какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов

Unit-тесты, пытаемся писать правильно, чтобы потом не было мучительно больно

100 модульных тестов и приходится тратить продолжительное время на то чтобы заставить их работать вновь. Итак, приступим к «хорошим рекомендациям» при написании автоматических модульных тестов. Нет, я не буду капитаном очевидностью, в очередной раз описывая популярный стиль написания тестов под названием AAA (Arange-Act-Assert). Зато попытаюсь объяснить, чем отличается Mock от Stub-а и что далеко не все тестовые объекты — «моки».

Глобально модульные тесты можно условно поделить на две группы: тесты состояния (state based) и тесты взаимодействия (interaction tests).

Тесты состояния — тесты, проверяющие что вызываемый метод объекта отработал корректно, проверяя состояние тестируемого объекта после вызова метода.

Тесты взаимодействия — это тесты, в которых тестируемый объект производит манипуляции с другими объектами. Применяются, когда требуется удостовериться, что тестируемый объект корректно взаимодействует с другими объектами.

Стоит также заметить, что модульный (unit) тест может запросто превратиться в интеграционный тест, если при тестировании используется реальное окружение(внешние зависимости) — такие как база данных, файловая система и т.д.

Интеграционные тесты — это тесты, проверяющие работоспособность двух или более модулей системы, но в совокупности — то есть нескольких объектов как единого блока.
В тестах взаимодействия же тестируется конкретный, определенный объект и то, как именно он взаимодействует с внешними зависимостями.

Внешняя зависимость — это объект, с которым взаимодействует код и над которым нет прямого контроля. Для ликвидации внешних зависимостей в модульных тестах используются тестовые объекты, например такие как stubs (заглушки).

Стоит заметить что существует классический труд по модульным тестам за авторством Жерарда Месароша под названием «xUnit test patterns: refactoring test code«, в котором автор вводит аж 5 видов тестовых объектов, которые могут запросто запутать неподготовленного человека:

— dummy object, который обычно передается в тестируемый класс в качестве параметра, но не имеет поведения, с ним ничего не происходит, никакие методы не вызываются. Примером таких dummy-объектов являются new object(), null, «Ignored String» и т.д.

— test stub (заглушка), используется для получения данных из внешней зависимости, подменяя её. При этом игнорирует все данные, могущие поступать из тестируемого объекта в stub. Один из самых популярных видов тестовых объектов. Тестируемый объект использует чтение из конфигурационного файла? Передаем ему ConfigFileStub возвращающий тестовые строки конфигурации для избавления зависимости на файловую систему.

— test spy (тестовый шпион), используется для тестов взаимодействия, основной функцией является запись данных и вызовов, поступающих из тестируемого объекта для последующей проверки корректности вызова зависимого объекта. Позволяет проверить логику именно нашего тестируемого объекта, без проверок зависимых объектов.

— mock object (мок-объект), очень похож на тестовый шпион, однако не записывает последовательность вызовов с переданными параметрами для последующей проверки, а может сам выкидывать исключения при некорректно переданных данных. Т.е. именно мок-объект проверяет корректность поведения тестируемого объекта.

— fake object (фальшивый объект), используется в основном чтобы запускать (незапускаемые) тесты (быстрее) и ускорения их работы. Эдакая замена тяжеловесного внешнего зависимого объекта его легковесной реализацией. Основные примеры — эмулятор для конкретного приложения БД в памяти (fake database) или фальшивый вебсервис.

Roy Osherove в книге «The Art of Unit Testing» предлагает упростить данную классификацию и оставляет всего три типа тестовых объектов — Fakes, Stubs и Mocks. Причем Fake может быть как stub-ом, так и mock-ом, а тестовый шпион становится mock-ом. Хотя лично мне не очень нравится перемешивание тестового шпиона и мок-объекта.

Запутанно? Возможно. У данной статьи была задача показать, что написание правильных модульных тестов — достаточно сложная задача, и что не всё то mock, что создаётся в посредством mock-frameworks.

Надеюсь, я сумел подвести читателя к основной мысли — написание качественных модульных тестов дело достаточно непростое. Модульные тесты подчиняются тем же правилам, что и основное приложение, которое они тестируют. При написании модульных тестов следует тестировать модули настолько изолированно друг от друга, насколько это возможно, и различные разновидности применяемых тестовых объектов в этом, безусловно, помогают. Стиль написания модульных тестов должен быть таким же, как если бы вы писали само приложения — без копипастов, с продуманными классами, поведением, логикой.

Источник

Unit тесты на практике

В последнее время появилось и продолжает появляться достаточно много публикаций на тему разработки через тестирование. Тема достаточно интересная и стоит того, чтобы посвятить её исследованию какую-то часть своего времени. В нашей команде мы используем модульное тестирование уже на протяжении года. В этой статье я хочу рассказать о том, что получилось и какой опыт в итоге мы приобрели.

Итак…

Какими должны быть модульные тесты?

Помимо того, что модульные тесты должны соответствовать функциональности программного продукта, основное требование — скорость работы. Если после запуска набора тестов разработчик может сделать перерыв (в моём случае на перекур), то подобные запуски будут происходить всё реже и реже (опять же, в моём случае, из-за опасения получить передозировку никотином). В результате может получиться так, что модульные тесты вообще не будут запускаться и, как следствие, потеряется смысл их написания. Программист должен иметь возможность запустить весь набор тестов в любой момент времени. И этот набор должен выполниться настолько быстро, насколько это возможно.

Какие требования необходимо соблюсти для того, чтобы обеспечить скорость выполнения модульных тестов?

Тесты должны быть небольшими

В идеальном случае — одно утверждение (assert) на тест. Чем меньше кусочек функциональности, покрываемый модульным тестом, тем быстрее тест будет выполняться.

Кстати, на тему оформления. Мне очень нравится подход, который формулируется как «arrange-act-assert».
Суть его заключается в том, чтобы в модульном тесте чётко определить предусловия (инициализация тестовых данных,
предварительные установки), действие (собственно то, что тестируется) и постусловия (что должно быть в
результате выполнения действия). Подобное оформление повышает читаемость теста и облегчает его
использование в качестве документации к тестируемой функциональности.

Если в разработке используется ReSharper от JetBrains, то очень удобно настроить template, с помощью которого будет создаваться заготовка для тестового случая. Например, template может выглядеть вот так:

И тогда тест, оформленный подобным образом, может выглядеть примерно так (все имена вымышленные, совпадения случайны):

Тесты должны быть изолированы от окружения (БД, сеть, файловая система)

Этот пункт, наверное, самый спорный из всех. Зачастую в литературе рассматриваются примеры использования TDD на таких задачах как разработка калькулятора или телефонного справочника. Понятно, что эти задачи оторваны от реальности и разработчик, возвращаясь в свой проект, не знает, как применить полученные знания и навыки в повседневной работе. Простейшие случаи, похожие на пресловутый калькулятор, покрываются модульными тестами, а остальная часть функциональности разрабатывается на прежних рельсах. В итоге пропадает понимание того, зачем тратить время на модульные тесты, если простой код можно и так отладить, а сложный всё равно тестами не покрывается.

На самом же деле нет ничего страшного, если в модульных тестах будет использоваться база данных или файловая система. Так, по крайней мере, можно быть уверенным в работоспособности той функциональности, которая по большому счёту и составляет ядро системы. Вопрос заключается только в том, как использовать внешнее окружение наиболее эффективным способом, соблюдая баланс между изолированностью тестов и скоростью их выполнения?

Случай 1. Слой доступа к данным (MS SQL Server)

Если в разработке проекта используется MS SQL сервер, то ответом на этот вопрос может быть использование установленного экземпляра MS SQL сервер (Express, Enterprise или Developer Edition) для разворачивания тестовой базы данных. Подобную базу данных можно создать с помощью стандартных механизмов, используемых в MS SQL Management Studio и поместить её в проект с модульными тестами. Общий подход к использованию такой базы данных заключается в разворачивании тестовой БД перед выполнением теста (например, в методе, отмеченном атрибутом SetUp в случае использования NUnit), наполнении БД тестовыми данными и проверками функциональности репозиториев или шлюзов на этих, заведомо известных, тестовых данных. Причём разворачиваться тестовая БД может как на жёстком диске, так и в памяти, используя приложения, создающие и управляющие RAM диском. Допустим, в проекте, над которым я работаю в данное время, используется приложение SoftPerfect RAM Disk. Использование RAM диска в модульных тестах позволяет снизить задержки, возникающие при операциях ввода/вывода, которые возникали бы при разворачивании тестовой БД на жёстком диске. Конечно, данный подход не идеален, так как требует внесения в окружение разработчика стороннего ПО. С другой стороны, если учесть, что среда для разработки разворачивается, как правило, один раз (ну, или достаточно редко), то это требование не кажется таким уж обременяющим. Да и выигрыш от использования такого подхода достаточно заманчив, ведь появляется возможность контролировать корректность работы одного из важнейших слоёв системы.

Кстати, если есть возможность использовать в модульных тестах LINQ2SQL и SMO для MS SQL Server, то можно воспользоваться следующим базовым классом для тестирования слоя доступа к данным:

После использования которого тесты на взаимодействие с БД будут выглядеть примерно так:

Вуаля! Мы получили возможность тестирования слоя доступа к БД.

Случай 2. ASP.NET MVC WebAPI

При тестировании WebAPI один из вопросов заключается в том, каким образом построить модульные тесты так, чтобы можно было протестировать вызов нужных методов нужных контроллеров с нужными аргументами при отправке запроса на определенный url. Если предположить, что ответственность контроллера заключается только в том, чтобы перенаправить вызов соответствующему классу или компоненту системы, то ответ на вопрос о тестировании контроллера сведется к тому, чтобы перед запуском тестов динамически построить некое окружение, в котором контроллеру можно было бы отправлять нужные HTTP запросы и, используя mock’и, проверить правильность настроенного роутинга. При этом совершенно не хочется использовать для разворачивания тестового окружения IIS. В идеале, тестовое окружение должно создаваться перед запуском каждого теста. Это поможет модульным тестам быть достаточно изолированными друг от друга. С IIS в этом плане было бы достаточно непросто.

Теперь можно использовать эти классы для тестирования выдуманного контроллера, который возвращает сериализованные даты и объекты некоего класса Platform.

Вот, собственно и все. Наши контроллеры покрыты модульными тестами.

Случай 3. Все остальное

А со всем остальным достаточно просто. Примеры модульных тестов на классы, которые содержат чистую логику, без взаимодействия с каким-либо внешним окружением, практически не отличаются от тех, которые предлагаются в популярной литературе типа «TDD by Example» Кента Бека. Поэтому каких-то особых хитростей здесь нет.

Добавлю, что помимо снижения количества ошибок в логике программы, от использования модульных тестов также можно получить следующие преимущества:

На сегодняшний день в проекте, над которым работает наша команда, около 1000 модульных тестов. Время сборки и запуска всех тестов на TeamCity составляет чуть больше 4 минут. Описанные в статье подходы позволяют нам тестировать практически все слои системы, контролируя изменение и развитие кода. Надеюсь, что наш опыт окажется для кого-нибудь полезным.

Источник

Что такое юнит-тесты и почему они так важны

Бывает, кодишь 10 минут, а дебажишь 2 часа. Чтобы такого не случилось, пилите юнит-тесты. Михаил Фесенко рассказал, как их правильно готовить.

какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. картинка какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов фото. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов видео. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов смотреть картинку онлайн. смотреть картинку какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов.

какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. картинка какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов фото. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов видео. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов смотреть картинку онлайн. смотреть картинку какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов.

какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. картинка какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов фото. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов видео. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов смотреть картинку онлайн. смотреть картинку какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов.

Фесенко Михаил, можно просто Фес. Разработчик, раньше работал системным администратором, пишет на чём скажут, но пока писал на PHP, Go, Python, Bash. Сейчас работает в «Яндекс.Облаке», до этого работал во «ВКонтакте». Любит жену, кино и снимать видео =)

Юнит-тест (unit test), или модульный тест, — это программа, которая проверяет работу небольшой части кода. Разработчики регулярно обновляют сайты и приложения, добавляют фичи, рефакторят код и вносят правки, а затем проверяют, как всё работает.

Тестировать систему целиком после каждого обновления — довольно муторно и неэффективно. Поэтому обновлённые или исправленные части кода прогоняют через юнит-тесты.

Особенности юнит-тестов

На практике используют разные тесты — их разделяют по уровню абстракции с помощью пирамиды Майка Кона :

какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. картинка какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов фото. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов видео. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов смотреть картинку онлайн. смотреть картинку какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов.

Чем выше тест в пирамиде, тем больше частей программы он затрагивает. Высокоуровневые тесты «ближе к бизнесу»: они проверяют бизнес-логику и пользовательские процессы. А те, что внизу пирамиды, помогают найти проблемы в отдельных частях кода. Например, какую-нибудь функцию, которая генерирует имя файла.

В отличие от них, юнит-тесты нужны в следующих случаях:

Некоторые программисты пишут только юнит-тесты, а на интеграционные или E2E-тесты жалеют времени. На самом деле нужно покрывать систему всеми видами тестов, чтобы знать, как взаимодействуют друг с другом разные части программы, какие промежуточные результаты они выдают. Но в то же время, если юнит-тесты показывают ошибку, её покажет и интеграционный, и E2E-тест.

Процесс юнит-тестирования

Для юнит-тестирования подключают тестовые фреймворки — они позволяют «мокать», то есть имитировать функции. В коде больших проектов много зависимостей: одна функция вызывает другую и влияет на разные части программы. Но, как правило, достаточно проверить функции «в вакууме», отдельно от остального кода. Для этого и нужен тестовый фреймворк — он моделирует условия, в которых функция А вызывает функцию Б изолированно от других функций.

Простой пример: у нас есть функция на Go, которая получает id бэкапа и возвращает имя бэкап-файла:

какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. картинка какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов фото. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов видео. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов смотреть картинку онлайн. смотреть картинку какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов.

Протестируем её с помощью набора входных и выходных данных. Они должны учитывать все ситуации, поэтому не забываем про негативные кейсы — когда программа возвращает ошибку. Вот набор тестовых данных:

какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. картинка какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов фото. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов видео. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов смотреть картинку онлайн. смотреть картинку какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов.

В первую очередь я прописал запрещённые данные (-1 и 0) и слишком большое значение (10200300). Когда пользователь их вводит, функция не должна возвращать результат. Вместо этого мы ждём сообщения об ошибке: BAD_ID или BACKUP_ID_TOO_BIG. Когда же функция получает валидный id, она выводит отформатированное имя файла, например Backup#000010.

А вот и код самого теста:

какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. картинка какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов фото. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов видео. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов смотреть картинку онлайн. смотреть картинку какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов.

какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. картинка какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов фото. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов видео. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов смотреть картинку онлайн. смотреть картинку какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов.

Порой код для тестирования даже больше основного — и это норма. Но иногда всё-таки стоит задуматься, на самом ли деле тест должен быть таким объёмным. Я бы посоветовал покрывать тестами только те фрагменты кода, которые вы планируете менять. Или сложные части, которые, скорее всего, придётся чинить или поддерживать.

Некоторые разработчики мокают всё подряд. Из-за этого тесты становятся хрупкими, а код — сложным и непонятным. На самом деле для юнит-тестирования достаточно лишь немного переписать код, а огромные функции лучше разбить на более мелкие.

В старой хорошей книге «Экстремальное программирование» есть классная мысль: сначала пишите тест, а только потом программу. Это клёвый подход, но не все могут так делать (а кто-то просто не хочет тратить время).

Как покрыть код юнит-тестами

Есть разработчики, которые не проводят модульное тестирование: «Ой, у нас большой проект, и переписать 1000 строк под тесты или замокать их — слишком запарно». На самом деле покрыть код тестами несложно. Вот несколько советов.

Написали код — напишите тест. Я видел много проектов, в которых юнит-тесты писали по принципу «новый код — новый тест». Думаю, это правильный подход, ведь, когда добавляешь в программу что-то новое, она часто ломается. К тому же, если писать тесты сразу, не придётся переворачивать весь код, когда он разрастётся.

Есть более жёсткий принцип: новый код без тестов на ревью не принимается. Конечно, он работает, если сроки не горят, — иначе программист рефакторит или покрывает его тестами позже.

Используйте тестовый фреймворк. В тестировании не нужно изобретать велосипед. Для популярных языков уже есть готовые решения, поэтому достаточно вбить в поиске test frameworks, и вы получите целый список. Вот, например, результат для Python:

какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. картинка какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов фото. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов видео. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов смотреть картинку онлайн. смотреть картинку какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов.

Пишите простые тесты. Надо понимать, что происходит с входными данными и какой результат должна вернуть функция. Если непонятно — меняем нейминг и разбиваем функции на более мелкие, избавляемся от зависимостей. Пусть одна функция принимает результат, а другая возвращает. Так проще тестировать.

Допустим, у нас есть такая функция:

Её не нужно прогонять через юнит-тест, потому что тогда придётся мокать process_a, process_b и prepare_output. Тут нужен интеграционный тест, который проверит, как эти компоненты взаимодействуют между собой. Вообще, если код сложно покрывать юнит-тестами, используйте интеграционные — они проверяют общую работу системы, модуля или библиотеки.

Не забывайте про негативные тесты. Это the best practice. Что произойдёт, если передать в программу неправильные данные? Какую ошибку она выведет и выведет ли?

Покрывайте тестами все циклы и if-else. Этот совет касается кода, который нужно поддерживать. Если ему не следовать, на одной из итераций правок вы или ваш коллега просто всё сломаете.

Проверяйте качество тестов. Сделать это поможет мутационное тестирование. Мутационный фреймворк случайно меняет константы и значения в условных операторах и циклах, создаёт копию кода, в которой поочерёдно меняет условия. Например, было >= или было COUNT=3, а стало COUNT=10. Каждая замена тестируется: если код поменялся, а тесты не упали, значит, код не покрыт тестами.

На мутационное тестирование уходит много времени. Можно подключить плагин, который считает code coverage по тесту и выдаёт отчёт. Например, у нас покрыто тестами 43 тысячи строк кода, а 10 тысяч — нет. Значит, code coverage 81%. Но тут важен не только сам процент, но и качество — какие именно фрагменты кода и какими именно тестами покрыты. Например, не всё может быть под юнит-тестами — часть может перекрываться интеграционными.

Обеспечьте достаточный процент покрытия кода. Года три-четыре назад я был фанатиком стопроцентного покрытия. Конечно, безумно круто, когда ты всегда знаешь, что именно сломалось. Но в продакшне этого добиться сложно — да и не нужно. Исключение — маленькие проекты или «жёсткие» команды, для которых полное покрытие в приоритете.

На самом деле, code coverage в 70–90% — уже крутой показатель, но и меньше 70% — тоже плохо. И ещё важный момент: новый код не должен понижать уровень code coverage.

Проверить code coverage можно с помощью coveralls.io:

какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. картинка какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов фото. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов видео. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов смотреть картинку онлайн. смотреть картинку какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов.

Coveralls принимает результаты тестов и выдаёт отчёт: показывает процент покрытия и как он изменился с последнего теста.

какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. картинка какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов фото. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов видео. какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов смотреть картинку онлайн. смотреть картинку какой тип кода наиболее подходит для написания unit тестов.

Не делайте хрупкие тесты. Если тест нестабильный и регулярно падает, его называют хрупким. Его результат может зависеть от дня недели, времени суток, чётности или нечётности запуска. Бывает, две функции работают параллельно и на итоговый результат влияет то, какая из них закончит выполняться первой. Такие функции лучше разбивать на несколько простых и тестировать по отдельности. Мокайте всё что нужно, чтобы сделать тест управляемым, но не переборщите — иначе код будет сложно поддерживать.

Допустим, мы написали юнит-тесты для двух функций. Но не учли, что первая функция сохраняет данные в глобалке, а вторая из-за этого меняет своё поведение. В результате первый тест проходит нормально, а второй падает или ведёт себя странно. А всё потому, что мы не сбросили состояние глобальной переменной.

Следите за скоростью тестов. Тесты должны работать быстро. Если они проверяют кусок кода 10–15 минут — разработчики устанут ждать и отключат их нафиг. Поэтому регулярно проверяйте скорость, ищите узкие места и оптимизируйте тесты. Если есть проблемы, подключитесь через дебаггер — возможно, основной код плохо оптимизирован и искать проблему нужно в продакшне.

Преимущества юнит-тестов

Если у вас ещё остались сомнения, писать юнит-тесты или нет, вот несколько аргументов за. Итак, чем полезны юнит-тесты.

Упрощают работу — находят ошибки, которые вы можете не заметить (меня это много раз спасало). Например, меняешь одну строчку, чтобы поправить логи, а ломается весь код. Благодаря тестам я узнавал об этом ещё до продакшна.

Понятно документируют код. Если вам неочевидно, как работает та или иная функция, можно пройти дальше по коду или открыть юнит-тест. По нему сразу видно, какие параметры принимает функция и что отдаёт после выполнения. Это упрощает жизнь тем, кто работает с чужим кодом.

Помогают ничего не сломать при рефакторинге. Бывает, что код написан непонятно и ты не можешь его отрефакторить, потому что наверняка что-то сломаешь в продакшне. А с тестами код можно смело рефакторить.

Упрощают разработку. Кажется, что юнит-тесты всё усложняют, ведь нужно написать в два раз больше кода — не только функцию, но и тест к ней. Но я много раз убеждался: когда пишешь код без тестов, потом тратишь гораздо больше времени на поиск и исправление ошибок.

Бывает, бац-бац — и в продакшн, а потом понеслось: исправляешь код первый, второй, третий раз. И постоянно вспоминаешь, как тестировать его вручную. У меня даже были файлики с входными данными для таких проверок. Тогда я тестировал программы вручную, по бумажке, и тратил на это уйму времени. А если бы написал юнит-тест, нашёл бы эти баги сразу и не переписывал код по несколько раз.

В коммерческой разработке без юнит-тестов никуда

Сейчас в коммерческой разработке без тестов почти не работают — а в большинстве компаний от разработчиков даже требуют покрывать код юнит-тестами. Везде, где я работал в последние несколько лет, тоже было такое правило. Ведь если в команде кто-то факапит, то может развалиться вся работа — а тестирование как раз защищает от краха.

Современные компании подписывают SLA — гарантируют работоспособность сервиса. Если продукт упадёт, бизнесу придётся заплатить деньги. Поэтому лучше подождать тестов и не катить код, который положит весь продакшн. Даже если сайт или приложение пролежат всего две минуты, это ударит по репутации и дорого обойдётся компании.

Чтобы лучше понять юнит-тесты, изучите тестовые фреймворки вашего языка. А потом найдите крупные open-source-проекты, которые их используют, и посмотрите, как они работают. Можно даже скачать проект и поиграть с тестами, чтобы глубже погрузиться в тему.

Чтобы познать тонкости разработки и тестирования приложений, лучше сразу учиться у практикующих профессионалов. Приходите в университет Skillbox, выбирайте курс и осваивайте программирование под присмотром экспертов.

обложка: Oli Scarff / Staff / GettyImages

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *