какой код в привет сосед акт 3 по кнопкам
Акт 3
Акт 3
Сложность
Части
Следующий акт | Предыдущий акт |
---|---|
Акт Финал | Акт 2 |
Акт 3 — третий акт из четырёх существующих в игре Hello Neighbor. В нём события уже происходят во взрослой жизни Главного героя.
Как и с предыдущими, этот акт можно разделить на три части:
Содержание
Описание
Первая часть
Главный герой просыпается на своём диване в квартире. Через какое-то время он получает письмо, в котором написано, что его выселяют. Главный герой вспоминает про свой дом из детства и собирает вещи. Приехав к своему дому, он видит развалины, оставшиеся от дома Соседа. При подходе к нему, Главному герою становиться дурно и он убегает к своему дому. Открыв дверь от дома, он обращает внимание на свою старую фотографию. В доме звонит телефон. Главный герой отвечает на него и видит в окне Нечто около остатков дома Соседа. Главный герой решает поспать.
Вторая часть
Ник Рот, всё ещё во время сна, слышит жуткие звуки, являющиеся стуком молотка и криками ребёнка.
В итоге Ник встаёт с кровати и видит, что по ту сторону дороги находиться просто огромный дом Соседа. Он решает зайти в подвал и побороть свои страхи, что в итоге и получается. В итоге Ник заходит в подвал.
Третья часть
Ник попадает в наклонённый подвал из Акта 1, который стал более жутким с большим количеством предметов и объектов. В одной из частей подвала можно найти Нечто, от которого Нику в итоге получается скрыться. Далее Ник проходит всё дальше и дальше. В итоге Ник пробирается к коридорному лабиринту, но внезапно Главного героя пытается поймать Сосед, но этого не выходит и Ник проходит к Финалу.
Прохождение
Первая часть
Сперва, надо немного подождать от начала и будет слышен стук, далее надо подойти к двери, и в итоге появиться письмо.
Далее, когда Главный герой приехал к своему дому надо достать ключ из багажника автомобиля. Далее надо будет подойти к телефону и эта часть игры заканчивается.
Вторая часть
Вторая часть игры начинается с того, что Главный герой просыпается в своём доме.
Что бы в него проникнуть нужно: Разблокировать электронный замок; Снять все доски с двери и убрать стул.
Как попасть в подвал
В том, чтобы убрать стул нет никаких проблем.
Однако, что бы извлечь все доски нужна монтировку, которую достать не так просто. Она находиться на третьем этаже в комнате с подъёмником, но чтобы её получить, надо пробраться в третью часть комнаты с трубой. Надо в третьей части открыть дверь справа от ящика. Далее надо открыть электрощиток из комнаты с подъёмником и в итоге можно получить монтировку. Но есть одна проблема: Она нагрета до такого состояния, что её нельзя держать в руках. Для этого нужно взять либо лейку, либо попробовать часто попадаться Соседу, или же умирать от чего-либо.
Картина, по которой нужно решить головоломку.
Одна из дверей, важная для того, что бы попасть в комнату с водой.
После всех этих действий, вам откроется доступ к генератору в клетке, ведь одна из решёток откроется и можно будет пользоваться генератором.
Страхи
Тот самый висящий контейнер, в который надо попасть.
Далее, надо пройти Страх Темноты, который является сложным тем, что в нём надо делать множество аккуратных и иногда даже быстрых действий. Что бы его пройти, надо включить свет в тёмной и огромной кладовой.
Комната, где находиться зелёный ключ.
Страх Школы сложный тем, что манекены очень быстры и передвигаются быстрее игрока, и что бы от них спастись, надо прятаться в школьных шкафчиках. И таким способом передвижения, надо добраться до финальной двери. Но в итоге на Главного героя нападёт манекен, от которого можно избавиться, резким нажатием кнопки «Пробел». И в итоге Страх будет пройден.
Далее Страх Супермаркета. В него проще всего попасть. Надо пробраться в комнату с подъёмником, а затем надо встать на сам подъёмник, а затем надо кинуть в переключатель, отвечающий за подъёмник какой-либо предмет, и в итоге Главный герой попадёт к оранжевой двери наверху. И надо лишь открыть дверь и зайти в помещение.
После прохождения всех Страхов, Главному герою будет доступно прохождение подвала.
Третья часть
Нужно открыть фальш-стиральную машину, пройти в комнату и выпрыгнуть из окна. Потом когда вы встретите Нечто активируйте «режим-ниндзя» и дождитесь когда он уйдет. После этого поверните направо, вы встретитесь с забором. Чтобы через него пройти нужно: набрать предметов, поставить их друг на друга, запрыгнуть на них и перепрыгнуть за забор с помощью двойного прыжка. Когда на вас нападет Сосед, жмите быстро кнопку «Space» и проходите в коридорный лабиринт. Когда вы его пройдёте, заходите в финальную дверь и Акт будет пройден.
Привет Сосед прохождение АКТ 3
Позади прохождение ACT1 и ACT2 Hello Neighbor. Теперь нам предстоит пройти 3 АКТ игры Привет Сосед он самый длинный. Это последняя глава в Hello Neighbor. Во время этого действия вы сможете исследовать дом соседа и сразиться в финальной битве. В этом гайде вас ждет ещё финальное прохождение и инструкции по поиску красного и зеленого ключа, карты.
Проходим АКТ 3 Hello Neighbor
Вы начинаете этот акт в квартире. Подождите, пока вы получите письмо. После прочтения и просмотра ролика вы окажетесь на новом месте. Возьмите ключ от багажника автомобиля и войдите в зеленый дом. После того, как пройдет еще одна видеозаставка, возьми трубку. После просмотра следующего ролика вы получите полный контроль над своим персонажем.
Во-первых, войдите в дом соседа через переднюю дверь и идите направо по коридору, пока не дойдете до лестницы, видимой выше. Подняться наверх.
Прыгайте на лампу, видимую сверху. А теперь войдите в комнату.
Перемещение картины с прицелом открывает потайной ход неподалеку. Вы можете выпрыгнуть из этого места (так же, как вы попали сюда) или используйте рычаг, чтобы открыть решетку. Зайди внутрь секретного прохода.
На скриншотах выше показаны комнаты, которые вы обязаны пройти.
Вскоре вы доберетесь до комнаты, из которой можно перейти в другое место. Прежде чем сделать это, возьмите лом, представленный на скриншоте выше. На данный момент Вы не можете забрать его, так как он горячий, тем не менее, он охлаждается через некоторое время. Теперь вы можете прыгать вниз. Возьмите зонтик, который вы там найдете-он вам пригодится позже.
Встаньте на платформу и бросьте что-нибудь (например, стул или картонную коробку) на переключатель, представленный выше. Это приведет к перемещению платформы вверх. Достигнув вершины, откройте дверь, ведущую на новое место.
В этой локации вам нужно будет добраться до конца зала с тележкой, заполненной пятью разными продуктами. Манекены будут пытаться прервать вас — стоит им приблизиться к вам, как вам придется начать все сначала и продукты исчезнут из тележки. Если вы видите приближающегося манекена, просто присядьте. Он должен потерять к тебе интерес. Если этого не произошло, бегите.
Продукты, которые вы должны иметь в вашей тележке видны на скриншоте выше — вы можете найти их на полках рядом с дорожкой. Вы не можете покинуть это место без этих продуктов. Пройдя кассовый аппарат, идите в сторону двери с табличкой выхода на них. Таким образом, вы вернетесь в дом своего соседа.
Подойдите к задней части дома и подойдите к небольшому окошку, видимому сверху, используя картонную коробку. Переключите рычаг через окно, чтобы открыть двери в дом. Войти в дом можно через парадную дверь, однако, лучше разбить соседнее окно и пойти налево. Поднимитесь по лестнице на предпоследний этаж. Открывайте двери и прыгайте на железнодорожные пути. Затем, перейти в месте видна выше. Перейти через отверстие, чтобы добраться до другой комнаты. Используйте кнопку и рычаг, чтобы включить поезд. Он начнет бегать по крыше дома.
Как получить Красный Ключ в Привет Сосед
Теперь, вы должны получить Красный Ключ. Идите в сторону комнаты, в которой вы нашли лом и зонтик. Остановитесь у рычага, видимого на скриншоте выше. Вы не можете переключить его обычным способом-бросьте в него ботинок. Это откроет соседний отсек, открыв Красный Ключ. Поднять его.
Теперь отправляйтесь на трассу с вагоном поезда. Он останавливается внутри здания, в него можно войти и порулить. Остановите его, как показано выше. Это комната, которую вы посетили раньше (отсюда вы прыгнули в комнату, где вы включили поезд). Помимо остановки поезда, перед ним нужно поставить ящики и кресло.
Прыгайте на трубу направо, затем на крышу автомобиля. Далее прыгаем на крышу дома.
Теперь вы доберетесь до крыши с деревьями. Прыгайте между деревьями, пока не доберетесь до люка, видимого сверху. Откройте его и бросьте, например, картонную коробку внутрь.
Рядом с люком есть крыша, с которой можно пройтись по трубе, чтобы потом перепрыгнуть на видное сверху здание. Для этого у вас должен быть зонтик — без него вы не сможете добраться до здания. Внутри можно найти дверь с Красным Замком. Используйте красную клавишу, чтобы войти внутрь. Таким образом, вы попадете на новое место.
Здесь вы можете найти дартс (забрать он окажется нужным позже) и бумажный самолет. Нажмите на самолет, чтобы летать на другую полку.
Продолжай подниматься. Здесь вам нужно использовать дротики (без них вы не сможете добраться до более высоких полок). Дартс втыкайте в мебели, чтобы подняться выше.
Наконец, прыгайте в сторону лампы. Во время «полета» вы увидите информацию, предлагающую снова использовать клавишу прыжка. Сделайте это, и вы доберетесь до места. Отныне, ваш персонаж может совершать двойной прыжок.
Как получить зеленый ключ Привет Сосед
Теперь пришло время получить зеленый ключ. Идите в комнату с дорожками, с которой вы прыгнули на крышу с деревьями. Вам нужно избавиться от ящиков. Постройте башню из ящиков, чтобы продолжить. В номере вы найдете Зеленый ключ. Поднять его.
Теперь идите к двери, видимой на картинке выше. Они расположены рядом с лестницей, в которой вам открывается потайной ход (с картиной). Вы попадете на новое место. Вам нужно добраться до конца комнаты (дверь со знаком выхода), в то время как манекены пытаются поймать вас. Вам предстоит умело перемещаться между манекенами и прятаться в школьных шкафчиках. Каждый раз, когда вас ловит манекен, вы переноситесь в начало этой локации.
Дойдя до двери, видимой выше, вы можете покинуть это место.
Как получить карту доступа в подвал в Привет Сосед
Карту доступа в подвал можно найти в соседнем морозильнике, однако, как нетрудно догадаться, она заморожена и не может быть использована как таковая. Чтобы использовать её, вам нужно отключить питание морозильной камеры.
Перейдите к железнодорожным путям снова и к месту, видимому на скриншоте выше. Клетка где генератор находится, однако, сейчас она заперта. Можно легко заметить, что кабель ведет в соседнюю комнату. Прыгайте в неё с помощью зонтика. Откройте дверь и войдите в комнату.
Внутри комнаты, вы можете найти картину и ключ. Соберите предметы, лежащие вокруг и расположите их так же, как показано на картине. Это открывает клетку, скрывающую генератор. Прыгайте внутрь и выключите его. Через некоторое время карта доступа оттаивает, и вы можете забрать ее. Теперь тебе нужен лом. Если вы не забрали его раньше, вы можете найти его в номере с платформой, которую вы подняли раньше (откуда вы достигли расположения с корзиной и манекенами). Выньте гвозди с помощью лом.
Теперь, вам просто нужно использовать карту доступа, чтобы войти в подвал соседа. Войдя внутрь локации, напоминающей локацию из 1 акта, идите налево и продолжайте движение по коридору.
Наконец, вы достигнете места, видимого на скриншоте выше. Прыгайте на соседнюю трубу, а затем через забор. Идите к двери со знаком выхода. Бегите в конец коридора, пока не дойдете до белой двери. Затем вы доберетесь до конечного места.
Как победить босса в Привет Сосед
После короткого ролика вы попадаете в место, видимое на скриншоте выше. Бегите к зданию. Возьмите с собой четыре картонные коробки.
Теперь переверните переключатель, видимый выше, бросая в него картонные коробки.
Затем идите к месту, показанному выше. Взбираться на мебель, чтобы добраться до тостера. Прыгайте внутрь, и он выстрелит вам вверх. Идите к зеленой полке.
Используйте переключатель, показанный выше. Это включит платформу. Прыгай на неё. Платформа перенесет вас в небольшую комнату. Когда вы находитесь внутри, используйте вазу, чтобы разбить оконное стекло и продолжить.
Вы должны использовать переключатель — будьте осторожны, так как его использование приводит к немедленному разрушению пола. Появятся несколько зонтиков — поймайте один из них и откройте его. Используйте зонтик, чтобы пойти к поврежденной площадке. Оказавшись внутри, возьмите одну из свечей и прыгайте в сторону соседа. Рядом с ним фейерверки. Зажгите их свечой — нужно присесть на предохранитель.
Далее снова зайдите в тостер, и после того, как он выстрелит, вы прыгнете на полку, которую вы видите на скриншоте выше. Нажмите один из шаров на соседнее устройство.
Идите на платформу, показанную выше, и стреляйте ракетой со свечой.
Еще раз, подойдите к тостеру. На этот раз позвольте ему выстрелить вас к граммофону. Оттуда прыгайте в дом на спине соседа. Внутри дома, вы обязательно встретите мальчика. Дом постепенно разрушается-следите за мальчиком, пока дом не будет полностью разрушен.
Вы попадаете в странное место, в котором сталкиваетесь с соседом. Чтобы закончить игру, вам просто нужно открыть пустынную зеленую дверь. Поздравляем, вы закончили Привет сосед.
Hello Neighbor
Красный ключ от подвала
Смотрите вступительную кат-сцену, а затем бегите вниз по асфальтовой дороге, за мячиком. Запустится еще один видеоролик, по завершении которого мальчишку поймает сосед.
Очнувшись, осмотритесь по сторонам. Сейчас вам предоставлена полная свобода действий. Загляните в дом главного героя и из чулана под ступеньками справа, за белой дверью, заберите четыре картонные коробки. Перебегайте через дорогу к дому соседа. Чтобы попасть на второй этаж, вы должны воспользоваться стеллажом с желтыми полками слева от крыльца. Прыгайте по желтым полкам на самую верхнюю, выстройте конструкцию из двух коробок слева, чтобы запрыгнуть на коричневую крышу дома. Можно выстроить конструкцию из трех коробок справа и сразу же запрыгнуть на крышу крыльца.
Если выбрали первый вариант, то с разбега запрыгните на крышу над крыльцом, оттуда – еще дальше к двум окнам второго этажа. Бросьте еще одну коробку в левое окно, через которое запрыгните внутрь дома. Сосед к вам не поднимется, не переживайте. С левой стороны рядом с белой дверью висят картины. Снимите самую большую из них, ближайшую к двери. Вы увидите большую дыру в стене, через которую может пролезть главный герой. Так и сделайте.
В новой комнате потяните за рубильник у двери напротив, осмотрите запертую дверь, которую вы обошли через дыру в стене, и снимите золотистый ключ. С его помощью отоприте такой же замок и откройте дверь. Не спешите покидать комнату – взгляните на стену правее дыры, чтобы увидеть вешалку с красным ключом. Этот ключ отпирает багажник красного автомобиля, стоящего около дома соседа.
После переключения рубильника выходите в предыдущую комнату со ступеньками, запрыгните на перилах слева и активируйте расположенный над ступенями рычаг. Так вы откроете лестницу, ведущую на первый этаж. Выберитесь на улицу через окно, откройте багажник автомобиля и достаньте оттуда магнит. Можете прихватить из дома оставшиеся картонные коробки, но их же можно отыскать на заднем дворе соседского дома.
Двигайтесь на задний двор и отыщите там заколоченную лестницу. Справа от нее есть небольшое окошко кладовки соседа. Установите под ним одну-две коробки, можете поставить третью, чтобы следующие действия проделывать не в прыжке. Магнитом с полки притяните отмычку. Там же есть лом, но он вам не пригодится. Кроме того, на стенде висит золотистый гаечный ключ – он зажат крюками, поэтому магнитом притянуть его к себе не выйдет.
Имея на руках отмычку, вы должны пробраться в дом соседа. Лучше всего делать это через открытое окно, в которое заходит черный провод. Если стоять лицом к маленьком окошку, то идите направо. Забравшись, откройте белую дверь слева, чтобы увидеть коридор со ступенями. Слева от ступеней есть дверь в ту самую кладовку, на которой висит серебристый замок. Откройте этот замок при помощи отмычки и из кладовки заберите гаечный ключ.
Выбирайтесь наружу, подойдите к заколоченной досками лестнице и откройте ее, применив гаечный ключ на болт с гайкой. Все оставшиеся предметы можете смело выкидывать. Поднимитесь наверх по лестнице, пройдите в правую сторону по крыше и отыщите там дыру. Спрыгивайте через нее в детскую комнату и на небольшой тумбе около окна найдите красный ключ. Выходите отсюда любым удобным способом – через крышу на улицу или по ступеням на первый этаж соседского дома. В комнате слева, если спускаться по лестнице, есть дверь с красным ключом. Откройте ее при помощи ключа того же цвета и спуститесь в подвал, чтобы продолжить прохождение Hello Neighbor на StopGame.Ru.
Спуститесь вниз по ступенькам, откройте дверцу стиральной машинки слева и пройдите через секретный проход. Попав в комнату с матрасом на полу и окнами, осмотрите любое из них. На самом деле окнами являются проекторы с картинкой – заберите один из них или бросьте в него баскетбольный мяч, а затем выбирайтесь через оконное отверстие в подвал. Идите вперед. На колонне в центре находится красный электрический щиток с рубильником. Этот рубильник отключает электричество, но в таком случае не будут работать переключатели у решеток, и вы не сможете их открыть.
Дверь слева от решетки заперта – нужно ее открыть и вообще придумать альтернативный маршрут в комнату с наэлектризованной решеткой. Для начала откройте решетку справа, используя небольшой переключатель. Бегите в самый конец коридора и перед второй решеткой подберите фонарик. С фонариком вернитесь немного назад и в коридоре, в конце которого стоит манекен с поднятыми руками, найдите дверь, над которой расположена красная лампа. Откройте ее, действуя осторожно. Здесь будет стоять ванная. Уберите стул от следующей двери и пройдите через нее. В новой комнате есть четыре двери – у левой и той, что напротив, находятся красные стулья. Уберите стулья и пройдите через дверь напротив, чтобы вернуться в комнату с электрическим щитком.
Отключите свет при помощи рубильника внутри красного щитка, идите обратно через дверь, сверните в дверь слева и идите по коридору. Откройте первую дверь, которая будет по правую руку. Вы окажетесь в помещении с ширмами. На левой стене есть еще одна дверь, но она будет заперта. Вернитесь в предыдущий коридор и идите направо. Найдите дверь, которая подперта красный стулом. Уберите его и пройдите в комнату. Уберите красный стул от другой двери справа, но следуйте через дверь слева.
В помещении будет еще одно кресло с телевизором. Идите через дверь слева и взгляните направо. Если вы не отключали электричество, то здесь будет запертая решетка с искрящимся замком. Если отключили электричество, то замок будет открыт, а вы сможете добраться до генератора с красной лампочкой. Отключите этот генератор, щелкнув по красной кнопке на нем.
Перед решеткой, за которой находится генератор, в стене справа есть кирпичи. Разбейте их любым предметом или просто с разбега. За решеткой справа от генератора находится дверь – именно ее вы после отключения генератора можете открыть. Если не хотите обходить часть подвала через двери, то можете просто забраться по нескольким объектам в углу на ребро решетки и пройтись по ней, чтобы спрыгнуть вниз на ту сторону. Откройте дверь при помощи переключателя, войдите в коридор с деревянным забором и убегайте от соседа до самого конца, где будет дверь с тремя цветными замками. Смотрите кат-сцену, в которой сосед вас все равно поймает.
В начале акта займитесь любыми действиями, пока не услышите звук открывающегося замка. Некто неизвестный помог вам и теперь вы можете открыть дверь, чтобы выбраться наружу. Сделав это сверните за угол слева и уберите решетку с вентиляции. Двигайтесь через шахту, пока не доберетесь до комнаты с длинной лестницей. Поднимитесь на самый верх – так вы попадете во двор соседа.
Сделав это, осмотритесь. Пройдите вдоль забора на заднем дворе дома, чтобы отыскать трубу с красным вентилем и барометром. Стрелка указывает на отсутствие давления в системе. Если вам удастся его повысить, то вентиль вылетит и его можно будет использовать в другом месте. Но для чего? Забегая вперед, скажу, что на втором этаже дома находится бассейн с плавающей механической акулой (мы-то знаем по альфа-версиям, что она именно механическая, а не живая). Так вот при помощи вентиля, повернув его в нужном месте, вы сможете спустить воду из бассейна.
От трубы с красным вентилем идите вдоль забора направо и буквально в десяти метрах обнаружите еще одну трубу, но на этот раз с переключателем. Щелкните по нему – это первый из трех нужных переключателей! Можете вернуться к трубе с красным вентилем и взглянуть на барометр – его стрелка поднялась на треть.
Осмотритесь на территории дома. Для начала давайте доберемся до того самого бассейна. Можете разбить окно сзади дома, сбоку с той же стороны, где находится труба с красным вентилем. Это окно ведет на кухню. Туда же можно попасть через парадную дверь, свернув направо и пройдя через комнату с телевизором. На кухне загляните в морозильную камеру холодильника и заберите оттуда золотистый гаечный ключ. Выберитесь наружу и идите на задний двор, где расположена заколоченная досками и закрытая решеткой лестница. При помощи гаечного ключа снимите с решетки болт с гайкой, а затем поднимитесь по лестнице наверх.
Идите направо, через белую дверь и отдельную пристройку и поднимитесь по лестнице еще выше. В комнате сверху можно отыскать камин и фонарик для дальнейшего применения. Другая дверь не открывается, а в предыдущем помещении находится тот самый бассейн.
Второй переключатель на трубе можно отыскать внутри дома соседа. Войдите туда через парадный вход или окно, ведущее на кухню. Вас интересует помещение между коридором после входа и кухней, где стоит диван и телевизор. Вдоль стены расположена труба с переключателем – щелкните по нему, а затем выбирайтесь во двор.
Альтернативный выход. Слева от парадного входа, если стоять к нему лицом, находится лестница. Вы можете подняться по ней и повернуться в сторону высокого заколоченного забора из желтых досок. За ним находится трамплин. Если вам удастся к нему перепрыгнуть, то вы сможете выбраться из дома соседа, не выполняя продолжительную последовательность действий. Но для этого нужно построить на краю крыши конструкцию из картонных коробок (по максимуму), разбежаться и подпрыгнуть с них. Это очень трудно и может отнять у вас еще больше времени, нежели реально действенная последовательность.
Итак, остается отыскать последний, третий переключатель. Для этого вновь поднимитесь по лестнице на заднем дворе, которая заколочена досками и ведет к бассейну. Сделав это, идите направо и следуйте не через дверь справа, чтобы добраться до бассейна, а вдоль крыши. Параллельно ее краю расположена труба. Аккуратно спуститесь на нее и крадитесь в самый конец. Там вы обнаружите третий переключатель – щелкните по нему и спрыгивайте вниз.
Поднимайтесь обратно к бассейну и обнаружите, что теперь воды в нем нет. На полу по центру бассейна отыщите лопату, после чего откройте дверь в противоположном конце. Откройте еще одну дверь, применив на нее золотистый ключ, висящий рядом. Через дыру в полу нужно будет спрыгнуть в детскую комнату, где находится кукольный домик с замком. Осмотрите его, но пока что открыть домик не выйдет.
Выходите на улицу и идите на задний двор. Отыщите неподалеку от высокого забора рыхлую землю и примените на нее несколько раз лопату. Откопав деревянный ящик, снимите с него крышку и заберите лежащий внутри ключ. Это ключ от кукольного домика!
Идите обратно в детскую комнату любым удобным способом, откройте кукольный домик и увидите перед собой макет двух комнат. Нижние комнаты домика – кухню и туалет (если помните, то дверь на первом этаже была заперта), а верхние комнаты – расположены неподалеку от детской. Откройте обе двери внутри кукольного домика, а затем любым маршрутом доберитесь до кухни. На кухне отоприте белую дверь и войдите в туалет. Отыщите здесь солдатика с игрушечным ломом.
Поднимитесь обратно в детскую комнату к кукольному домику и разместите игрушечного солдатика с ломом на макете синего дивана. Он должен на нем сидеть! Теперь, убедившись, что открыта дверь на верхнем этаже кукольного домика, двигайтесь в комнату неподалеку, где стоит такой же синий диван. Вы обнаружите, что здесь появилась увеличенная версия солдатика и, соответственно, лома в его руках. Возьмите данный лом, после чего сможете покинуть дом соседа.
Для этого бегите на улицу и на переднем дворе, неподалеку от заколоченного трамплина, отыщите дыру в заборе, забитую досками. При помощи лома отколупайте все гвозди, а затем выбегайте наружу, чтобы продолжить прохождение квеста Hello Neighbor на портале StopGame.Ru.
Очнувшись в своей квартире, осмотритесь, пока не услышите стук в дверь. Подойдите и взаимодействуйте с дверью, чтобы через почтовое отверстие залетел конверт. Изучите его, запустится кат-сцена.
Спустя некоторое время, оказавшись около разрушенного дома, загляните в багажник автомобиля. Достаньте оттуда ключ и с его помощью снимите замок с двери. Войдите внутрь дома и после очередной кат-сцены подойдите к звонящему телефону.
Выходите на улицу, возьмите несколько картонных коробок и бегите на задний двор соседа. Отыщите сбоку дома небольшое окошко, через которое в первом акте магнитом притягивали отмычку. Установите под окошком несколько картонных коробок, запрыгните на них и переключите красный рычаг. Если не получается до него дотянуться, то придется бросать какие-то небольшие предметы – упаковки сока, яблоки, крышки мусорных баков и т. п.
Сделав это, вы откроете дверь «лифта», которая на самом деле ведет в высокую подсобку с лестницей. Разбейте окно неподалеку, заберитесь внутрь дома и войдите в ту самую подсобку. Поднимайтесь по длинной лестнице на самую вершину, следуйте еще выше по второй лестнице, но вот третью использовать не спешите. Рядом есть еще одна дверь «лифта», над которой расположен красный рычаг. Переключите его, чтобы открыть дверь, а затем спрыгните из этой комнаты на рельсы. Взгляните вниз, в противоположную сторону той, откуда вы спрыгнули. Там вы заметите квадратную дыру в крыше дома. Прыгайте туда и спускайтесь через эту дыру в комнату управления вагонеткой. Потяните за красный рычаг, чтобы открыть стеклянную крышку, а затем нажмите на красную кнопку. Таким методом вы запустите вагонетку.
Спускайтесь вниз, на улицу, войдите в дом через парадную дверь и бегите по коридору направо, в самый конец, где находится проход в подсобку с высокой лестницей. Сюда же можно попасть через задний двор и то самое разбитое окно. Какой бы метод вы не выбрали, на этот раз нужно подняться по деревянным ступенькам на второй этаж. Здесь вы обнаружите решетку, преграждающую вторую часть комнаты. Чтобы попасть туда, запрыгните на перила рядом с решеткой, оттуда – на настенный светильник над ступеньками, после чего – через отверстие в решетке.
Попав туда, осмотрите белую дверь и слева от нее найдите рубильник. Потяните за него, чтобы открыть решетку и упростить перемещение по дому. Далее нужно взглянуть на стену с многочисленными картинами. По ту сторону решетки висит огромная картина с яблоком, как бы дающая подсказку о том, что вам нужно сделать. Еще раз подойдите к стене напротив белой двери, взгляните наверх и в правом углу отыщите небольшой натюрморт с яблоком. Подпрыгните и взаимодействуйте с картиной, чтобы повернуть ее. Как альтернатива, можете бросить в картину какой-либо предмет.
За счет этого опустится огромная картина неподалеку, и вы сможете воспользоваться секретным проходом и попасть в коридор с длинными ступеньками и несколькими этажами. Поднимайтесь по ступеням на САМЫЙ ВЕРХ, чтобы обнаружить открытый дверной проем, оббитый красно-белыми деревяшками. Идите через него, следуйте в соседнюю комнату и увидите трубу. Сбоку от нее находится красный ящик, внутри которого лежит красный ключ. Откройте дверь напротив трубы, чтобы в другой комнате обнаружить еще один красный ящик с решеткой. Внутри него находится красный переключатель, позволяющий отпереть ящик с ключом. Возьмите с полки слева от окна ботинок, приблизьтесь вплотную к красному ящику с переключателем и нацельтесь на пустую ячейку между решетками справа от него. Бросьте туда ботинок – он пролезет сквозь решетку и оттолкнет переключатель вбок. За счет этого откроется ящик в предыдущем помещении, а вы сможете забрать красный ключ.
Не спешите уходить отсюда – пройдите в дальнее помещение через белую дверь слева от полок, где лежал ботинок. Откройте еще одну дверь, за которой будет комната с отсутствующим полом. Справа на стене висит красный электрический щиток. Открыв его, возьмите в руки нагретый лом. Главный герой сразу же выпустит его из рук. Вы сможете забрать этот лом гораздо позже, когда он остынет (вы должны потратить около 20 минут в игре). Но есть альтернатива!
Как взять нагретый лом? Первый вариант – дождаться его остывания, а второй – использовать магнит.
Спрыгивайте в комнату снизу, заберите красный зонт, лежащий на диване, а затем отыщите еще одно отверстие в полу. Прыгайте туда, чтобы попасть в помещение с детским столиком и тортом. Осмотрите все стены и увидите заваленный проход. В тумбе слева лежит магнит – заберите его с собой. Уберите красный стул, бегите по синему коридору через дверь напротив и вернетесь в комнату с решеткой и большой картиной, которую вы уже успели опустить.
Вновь пройдите через секретный проход за большой картиной, поднимитесь на один пролет по ступенькам и уберите красный стул у двери справа. Выходите наружу через эту дверь, поднимайтесь по доскам и двигайтесь по узкой части крыши. Разбейте окно по правую руку и вновь заберитесь в красную комнату, где нашли зонт и куда упал нагретый лом. Подберите этот лом магнитом, найдите металлическую решетку. Справа от нее находится переключатель – воспользуйтесь им. Решетка начнет поворачиваться, а вы следуйте за ней в соседний коридор. Пока что не трогайте красный стул, а пройдите через вторую дверь в комнату с белой ванной. Поверните кран, чтобы открыть душ, и подставьте под воду магнит с горячим ломом. Так вы его очень быстро остудите!