ремонт предметов в майнкрафт

Починка предметов

Починить предмет можно объединением его только с предметом такого же типа и материала. Например, для починки каменной кирки можно использовать только другую каменную кирку. Результатом починки становится один предмет исходного типа, который имеет прочность, равную сумме прочностей двух исходных предметов и 5 % от максимальной прочности предметов этого типа. Прочность починенного предмета не может превышать максимальную прочность предметов этого типа.

Починка зачарованных предметов уничтожит их особые свойства, даже если у них имелись идентичные чары. Иногда данная функция бывает полезной, если необходимо снять с предмета ненужные чары. Также починка покрашенной кожаной брони вернёт ей её первоначальный цвет.

Стоит отметить, что нецелесообразно использовать при починке предметов точило вместо панели крафта, так как никаких бонусов к прочности конечных предметов оно не дает.

Содержание

Алгоритм

Прочность починенного предмета вычисляется по формуле:

(min — определение меньшего значения, floor — округление до ближайшего целого вниз).

Пример 1: Два каменных топора с прочностью 32; максимальная прочность каменного топора равна 132.

32 + 32 + 132 /20 = 64 + 6.6 = 70

Пример 2: Две каменные кирки с прочностью 70 и 65; максимальная прочность каменной кирки равна 132.

На наковальне

С версии 12w41a (1.4.2) доступна наковальня. Она позволяет за опыт объединять или ремонтировать при помощи материалов зачарованные вещи, не теряя чар. Наковальня также дает возможность объединения и усиления чар и может переименовывать предметы. С версии 1.8 стоимость починки вещей на наковальне изменилась. Первый ремонт будет стоить 1-15 уровней, в зависимости от предметов и чар, а каждый последующий ремонт этой же вещи будет стоить в 2 раза больше. Например, если первая починка алмазной кирки обошлась в 2 уровня, то вторая — в 4 уровня, третья — в 8 и так далее. Отсюда следует, что ремонтировать инструмент можно лишь небольшое количество раз: когда стоимость ремонта будет больше 40 уровней, в выживании отремонтировать вещь будет нельзя. В версиях до 1.8 начальная цена починки была больше, но при каждой последующей починке стоимость не умножалась, а увеличивалась на 2 уровня. Например, первая починка предмета стоила 11 уровней, вторая — 13, третья — 15 и так далее. Поэтому ремонтировать вещи на наковальне нужно обдуманно.

Источник

Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

Починка предметов

Починить предмет можно объединением его только с предметом такого же типа и материала. Например, для починки каменной кирки можно использовать только другую каменную кирку. Результатом починки становится один предмет исходного типа, который имеет прочность, равную сумме прочностей двух исходных предметов и 5 % от максимальной прочности предметов этого типа. Прочность починенного предмета не может превышать максимальную прочность предметов этого типа.

Починка зачарованных предметов уничтожит их особые свойства, даже если у них имелись идентичные чары. Иногда данная функция бывает полезной, если необходимо снять с предмета ненужные чары. Также починка покрашенной кожаной брони вернёт ей её первоначальный цвет.

Стоит отметить, что нецелесообразно использовать при починке предметов точило вместо панели крафта, так как никаких бонусов к прочности конечных предметов оно не дает.

Содержание

Алгоритм [ ]

Прочность починенного предмета вычисляется по формуле:

(min — определение меньшего значения, floor — округление до ближайшего целого вниз).

Пример 1: Два каменных топора с прочностью 32; максимальная прочность каменного топора равна 132.

32 + 32 + 132 /20 = 64 + 6.6 = 70

Пример 2: Две каменные кирки с прочностью 70 и 65; максимальная прочность каменной кирки равна 132.

На наковальне [ ]

С версии 12w41a (1.4.2) доступна наковальня. Она позволяет за опыт объединять или ремонтировать при помощи материалов зачарованные вещи, не теряя чар. Наковальня также дает возможность объединения и усиления чар и может переименовывать предметы. С версии 1.8 стоимость починки вещей на наковальне изменилась. Первый ремонт будет стоить 1-15 уровней, в зависимости от предметов и чар, а каждый последующий ремонт этой же вещи будет стоить в 2 раза больше. Например, если первая починка алмазной кирки обошлась в 2 уровня, то вторая — в 4 уровня, третья — в 8 и так далее. Отсюда следует, что ремонтировать инструмент можно лишь небольшое количество раз: когда стоимость ремонта будет больше 40 уровней, в выживании отремонтировать вещь будет нельзя. В версиях до 1.8 начальная цена починки была больше, но при каждой последующей починке стоимость не умножалась, а увеличивалась на 2 уровня. Например, первая починка предмета стоила 11 уровней, вторая — 13, третья — 15 и так далее. Поэтому ремонтировать вещи на наковальне нужно обдуманно.

Источник

Как чинить вещи в Майнкрафте

ремонт предметов в майнкрафт. картинка ремонт предметов в майнкрафт. ремонт предметов в майнкрафт фото. ремонт предметов в майнкрафт видео. ремонт предметов в майнкрафт смотреть картинку онлайн. смотреть картинку ремонт предметов в майнкрафт.

Содержание:

ремонт предметов в майнкрафт. картинка ремонт предметов в майнкрафт. ремонт предметов в майнкрафт фото. ремонт предметов в майнкрафт видео. ремонт предметов в майнкрафт смотреть картинку онлайн. смотреть картинку ремонт предметов в майнкрафт.

Как чинить вещи в Майнкрафт

ремонт предметов в майнкрафт. картинка ремонт предметов в майнкрафт. ремонт предметов в майнкрафт фото. ремонт предметов в майнкрафт видео. ремонт предметов в майнкрафт смотреть картинку онлайн. смотреть картинку ремонт предметов в майнкрафт.

«Реставрировать» дозволяется и на верстаке, и в инвентаре. Суть починки в объединении двух одинаковых изношенных предметов. К примеру, у вас есть две не совсем новые железные лопаты. Разместив их в сетке, в итоге вы получите отремонтированный инструмент, который, хотя и будет уступать совершенно новому в прочности, всё же будет лучше, чем два поломанных в сумме. Есть даже специальная формула, вычисляющая итоговую крепость предмета.

ремонт предметов в майнкрафт. картинка ремонт предметов в майнкрафт. ремонт предметов в майнкрафт фото. ремонт предметов в майнкрафт видео. ремонт предметов в майнкрафт смотреть картинку онлайн. смотреть картинку ремонт предметов в майнкрафт.

32+32 +(132/20) = 6.6 +64 = 70

То есть, вам достанется инструмент, который, в этом случае, крепче прежних двух (суммарно) на шесть единиц.

Хороший способ, но у него есть большущий минус: если предметы зачарованы, эффекты при починке сгорают. Это прекрасно, если нужно снять чары, а что делать, когда магию нужно сохранить? На помощь приходит «кузнечная» методика.

Как чинить вещи в Майнкрафт – альтернатива

Ремонтировать можно и на наковальне. Оплатой служит опыт. Здесь уже, помимо починки, суммируются чары, если они не конфликтны по природе. Изготовить наковальню можно, используя:

ремонт предметов в майнкрафт. картинка ремонт предметов в майнкрафт. ремонт предметов в майнкрафт фото. ремонт предметов в майнкрафт видео. ремонт предметов в майнкрафт смотреть картинку онлайн. смотреть картинку ремонт предметов в майнкрафт.

Прочность отремонтированной вещи – примерно на семь процентов больше суммарной крепости исходных. Эта методика, к тому же, позволяет чинить при помощи материалов, из которых изготовлен объект.

Выражаем надежду, что доходчиво объяснили, как ремонтировать вещи в Minecraft.

Источник

Наковальня

ремонт предметов в майнкрафт. картинка ремонт предметов в майнкрафт. ремонт предметов в майнкрафт фото. ремонт предметов в майнкрафт видео. ремонт предметов в майнкрафт смотреть картинку онлайн. смотреть картинку ремонт предметов в майнкрафт. ремонт предметов в майнкрафт. картинка ремонт предметов в майнкрафт. ремонт предметов в майнкрафт фото. ремонт предметов в майнкрафт видео. ремонт предметов в майнкрафт смотреть картинку онлайн. смотреть картинку ремонт предметов в майнкрафт. ремонт предметов в майнкрафт. картинка ремонт предметов в майнкрафт. ремонт предметов в майнкрафт фото. ремонт предметов в майнкрафт видео. ремонт предметов в майнкрафт смотреть картинку онлайн. смотреть картинку ремонт предметов в майнкрафт.

64 (одного уровня повреждения)

ремонт предметов в майнкрафт. картинка ремонт предметов в майнкрафт. ремонт предметов в майнкрафт фото. ремонт предметов в майнкрафт видео. ремонт предметов в майнкрафт смотреть картинку онлайн. смотреть картинку ремонт предметов в майнкрафт.

После 1.11
falling_block
До 1.11
FallingSand

Наковальня (англ. Anvil) — блок, на котором за опыт можно чинить и переименовывать предметы. В отличие от ремонта в инвентаре или на верстаке, при совмещении на наковальне двух зачарованных предметов, помимо собственно ремонта износа, будут складываться их непротиворечащие чары.

Помимо этого, на наковальне можно чинить предметы, используя соответствующие материалы (например, алмазы для ремонта алмазной кирки), а также накладывать чары с зачарованных книг.

Наковальня разрушается от падения и от использования. Существует 3 уровня повреждения наковален. Каждый из них показан на ней самой в виде трещин на рабочей поверхности.

Содержание

Получение [ ]

Блок Наковальня
Прочность5
Инструмент
Время разрушения [FN 1]
По умолчанию25
Деревянный3.75
Каменный1.9
Железный1.25
Алмазный0.95
Незеритовый0.85
Золотой0.65

Крафт [ ]

Всего на крафт одной наковальни требуется 31 слиток железа.

Натуральная генерация [ ]

Наковальни генерируются в кузницах лесного особняка.

Использование [ ]

Починка предметов [ ]

Для починки инструментов на наковальне нужно поместить в ячейки интерфейса два одинаковых предмета. Прочность получившегося предмета будет приблизительно на 7 % больше суммарной прочности исходных. С версии 12w42a на наковальне можно также чинить предметы при помощи соответствующих материалов. Для этого поместите в левый слот инструмент, а в правый — материал, из которого он сделан. Для починки кольчуги используются железные слитки. Для инструментов и мечей одна единица материала восстанавливает в среднем 25 % прочности. Это невыгодно с точки зрения экономии ресурсов при починке инструментов, но позволяет сохранить чары. Кроме того починка выгодна для брони, так как при крафте брони используется от 4-х до 8 единиц материала, а полная починка от нуля требует всего 4 единицы. С каждой починкой предмета опыта будет требоваться больше и больше, вплоть до невозможности починить предмет.

Зачаровывание [ ]

Для починки и совмещения чар нужен опыт. Чем более мощные чары участвуют в ковке, тем больше уровней опыта потребуется на это, при этом материал не имеет значения. Объединение будет недоступно, если для данных предметов требуется более 40 уровней (это ограничение отсутствует в творческом режиме). Ещё одно следствие «переноса» чар: ковка более мощного предмета в первом слоте и более слабого во втором будет дешевле, чем наоборот. Например, при совмещении поврежденного меча с Остротой I в первом слоте и такого же меча с Остротой IV во втором будет совершен перенос Остроты IV, тогда как при размещении наоборот будет произведен только ремонт. Также это верно при объединении предметов с разными чарами.

Дополнительной возможностью наковальни является переименование предметов. Длина названия — не более 50 символов. Это также будет стоить некоторое количество опыта (5 уровней для обычных предметов). Каждое следующее переименовывание будет стоить дороже.

Разрушение [ ]

В процессе использования и при падении наковальня разрушается, и её поверхность постепенно покрывается трещинами. Шанс повреждения наковальни при использовании по назначению — 12 %, шанс при падении рассчитывается как (5 + высота*5)%. При последнем использовании интерфейс закроется, сама наковальня исчезнет, а отремонтированный предмет выпадет на землю. Поскольку у наковальни 3 уровня прочности, среднее число использований составляет 25.

Ловушки [ ]

Благодаря тому, что на наковальню действует гравитация и она наносит урон сущностям, её можно использовать в качестве ловушек.

Источник

Починка предметов

Починить предмет можно объединением его только с предметом такого же типа и материала. Например, для починки каменной кирки можно использовать только другую каменную кирку. Результатом починки становится один предмет исходного типа, который имеет прочность, равную сумме прочностей двух исходных предметов и 5 % от максимальной прочности предметов этого типа. Прочность починенного предмета не может превышать максимальную прочность предметов этого типа.

Починка зачарованных предметов уничтожит их особые свойства, даже если у них имелись идентичные чары. Иногда данная функция бывает полезной, если необходимо снять с предмета ненужные чары. Также починка покрашенной кожаной брони вернёт ей её первоначальный цвет.

Стоит отметить, что нецелесообразно использовать при починке предметов точило вместо панели крафта, так как никаких бонусов к прочности конечных предметов оно не дает.

Содержание

Прочность починенного предмета вычисляется по формуле:

(min — определение меньшего значения, floor — округление до ближайшего целого вниз).

Пример 1: Два каменных топора с прочностью 32; максимальная прочность каменного топора равна 132.

32 + 32 + 132 /20 = 64 + 6.6 = 70

Пример 2: Две каменные кирки с прочностью 70 и 65; максимальная прочность каменной кирки равна 132.

С версии 12w41a (1.4.2) доступна наковальня. Она позволяет за опыт объединять или ремонтировать при помощи материалов зачарованные вещи, не теряя чар. Наковальня также дает возможность объединения и усиления чар и может переименовывать предметы. С версии 1.8 стоимость починки вещей на наковальне изменилась. Первый ремонт будет стоить 1-15 уровней, в зависимости от предметов и чар, а каждый последующий ремонт этой же вещи будет стоить в 2 раза больше. Например, если первая починка алмазной кирки обошлась в 2 уровня, то вторая — в 4 уровня, третья — в 8 и так далее. Отсюда следует, что ремонтировать инструмент можно лишь небольшое количество раз: когда стоимость ремонта будет больше 40 уровней, в выживании отремонтировать вещь будет нельзя. В версиях до 1.8 начальная цена починки была больше, но при каждой последующей починке стоимость не умножалась, а увеличивалась на 2 уровня. Например, первая починка предмета стоила 11 уровней, вторая — 13, третья — 15 и так далее. Поэтому ремонтировать вещи на наковальне нужно обдуманно.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *