печать души в майнкрафт что дает
Печать души minecraft зачарование что дает. Как зачаровывать вещи в майнкрафт
Каждый день геймеры открывают в Майнкрафте что-то новое и интересное для себя. Например, зачарование, которое не просто усилит любую вашу экипировку и придаст ей уникальные качества. Оно также поможет в битве с эндерами или в последнем сражении с драконом. Почему же не ускорить процесс обучения с помощью нашей статьи?
Для зачарования предмета понадобится много опыта, который можете «набить», копая руду, убивая монстров или занимаясь фермерством. Вторая вещь, которая потребуется – это ультрамарин, он является продуктом добычи лазуритной руды и не выступает большим дефицитом. И третье – стол для зачарования, который крафтится из двух алмазов, одной книги и четырёх блоков обсидиана. Чтобы его сделать, откройте сначала стол верстака, далее поставьте блоки обсидиана во все три нижние, а также центральную ячейки. По двум бокам нужно разместить по одному алмазу, а ровно сверху от центра положите книгу. Полезный совет: если хотите, чтобы зачарование стало сильнее, поместите рядом со столом книжные полки. Крафтятся они из шести блоков любой древесины и трёх книг. Для упрощения восприятия на картинке ниже приведены схемы создания предметов. После того как вы скрафтили всё необходимое и набрали опыта, подойдите к столу зачарования и нажмите на него правой кнопкой мыши – откроется новое меню. Слева вы увидите ячейку, куда следует поместить брони, мечи и луки, кирки, лопаты и топоры, сделанные из любого материала, а также удочку, ниже увидите окно вашего инвентаря. Справа появятся три разных варианта зачарования со стоимостью каждого в уровнях опыта. Выбрав нужный вам, нажмите на него. Предмет, который выйдет, будет мерцать пурпурным цветом.
Теперь давайте поговорим, как улучшить качество зачарования. Во-первых, стоит правильно разместить книжные полки. Их нужно поставить за один блок от самого стола по кругу. Если их количество больше пятнадцати, вам станет доступным максимальный уровень зачарования – тридцатый. Во-вторых, уберите покров снега или факелы между книжными полками и столом, лишние блоки могут «выключить» шкафы и понизить уровень чар. В-третьих, если наложенные чары вам не подошли, можете переколдовать предмет у деревенского жителя за изумруды.
Существуют и другие способы наложения чар, но для этого требуется зачарованная книга. Её можно найти в разных сокровищницах, крепостях, заброшенных шахтах или храме в пустыне. Также её получится скрафтить, как и любой предмет во втором пункте. Кроме того, вам понадобится наковальня. Итак, подойдите к ней и нажмите правую кнопку мыши, чтобы открыть окошко с двумя пустыми ячейками. В левую поместите предмет экипировки, а в правую – саму книгу, при этом последняя будет уничтожена. Наковальня крафтится достаточно дорого. На её изготовление вам потребуется четыре железных слитка и три блока железа, другими словами придется помахать киркой. Теперь откройте меню крафта верстака и расположите на верхних ячейках по блоку железа, то же самое сделайте с нижним рядом и одним центральным слотом.
Поместите предмет на стол зачарования. Некоторые предметы имеют больше шансов получить высокоуровневое зачарование, чем другие. Здесь также присутствует элемент случайности, так что никаких гарантий нет, но запомните следующее:
Поместите во вторую ячейку лазурит. В версии 1.8 все зачарования нуждаются в лазурите. Если вы хотите зачаровать предмет по максимуму (нижняя ячейка чар), то каждое зачарование потребует от вас 3 лазурита.
Наведите мышку на предмет. В версии 1.8 была добавлена возможность просмотра чар перед их выбором. Для этого достаточно навести мышку на чары. Вы гарантировано получите эти чары, а при удаче – три и больше.
Зачаруйте предмет, чтобы сбросить варианты зачарования. Вы не сможете изменить доступные варианты чар, не выбрав один из их. Однако для каждого предмета эти три улучшения буду разными, и если вы зачаруете один из предметов, то сбросите эти улучшения для всех предметов сразу. Например, если вам не нравятся чары для меча, посмотрите доступные чары для луков, инструментов, брони или удочек. Если вы зачаруете один из этих предметов, то увидите, что при зачаровании меча появились новые чары.
Улучшите зачарованный предмет с помощью наковальни. Для изготовления наковальни вам понадобится три блока железа (верхний ряд) и четыре железных слитка (нижний ряд и центральная ячейка). Помимо всего прочего, на наковальне вы сможете объединить зачарованные предметы и передать им чары из книг, расплатившись за это своим опытом. Вот как это работает:
Сила наложения чар в зависимости от расположения книжных полок.
Предмет нужно расположить в ячейке в интерфейсе стола зачаровывания. Щелкните правой кнопкой мыши по столу для открытия.
Число шкафов | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
Минимальный уровень (в верхнем слоте) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Максимальный уровень (в нижнем слоте) | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 | 15 | 17 | 18 | 20 | 21 | 23 | 24 | 26 | 27 | 29 | 30 |
EID | Предмет | Название | Оригинальное название | Эффект | Макс. уровень | При улучшении | Замечания |
0 | Защита | Protection | Преобразует весь урон от всех источников (за исключением Пустоты, голода и команды /kill) в урон брони. | IV | усиление чар | Взаимно несовместимы | |
1 | Огнестойкость | Fire Protection | Защита от огня, лавы и огненных шаров ифритов. Уменьшает время горения игрока. | IV | усиление чар | Взаимно несовместимы | |
3 | Взрыво устойчивость | Blast Protection | Защита от взрывов. Уменьшает отдачу от взрывов. | IV | усиление чар | Взаимно несовместимы | |
4 | Снарядо стойкость | Projectile Protection | Защита от снарядов (стрел и огненных шаров). | IV | усиление чар | Взаимно несовместимы | |
2 | Лёгкость | Feather falling | Защита от урона от падения. | IV | получит дополнительную эффективность | работает c жемчугом края. | |
5 | Дыхание | Respiration | Уменьшает потерю воздуха под водой. | III | +15 секунд | нет | |
6 | Родство с водой | Aqua Affinity | Увеличивает скорость работы под водой. | I | нет | нет | |
7 | Шипы | Thorns | С некоторым шансом наносит урон атакующему. | III | Увеличивает шанс нанесения урона. | нет |
Чары для инструментов
Процесс наложения чар
Вычисления уровня зачаровывания
Модифицированные очки зачаровывания = базовые очки зачаровывания + Rand (0. модификатор/4) х2 +1
После этого случайный выбор чисел от 0,85 до 1,15, методом треугольного распределения. Модифицированные очки зачаровывания умножаются на это число и округляются до целого числа.
Окончательное число очков зачаровывания = модифицированные очки зачаровывания х Rand (0,85. 1,15)
Выбираются возможные для данного окончательного количества очков чары с помощью таблицы.
Чтобы получить желаемые чары, нужно иметь количество очков, находящихся в диапазоне чисел очков данных чар, но это не гарантия выпадения именно этого зачарования. Могут выпасть зачаровывания в диапазон чисел которых входит рассчитанное число очков, результат выбирается случайным образом, чаще в сторону чар с большим весом.
После выбора одного зачаровывания, проводится проверка на дальнейшее наложение чар. Исключение составляют книги, которые имеют только одно зачаровывание. Модифицированные очки зачаровывания делятся на два и наложение чар продолжается. Из списка доступных чар выбираются совместимые с первым зачаровыванием, случайным образом выбираются доступные по количеству очков и выбирается зачаровывание. Затем алгоритм повторяется сначала.
Зависимость возможных чар от уровня на алмазных инструментах.
Заклинания выбираются случайным набором слов, выбираемых из списка слов. Названия случайны и не отображают предмета или набора чар. Заклинание появляется в окне магического стола и является скорее романтическим аксессуаром игры.
Возможны другие способы зачарования:
Возле зачарованных предметов появляется сияние, похожее на свечение золотого яблока.
Если зачарованный предмет чинится, то наложенные на него чары исчезают, наоборот при ковке предмета на наковальне можно чары сохранить и усилить.
Много зачарованных книг.
Зачарованную книгу можно сделать, используя стол зачаровывания.
Но это не единственный способ получить зачарованную книгу. Ее можно найти с разной степенью вероятности:
Кроме того, зачарованная книга может попасться на рыбалке, как сокровище.
Как использовать чародейскую книгу
Перенос чар с книги на элемент брони на наковальне.
Чародейские книги можно объединить, чтобы создать одну книгу с усиленными (множественными) чарами. Чары во время объединения из второй книги переносятся в книгу в первом слоте, сохраняя максимальный уровень этих чар. В том случае, если уровни одинаковых чар книг равны и доступен более высокий уровень, то книга получит этот уровень.
Чары с помощью зачарованных книг
Какие чары можно накладывать при помощи зачарованных книг? Для брони. С помощью зачарованных книг можно накладывать чары на те же предметы, которые могут быть зачарованы в столе зачаровывания, однако имеется возможность наложения чар более высокого уровня.
№ | Броня | Название | Что дает |
0 | Защита Protection | Преобразует урон от атаки в урон брони. | |
1 | Огнеупорность Fire Protection | Защита от огня, лавы и огненных шаров ифритов. Уменьшает время горения игрока. | |
2 | Невесомость Feather Falling | Защита от падения | |
3 | Взрывоустойчивость Blast Protection | Защита от взрывов. Уменьшает отдачу от взрывов. | |
4 | Защита от снарядов Projectile Protection | Защита от стрел и огненных шаров | |
5 | Подводное дыхание Respiration | Уменьшает потерю воздуха под водой, увеличивает время между приступами удушья. Позволяет лучше видеть под водой. | |
6 | Подводник Родство с водой Aqua Affinity | Позволяет разрушать блоки под водой с той же скоростью, что и на суше. | |
7 | Шипы Thorns | С некоторым шансом наносит урон атакующему. | |
8 | Подводная ходьба Покоритель глубин Depth Strider | Увеличивает скорость ходьбы под водой. | |
9 | Ледяная Поступь Ходьба по воде Frost Walker | Превращает воду в подмороженный лед и позволяет ходить по поверхности водоема. | |
34 | Прочность Unbreaking | С некоторой долей вероятности прочность не уменьшится. | |
70 | Починка Mending | Использует опыт для починки предмета в руках или в слотах брони. |
В Майнкрафт 1.11 добавлены зачарованная книга с чарами «Проклятие связи», доспехи с которыми невозможно снять, а также с чарами «Проклятие исчезновения», доспехи с которыми не выпадают при смерти.
Уточним, что зачарованные книги могут использоваться для не зачаровываемых на столе зачаровывания предметов:
Все чары
АйДи | NID | Зачарование |
0 | protection | Защита |
1 | fire_protection | Огнеупорность |
2 | feather_falling | Невесомость |
3 | blast_protection | Взрывоустойчивость |
4 | projectile_protection | Защита от снарядов |
5 | respiration | Дыхание |
6 | aqua_affinity | Родство с водой (подводник) |
7 | thorns | Шипы |
8 | depth_strider | Глубинный шаг |
9 | frost_walker | Ледяная поступь (ходьба по воде) |
10 | binding_curse | Проклятие привязки |
16 | sharpness | Острота |
17 | smite | Небесная кара |
18 | bane_of_arthropods | Бич членистоногих |
19 | knockback | Отбрасывание |
20 | fire_aspect | Заговор огня |
21 | looting | Мародерство (добыча) |
22 | sweeping | Разящий клинок |
32 | efficiency | Эффективность |
33 | silk_touch | Шёлковое касание |
34 | unbreaking | Прочность |
35 | fortune | Удача |
48 | power | Сила |
49 | punch | Ударная волна |
50 | flame | Воспламенение |
51 | infinity | Бесконечность |
61 | luck_of_the_sea | Морская удача |
62 | lure | Приманка |
70 | mending | Починка |
71 | vanishing_curse | Проклятье утраты |
— | impaling | Пронзатель |
— | riptide | Тягун |
— | loyalty | Верность |
— | channeling | Громовержец |
— | binding_curse | Проклятие несъёмности |
Про доспехи
Поскольку настоящий материал посвящен зачарованным книгам для брони (в основном), то не лишним будет перечислить ее элементы. Данные по прочности и защите приведены для справки.
Броня | Защита | Прочность |
---|---|---|
Кожаный шлем | 56 | |
Золотой шлем | 78 | |
Кольчужный шлем | 166 | |
Железный шлем | 166 | |
Алмазный шлем | 364 | |
Кожаная куртка | 81 | |
Золотая кираса | 113 |
Стол зачарования крафтится на верстаке. Для его создания необходимы 4 блока обсидиана, 2 алмаза и книга. Три обсидиановых блока располагаются в нижнем ряду сетки крафта, четвертый – посередине второго ряда. По бокам четвертого блока устанавливаются два алмаза. Над четвертым блоком обсидиана помещается книга.
Стол зачаровывания лучше всего ставить около книжного шкафа – это позволит зачаровать броню и инструменты сильнее.
Для того, чтобы зачаровать меч в Minecraft , необходимо поместить его в ячейку стола зачаровывания. После этого справа от меча появятся три разных варианта зачаровывания, генерирующихся рандомно. Рядом с каждым вариантом зачаровывания будет указана стоимость действия в уровнях опыта. При зачаровывании опыт не получается, а тратится, используясь в виде игровой валюты – чем больше ваш уровень опыта, тем круче можно. зачаровать меч в Minecraft. Можно выбрать любой подходящий вариант зачаровывания, если на него хватает опыта, и придать тем самым мечу заданный набор свойств. Уровень влияет на то, какие могут быть получены чары. Чары – многоуровненые, и с повышением стоимости чар увеличивается вероятность получения более ценного меча. Как правило, самый дорогой пункт из вариантов зачаровывания позволит придать мечу лучшую комбинацию чар.
Бонусы и эффекты чар
Как же зачаровать меч в Minecraft на необходимый эффект? К сожалению, этого можно добиться только многократным помещением меча в ячейку стола зачаровывания, так как чары генерируются рандомно.
Для меча существует шесть разновидностей зачаровывания – три боевых и три специальных. Боевые чары увеличивают урон по мобам – чара «острота» распространяет свое действие на всех монстров, «небесная кара» обрушивается на все разновидности зомби и скелетов, а «бич членистоногих» наносит дополнительные повреждения паукам, пещерным паукам и чешуйницам. Дополнительный урон определяется случайно при каждом наносимом ударе. Эти три чары взаимно несовместимы. Все три вида боевых зачарований качаются до 5 уровня. Чары «остроты» пятого уровня можно наложить при помощи стола только на золотой меч, однако можно сковать одинаковых два меча любого материала с «остротой» 4 уровня, получив таким образом меч с «остротой» 5 уровня.
Специальные чары дают дополнительные эффекты при использовании в бою зачарованного меча. «Отбрасывание», понятное дело, отбрасывает мобов при нанесении им удара. «Аспект огня» поджигает жертву. Это, кстати, очень удобно при массовом убое животных на ферме – вместо сырого мяса сразу дропается жареное, не нужно тратить ресурсы на приготовление пищи. Благодаря чаре «мародерство» можно существенно увеличить дроп с мобов, а также высока вероятность выпадения редкого дропа. «Аспект огня» и «отбрасывание» качаются до второго уровня, «мародерство» имеет три уровня прокачки.
Как зачаровать меч в Minecraft правильно? У игры существует определенный алгоритм работы со столом зачаровывания. Не вдаваясь в технические подробности, стоит отметить, что базовые очки зачарования равняются количеству затраченных на процесс очков опыта. К этому прибавляются бонусы от книжных шкафов.
Наложение тех или иных чар зависит от наличия необходимого количества очков зачаровывания. Если у вас есть определенное их количество, достаточное для наложения двух и более видов чар, то вероятность зачаровывания будет выше у той чары, у которой так называемый «вес» больше. Самой «тяжелой», а соответственно наиболее вероятной при попытках зачаровать меч в Minecraft является «острота», имеющая «вес» 10. «Небесная кара», «бич членистоногих» и «отбрасывание» весят по 5 единиц, а «аспект огня» и «мародерство» — по 2 единицы.
В англоязычном сегменте интернета существует большое количество подробных таблиц зачарования, калькулятор вероятности наложения чар и другие полезные вещи.
После реализации в игре механизма торговли появилась возможность зачаровать меч в Minecraft за определенную цену у деревенских жителей.