мод на призыв лошади в майнкрафт
Мод Simply Horses, как вы уже могли догадаться, добавляет в игру лошадей!
Есть несколько видов лошадей:
Wild Horses & Stallion(Фото):
Эти лошади располагаются в основном на открытых равнинах!
Зачастую они живут стадом по 5-10 лошадей. Если вам посчастливилось
встретить их, не подходите близко, это может заставить их паниковать и
бросится в панику.
Mustang(Фото):
Эти ребята готовы к бою, будь атака на врага или защита!
Это очень мощные лошади, всегда будет верны вам в бою и в быту!
Арабский (Фото)
Изящный, стремительный, теплокровный. Они быстрее, чем любая другая лошадь, и они не устают так быстро, как остальные. Они будут нести вас из одного конца вашего мира на другой, и они не будут жаловаться на это!
Держите лианы далеко.
Clydesdale(Фото)
Эти ребята электростанции вашей конной команды. Они будут тянуть практически все для вас, от простой телеги до дома на колесах.
Жеребенок (Фото)
Спаривание двух лошадей приведет к появлению этого милого жеребенка.Они ничего не делают до тех пор, но они малы и очаровательны.
Лассо (или веревку) является основным средством в игре. Он ловит диких лошадей, служит для сцепки вагонов и связей животных. Никогда не выходите из дома без него!
Съемные седла. Положите его на одну лошадь. Никогда не выходите из дома без этого тоже!
Сахар
Вкусные закуски (например, пшеница, хлеб и торт) способны пополнять энергию вашей лошади. Если энергия полная, он будет посылать их в воспитание лошади.
берём лассо и ловим дикую лошадь, потом приводим к себе домой и ждём 2 дня, пока она не станет ручной. Также можете покормить её, она быстрее станет ручной (еды нужно много). После этого одевайте на нёё либо копыта, либо уздечку, либо хомут и она превратится в бодрого скакуна!
Чтобы сесть на лошадь, нужно поставить на неё седло.
Horse Tack
Загрузка
Предыдущие версии
Название | Размер | Обновлено | Версия игры | Загрузок | |
horse_tack-3.0-1.16.3release.jar release | 1.72 MB | Dec 23, 2020 | 1.16.4 | 4,741 | Скачать |
horse_tack-2.1-1.16.4.jar beta | 799.36 KB | Dec 13, 2020 | 1.16.4 | 1,279 | Скачать |
horse_tack-2.1-1.15.2.jar beta | 829.96 KB | Jul 28, 2020 | 1.15.2 | 1,348 | Скачать |
horse_tack-2.1-1.14.4.jar beta | 796.16 KB | Jul 28, 2020 | Forge | 251 | Скачать |
horse_tack-2.0-1.15.2.jar beta | 793.79 KB | Jul 11, 2020 | 1.15.2 | 202 | Скачать |
horse_tack-2.0-1.14.4.jar beta | 793.73 KB | Jul 11, 2020 | 1.14.4 | 80 | Скачать |
horse_tack-2.0.jar beta | 793.65 KB | May 24, 2020 | Forge | 4,437 | Скачать |
Скриншоты
Описание
Это базовый ванильно-эстетический мод, который добавляет несколько типов крафтового галса для лошадей для v1.12.2+
Всего 97 текстур; 6 категорий, 16 цветов каждая плюс упряжь для повозки ваших рабочих лошадей (вдохновленная старой упряжью повозки Simply Horses в Клайдсдейле)
Включенные категории-Гонки, Вестерн, Английский (иначе Выездка), Прыжки (иначе Шоу-джампинг или Кросс-Кантри), Привалы и базовые седельные колодки для верховой езды для ваших общих потребностей в верховой езде. А теперь еще и Одеяла.
Кодирование от Sekelsta
прочие взносы в кредитах
Примечания к обновлению:
Добавлено 90 одеял только для версий 1.15 и 1.16
Реалистичная генетика лошадей требуется для версии 1.16
Знакомые лошади требуются для версий 1.14 и 1.15
Планируемые Функции:
Черный Альтернативный цвет галса (уздечки/седла)
Новые дизайнерские/тематические одеяла (уже наполовину сделаны)
Рецепты комбинирования Халтеров с одеялами (в основном сделано)
Так что вы можете иметь оба на лошади одновременно только с одним слотом брони.
Новое затенение для гоночного галса (так как в настоящее время он довольно плоский)
Версия Pocket Edition
Спасибо Niche Duck за отзыв!:
А в моде Mo’Creatures есть свои лошади.
Итак, на равнинном или горном биомах вы можете найти лошадей трех определенных окрасов и зебру.
Коней можно приручить, если покормить яблоком или одеть седло и долго стараться оседлать (пкм).
Их, как и других животных в моде Mo’Creatures, можно носить в амулетах (Pet Amulet).
Для получения лошадки желаемого цвета придется сначала поработать над тремя окрасами, которые изначально даются модом этим животным.
Чтобы было удобно, пользуйтесь следующей таблицей.
Существут четыре уровня коней по цветам.
Для разведения лошадей из мода потребуется отдалить пару от других скакунов на 8 блоков. Сделать так, чтобы скрещиваемые не отходили друг от друга на расстояние больше четырех блоков. Далее, накормить обоих тыквой или тушеными грибами.
Вы можете скрещивать лошадей из мода с классическими.
Тогда вам следует придерживаться вышеперечисленными правилами, но кормить классическую лошадку надо золотой морковью или яблоком!
Выводим коня четвертого уровня:
Они спавнятся на равнинном биоме. Приручить можно, накормив яблоком, если сидите на лошади из мода четвертого уровня по окрасу.
Когда приручите зебру, Вы приблизитесь к тому, что скоро сможете выводить себе сказочных лошадей!
Скрестите полосатого питомца с любой лошадью из мода. Вы получите это. Его называют «зорсом» (Zorse).
Если же на месте лошади будет осел, то выйдет зонкей (Zonkey).
Теперь поговорим о сказочных породах лошадей!
нежити (Essence of Undead),
света (Essence of Light).
Для эссенций нужны сердца: Heart of Undead (выпадает из зомбированых и костяных лошадей, а также из зомби-страусов), Heart of Fire (выпадает из ночного кошмара, огненных огров и адских страусов) и Heart of Darkness (выпадает из лошади-летучей мыши и темных страусов)
Даем зорсу эссенцию огня и получаем ночной кошмар (можно хранить в Pet Amulet)!
Напоем ночной кошмар эссенцией света, чтобы получить единорога (можно хранить в Pet Amulet)! Если ездить верхом на этом однорогом скакуне, вы не будете получать урон от падений. Без наездника единорог может парить!
Пкм эссенцией тьмы по зорсу, сделают его лошадью-летучей мышью!
Вы можете снова полететь к облакам и дать белому пегасу эссенцию тьмы, чтобы он стал черным.
Ее можно 1 раз покрасить в любой из 11 цветов или оставить белой.
Из любого коня/пегаса/единорога можно сделать зомби, если дать эссенцию нежити. Хранить такого можно в Pet Amulet.
Со временем плоть осыпется и эти лошади превратятся в скелетов, если не дадите эссенцию света!
Хранить в Bone Amulet
Фея-Лошадь, получившая эссенцию нежити превратится в зомби-единорога!
Убив сказочную лошадь мечем на добычу 3, вы получаете шанс стать владельцем призрака лошади. Они бывают летающими и нет. Хранить призрака можно только в Ghost Amulet. За игру можно быть заводчиком только одного такого существа!
Некоторые сказочные лошади (феи, летучие мыши, единороги, пегасы, призраки) могут носить кристальную броню (Crystal Mount Armor).
На этом все! Надеюсь, статья была для вас полезна!
Мод Realistic Horse Genetics
Мод Realistic Horse Genetics — данный мод добавляет биологически точную генетику для лошадей в Minecraft.
Описание
Гены окраски включают в себя множество различных цветов. В ванильной версии игры есть 35 возможных комбинаций цвета/раскраски лошади; а у этого же мода есть сотни различных вариаций или даже больше, все зависит от вашего воображения.
Скорость, здоровье и сила прыжка также контролируются генами, поэтому рекомендуется начинать как минимум с четырех основных лошадей. Как и большинство функций, это можно отключить в конфигурации, чтобы получить разведение лошадей как в ванильной игре.
Особенности:
Щелчок правой кнопкой мыши по лошади с книгой позволяет увидеть подробную информацию о ней. На первых двух страницах показаны оценки характеристик, влияющих на скорость, здоровье и силу прыжка.
На этой странице показаны результаты генетического тестирования генов окраски.
Вот несколько примеров окрасов шерсти и того, как их распознать.
Слегка сероватый паломино:
В отличие от серой лошади, у нее нос розовый. Белый цвет трудно отличить от кремелло, особенно в самой игре, поэтому, чтобы определить, какие у вас все же лошади, вы можете попробовать провести эксперимент по разведению. Сведите лошадь белого цвета/кремелло с каштановой лошадью. Если таинственная лошадь — кремелло, то жеребенок из этой пары должен быть паломино. Если таинственная лошадь белая, тогда 50/50, что жеребенок будет белого цвета или же что жеребенок будет какого-то другого цвета. Если таинственная лошадь — сабино-белая, то жеребенок будет сабино.
Это гнедая лошадь с белым рисунком тобиано. Тобиано- это просто белый узор, который может сочетаться с любым основным цветом.
Каштан с белыми брызгами:
Эта каштановая лошадь имеет белый пятнистый узор. Брызги белого цвета создают впечатление, что лошадь пробегает по белой краске.
Этот специфический рисунок сабино. Сабино — это такой раскрас, когда белый цвет расположен в случайных местах на лошади в странной форме и часто добавляет к основному цвету редкие белые волоски, тоже добавляя им особенного цвета.
Льняная каштановая лошадь:
Темная каштановая лошадь:
Установка:
Пожалуйста, обратите внимание на несколько моментов:
Скачать мод можно по этой ссылке: клик
Добро пожаловать!
Хочется невероятных приключений и увлекательной игры с друзьями? Ты по адресу!
Проект Grand-Mine приглашает тебя в удивительный мир серверов Minecraft с модами!
О моде mo’creatures: лошади
Nika_Jet
Приветствую снова. Над этой статьей я запарилась еще больше, чем над статьей о вивернах, но надеюсь, что растолкую понятно и просто.
Чтобы сделать нашу первую «необычную» лошадку, нужно пройти долгий и тернистый путь в поисках нужных нам окрасов. Существует таблица-схема, по которой можно сравнить, нужную ли лошадку мы приручили. Она довольно запутанная и сложная, поэтому я расскажу о тех окрасах, которые нам нужны. Но при желании, таблицу можно глянуть тут:
У нас выводится светло-коричневая лошадь, которую мы должны свести с чёрной. Такую модовскую лошадь не найти, поэтому ищем стандартную ванильную лошадку. Не беспокойтесь, скрещивать их можно: достаточно покормить ванильную золотым яблоком или морковью, а модовской дать тыкву. Снова оставляем их на пять минут:
Следующей мы получаем тёмно-коричневую лошадь, которую скрещиваем всё с той же светло-коричневой:
Идём на поиски серой лошадки с белыми пятнами, приручаем. по возвращению домой, запираем их с получившейся красно-коричневой лошадкой и скрещиваем:
И очаровательный конь четвёртого уровня у нас в руках:
Ускорить рост каждой лошадки можно хлебом, но на каждую уйдёт около половины стака. Итак, теперь нам нужно вывести гибрида. Делается это крайне просто: сидя на нашем чёрно-белом красавце и удерживая яблоко в руке, мы подъезжаем к зебре. Зебра спавнится относительно часто, преимущественно в компании остальных лошадей вне зависимости от биома. Приручив зебру, мы относим её домой, где скрещиваем абсолютно с любой имеющейся лошадью и получаем малыша зорса:
Возвращаемся к разведению. Для начала, разберём базовых четырёх лошадок:
Только превращенная лошадь:
Такая лошадь хранится в специальном костяном амулете и имеет эффектную анимацию исчезновения.
Огненная лошадка получается путём спаивания зорсу эссенсии огня. Она также не имеет никаких способностей кроме потрясающей анимации. Но она потребуется нам в дальнейшем. Лошадь хранится в обычном амулете.
Или же лошадь-летучая мышь, что довольно странно звучит, поэтому я предпочитаю звать её тёмной. Кормим зорса эссенсией тьмы. Начиная с этой особи, мы можем выводить линейку летающих лошадок. Я надела на неё кристальную броню, добавляющуюся модом, которые предназначены для всех лошадок, идущих после зорса.
Теперь мы переходим к более затратным видам.
Существует два вида пегасов: тёмный и светлый. Для начала, нужно обзавестись тёмной лошадью, ибо без неё ничего не выйдет. Чтобы заполучить пегаса, нам нужно сесть на неё, взлететь на высоту более 155 блоков (желательно делать это над водой), и спрыгивая, успеть напоить лошадь эссенсией света. После чего ждать, пока наш пегас приземлится. Он также нужен в разведении дальнейших видов, поэтому советую завести пегаса повторно, ибо процесс создания тёмного необратимый. Нам понадобится эссенсия тьмы, которую мы даем белому пегасу:
Данные лошадки хранятся в специальных небесных амулетах, и имеют не менее прекрасную анимацию исчезновения и появления. Лечится каждая лошадь своей эссенсией, что очень дорого и затратно, поэтому будьте осторожнее с ними.
Вот тут огненный кошмар нам и пригодится. Скармливаем ему эссенсию света и наблюдаем превращение в чудесного единорога. При убийстве из него с очень редким шансом выпадает рог единорога, который нужен для крафта посоха в мир виверн, о котором я упоминала в прошлой статье.
Также при разведении я случайно вывела зомби-единорога, скормив ему эссенсию нежити:
Честно говоря, я думала, что он так и останется зомби, но спустя минут 10 заметила, что он также опадает, поэтому существует еще и скелет-единорог. Но поскольку ждать нет сил, можете сами глянуть, как он выглядит. (Фото спустя 10 минут, при создании он был целым).