моды на майнкрафт mekanism generators
Сегодня я, переменник, покажу вам еще один индустриальный мод Mekanism!
Вы подумаете: «Очередной индастриал! Надоело!», Но у этого мода есть несколько особенностей, которые вы не встречали в других подобных модах, так что советую взглянуть.
Итак, этот мод, как я раньше сказал написал, по большей части индустриальный. По моим ощущениям он труднее, чем Industrial Craft 2, но проще The electrical Age.
Описание от автора:
«Механизм» использует систему уровней для создания всех предметов мода, включая энерго-кубы и фабрики. Есть всего четыре уровня механизмов: базовый (простой уровень), улучшенный (второй базовый уровень), элитный и высший. Вы можете улучшать уровни, разместив механизм в решетку крафта и окружив его необходимыми для улучшения ингредиентами (для этого советую использовать NEI)
Используя этот мод какое то время, вы вскоре обнаружите себя в почти неразрушимой обсидиановой броне, получая за каждую выкопанную руду по четыре слитка, обладая способностью летать, используя джетпак.
Совместимость
Совместимость прежде всего. «Механизм» отлично работает и отдельно. А автору придется потратить много времени на то, чтобы «Механизм» прекрасно совмещался с другим модами. Однако вы все-таки можете заряжать машины этого мода энергией других модов. Рецепты модов Industrial Craft 2 и Termal Expansion в особых механизмах (типа дробителя и экстрактора) также перенесены в соответствующих механизмах этого мода.
Передатчики:
«Механизм» также добавляет способы перемещения предметов: от предметов до жидкостей, газов и даже энергии из одного места в другое. У передатчиков все характеристики схожи. А вот и они:
Универсальный кабель:
Кабель перемещения энергии. Этот парень модный и может быть настроен сбоку.
Сжатые трубы:
Для перемещения газов из одного места в другое.
Механические трубы:
Для перемещения жидкостей.
«Логистикал» передатчик:
Для перемещения предметов. Полностью идентичны трубам из RedPower’а
Ну вот и все. Я описал не совсем все, т. к. просто не понял, как перевести описание.
Но я перевел почти все. Честно.
Сегодня я, переменник, покажу вам еще один индустриальный мод Mekanism!
Вы подумаете: «Очередной индастриал! Надоело!», Но у этого мода есть несколько особенностей, которые вы не встречали в других подобных модах, так что советую взглянуть.
Итак, этот мод, как я раньше сказал написал, по большей части индустриальный. По моим ощущениям он труднее, чем Industrial Craft 2, но проще The electrical Age.
Описание от автора:
«Механизм» использует систему уровней для создания всех предметов мода, включая энерго-кубы и фабрики. Есть всего четыре уровня механизмов: базовый (простой уровень), улучшенный (второй базовый уровень), элитный и высший. Вы можете улучшать уровни, разместив механизм в решетку крафта и окружив его необходимыми для улучшения ингредиентами (для этого советую использовать NEI)
Используя этот мод какое то время, вы вскоре обнаружите себя в почти неразрушимой обсидиановой броне, получая за каждую выкопанную руду по четыре слитка, обладая способностью летать, используя джетпак.
Совместимость
Совместимость прежде всего. «Механизм» отлично работает и отдельно. А автору придется потратить много времени на то, чтобы «Механизм» прекрасно совмещался с другим модами. Однако вы все-таки можете заряжать машины этого мода энергией других модов. Рецепты модов Industrial Craft 2 и Termal Expansion в особых механизмах (типа дробителя и экстрактора) также перенесены в соответствующих механизмах этого мода.
Передатчики:
«Механизм» также добавляет способы перемещения предметов: от предметов до жидкостей, газов и даже энергии из одного места в другое. У передатчиков все характеристики схожи. А вот и они:
Универсальный кабель:
Кабель перемещения энергии. Этот парень модный и может быть настроен сбоку.
Сжатые трубы:
Для перемещения газов из одного места в другое.
Механические трубы:
Для перемещения жидкостей.
«Логистикал» передатчик:
Для перемещения предметов. Полностью идентичны трубам из RedPower’а
Ну вот и все. Я описал не совсем все, т. к. просто не понял, как перевести описание.
Но я перевел почти все. Честно.
Мод Mekanism Generators для Minecraft 1.16.5-1.16.1/1.15.2/1.12.2/1.11.2/1.10.2/1.7.10
Разработчик Aidancbrady разделил крупный технический мод Mekanism на модули. Аддон Generators полагается на универсальную энергию и добавляет в игру новые типы электрических генераторов. Он является лишь дополнением к основной модификации и откажется работать отдельно.
Рецепты крафта
Продвинутая солнечная панель — модернизированная версия, которая состоит из 4 базовых и дает в 6 раз больше мощности.
Биогенераторы производят электричество от биотоплива. Они дают 5,6 кДж от одного элемента и имеет запас 160 кДж.
Газовый генератор создает ток за счет потребления любого горючего газа, например, водорода, производимого электролитическим сепаратором или этиленом.
Теплогенератор преобразует тепло в энергию. Он единственный в Mekanism не требует стали.
Солнечный генератор использует свет для создания энергии.
Гигантские лопасти ветряной турбины используют силу ветра для генерации электричества.
Видео обзор и гайд
Мод Mekanism 1.16.5/1.15.2 (Больше 100+ механизмов)
Mekanism – мод на Майнкрафт 1.16.5/1.15.2, который добавит в игровой режим очень большое количество абсолютно новых механизмов. Некоторые из механизмов имеют схожие черты с таким модом, как Индастриал Крафт, однако, важно заметить, что данный мод предлагает вам более 100+ механизмов, каждый из которых уникальный, причем есть такие интересные механизмы, вроде ракеты, на которой можно улететь в космос, а также различные заводы, сортировочные базы, механизмы для крафта.
Совместимость:
Что было добавлено?
Как установить мод
Upd! Добавлена версия 1.16.5
Для Minecraft 1.16.5
Для Minecraft 1.16.4
Для 1.16.3 скачать с Яндекс.диск
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
Генераторы Mekanism
Сегодня я расскажу о генераторах из мода Mekanism.
На сервере HiTech лимит на такие генераторы по 10 шт (См. лимиты HiTech).
На термоядерные реакторы лимит 2 шт.
Тут всё просто. Для данных генераторов нужен доступ к солнцу.
Продвинутый солнечный генератор вырабатывает 240 RF/тик.
Солнечный генератор вырабатывает 40 RF/тик.
Подключаем продвинутые солнечные генераторы (ID 836:5) и солнечные генераторы (ID 836:1) к универсальным проводам следующим образом:
Wind Generator (ID 836:6) вырабатывает энергию при открытом доступе к небу. Чем выше находится данный генератор, тем больше энергии он вырабатывает.
На максимальной высоте вырабатывает около 190 RF/тик.
Соединяются с универсальными проводами следующим образом:
Тепловой генератор (ID 836) может вырабатывать энергию, как сжигая сгораемые ресурсы (Уголь, доски и тд), так и облив его лавой.
Облив генератор со всех сторон лавой, он может вырабатывать около 1.5 RF/тик.
А запитанный сгораемыми ресурсами тепловой генератор будет вырабатывать около 30 RF/тик.
Одновременно облитый лавой и запитанный генератор будет вырабатывать около 35 RF/тик.
Установить можно вот так:
Так-же данный генератор может нагреть тепловой испаритель (но тепловые генераторы должны находится рядом с испарителем).
Для нагрева теплового испарителя подключите теплопровод снизу теплового генератора и соедините его с вентилем теплового испарителя:
Можно это всё автоматизировать, поставляя в дробящую фабрику любой ресурс из списка, а далее равномерно распределяя биотопливо по генераторам.
Для равномерного распределения настроим сервомеханизм на циклическое перемещение предметов.
Не забудьте настроить входы/выходы в фабрике, подать энергию, а так-же включить автосортировку и желательно установить улучшения «Энергия» и «Скорость«.
У биогенераторов извлекается энергия со стороны с зелёным квадратом.
Газовый генератор (ID 836:3) вырабатывает энергию из этилена.
Полностью заполненный этиленом газовый генератор вырабатывает около 8 kRF/тик (8.000 RF/тик).
Этилен производится из биотоплива, водорода и воды. Описывать производство этилена я не буду, производство биотоплива описано в спойлере «Биогенераторы». Полный гайд для газовых генераторов вы можете посмотреть здесь.
Вот так выглядит автоматизация газовых генераторов у меня:
В дробящую фабрику я из МЭ поставляю тыквы, гнилую плоть и хлеб.
Как я говорил выше, лимит на термоядерные реакторы 2 шт.
Такой реактор вырабатывает 40 kRF/тик (40.000 RF/тик).
1. Выстраиваем реактор такой формы:
2. С одной из сторон по середине ставим матрицу лазерного фокуса и к ней лазер:
3. С другой стороны по середине ставим порт реактора и к нему провод (вывод энергии):
4. Сверху ставим панель управления реактором:
5. К лазеру подводим универсальный провод с энергией. Всё. Реактор работает. Но зачем постоянно тратить энергию на лазер? Лазеру достаточно один раз подать энергию и активировать реактор, но иногда бывает что реактор выключается (баги и тд), поэтому я советую подавать энергию на лазер раз в минуту. См. следующие пункты.