mauve adder elite dangerous код ошибки
Mauve adder elite dangerous код ошибки
Elite Dangerous
Edit: Originally titled «Error code: Mauve adder?»
Is there a list with the error codes on them? I’m curious what they all mean.
So far these are the error codes i have gotten, but i’ve heard of many more.
I will update the list with codes and their meanings over time.
It translates to ‘network connection lost’
Happens when your net bugs out; game uses p2p, so can it be an ISP/Firewall issue.
(ED has introduced some new things on the netcode; game even supports IPv6/some NATs)
Some have reported getting things to work by going to
\steamapps\common\Elite Dangerous\Products\elite-dangerous
& then deleting AppConfig.xml
& then verify game files through steam to redownload the AppConfig.xml
Lastly you can send a ticket to support and/or submit it to the bugtracker.
For the past week or so, I’ve been plagued with Mauve Adder disconnects.
I haven’t seen much on the topic lately and was wondering if others are having the same problem.
I have submitted a Ticket and I’m waiting for a response, but I’d like to know if it’s just me or others see the same problem.
I’ve tried everything I can think of, but no joy.
Flushed DNS cache.
Swapped in new NIC.
Reset NIC to defaults.
Tested lower MTU setting.
And probably a few things I have already forgotten.
Some times I can stay connected for about 30 mins, and then there are times when it disconnects every few mins. Connection times are random and varied, but seldom more than more than ten mins.
I’m inclined to think it’s the servers, but surprisingly I’m not seeing this discussed much lately.
Any feedback appreciated.
OldHero
STRONTIUM DOG
EC2 Reachability Test
wizofwuz
Upon further review.
It was time anyway as my Core i7-950 was getting a bit aged. So I bought a Ryzen 3900X, Asus ROG Crosshair Hero MB, 32GB of 3600 Ram, and a yet to arrive Aourus m.2 PCIe 4.0 1TB SSD.
In summary, I was convinced that it had to be a hardware issue on my 10+ year old box. But in reality it was a routing issue that was causing packet loss due to a misconfigured VPN.
In that I wasn’t seeing a lot of complaints in the forums, I accepted that it was a local network problem.
If you have pretty good confidence in your PC, I’d look at network issues.
One of the anomalies which caused me to cave and do a new hardware refresh was speed testing on DSLreports.com. Although widely accepted as a really good test, what’s not well known is that testing on this sight on https can causing problems. I had another PC in one of the bedrooms that had linked to the DSLreports test before it was put on https. I would go to that PC and run the test with no problems (over http link). Then I’d go to my ED PC and run the test and get all kinds of errors on https. That’s was why I wrongly concluded that my old hardware had finally given up.
Oh well. I’ve now got a perfectly good backup PC that I will find a spot for, and a modern PC that only has a slightly dated yet adequate video card.
Pretty amazing how after 30+ years of building my own PC’s it’s still easy to get fooled by an elusive problem. Always more to learn.
And then again. it could be an issue on their side.
EDIT: Logged in and been online for about 45 mins. No problems. Everything working very well since we fixed our VPN issue. I’ll post again if I run into a disconnect.
OldHero
STRONTIUM DOG
GroG79
We were able to trace packet losses within our network due some routing ambiguity that was generating packet losses sufficient to cause the ED server to disconnect due to time out waiting for response. It was our internal setup that was routing packets to the wrong gateway.
We are not in a typical user situation in that we have 2 fiber optic lines and 6 ip addresses on one end and a remote end with it’s own isp using one cable line.
We connect both ends into an integrated network using PFSense at each end and tying them together over an internal self-managed VPN. In our case the ED connection was dropping packets trying to match the traffic to the right NIC. We have it configured to work at present, but we still haven’t fully figured out why the packet loss condition occurred.
There’s a lot going on with our network that isn’t typical residential usage. If you use a commercial VPN to connect to ED, it’s probably a different scenario than what we are dealing with.
Ultimately, it does look like the Mauve Adder disconnects are not wide spread as there aren’t players up in arms on the forums. These do appear to be due to packet losses over the connection. How and where that is occurring is likely due to unique network configurations for each user.
I’m not the expert in our site, but my son used Wireshark to identify where the packets were being dropped and found the routing errors. If you use a commercial VPN, you could likely turn it off and test to see if the problem goes away once you direct connect. Then you’d have to work with your provider to see if they can resolve the problem.
Mauve adder elite dangerous код ошибки
Elite Dangerous
Black Adder, Mauve Adder, Orange Sidewinder.
I like their error-codes. 😀
Verify game files; check ingame network options and if it doesn’t work, read more here:
https://steamcommunity.com/app/359320/discussions/0/1628538005504987557/
Black Adder, Mauve Adder, Orange Sidewinder.
I like their error-codes. 😀
Funny, i recently got a yellow adder, and can recreate him any time.
Every time i want to share a squadron bookmark, i get a yellow adder and crash to main menu.
This makes me believe there’s a limit on squadron bookmarks at about 115/ 130, sadly.
Yes, it was because i was lauching the game without the horizons pass, and last time i disconected i was inside a planet. So the game could not place my ship where i was, so i got this error
Usually in this case the game tells you that it can’t place you on a planet, and offers you to be placed in an orbit instead.
Or have you been disconnected while gliding and not yet being at the planet’s surface?
Elite dangerous код ошибки mauve adder
Elite Dangerous: Поселения Odyssey и все что с ними связано
Приветствую, командир. в этом руководстве описаны основные методы взаимодействия с поселениями и как они работают.
Некоторые моменты в руководстве неточны и возможно ошибочны, также некоторые вещи я еще не протестировал. Если у вас есть какие-то замечания и дополнения, пишите в комментарии, желательно с пруфами.
Поселения делятся(мной!) на 4 типа:
Перед сбором советую вам прокачать своего внутреннего хомяка.
Тащить нужно все. После у бармена можно обменять.
Обмен у бармена происходит так: выбираете желаемы товар и нажимаете на кнопку внизу, далее ненужный материал перегружаете бармену, в окне справа пишется сколько выбранного материала вам дадут.
Корабль крайне желательно брать маленького размера и с ангаром для SRV.
Маленький размер позволяет сесть практически в любое место и от трапа недалеко бежать.
Еще неплохо иметь 300 единиц щита чтобы при бегстве не терять прочности корабля.
SRV нужен чтобы не бегать через всю базу с хабаром до корабля, а скидывать в наземный транспорт.
Комбинезон для обесточенных поселений исключительно Maverick, для активных сойдет любой.
Оружие по вкусу. Я брал TK Eclipse и Karma P-15. Желательно либо плазму(Manticore Executioner бьет больно, метко, редко, но главное медленно летит и плохо подходит на дальних дистанциях), либо одно кинетическое и одно лазерное.
Инструменты
Их всего три:
Энерголинк позволяет открывать обесточенные двери. Если дверь вас не пускает, переключите режим и попробуйте снова.
При активном реакторе можно заряжаться от зарядок.
Плазменный резак вскрывает красные защитные панели на дверях и генераторах атмосферы, а также магнитные замки на шкафах.
?фото?
Анализатор профиля позволяет сканировать трупы и еще пока не трупы на предмет награды за них, во втором режиме позволяет клонировать профили дабы проникать через двери, требующие уровень допуска выше 0.
?фото?
Ваш лучший друг
Итак по прибытии в поселение первым делом стоит найти лучшего друга. Выглядит он вот так:
Отображается на карте. Если он спит, взбодрите его энерголинком.
Терминал может показать местонахождение сотрудников и их уровень допуска, местонахождение контейнеров, реактора, портов данных, консолей и вообще всего, на что можно тыкнуть кнопкой взаимодействия.
Цель миссии в его меню будет подсвечена и вам остается лишь нажатием пробела добавить метку нужного объекта себе на компас. Часто помогает в запутанном комплексе,
в темноте,
укажет на пропущенные терминалы данных.
?фото x3-6?
Необитаемое обесточенное поселение.
Если вы прибыли для запуска реактора, то первым делом узнайте где оный находится визуально или, если нихрена не видно, то у вашего лучшего друга.
1. Находите местонахождение.
2. Добираетесь до туда, активируя двери энерголинком, предварительно вырезая защитные крышки резаком, где это необходимо.
?фото?
3. Вставляете регулятор мощности в дырку, предназначенную для него.
4. Запускаете реактор с консоли.
Далее можете лутать все что видите, если подогнать SRV прямо к дверям, делать это будет сподручнее.
Нужно найти вот такие консоли:
и активировать их. Если есть трудности с поиском, на помощь придет ваш лучший друг. Внешние консоли защищены красной крышкой и обычно находятся либо на крыше, либо возле стен снаружи, недалеко от входа. (если входа возле консоли нет, это не значит, что его там не может быть!)
Перед попыткой открыть «Промышленные контейнеры для образцов» или как оно, или подобные этому, рекомендуется отключить сигнализацию, иначе из воздуха может выпочковаться предполагаемая охрана комплекса(или восстать из мертвых) и с мыслями «а кто.. а кто это сдееелал. » пойти искать вас к контейнеру, еще к ним могут присоединится мародеры.
Обитаемое поселение
С жилыми базами уже сложнее, тут и вломить могут, но и лута в контейнерах больше.
Все взаимодействие с неписями в следующем разделе, тут же общие положения.
Тут можно обойтись без Maverick’a, открывать панели либо клонированием профилей либо взломщиком.
Узнаете местоположение у лучшего друга и проникаете в нужное строение.
Пока еще не выяснил поднимают тревогу от лицезрения последствий взлома перегрузкой или взломщиком, но вот если увидят вас в процессе вломят только так.
Паркуетесь поближе(посадочные площадки редко подходят, можно гораздо ближе припарковаться, и даже без штрафа, которые работают пока багованно то не дают вообще, то в пустом поселении мародеры(враги поселения) штрафуют на 100к)
На SRV подъезжаете практически в упор ко входу во что-то простое вроде жилого или производственного/исследовательского/складского помещения, ищите через лучшего друга NPC с 2, а лучше 3 уровнем допуска.
Здесь и далее 0-3 означает уровень допуска у жителей и у дверей.
Зачастую 3 все сидят внутри зданий, требующих 2 уровень, снаружи торчат 0, 1 и редко выходят 2 из зданий с 1 уровнем допуска.
Можно пойти по цепочке, снаружи берем 1, заходим в помещение 1, где клонируем 2, идем в здание 2, там уже клонируем 3.
Или быстрее если повезет найти сразу 2 снаружи, если последствия резака и перегрузки или взломщика на шлюзах не палят.
Наша цель первым делом отключить сигнализацию и желательно еще авторизацию дверей,
ну и до кучи и общей безопасности все турели.
После чего можно спокойно приступать к обогащению.
В случае если стелс еще не завален — Закрытые зоны(это те, где проход перекрывает голографическая лента) лучше оставить на последок, там высок шанс обнаружения.
Самым последним можно забрать регулятор мощности.
Жители поселения
При отключенной тревоге незаконные действия не агрят на вас всю базу, а только тех, кто это видел, но попытки устранить свидетеля призовут новых любопытных, попытки бега от агресивного жителя мимо неписей в обычном состоянии приведет к их желанию присоединится к охоте за вами. Однако в других частях базы все будут спокойны.
?Можно? энерголинком в режиме перегрузки нейтрализовать NPC бесшумно.
5 проблем, из-за которых в Elite: Dangerous невозможно играть
В игре на данный момент идет 3303 год. Тем не менее, этого никак не ощущается. В Elite: Dangerous нет быстрого перемещения — от системе к системе приходится летать «ручками», нет маркеров на карте — до какой-либо точки на планете нужно добираться по координатами, без возможности поставить маркер на карте. Игрок окружен голографическими экранами, которые выглядят как терминалы компьютеров 20-го века.
Свалка гениальных идей
Внутриигровой турнир под названием CQC, состоящий из боев на близких дистанциях в быстрых и маневренных кораблях, пустует: чтобы найти соперника, надобно ждать несколько часов. Система замкнута сама на себя: игроков нет из-за долгого ожидания, долгое ожидание получается из-за отсутствия игроков. Всё потому что турнир выделен в отдельный режим — в главном меню есть специальная кнопка.
Пользователи предлагали разработчикам пути решения — например, создать специальную станцию в основной игре, на которой можно и наблюдать за боями, и присоединяться к матчам. Это создало бы точку притяжения, что вылилось бы в интересную и активно живущую локацию в игре. Но логика разработчиков такова, что тратить на это время не нужно, ибо в режим никто не играет.
Новичку в игре делать нечего
При первой загрузке Elite: Dangerous игрок попадает на станцию с щепоткой миссий и всеми функциями, которые доступны обычным игрокам. Что делать дальше, игра не объясняет. Вообще. Для того, чтобы разобраться в игре, нормальному человеку потребуется наиграть 30–50 часов. Это ненормально.
Сюжета нет. Почти
Выяснить, есть ли в Elite: Dangerous сюжет, можно только на форумах, где игроки выуживают информацию из записей в Galnet — внутриигровой новостной сети. Оказывается, дело идет к полномасштабной войне с инопланетянами, которые выхватывают игроков из гиперпространства и нападают на станции. И это лишь одна сюжетная линия. Впрочем, человек, который не хочет тратить время на форумы, никогда о них не узнает.
3 года
Столько времени понадобилось разработчикам, чтобы сделать посадки на планеты, придумать несколько новых кораблей и типов миссий, а также представить инопланетян. Ничего кардинального нового за это время в Elite: Dangerous не появилось. Темп разработки игры только замедлился, а функции, которых ждали игроки, если и были разработаны, то оказались почти сразу заброшены.
Я не хочу больше запускать эту игру. Elite: Dangerous подавалась как игра-блокбастер, в которой каждая секунда геймплея заставляет сердце биться чаще. А оказалась песочницей, где игрок должен развлекать себя сам.
Ранее ViVA la Cloud писал об Elite: Dangerous:
Например, как в игре обнаружили базу инопланетян,
Elite Dangerous Odyssey Orange Sidewinder, Cobra Errors, Launcher Issues and Fixes
Our Elite Dangerous Odyssey Errors and Fixes guide will get you up to speed with the most common errors that players encounter in ED Odyssey, along with their solutions.
Elite Dangerous Odyssey Errors and Fixes
The brand-new Odyssey expansion of Elite Dangerous expansion is plagued with plenty of bugs and problems.
Its issues are mainly fixated on poor performance on all sorts of hardware. Even players with top-of-the-line hardware spec are complaining about features VR rendering in surface craft and spaceflight.
Multiplayer features are also reported to be problematic as well.
Below, we’ve curated a detailed list of the errors that you’re likely to face in ED: Odyssey, along with their fixes.
Orange Sidewinder Error
Referred to as a “generic error” by Frontier, this error appears when there’s a problem with your connection to Elite servers, and your CMDR can’t be loaded.
Fix
Restart your router as well as your PC/console. Then, wait for 5 minutes and try logging in again. If the error persists, Frontier will most likely move your CMDR into another system, and you can log a support ticket.
Mauve Adder Error
This error appears when you’re having connection problems with the matchmaking server.
Fix
While in-game with the other players, port forwarding will help. In other cases, log into your router and disable the content filters.
Scarlet Krait / Magenta Krait Error
Both of these errors point to a wobbling connection with the transaction server.
Fix
Adjust your MTU.
Black Adder / Yellow Adder
Both of these names indicate an unrecoverable error on the transaction server. It is usually a temporary error concerning your CDMR’s details and entails either the CDMR data itself or the module within.
Fix
Restarting the game and try loading in again. If it doesn’t work, the support team will most probably make some changes with your CMDR data, and you’ll need to log a support ticket.
Purple Python / Blue Cobra / Gold Cobra / Teal Cobra / Taupe Cobra Error
All these errors typically appear when you’re requesting missions. They are usually related to either adjudication or in-game mission servers.
Fix
Firstly, make sure that no data-heavy processes are being carried out through your network as your system will be downloading a large chunk of data over a relatively short time.
If the errors persist, disable your router’s content filters, particularly those whose purpose is to filter fragmented traffic.
Silver Fer-De-Lance
This error refers to a multi-crew timeout, meaning that you’ll be having trouble connecting to another player.
Fix
Make sure that all players you are interacting with have their NAT types set in a compatible configuration.
Launcher Problem
This error occurs when you’re unable to start the game’s launcher, or it crashes right after it starts.
Fix
Here are a few things you can do. Try these solutions in sequential order. If one doesn’t work things out for you, move on to the next.
Restart Your Computer
Restart your pc and launch the game (but not as an administrator).
Reinstall the Launcher
Check For 3 rd Party Monitoring Problems
In some cases, third-party monitoring may be behind the proper functioning of the Elite Dangerous launcher.
These programs can include third-party hardware monitors, graphics card companion programs, or programs that provide overlays such as EVGA Precision, Raptr, Lucid Virtu MVP, MSI Afterburner, Nvidia GeForce Experience, or AMD Gaming Evolved.
Disable the aforementioned programs before you run the launcher to avoid errors.
Check Windows for Corrupted Files
Damaged windows can also prevent the Elite Dangerous launcher from starting. Run the self-repair tool of Windows called System File Checker (SFC) by running the “sfc /scannow” command in Command Prompt. It should do the trick for you.
Как изменить цвет интерфейса в Elite Dangerous
По умолчанию в Элите установлен оранжево-огненный цвет интерфейса, в котором оформлены как меню игры, так и все голографические панели, а также индикация на смарт-стекле. Схема очень красивая и интересно смотрится, однако после несколько сотен часов игры надоедает. Игрок всегда будет стараться кастомизировать свои корабли, и смена цвета интерфейса поможет игре заиграть новыми красками.
Где найти файл
Изначально в игре была возможность сменить цвет, либо она планировалась. Затем её вырезали и поменять можно лишь через изменение конфигов игры. Последовательность действий такая:
Внутри видим стандартные строки:
Именно эти значения и меняются при смене цвета. Это значения цветов по трем каналам RGB — красному, зеленому и синему.
Чтобы не экспериментировать самому, можно воспользоваться сайтом-конструктором, где можно точечно настроить всю палитру ползунками и скопировать готовый код.
Процесс смены завершён, теперь можно заходить и проверять.
Будьте внимательны. При смене интерфейса цвета инвертируются. То есть, при переходе с оранжевого на синий, щиты будут показаны оранжевым цветом, а Землеподобные планеты в фильтрах при сканировании – красным. Учитывайте это при переходе на другой цвет.
Хорошие схемы от CMDR Gif
Gif – один из ютуберов по Элите, «старичок» проекта, которые играет с самого старта в 2014-ом году. На его канале можно найти множество гайдов, а в группе в ВК можно увидеть пару годных готовых цветовых схем. На канале есть гайд и по смене темы интерфейса, где рассказывается и более сложный способ с готовым модом, где имеются некоторые другие способы.
Вот некоторые готовые цветовые схемы интерфейса.
От Интерстеллара (ещё одна голубая) — такая:
А ещё есть такая (бледно зеленоватая):
Заключение
Периодически меняя цветовые схемы, вы сможете немного преобразить игру, когда она надоест. На мой взгляд самыми оптимальными и органичными будут те три, что находятся сверху. Одна из них у меня установлена на постоянной основе.
Ещё одним вариантом кастомизации будет мод EDHM. Он не особо позволяет менять саму схему интерфейса, однако умеет прямо в игре настраивать цвета отдельных его элементов, включая даже яркость. Мод находится в разработке и постепенно улучшается. Обзор на него есть у того же GIf.
Автор гайда: oxide35
Оцените статью
Рекламный контент
Больше статей
Комментарии
Пхахахаххахаххахахахаха, поржал с kataloved весь лол — мультяшная аниме графика, есть большое количество людей, которым не нравиться аниме, а лол весь в нем На лор, как по мне всем по*****, так что пропустим О каком балансе лиги ты говоришь, когда они с Аурелионом уже давно ничего сделать не могут? Или Самира, котораяя всех нагибала, когда ее выпустила, о чем речь, дядь? На турниры обычному игроку плевать, так что пропустим их в Доте, если не ошибаюсь 119 персов, когда откроешь в лиге столько же, подашь сигнал.
Итоги имеют некие не точности. По поводу доты и еë Лора в итоге ошибочно. Лор доты в разы меньше проработан нежели лор лиги легенд, пожалуйста, прежде чем это писать лучше ознакомиться с лором лиги и доты, уже потом выносить мнение. Можно даже упоминуть то, что помимо основного Лора в Лиге также постоянно добавляются и альтернативные Лоры(относящиеся к линейкам скинов, которых ни мало). В Лиге обновления выходят чаще, а не раз в 1-2 месяца как указано, давайте быть честными и не считать за обновления ребалансировки персонажей, что в Лиге, что в доте это стандарт, который считать уже не имеет смысла, получается в статье у лиги ребалансы не взяты в учет, а в доте взяты. Так делать всë же крайне не справедливо. Если конкретизировать внос нового контента в игру, то да, у лиги таковые происходят примерно раз в месяц, а иногда и в два, вноса нового контента в доту же происходит меньше(всë же если учитывать частые паузы от валв с обновлениями, то ситуация становится ещë не приятнее и называть это частыми обновлениями становится довольно странно(думаю вспоминать паузы обновлений и на год не стоит)). По поводу турниров спорный момент, не углубляясь в частоту можно сказать, что фонды формируют игроки, что крайне глупо, а общие фонды в Лиге как правило за год больше(в среднем), плюс формируются они не «попрошайничеством» с игроков, а самим отделом Riot Games(при том, что у них устраиваются крупные открытия турниров). По поводу анимешной графики это сказано довольно сильно, в Лиге не так много персонажей у которых аниме стилистика(тем более основе таковые делают скины), напоминание аниме стиля не делает его таковым, пожалуйста, не путайте… (опять же, есть пара исключений, где скины были сделаны в стиле аниме, допустим посвященные «Сейлор Мун»). Платные персонажи с одной стороны большая проблема при переходе в Лиге, ведь в доте тебе дают всех, а в Лиге нет, но справедливости ради это сделано для некого баланса(надеюсь объяснять мне не придется)(и да, понять такое решение на старте сложно, но в последствии понимание такого решения осознаешь). Также странно добавлять пункт «анимешная графика» в минусы, все люди разные, а значит данный пункт чисто нейтральный, пожалуйста, указывайте это просто в хотя бы особенности.