пасека в майнкрафте постройка
Первые шаги в пчеловодстве (1.4.7+) [Forestry]
Сегодня я вам расскажу про первые шаги пчеловодства с модом Forestry.
Сразу стоит сказать, что все пчёлы делятся королев, принцесс и трутней:
Также у каждого вида пчёл есть собственная окраска, по которой их можно отличить.
Единственным источником пчёл являются дикие ульи, разные виды которых можно найти в любом биоме:
Перед походом стоит отчистить инвентарь и сделать сачок:
Из одного ульи выдает 1 принцесса и 1-2 трутня. Кроме того, есть шанс найти Стойкого трутня (Steadfast Drone) в сокровищницах.
Вы пришли домой с пчёлами. Для дальнейшей работы с пчёлами нам потребуется пасека:
Для работы пасеки энергия вовсе не нужна. Однако требуется соблюдать много других требований:
Если все условия соблюдены, над пасекой начнут летать пчелы, и время от времени они будут приносить свою продукцию:
Трутней не стоит выбрасывать. Складывайте их к себе в сундук, ведь в будущем они понадобятся для выведения других видов.
Продукцию пчёл (соты) можно обработать в центрифуге:
Чтобы центрифуга работала, нужно подключить к ней двигатель:
Скачивайте отличные текстуры для индустриальных серверов:
Как сделать улей в игре Minecraft?
Где взять улей и соты в Minecraft?
Сбор/изготовление Сотов
Вам понадобятся два ингредиента для создания улья. Вам понадобится шесть досок любого сорта и три соты. С досками проблем у вас возникнуть не должно, а вот на получение сот может уйти больше времени. Вам нужно использовать специализированный инструмент для сбора сот из пчелиного гнезда. Вам нужно использовать инструмент с шелковистым улучшением. С его помощью вы можете свободно разбить улей пчелы, чтобы уничтожить его и забрать соты.
Тем не менее, вас начнут атаковать пчелы, как только вы начнете бить их домик. Чтобы сделать их пассивными, вы можете развести костер под ульем, чтобы дым поднялся в гнездо. На вас не нападут пчелы, которые позволят вам делать все, что вам нужно, пока он горит.
Создание и использование пчелиного улья
После того, как вы соберете соты из гнезда пчелы и у вас будут все доски, вы можете создать улей для пчел. У вас есть несколько вариантов при рассмотрении вопроса о том, где разместить свой новый предмет. Вы можете поставить большую кучу их рядом с вашим домом или установить их в середине вашего сада. Возможно, вам подойдёт второй вариант больше, потому что, когда пчелы собирают пыльцу и возвращаются в улей, они сбрасывают ее на ваши растения. Пыльца увеличивает скорость роста растений.
С ульями пчелы могут жить прямо в вашем саду. Они могут занять немного времени, чтобы добраться туда, но если у вас есть цветы и другие растения об этом, они должны собраться в этом месте. Кроме того, вы можете добраться до него и собрать мед, не нуждаясь в пустой бутылке, как если бы вы собирали его из гнезда пчел.
Как собрать мёд и соты из пчелиного гнезда в Minecraft?
Собирать мед вручную
Вы можете собрать мед из гнезда пчелы, подойдя к нему с пустой бутылкой и нажав правую кнопку мыши, чтобы использовать предмет. Пустая бутылка заполнится медом, чтобы вы могли его съесть или использовать, как вы хотите. Однако есть одна проблема: пчелы сразу станут атаковать вас, когда вы украдете их мед. Вам нужно будет убежать, и если они вас укусят, вскоре они умрут, потому что медоносные пчелы не живут долго без жала.
Примечание: чтобы пчелы не умерли и не напали на вас, поместите костер под гнездом. Это делает пчел пассивными, предотвращая их нападение на вас, и вы можете быть уверены, что в будущем они могут собрать больше меда для вас.
Как получить соты?
К сожалению, вы не можете найти пчелиное гнездо в Minecraft и ждать, что вы получите соты так же быстро, как и мед. Когда вы собираете соты из пчелиного гнезда, вы собираетесь разрушить дом. Но вам понадобятся эти соты, чтобы сделать улей для себя. Вам понадобится особый инструмент.
Вам нужно сделать инструмент, на котором есть заклинание шелкового прикосновения. Это предотвращает разрушение материалов пчелиного гнезда, что позволяет вам брать соты. Затем вы можете использовать их в других рецептах или сделать несколько ульев, чтобы дать пчелам новый дом на вашем заднем дворе или рядом с вашим садом.
Как развести пчел в Minecraft
Для тех, кто интересуется, где найти пчел на их сервере Minecraft, вы должны придерживаться травянистых мест. Вы должны найти место с большим количеством цветов. Мы создали подробную разбивку, где вы можете найти пчел и узнать об их поведении здесь. Вот краткий обзор лучших областей, в которых вы найдете пчел в своей игре:
Пчеловодство в Minecraft
Чтобы эти пчелы размножались с другими пчелами, вам нужно будет собрать рядом цветок и подарить его. Когда вы поднимете цветок, вы заметите, что пчелы начнут следовать за вами. Когда вы дадите цветок одному из парящих существ, они войдут в режим любви и попытаются соединиться с соседней взрослой пчелой, чтобы создать потомство. Вам нужно подарить другой пчеле цветок, чтобы привести их в тот же режим любви.
После того, как пчелы создали ребенка, они не могут сделать еще одного в течение пяти минут. Маленькой пчелке понадобится целый игровой день, чтобы стать взрослым, но вы можете ускорить процесс, подкармливая их цветами.
В отличие от некоторых существ в игре, вам не нужно находить определенный цветок для своей пчелы. Они принимают и наслаждаются любым цветком, который вы увидите рядом с собой.
Пчеловодство в Minecraft
Содержание:
«А» и «Б» в пчеловодстве
Вы знаете, в Minecraft, добавив мод «Forestry», можно заниматься пчеловодством. Часто бывает, что какая-либо модификация слишком упрощённо имитирует то или это. Но не в этот раз. Да, здесь справедливы слова Винни-Пуха о каких-то неправильных пчёлах, но в плане сложности пчеловодство в Майнкрафт совершенно не уступает таковому в реальной жизни. Пожалуй, для того, чтобы описать все нюансы этого сладкого дела, необходимо представить на ваш суд целую книгу, но мы постараемся ограничиться этой статьёй. Пусть она поможет вам сделать первые шаги в приручении такого полезного насекомого – пчелы. А став пасечником, вы не будете обделены ни мёдом, ни воском, ни каучуком.
Пчёлы в Майнкрафте делятся на трутней, принцесс и королев. Их можно легко отличить по внешнему виду: королевы носят золотые короны, у принцесс «шапки» тёмные, ну а самцы-осеменители головных уборов не заслужили. Пчёлы также бывают в Minecraft разных видов, что хорошо видно по различной их окраске.
Изначально медоносов можно раздобыть в диких ульях, разбросанных в разных биомах. Это единственный способ добычи принцесс и основной для всех остальных. После вмешательства в жизнь пчёл, нужно идти дальше и становиться настоящим пасечником. Становление пчеловода невозможно без пчелиной «фабрики». Её роль в Майнкрафте играют пчелиный домик, пасека и огромный улей.
Пчелиный домик – это самый простой вариант. И самый доступный. Как только вы разрушили дикий улей, у вас появляются соты, которые требует крафт домика. Но не нужно задерживаться на этом довольно примитивном варианте. Сразу же работайте над тем, чтобы организовать пасеку. В чём заключается примитивность домиков? Они не поддаются автоматизации, придётся всё делать вручную. Благодаря им можно получать только трутней и соты. Их нельзя усовершенствовать с помощью рамок. Пчелы здесь менее работоспособные – работают в три раза хуже, чем могли бы. Крафт домика потребует от вас досок, деревянных плит и сот.
Как сделать пасеку
Как сделать пасеку в Minecraft? Пасека является основным «инструментом» пчеловода, поэтому её крафт в приоритете для серьёзного крафтера, решившего посвятить себя пчёлкам. Сделать её помогут деревянные плиты, доски (здесь как в прошлом варианте) и пропитанный корпус. Последний компонент скрафтить можно с помощью древесины и растительного масла.
Пасека даёт возможность добывать продукцию пчёл в полном ассортименте, а, кроме того, разводить и селекционировать тех, чей дом родной – улей. Функционирование пасеки не требует энергии, однако без соблюдения условий, приведённых ниже, пчеловодство будет невозможно.
При соблюдении всех условий рой пчёл в Minecraft становится обычным явлением. Обычным делом станет и производство насекомыми того, ради чего всё и затевалось.
Интерфейс пасеки виден на скриншоте.
Растём: делаем улей
У совершенства нет границ, и освоив пасеку, пчеловод может сделать следующий шаг – крафт огромного улья. Посмотрите на рисунок. Он отображает крафт элементов, входящих в улей. Вы видите, что входит в эту конструкцию: основной блок, вентилятор, обогреватель, регулятор влажности и роевня. Эти-то элементы и отличают улей от обычной пасеки. Возможность менять температуру, проветривать конструкцию, контролировать уровень влажности очень облегчает разведение пчёлок в Minecraft. А роевня поставляет новых принцесс.
Это только самое начало. Впереди у вас изучение характеристик пчёл, правил их разведения и селекции. Вам предстоит научиться автоматизировать процесс. Ох, вас ждёт тяжкое, но такое увлекательное занятие!
Forestry/Пчеловодство
Содержание
Первые шаги
Пчёлы делятся на маток, принцесс и трутней. У королев на иконке золотая корона, у принцесс корона более тёмная, у трутней короны нет.
Также пчёлы различаются по видам. У каждого вида пчёл своя цветная обводка и цвет полос на теле, так их можно различить визуально.
В новых версиях появились породы пчёл. У каждой принцессы из «дикого» улья со случайной вероятностью может быть Чистая и Низкая порода.
Пчёлы чистой породы будут плохо мутировать. Я чтобы это проверить, сделал две пасеки и туда поместил Лесную принцессу чистой и низкой породы. Их скрестил с Трудолюбивыми трутнями. По итогу Принцесса низкой породы взяла ген трутня уже через 2 поколения, в то время как Чистой породы не взяла его полностью даже через 6 поколений и была все ещё лесной принцессой, но с рецессивным геном трутня.
Основным источником новых пчёл служат дикие ульи, которые можно встретить в различных биомах. Перед ловлей пчёл необходимо сделать сачок, иначе если разбить улей другим предметом, то пчелы разлетятся. С одного улья обычно ловятся одна принцесса и один трутень, редко принцесса и два трутня, и очень редко две принцессы. Кроме того, есть возможность найти Стойкого трутня (Steadfast Drone) в сокровищницах или купить Monastic трутня в деревне. Также, возможно найти в деревне пасеку с 1-3 рамками и королевой пчёл. При работе большого улья или пасеки, когда королева умирает, то даёт потомство в виде одной принцессы и нескольких трутней. Для увеличения шанса получения второй принцессы необходимо отредактировать файл конфигурации \config\forestry\apiculture.conf:
percent chance of second princess drop, for limited/skyblock maps. Acceptable values up to 2 decimals.
beekeeping.secondprincess=2
По умолчанию, шанс получения второй принцессы равен нулю (beekeeping.secondprincess=0). Это число может принимать как целые значения 0, 1, 2, так и значения до двух десятичных знаков 0.01, 0.02, 0.53.
Дальше, чтобы пчелы занимались делом и приносили продукцию, вам потребуется пчелиный домик или пасека. Домик пчёл имеет коэффициент производительности 25 %, но при этом у него нет слотов для рамок(для сравнения обычная пасека без рамок имеет коэффициент производительности 10 %)
Пасека энергии для работы не требует, но необходимо соблюсти множество других условий:
Если все условия соблюдены, над пасекой начнут роиться пчелы, и время от времени они будут приносить свою продукцию (в основном, это соты, но есть редкие виды пчёл, которые добывают и другие предметы).
Спустя некоторое время жизнь у матки кончится, она пропадёт и оставит новое потомство: принцессу и несколько трутней. И чтобы продолжить нужно опять помещать принцессу в верхний слот пасеки, а трутня в нижний. Поэтому удобнее автоматизировать пасеки с помощью труб.
Поскольку трутни будут накапливаться, их можно складывать в сундук (лучше всего в специальный сундук пчеловода — он вмещает больше пчёл), который удобнее поставить рядом с пасекой. Трутни ещё пригодятся в дальнейшем для селекции (выведения новых видов пчёл).
Полученную продукцию пчёл — соты — нужно обрабатывать в центрифуге. Это должно обеспечить вас в начале игры пчелиным воском и каплями мёда. Помимо этого с версии 2.2.6.0 при наличии хотя бы 1 пчелы любого вида можно получать её продукцию при помощи мёда и мини-игры в секретере.
ВНИМАНИЕ! При установленной модификации Thaumcraft возможна ошибка просвечивания текстур
Автоматизация пасеки на примере Additional BuildCraft Objects
Лучше всего пасека и большие ульи автоматизируются с помощью модификации Applied Energistics 2, в том числе и подача рамок.
Для такой автоматизации должен быть установлена модификация BuildCraft, желательно — вместе с дополнением Additional BuildCraft Objects.
Чтобы автоматизировать пасеку, на первом этапе понадобятся механические двигатели, обычные трубы (булыжные, железные, песчаные), вводящие трубы из ABO, которые можно заменить глиняными при отсутствии последних. Как минимум одна алмазная транспортная труба потребуется в любом случае. Что касается труб пчеловода, то их, конечно, можно использовать, но для данной задачи их функционал является излишним. Их предназначение — автоматизация процесса селекции.
Также, естественно, потребуются сами ульи и сундуки — для пчёл и для готовой продукции (на более позднем этапе целесообразно будет включить в систему центрифуги и другие устройства по её переработке, но это уже отдельная тема).
Рядом с каждым ульем (1) происходит накопление трутней в сундуке пчеловода (2). Для этого используются вводящие трубы из ABO (3). Готовая продукция и трутни, которым не хватило места в сундуках, будут направляться в общую трубу, в конце которой имеется фильтр из алмазной транспортной трубы (4), утилизирующий лишних трутней и ненужные виды продукции. Остальная продукция направляется в сундук (5). В будущем на месте этого сундука можно будет построить цех по её переработке.
На раннем этапе, пока огромный улей для нас недоступен, мы пользуемся пасеками. Они требуют для работы рамок, автоматизировать подачу которых невозможно принципиально. Без рамок их продукция будет весьма незначительна, но это не страшно: наша задача сейчас — не произвести много мёда и воска (но мёд нужен для анализатора пчёл), а вывести больше разных видов пчёл и накопить материал для дальнейшей селекции. Каждый раз, как у нас получилось вывести новую чистую породу, целесообразно ставить новый улей и организовывать в нём производство трутней данной породы. Когда их накопится достаточно — их можно будет использовать для получения новых принцесс этой породы и дальнейшего разведения. Подробнее этот процесс описан ниже, не будем сейчас на нём останавливаться.
Для автоматизации этого процесса будем пропускать всё, что мы извлекаем из улья через последовательность вводящих труб ABO. Эти трубы отличаются тем, что если они подключены к контейнеру и он может принять предмет — они направляют его в этот контейнер. При отсутствии ABO того же эффекта можно добиться глиняными транспортными трубами, указав им направлять нужные предметы в контейнер. В нашем случае такими предметами будут пчелы, а контейнерами — сперва пасека, а затем — сундук пчеловода.
При извлечении чего-либо из улья происходит следующее.
Сначала, первая вводящая труба попытается вернуть этот предмет обратно в улей. Туда отправится принцесса и некоторое количество трутней, что необходимо для получения новой королевы и продолжения работы пасеки. Следующая труба будет отправлять трутней в сундук пчеловода до тех пор, пока он не заполнится. Это даст нам достаточно материала для дальнейшей селекции. Наконец, всё остальное, а также трутни, которым не хватило места в сундуке, идут дальше: в общую трубу, которая собирает продукцию со всех ульев.
На конце этой трубы целесообразно поставить фильтр, который бы избавлялся от лишних трутней, направляя их в пустотную трубу или любой другой утилизатор. Может показаться, что здесь нужна труба пчеловода, но алмазная вполне справляется с этой задачей: она не умеет различать виды пчёл, и если ей указать любого трутня, она будет фильтровать трутней всех видов. Что нам и надо. Можно также указать этой трубе направлять в утиль, помимо трутней, те виды продукции, которые нам не нужны (вроде куриных яиц, производимых заячьими пчёлами).
Что делать с продуктами, которые получатся на выходе из трубы — зависит от их количества. На раннем этапе будет достаточно поставить сундук и класть их в него, дальше, с наращиванием числа ульев (а оно будет расти по мере того, как мы будем выводить новые виды пчёл), нам понадобится некоторая система их переработки и сортировки.
На более позднем этапе, когда мы выведем все нужные нам виды, и у нас появятся огромные ульи, можно будет поставить производство продуктов пчеловодства на поток. Схема автоматизации здесь точно такая же, как описано выше, за исключением использования огромных ульев вместо пасек и того, что сундук с трутнями нам больше не нужен: селекция завершена и все трутни, которым не хватило места в улье, сразу должны направляться на утилизацию. И конечно, придется существенно нарастить мощности по обработке готового продукта.
Отметим также, что для промышленного производства целесообразно использовать только специально выведенные выскокопродуктивные породы пчёл, с высокой толерантностью по температуре и влажности. В этом случае нам не придется использовать в наших ульях устройства климатизации, за исключением случаев разведения пчёл адской ветви в биомах с нормальными условиями. Но для последнего лучше организовать отдельную пасеку, расположенную в пустыне (или аналогичном биоме), тем более, что некоторые виды пчёл (а именно — суровые пчелы) производят свою спецпродукцию лишь в таких условиях.
В старых версиях
Алмазные трубы вполне пригодны для простейшей автоматизации работы пасеки, но трубы пчеловода намного функциональнее, и если серьёзно подойти к делу, можно автоматизировать даже процесс селекции.
На начальном этапе прополис, нужный для крафта труб пчеловода, можно получить с небольшой вероятностью (5 %), перерабатывая капли мёда в соковыжималке.
Пример с алмазными транспортными трубами
Этот пример для алмазных транспортных труб, в которые нужно помещать предметы. Поскольку принцессы (на серверах по крайней мере) редки, вот вариант где их не придется использовать.
Первая алмазная транспортная труба направляет соты налево (жёлтая стрелка) и далее в сундук, а трутней вниз (красная стрелка), а всё остальное (это будут как раз принцессы) обратно в пасеку направо.
Вторая алмазная транспортная труба направляет трутней обратно в пасеку (синяя стрелка). У неё есть справа свободный выход, поэтому если для трутня уже нет места в пасеке, он отправится направо и попадёт в сундук пчеловода.
Пример с трубами пчеловода
Труба пчеловода отправляет пчёл направо в улей (зелёная стрелка), а всё остальное влево(жёлтая стрелка). Если для трутня не будет места, он тоже отправится влево.
Перед сундуками трутни и предметы разделяются ещё одной трубой. Трутни направляются в сундук пчеловода, а предметы в обычный сундук.
Характеристики пчёл
Каждая пчела имеет 13 пар хромосом (одна из которых не задействована), причём в каждой паре выделяется первичная и вторичная хромосома. Каждая хромосома состоит из единственного гена, который описывает свой определённый признак. Все признаки подчиняются законам Менделя, а следовательно, имеют доминантные и рецессивные аллели. В случае, если в первичной и вторичной хромосоме содержатся рецессивные аллели, то доминирует аллель первичной хромосомы, как и в случае двух доминантных аллелей.
Характеристики можно просматривать с помощью анализатора пчёл.
Виды (Species)
Определяет имя вида, способ получения, продукцию и специализацию, а также предпочитаемую температуру и влажность.
Предпочитаемая температура (Climate)
Предпочитаемая температура биома, при которой пчела точно сможет работать. Хранится в хромосоме, определяющей вид, то есть зависит только от вида.
Предпочитаемая влажность (Humidity)
Предпочитаемая влажность биома, при которой пчела точно сможет работать. Хранится в хромосоме, определяющей вид, то есть зависит только от вида.
Продукция(Possible Produce)
Продукция, производимая пчёлами, зависит только от вида пчелы. Если пчела является гибридом (вторичный вид отличен от первичного), то пчела будет производить продукты свойственные обоим видам.
Специальность(Possible Specialty)
У некоторых видов пчёл есть специальность. Она тоже зависит только от вида пчелы. Если пчела является гибридом (вторичный вид отличен от первичного), то продукты по специальности вторичного вида не производятся.
Для того чтобы пчелы производили продукты по специальности, нужно разместить их в локации с предпочитаемой температурой и влажностью.
Например чтобы Суровые пчёлы произвели рыхлые соты, пасеку нужно разместить в пустыне, а не на лугу.
Таблица характеристик видов
98 %.
Таблица генов
Список доступных мутаций
1 %
Установить сбоку от пасеки Mk2 Relay с большим числом энергии (139264).
Установить сбоку от пасеки Mk3 Relay с большим числом энергии (466944).
Установить под пасеку блок красной материи.
Установить сбоку от пасеки Mk3 Relay с большим числом энергии (933888).
Селекция
Теория
Геном — совокупность всей наследственной генетической информации организма, то есть всех генов.
Ген — единица наследственного материала, которая отвечает за формирование определённого элементарного признака.
Аллель (аллельные гены) — различные варианты одного гена, встречающиеся в пределах одной популяции организмов и определяют различные варианты элементарного признака.
Доминантный признак — признак, проявляющийся у гибридов первого поколения при скрещивании чистых линий. Результат наличия доминантного аллеля.
Рецессивный признак — признак, проявление которого у гибридов первого поколения подавлено при условии скрещивания двух чистых линий, одна из которых гомозиготна (АА или аа) по доминантному аллелю, а другая — по рецессивному. В этом случае в соответствии с законом Менделя во втором поколении рецессивный признак вновь проявляется примерно у 25 % гибридов.
Закон Менделя — закон объясняет наследование одного определённого признака, обусловленного одной парой аллелей.
Пример 1
Есть две чистые пчелы ( А А и А А ) с рождаемостью 2х (обозначим А (доминантный)) и 3х (обозначим А (рецессивный)). Тогда в первом поколении потомков мы получим 100 % пчёл А А (то есть все пчелы с доминантой А и будут давать по два трутня).
При скрещивании одинаковых чистопородных пчёл получим таких же:
Пример 2
Пример 3
Несложно понять что при наличии принцессы и трутня с идентичными чистыми геномами, вы можете получить любое нужное количество таких трутней.
Пример 4
При наличии большого числа идентичных трутней с чистым геномом ( А А ) из любой принцессы можно сделать принцессу с геномом идентичному трутням.
В действительности различных генов может быть больше, в этом случае нужно продолжать скрещивание пока все гены не станут чистыми.
Пример 5
Чтобы получившиеся трутни гибриды ( А А ) не пропадали зря, их можно использовать.
Если гибридных трутней нет, то можно использовать чистопородных.
Конечно мутация может и не произойти поскольку не для всех вариантов комбинаций видов есть мутации, либо для мутации может требоваться определённая локация.
Пример 6
Передача полезных генов из одного вида пчёл в другой.
Допустим у нас есть Луговые пчёлы с плодовитостью 2( A A B B здесь A-вид, B-плодовитость), и Морозные пчёлы с плодовитостью 4( A A B B ). И мы хотим создать новый вид пчёл Луговые с параметром рождаемости 4.
Если нужный параметр доминантный, то можно легко получить гибрид с заданными свойствами, только плохо что свойства могут не сохраниться. Поэтому для качественной работы (или в случае передачи рецессивного гена) рассмотрим выведение чистой породы( A A B B ). Сложность ещё и в том что нам нужно получить и принцессу( A A B B ) и трутня( A A B B ).
Шаг1.
Находим луговую принцессу(или принцесс) с тем же геномом( A A B B ) или берем принцессу другого вида если нет таких и превращаем её в луговую ( A A B B ) как в 4 м примере.
Шаг2.
Получаем гибрид Луговых и Морозных пчёл.
Шаг3.
Скрещиваем полученных принессу и трутня.
В таблице указано что делать для каждого возможного вида Принцесс и Трутней. Для принцесс указаны проценты успешного получения нужной нам комбинации ( A A B B ).
Геном | Для принцессы | Для трутня |
---|---|---|
A A B B | 0 % Принцесса( A A B B ) + Трутень( A A B B ) | У вас уже есть такие трутни, ну будет ещё один |
A A B B | 50 % Принцесса( A A B B )+Трутень( A A B B ) если не последний
25 % Принцесса( A A B B )+Трутень( A A B B ) если есть
|