. После оперения на выходе будет 600 топовых болтов.
Как говорилось выше, для хороших болтов можно также использовать и зеленую слизь + заливка сталью, в итоге будет 282 штуки.
Я рекомендую хорошие болты прокачать на авто-восстановление и на урон кварцем.
Теперь пришло время самого лучшего арбалета!
Нам нужно манулин (или таум-металл), нитки, 20 голубой слизи, бумага.
Подготавливаем детальки:
— плечо из голубой слизи
— тетива из ниток
— основание из манулина или таум-металла
— прочное крепление из бумаги
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Натяжной датчик
Содержание
Получение [ ]
Натуральная генерация [ ]
Натяжные датчики генерируются в храмах в джунглях.
Рыбалка [ ]
Натяжной датчик можно получить как «мусор», путём рыбалки.
Крафт [ ]
Как ингредиент при крафте [ ]
Установка и работа [ ]
Два переключателя необходимо расположить на расстоянии не более сорока блоков, но и между ними должно быть не меньше одного блока, не считая тех над которыми они расположены, затем соединить их нитью. Нить может быть в воздухе — это не имеет значения. [2] При правильном подключении натяжной датчик снизится и издаст характерный щелчок. После этого, при контакте сущности с нитью или её разрушении (без ножниц) натяжные датчики подадут сигнал. [3] Сам контакт учитывается с помощью датчика обновления блока.
После подачи сигнала вы уже ничего не можете сделать — он подается без задержек, моментально. Сигнал будет включать красный провод, подобно рычагу, кнопке и т. д.
Применение в игровом мире [ ]
Натяжной датчик — это идеальное начало любой ловушки; возможно, натяжные датчики станут главным средством противостояния гриферам. Сама нить достаточно незаметна и может служить отличной заменой нажимной пластине. Правда, есть один недостаток — грифер может сломать нить ножницами, при этом натяжной датчик подавать никакого сигнала не будет.
История [ ]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
28 мая 2012 | Dinnerbone в твиттере рассказал о своей новой идее и разместил несколько скриншотов и видео про натяжной датчик. Также Dinnerbone сказал, что благодарен своей невесте, MissMarzenia, за эту замечательную идею. | ||||
1.3.1 | 12w22a | Натяжной датчик добавлен в игру. | |||
1.5 | 13w01a | Натяжной датчик теперь используется в крафте сундука-ловушки. | |||
1.7.2 | 13w36a | Натяжной датчик теперь можно получить как «мусор», путём рыбалки. | |||
1.8 | 14w11a | Модель немного изменена. | |||
14w17a | Модель изменена. | ||||
1.9 | 15w49a | Значение состояния блока suspended было удалено. | |||
1.13 | 17w47a | Числовой ID блока стал равен 131. | |||
1.14 | 18w43a | Натяжные датчики теперь используются при крафте арбалета. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.13.0 | build 1 | Натяжной датчик добавлен в игру. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.8 | beta 1.8.0.10 | Натяжные датчики теперь используются при крафте арбалета. | |||
1.9 | beta 1.9.0.0 | Натяжной датчик теперь активируется при разрушении и может быть безопасно разрушен с помощью ножниц. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Добавлен натяжной датчик. |
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Натяжной датчик», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея [ ]
Первое изображение натяжного датчика [4]
Второе изображение, выложенное Dinnerbone [5]
Третье изображение натяжного датчика [6]
Изображение с тестом видимости натяжного датчика на расстоянии, ночью [7]
[Top 5] Лучшие чары для CrossBow в Minecraft
Итак, с учетом всего сказанного, мы решили составить список из 10 лучших зачарований, чтобы максимально использовать ваш арбалет.
5. Ремонт:
Почините свой арбалет с помощью наковальни
С помощью этого чара каждый раз, когда вы убиваете противника, некоторые из выпадающих им сфер опыта будут добавлены в ремонт арбалета, что значительно упрощает ремонт, чем у обычного арбалета.
· Более легкая фиксация
· Более долгая жизнь
Детали ремонта:
4. Безотказность:
Сделайте свой арбалет непоколебимым с помощью наковальни
С этим очарованием, как следует из названия; Срок службы ваших арбалетов будет увеличиваться в зависимости от уровня зачарования, что сделает ваш арбалет более полезным и долговечным в любой ситуации, но причина того, что эти типы зачарований так высоки в списке, заключается в том, что обычно игроки не склонны исправлять свои луки, так как их так легко достать, и у них, вероятно, будет полный сундук для арбалетов.
Непоколебимые точки крутости:
· Более долгая жизнь арбалета
Неотъемлемые детали:
3. Быстрая зарядка:
Добавьте к арбалету быструю зарядку с помощью наковальни
Представьте, что вы находитесь в середине рейда и видите бегущих к вам мстителей, и все, что вы можете сделать, чтобы их остановить, — это ваш арбалет, но перезарядка настолько медленная и требует много времени, что как только вы выстрелите первой стрелой, они уже на вы… Ну вот тут и пригодится быстрая зарядка. С этой чарой скорость перезарядки вашего арбалета будет расти быстрее в зависимости от уровня чар, например, с быстрой зарядкой III ваш арбалет будет перезаряжаться быстрее, чем скорость обычного лука, теперь это то, что мы называем эффективностью! Ой, подожди … это название другого чар, неважно.
Очки быстрой зарядки крутости:
· Более быстрая перезарядка для более быстрых убийств
Детали быстрой зарядки:
2. Пирсинг:
Добавьте пирсинг в свой арбалет с помощью наковальни
Пронзание — это чары, позволяющие извлечь максимум из ваших стрел, так как в любой нормальной ситуации стрельба по врагу приведет к потере этой стрелы, но с этим зачарованием стрела поразит моба и пролетит сквозь него, либо поражая другого врага, либо давая у вас есть шанс вернуть свою стрелу, количество врагов, через которые она может пройти, зависит от уровня чар.
Пронзительные точки прохлады:
· Может поразить больше мобов одной стрелой
· Сэкономит много стрел
Детали пирсинга:
1. Мультишот:
Добавьте в свой арбалет мультизаряд с наковальней
Multishot точки крутости:
Детали мультишота:
Одна важная вещь, которую нужно знать о чарах арбалета, заключается в том, что вы можете смешивать до трех разных типов в один арбалет, чтобы повысить мощность и долговечность вашего лука; единственные чары, которые нельзя смешивать, — это «Пронзание» и «Мультишот». Но с учетом сказанного мы уже дали вам пятерку лучших чар, теперь ваша очередь найти идеальную комбинацию, чтобы сделать самую мощную машину для убийства в Minecraft.