новый пещерный моб в майнкрафте как называется
Помимо увеличения мира, авторы планирует существенно изменить систему пещер игры, в игре должны появиться новые биомы пещер, в том числе очень большие и глубокие пещеры, подробности и конечные скриншоты внешнего вида появятся позже. Само собой появится и некоторые другой новый контент.
Актуальность:
Мир игры стал выше на 128 блоков, по 64 блока вверх и вниз.
Увеличение глубины мира произошло в отрицательные значения.
— Существенно переработана система генерации руды, теперь она сложнее и интереснее.
— Такие руды как уголь, изумруд, медь не появляются на глубинах ниже 0. (предыдущий край мира)
— Уголь теперь активно спавнится на поверхности (в горах) и близко к поверхности.
— Изумруды спавнятся только в биомах гор и высоко вверху.
— Медь и железо спавнятся ближе к поверхности, а вот прочие руды залегают гораздо глубже, алмазы чаще всего встречаются в самом низу мира.
— Данное распределение руд еще не финальное, на картинке вы можете увидеть изображение среза мира, там показаны где спавнятся руды и насколько часто.
В игру добавлены кардинально другие пещеры, теперь они намного более реалистичные и большие.
Пока можно выделить 3 вида пещер, это пещеры-спагетти, сырные пещеры, водяные пещеры, а так же несколько новых пещерных биомов, подробнее о них читайте ниже.
Теперь в мире будут большие, просторные, а временами просто невероятно огромные пещеры, иногда полностью затопленные водой.
Minecraft 1.17 Обновление «Пещеры и горы» (Сaves&Cliffs) часть 1
Что нового Minecraft 1.17
Пещеры и горы (Сaves & Cliffs) — так будет называться обновление, о чём было объявлено на Minecraft Live (Minecon 2020).
Соответственно, посвящено оно будет обновлению подземного мира игры и… горам.
Это обновление будет выпущено в двух частях. Первая часть выйдет под номером версии 1.17, вторая часть (предположительно) — 1.18. Однако о нумерации версий пока официально не сообщалось и может быть вторая версия выйдет под каким-то другим номером.
Minecraft 1.17: Java Edition и Bedrock
Начиная с версии 1.16, разработчики двух «веток» Minecraft — Java Edition и Bedrock, уравняли нумерацию версий, и все «большие» обновления будут выпускаться одновременно и под одним номером.
Дата выхода Minecraft 1.17
Что нового добавят в Minecraft 1.17
Несмотря на то, что обновление «Пещеры и горы» — это достаточно глобальное обновление, самые «вкусные» изменения будут представлены во второй части.
В первую часть войдут лишь новые блоки, предметы, мобы. А также ряд изменений, связанных с внутренним кодом игры.
Изменения генератора мира
Генератор миров был значительно переработан, появилась возможность изменения высоты мира (и даже глубины — могут использоваться отрицательные координаты). Однако эти изменения не будут использованы в Minecraft 1.17, а останутся на будущее.
При этом высоту мира можно изменить с помощью наборов данных.
Тем не менее в Minecraft добавлено изменение, связанное с генерацией мира.
Аметистовые жеоды
Аметистовые жеоды — это замкнутые микропещеры, составленные из особого типа блоков, на поверхности которых «произрастают» кристаллы аметиста.
Аметист будет встречаться только внутри этих жеод, причём блок, из которого составлены жеоды, нельзя будет получить в игре. Поэтому если вам потребуется создать ферму аметиста, то нужно будет найти жеоду и проложить к ней путь.
Новые блоки в Minecraft 1.17
Руда и рудные блоки
Начиная с Minecraft 1.17 блоки руды, которые встречаются в природе нельзя будет добыть в виде блока (если не считать шелкового касания).
Они будут выпадать в виде рудных материалов (рудное железо, рудное золото и т.д.) и эти предметы можно будет собрать в виде рудного блока.
Медь — это новый вид металла в игре. Соответственно буду добавлены все вариации медных блоков.
Из руды, соответственно, получается медь и медные блоки. При этом, в отличие от остальных металлов, у этих блоков будут производные блоки — плиты и ступени. Т.е. медь рассматривается в качестве строительного материала.
И у этого материала есть одно интересное свойство — он будет окисляться и менять свой цвет со временем.
Разные варианты медных блоков, разной степени окисления.
Состаривание меди можно остановить с помощью воска. Если покрыть воском блок меди, то он перестанет окисляться. Счистить воск с поверхности блока можно с помощью топора — тогда он снова будет окисляться со временем.
Медь можно использовать для создания новых предметов!
Громоотвод
Из меди можно будет сконструировать громоотвод (или, если хотите, молниеотвод). Этот блок будет притягивать к себе молнии и нужен, чтобы защитить деревянные постройки от ударов молнии.
Аметист
Аметист будет встречаться в аметистовых жеодах. При этом в отличии от реального аналога он сочетает в себе свойства блока и растения.
Аметистовый блок будет представлен ещё и виде блока цветущего аметиста, на котором будут распускаться бутоны аметиста, формируя, в итоге, аметистовую друзу.
Осколки можно будет использовать для создания подзорной трубы.
Глубинный сланец
Глубинный сланец — это аналог обычного камня, который встречается под землёй, в глубине (Y = 0 до 16). Соответственно, он включает различные варианты производных блоков (плиты, стены, ступени), включая полированные и кирпичные варианты, а также резной глубинный сланец.
Два вида золотой руды: на основе камня (слева) и глубинного сланца (справа).
Интересным является ещё то, что, как и обычный камень, глубинный сланец может нести в себе руду.
Бросянка
Это новый вид блока-растения, который представлен в виде двух видов — малой бросянки и большой бросянки. Малую бросянку можно вырастить в большую с помощью костной муки.
На большой бросянке можно стоять, но только 1,5 секунды — после этого лист растения наклонится и игрок (или моб) упадёт вниз.
Через некоторое время лист вернётся в исходное положение.
Капельники: сталактиты, сталагмиты и карстовые блоки
Новые блоки (капельники и карстовый блок), предназначенные для нового вида пещер, которые в игре пока не генерируются. Тем не менее иногда они встречаются и в обычных пещерах.
Светящийся лишайник
Естественный источник света в пещерах. Довольно тусклый. Добыть его можно только с помощью ножниц. Может располагаться под водой.
Корнистая земля и свисающие корни
Корнистая земля — это вариация блока земли, пронизанная корнями. Не преобразовывается в дёрн. Если на неё воздействовать костной мукой, то снизу прорастут свисающие корни.
Рыхлый снег
Выглядит как обычный снег, только в нём проваливаются игроки и мобы. Провалившись внутрь, персонаж начинает получать урон и замерзать.
По рыхлому снегу можно ходить, используя кожаные ботинки, а наличие любого элемента кожаной брони снимает эффект замерзания.
Рыхлый снег можно собирать с помощью ведра.
Скалк-сенсор
Скалк-сенсор — это блок, который нельзя встретить в игре. Его пока можно получить только с помощью команды.
Этот блок — датчик вибраций. Он улавливает различные события в игре и может быть использован в качестве универсального триггера при создании различных ловушек или логических схем.
Во второй части обновления «Пещеры и горы» он будет внедрён в игре, вместе с другими «скалковыми» блоками.
Новые предметы в Minecraft 1.17
Телескоп
Телескоп — это новый уникальный предмет в Minecraft. Он позволит рассматривать местность издалека, и, безусловно, это важный инструмент любого настоящего исследователя.
Для создания телескопа потребуется медь и аметист.
Интересно, сделают ли разработчики возможность совместить телескоп с арбалетом?
Новые мобы в Minecraft 1.17
Аксолотль
Это земноводное, которое можно будет найти в подземных озёрах, которые будут встречаться в заросших пещерах.
Аксолотлей можно ловить ведром, а потом выпускать, натравливая их на других мобов. Аксолотли будут защищать игрока, нападая на противника.
Получив значимый урон, аксолотль будет притворяться мёртвым, восстанавливая силы, а потом снова продолжит атаку.
Козы живут в горах, умеют далеко и высоко прыгать и… бодаться.
Светящийся спрут — победитель голосования
Во время Minecraft Live игрокам было предложено проголосовать одного из трёх мобов.
Победил Светящийся спрут. Он будет встречаться в морских губинах и, судя по всему, в подземных пещерах, где будет одним из естественных источников света.
Пещеры и горы — всё что анонсировали на Minecraft Live (Minecon 2020)
3 октября прошла трансляция ежегодного мероприятия Minecraft Live (теперь так называется Minecon). Во время трансляции рассказали о будущем обновлении Minecraft, о нововведениях в Minecraft Earth и Minecraft и об уникальных возможностях, которые получат разработчики аддонов Minecraft Bedrock.
Обновление «Пещеры и горы» (Caves & Cliffs)
Следующее большое обновление Minecraft и Minecraft Java Edition будет называться «Caves & Cliffs» — т.е. «Пещеры и горы».
Обновление пещер очень давно просили игроки, а горы — это тот биом, который победил в голосовании в прошлом году. В этом году тоже было голосование — выбирали моба, но об этом позднее.
Что нового добавят в Minecraft 1.17
Примечание: номер версии не подтверждён, возможно, разработчики выпустят какое-то промежуточное обновление, и тогда «Обновление „Пещеры и горы“» выйдет под номером 1.18.
Заросшие пещеры (Lush Caves)
Скучные и пустые пещеры в игре сменятся новыми видами пещер. Один из этих видов — это заросшие пещеры. Они будут заселены растительностью. Кроме знакомых нам лиан, тут будут и новые, на которых будут расти какие-то светящиеся ягоды, цветы, растущие на потолке, из которых будет распространяться что-то вроде спор, новые блоки, поросшие травой, и интересные растения с верхушкой в виде платформы, на которой можно даже стоять (пару секунд).
Новый моб: Аксолотль
Это земноводное, которое можно будет найти в подземных озёрах, которые будут встречаться в заросших пещерах.
Аксолотлей можно будет ловить ведром, а потом выпускать, натравливая их на других мобов. Аксолотли будут защищать игрока, нападая на противника.
Получив значимый урон, аксолотль будет притворяться мёртвым, восстанавливая силы, а потом снова продолжит атаку.
Сталактитовые пещеры
В сталактитовых пещерах не будет расти какой-то специальной растительности, но зато в ней можно будет встретить сталактиты и сталагмиты.
Сталактит, обрушившийся сверху, может нанести урон мобу или игроку. Острые сталагмиты тоже опасны, если свалиться на них сверху.
Со сталактитов будет капать вода, и если разместить под ним котёл, то он будет понемногу наполняться.
Аметистовые жеоды
Аметистовые жеоды — это замкнутые микропещеры, составленные из особого типа блоков, на поверхности которых «произрастают» кристаллы аметиста.
Аметист будет встречаться только внутри этих жеод, причём блок, из которого составлены жеоды, нельзя будет получить в игре. Поэтому если вам потребуется создать ферму аметиста, то нужно будет найти жеоду и проложить к ней путь.
Аметист будет использован в рецептах других предметов, одним из которых будет телескоп (см. ниже).
Жильные залежи руд
Некоторые руды, в частности медь (см. ниже), будут генерироваться в виде жил. И важно будет найти такую жилу, а не просто копать по какой-то традиционной схеме.
Будут ли другие руды (железо, золото, алмазы и т.п.) генерироваться по такой схеме — неизвестно.
Улучшенная генерация пещер
Пещеры будут разнообразнее, благодаря механике «подземных» биомов. Они будут генерироваться самых разных размеров, связываться между собой. Будут формироваться подземные озёра, для путешествия по которым потребуется лодка.
Улучшенная генерация гор
Обновление горного биома будет произведено в этом обновлении, но рассказали о нём разработчики довольно скупо.
Горы станут выше, красивее… и всё? Нет, ещё в горах будут водиться горные козлы.
Новый моб: горный козёл
Козлы живут в горах, умеют далеко и высоко прыгать и… бодаться.
Sculk Growth — растение, реагирующее на вибрации
Очень интересный блок — растение, которое будет встречаться в самых глубоких пещерах. Оно реагирует на шум или на сотрясения, происходящие поблизости. То есть это своеобразный сенсор, который, ощутив вибрацию, выдаёт редстоун сигнал. Источником вибрации может быть игрок, подошедший к растению, хлопнувшая дверь, установленный или разрушенный блок.
Можно обложить Sculk блоками шерсти, чтобы снизить чувствительность блока, но самое интересное то, что с помощью «трепетного растения» можно организовать передачу редстоун-сигнала на расстояние.
Безусловно, это очень важный блок, который придётся по душе строителям карт и изобретателям редстоун-механизмов.
Новый моб: хранитель (Warden)
Слепой хранитель подземелий, мимо которого нельзя пройти незамеченным. Можно только попытаться прокрасться или отвлечь его снежками, бросая их куда-нибудь подальше от себя.
Сенсорные рожки, которыми украшена его голова, позволяют точно определить, где находится дрожащий от страха игрок.
Похоже, это самый интересный моб, который будет добавлен в этом обновлении. И очень красивый, как мне кажется.
Новый металл: Медь
Как я уже говорил выше, медная руда будет встречать в виде жил. Найдя один блок, можно быть уверенным, что рядом есть ещё.
Из руды, соответственно, получается медь и медные блоки. При этом, в отличие от остальных металлов, у этих блоков будут производные блоки — плиты и ступени. Т.е. медь рассматривается в качестве строительного материала.
И у этого материала есть одно интересное свойство — он будет окисляться и менять свой цвет со временем.
При этом медь будет использована для создания новых предметов!
Громоотвод
Из меди можно будет сконструировать громоотвод (или, если хотите, молниеотвод). Этот блок будет притягивать к себе молнии и нужен, чтобы защитить деревянные постройки от ударов молнии.
Телескоп
Телескоп — это новый уникальный предмет в Minecraft. Он позволит рассматривать местность издалека, и, безусловно, это важный инструмент любого настоящего исследователя.
Для создания телескопа потребуется медь и аметист.
Интересно, сделают ли разработчики возможность совместить телескоп с арбалетом?
Мешки для переноски вещей
Сколько помню, для Майнкрафта всегда создавались моды и плагины на разного рода котомки и рюкзаки. И, наконец-то, разработчикам пришлось уступить желанию игроков упаковать все предметы в какой-то контейнер.
В мешки можно будет складывать предметы, у них будет определённая ёмкость (судя по всему, до одного стака).
Археология
Новое ремесло для игроков, которые готовы проводить часы за поисками чего-то в Minecraft. Теперь в некоторых местах можно будет находить предметы, оставшиеся от древних обитателей этого мира.
Это кусочки керамики и даже какие-то ценные блоки.
Керамику можно будет раскладывать на глиняных кувшинах и обжигать на костре — тогда можно получить новый кувшин с исходным рисунком.
Для чего ещё нужны эти кувшины, можно ли будет в них что-то хранить — неизвестно.
Новый моб: Светящийся спрут — победитель голосования
Во время Minecraft Live игрокам было предложено проголосовать за одного из трёх мобов.
Победил Светящийся спрут. Он будет встречаться в морских губинах и, судя по всему, в подземных пещерах, где будет одним из естественных источников света.
Прочие анонсы на Minecraft Live
Кроме рассказа о следующем большом обновлении Minecraft разработчики сделали ещё несколько анонсов:
Все мобы в Майнкрафте
За прошедшие годы Mojang добавила в Minecraft десятки мобов, наполнив игровой мир множеством уникальных личностей.
Из-за огромного количества этих мобов может быть трудно понять, сколько из них доступно в игре.
Вот список всех мобов с разделением.
Пассивные мобы
Все мобы Minecraft разделены на списки и упорядоченные по их поведению. Вот пассивные мобы в Minecraft перечислены ниже:
Эти мобы никогда не атакуют игрока из-за своей пассивной природы.
Нейтральные мобы
Нейтральные мобы не будут атаковать игрока, если их не провоцировать. Однако спровоцировать нейтральных мобов можно по-разному. Все они перечислены ниже:
Враждебные мобы и боссы
Враждебные мобы атакуют любого игрока в пределах их диапазона. Все они перечислены ниже:
Мобы-боссы классифицируются как враждебные, поскольку они сразу атакуют игрока. Мобы-боссы в Майнкрафт:
Будущие мобы
Будущие мобы — это мобы, которые будут добавлены в следующих обновлениях Minecraft Caves and Cliffs. Эти мобы перечислены ниже:
В настоящее время они недоступны в стандартной версии Minecraft.
Пышные пещеры
Пышные пещеры (англ. Lush Caves) — это умеренный подземный биом.
Содержание
Описание [ ]
Над пышными пещерами в любом свободном пространстве генерируются деревья азалии и идущие от них блоки корнистой земли и свисающих корней. Чаще всего эти деревья появляются на поверхности, однако они также могут встретиться и под землёй, если занимаемое ими пространство имеет большие размеры, а сам биом находится внизу.
С потолка пышных пещер растут пещерные лианы и спороцвет, а его большая часть покрыта блоками мха. На полу этого биома произрастают мшистый покров, азалия, трава, а в часто встречающихся здесь водоёмах с глинистым дном — большой и молодой твердолисты.
На данный момент пышные пещеры натурально генерируются только в игровых мирах с типом Ассорти. [ только для JE ]
В Bedrock Edition пышные пещеры случайно генерируются под землёй.
Генерация [ ]
Пышные пещеры имеют те же особенности, что и все другие биомы Верхнего мира, однако у них также есть уникальные параметры, такие как «patch_tall_grass_2», «glow_lichen», «lush_caves_ceiling_vegetation», «cave_vines», «lush_caves_clay», «lush_caves_vegetation», «rooted_azalea_trees», «minecraft: spore_blossom», and «minecraft: classic_vines_cave_feature». Фоновые звуки не проигрываются в этом биоме, а среди дружелюбных мобов здесь спаунятся только летучие мыши. Небо в биоме пышных пещер имеет тот же цвет, что и в реках. Игровой персонаж не может появиться здесь после создания мира.
Значения данных [ ]
Идентификатор [ ]
Название | Текстовый ID | Ключи перевода |
---|---|---|
Пышные пещеры | lush_caves | biome.minecraft.lush_caves |
Название | Текстовый ID | Числовой ID | Ключи перевода |
---|---|---|---|
Пышные пещеры | lush_caves | ? | biome.lush_caves.name |
История [ ]
3 октября 2020 года | Пышные пещеры были показаны на Minecraft Live 2020. | ||||
---|---|---|---|---|---|
27 ноября 2020 года | LadyAgnes показала прототип пышных пещер. | ||||
6 декабря 2020 года | LadyAgnes совершила ошибку, из-за которой пышные пещеры генерировались повсеместно. | ||||
9 марта 2021 года | LadyAgnes исправила некоторые значения для пышных пещер. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.17 | 21w10a | Пышные пещеры добавлены в игру. | |||
На данный момент доступны только в игровом мире с типом Ассорти. | |||||
21w11a | Уменьшено количество парящей воды в пышных пещерах. | ||||
22 марта 2021 года | Хенрик Книберг показал натуральную генерацию пышных пещер. | ||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.16.220 | beta 1.16.220.52 | Пышные пещеры добавлены в игру, однако задействовать их код можно только с помощью аддонов. | |||
1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Пышные пещеры теперь генерируются случайным образом под землёй. |
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Пышные пещеры», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты [ ]
Галерея [ ]
Снимок экрана с Minecraft Live 2020, на котором запечатлена пышная пещера.
Один из ранних снимков пышной пещеры, выложенных LadyAgnes в Twitter.
Снимок биома, запечатлённый во время интервью с LadyAgnes.
Концепт-арты [ ]
Концепт-арт пышной пещеры и её растительности.