какой код в игре салли фейс 1 эпизод
Sally Face: Текстовое пошаговое прохождение. Эпизодов 1,2,3,4.
Как играть в игру Sally Face
Прочитайте полное прохождение первого, второго, третьего и четвертого эпизода Sally Face. Данный гайд поможет вам с прохождением уровней Sally Face, бывают моменты, что застреваешь на очень долго над какой то загадкой, а поиграть в любимую игру очень хочется, тогда лучше заглянуть в этот гайд по прохождению, он обязательно вам поможет в прохождении игры.
Видео на тему: Sally Face, Episode Five (Official Trailer)
Прохождение Sally Face Эпизод 1
Ответь на звонок. Идите к двери слева, нажмите на выключатель. Вытащите шкаф справа, возьмите ключ и выйдите на улицу. Выберите двери, которые составляют слово СОБАКА. Взаимодействуйте с собакой, обратите внимание на число «6» в дереве. Спуститесь к могиле и увидите цифру «4» на стене. Введите код 64, чтобы идти дальше. Поговорите с мужчиной, нажмите на больничную койку и покиньте кошмар. Поговори с доктором.
Посмотрите на комнату Салли, переместите телевизионный шкаф влево и возьмите консоль Gear Boy. Поднимитесь на лифте на пятый этаж, в квартиру 504, поговорите с бездомными. Спуститесь на третий этаж, поговорите с хозяйкой Лизой. Вы узнаете о ее сыне Ларри. Она даст вам ключ-карту. В квартире 204 на втором этаже есть комната Чарли. Пообщайтесь с ним и выучите пони.
Спуститесь на первый этаж и поговорите с Эддисоном в квартире 103. Следуйте в подвал; посмотрите на квартиру Лизы и Ларри. Войдите в комнату Ларри и поговорите с ним на все темы. Осмотрите радио на шкафу справа. У Ларри будет план. Вы получите рацию. Спросите его о Эддисоне (он говорит о чае Аддисона).
Поднимитесь в свою комнату, нажмите Shift и свяжитесь с Ларри. Когда он отвлечет копов, войдите в квартиру 403 и изучите игрушки на тумбочке. У Ларри будет план. Теперь вам нужно отвлечь Чарли и украсть у него редкого пони. Закажите чай в Эддисоне (вы узнали о чае от Ларри), поднимитесь в свою квартиру (402) и используйте снотворное в туалете.
Вместо этого вы можете взять слабительное из ванной комнаты 504 (дополнительное достижение). Отнеси этот чай Чарли. Пока он занят, возьмите игрушку (Салли возьмет ее автоматически). Отнесите игрушку детективу на первом этаже.
Видео на тему: САЛЛИ СТАНЕТ ПРИЗРАКОМ! Полный РАЗБОР ТРЕЙЛЕРА Sally Face: Episode 5 Дата ВЫХОДА
Вернитесь в свою квартиру; загляните в комнату вашего отца. Он будет спать в кресле. Поднимите четверть с пола, спуститесь на третий этаж, где была Лиза, и поговорите с Чагом. После разговора дайте ему четверть. Возьмите ключ и пройдите в квартиру 504 и войдите в ванную, чтобы встретить призрака девушки по имени Меган.
Выйдите из ванной, поговорите с Чагом и выйдите на улицу. Поговорите с детективом и увидите арестованного Чарли. Пройдите направо, чтобы найти тело Сандерсона в фургоне.
Прохождение Sally Face Эпизод 2
Оставь кошмар. Когда вы в канализации, а затем поговорите с пони справа. Он хочет пить. Подняться по лестнице. Трубы состоят из трех уровней. У каждого есть один рычаг. Вам необходимо активировать их в определенном порядке: второй этаж, третий, первый.
Идите на заднюю часть мускулистого коня и возвращайтесь в квартиру. Следуйте по единственному пути, чтобы встретить Чарли.
Отправляйся вместе с Ларри в домик на дереве. Поговорите с другом, изучите семейную фотографию. Посмотрите в сундук справа и достаньте коробку. Вы должны решить сложную головоломку, чтобы открыть ее. Но сначала вам нужна деталь.
Следуйте за квартирами, поднимитесь на пятый уровень и войдите в ванную из 504 квартир. Меган не появится. Перейти на второй этаж, в квартире 202; передай привет Тодду и Эшли. Попробуйте вызвать призрака в его ванной (вместе с Тоддом). Тодду нужна антенна и батарея.
В качестве аккумулятора вы предлагаете радио, которое вы оставили после первого эпизода. Идите в комнату Ларри и попросите его усилитель (на шкафу с зеркалом). Отдай это Тодду. Он начнет улучшать консоль.
Вы получаете Super Gear Boy, идите в ванную, нажмите Shift и R, чтобы поговорить с Грегом. В комнате 204 вы вынимаете консоли и нажимаете R в том месте, где появится подсказка. Вы увидите странный персонаж. В общей сложности вы можете найти восемь таких мест, каждое из которых позволит вам запустить одну из глав в Super Gear Boy (вам нужно пройти все восемь глав, чтобы получить достижения).
Больше паранормальных явлений:
1. В комнате Мисс Розенберг (102).
2. Домик на дереве, рядом семейная фотография.
3. Кухня Ларри.
4. Квартира 502, клетка.
5. Коридор пятого этажа, слева.
После некоторых из этих действий Тодд позвонит вам. Идите в комнату 202, спуститесь в подвал и возьмите крест из шкафа справа, который называется «Потерянный и найденный». Поговори с Меган. Она скажет, что не слышит ее мать из спальни. С правой стороны квартиры 504 есть дверь с досками. Вам нужен лом, чтобы ее открыть.
Ларри скажет, что у Дэвида лом. Идите в комнату 302 и поговорите с Дэвидом. Он выдаст лом, если студенты перестанут проводить шумные вечеринки. Поговорите со студентами в комнате 301. Скажите Сьерре, что им нужно провести шахматный турнир. Выберите волну 89.3 в разговоре с CJ. В разговоре с Азарией выберите игру «Телефон».
Возвращайся к Давиду, забери у него лом. Поговорите с Дэвидом снова и сможете войти в его комнату. Поднимите красный предмет на диване, откройте коробку в инвентаре и решите загадку. Установите те же символы, что и на скриншоте ниже:
Вы найдете чип внутри коробки. Вы можете поговорить о нем с Ларри и Тоддом. Когда у вас будет лом, зайдите в комнату в Сандерсон. Вам нужно будет сломать дверь в комнату 403. Поговорите с призраком, используя консоль.
Идите в комнату 503. Откройте дверь спальни и поговорите с призраком мамы Меган, используя консоль. Пройдите через отверстие слева, пройдите к виселице и снова используйте консоль. Здесь у вас будет последний шанс завершить главы в мини-игре Super Gear Boy.
На самые сложные моменты:
Поговорите с доктором, подойдите к дому на дереве и посмотрите сцену.
Прохождение Sally Face Эпизод 3
Убежать от монстра. Если вы хотите разблокировать секретный дневник, то по пути взаимодействуйте с рычагами. Надо будет поднимать или опускать блоки.
Поговорите с журналистом. Спускайтесь на лист тетради, пока не найдете оракула. Поговорите с Трэвисом, Эшли и Ларри. Поговорите с людьми в столовой. Пообщайтесь с Ким, но женщина не будет дружелюбной. Идите в комнату 104 и возьмите клип с пола справа. Найдите шкафчики в коридоре, разбейте их. Заберите камеру из шкафчика Эшли.
Идите в научную лабораторию (комната 201), возьмите синюю глину слева и поговорите с Тоддом. Выйдите в коридор и найдите Эша справа. Помогите ей прорваться в кладовую, используйте глину из лаборатории на зажиме. Выйдите во двор, найдите дерево с теннисным мячом и встряхните его. Поднимите мяч, выбросьте его в окно.
Сначала вам нужно поговорить с Ларри в левом конце коридора. Этим вы отвлекаете учителей. Войдите в коридор через ближайшую дверь, поговорите с Ларри и выясните, что он не успел ничего вспомнить. Дайте ему камеру из шкафчика Эшли.
Сделав это, снова выйдите на улицу и выбросите мяч в окно. Вернитесь в коридор. Ларри сфотографировал резюме Ким. Выйдите на улицу, идите к дереву справа от окна и примените к нему камеру. Поднимите камеру почти полностью, а затем двигайтесь влево, чтобы найти красную птицу среди листьев. Сфотографируйте его, идите в столовую и передайте фотографию Ким. Она даст тебе болонью.
Следуйте за лабораторией, где находятся остальные друзья. Вы вместе с Ларри окажетесь в кабинете 104. Взаимодействуйте с учительской партой и введите код «3141». Убери металлическую штуковину.
Идите в квартиру 402, зайдите в комнату Салли и заберите Super Gear Boy. Введите код 491145, чтобы взломать компьютер отца. Следуйте по квартире 202, поговорите с Тоддом и войдите в квартиру Пакертона.
Идите налево и поговорите с Ларри. Он начнет ломать замок на морозильной камере. Идите в спальни справа, общайтесь с ними. Ларри должен позвонить Салли. Вернитесь, посмотрите в морозилку и увидите голову оленя с номерами 1047.
Следуйте за радио и настройте его на 104,7. Теперь установите часы между спальнями 12:12. Войдите в первую спальню, поговорите с мистером Пэкертоном, используя консоль, и решите его судьбу.
Войдите в спальню с Эшли и Ларри, посмотрите на морозильник на переднем плане и введите код 1413. Общайтесь с журналистом, как вы делали раньше.
Пообщайтесь с друзьями, спуститесь в подвал и войдите в секретную квартиру. Идите в спальню № 2 и посмотрите на порванный ковер. Спуститесь в подвал, пройдите налево и возьмите зеленую лампочку. Скрутите его в металлическую подставку рядом, а затем примените консоль. Идите направо и найдите такую же подставку с лампой. Используйте консоль, чтобы она загорелась.
Встаньте на кнопку в полу. Рычаги появятся слева и справа от пентаграммы. Опустите левый (в два раза) и правый (один) рычаги, чтобы идти дальше. Вы расстались. Сначала вы контролируете Ларри. Выберите двери в следующем порядке: справа, по центру, слева. Подойдите к левой части экрана, встаньте на кнопку и активируйте рычаг.
Вернитесь в комнату с дверями и пройдите через крайний правый угол. Нажмите пять кнопок, чтобы все были в депрессии. Так что вы будете в нужном месте.
В роли Салли вам нужно будет поступить примерно так же. Пройдите в двери в следующем порядке: по центру, слева, справа. Подойдите к экрану справа, встаньте на кнопку и опустите рычаг. Вернитесь к двери и пройдите через крайний левый. Решите загадку с помощью кнопок и познакомьтесь с Ларри. Двигайтесь влево и найдите Эшли. Сначала вам нужно будет опустить рычаги с Ларри.
Прохождение Sally Face Эпизод 4
Двигайтесь влево. Выйдите из спальни. Там темное место. Мы говорим с Вельзебулем. Он запрещает Салли Фишер проходить через дверь, пока он не «восхищается своими творениями». Идите налево и пройдите в три открытые двери. Помните руны, изображенные на стенах. В каждой из комнат мы обращаем внимание на «творения» Вельзюля:
Мы возвращаемся в Вельзевул и рассказываем цитаты из его творений. Просим разрешения пройти комнату № 6.
Вельзебул исчезает, открывая проход.
Видеокассета №1
Четвертая дверь запирается на кодовый замок.
Смотреть видео.
Заметка. Кассета появляется только после того, как дверь в комнату 4 открыта.
Выходим из приближения.
Глава Первая
Салли в своей спальне. Он стал старше.
Посмотрите на зарядное устройство на шкафчике.
Салли не может вспомнить, где он оставил телефон.
Выйди из спальни. Пройдите налево и идите «вверх». Поговори с Нилом. Спросите его о телефоне. Он дает телефон Салли ТЕЛЕФОН. Он нашел это на крыльце дома. Также спросите его о странных звуках? Но он убегает.
Вы идете в спальню. Вам необходимо зарядить свой телефон.
Проверьте телефон через минуту.
Видеокассета №2
Цель: поиск квартир
Клетка стоит вверх дном (посмотрите на табличку производителя), поместите зубы с заглавными буквами по сторонам света в зеркальном положении (S вверху, N внизу, E слева, W это справа).
Видеокассета №3
Видеокассета №4
Видеокассета №5
Глава вторая
Цель: проверить храм
Два часа спустя Салли и Ларри заканчивают проверку храма. Салли идет на встречу с Эшли.
Салли и Эшли идут к озеру.
Поговори с Эшли. Салли встречается дома с Тоддом.
Они соглашаются вместе с Ларри пойти вечером в квартиру.
Салли получает смс от Ларри. В этом Ларри прощается с другом.
Мы спешим в квартиру. Идите в комнату Ларри, спешите на задний двор. Поднимитесь на домик на дереве.
Посмотрите видео о суде над Салли Фишер. Эшли Кэмпбелл дает показания.
Салли разговаривает с Тоддом в доме на дереве.
Мы следуем инструкциям Тодда. Вы играете двенадцать нот (включите ГИТАРУ, нажав G, играйте ноты, используя клавиши JKL).
Салли движется в пространстве и времени.
Вы общаетесь с призраком Элисон Розенберг.
Призрак говорит, что Салли должна разрушить магические барьеры, чтобы добраться до источника, и обещает освободить Ларри от его оков, чтобы он мог стать проводником.
Цель: уничтожить магические барьеры.
Салли возвращается к реальности. В это время культ проводит ритуал, и Салли переезжает на крышу дома, где встречается с Ларри.
Идите направо, остановитесь у колонны. Переключиться на Ларри.
Играть за Ларри
Идите налево, выберите КАМЕНЬ СМЕРТИ. Послушайте голос Розенберга; следуйте направо к колонне. Нажмите клавишу R; активировать КАМЕНЬ СМЕРТИ. Переключиться на Салли.
Мы играем три ноты, отображаемые в центре круга на камне. Спрыгивать. Переключиться на Ларри.
Видеокассета № 6
Играть за Ларри
Идите налево, снимите защиту с двери в квартиру 501. В комнате вы видите бродягу. Переключиться на Салли.
Играть за Салли
Войдите в квартиру 501. Выберите КЛЮЧ из квартиры 504 из газетной кровати. Иди туда. Идите в спальню, следуйте в «дыру». Переключиться на Ларри.
Играть за Ларри
Войдите в дыру в спальне квартиры 504. Переключитесь на Салли.
Играть за Салли
Выберите кассету, посмотрите видео.
Видеокассета №7
Идите в коридор, спрыгивайте вниз. Переезд в квартиру 402. Манипулируйте телевизором, включите его. Поговорите с родителями, а потом переключитесь на Ларри.
Играть за Ларри
Выйдите в коридор, спрыгните вниз и войдите в квартиру 402.
Войдите в квартиру 401, используйте ленту.
Ларри замечает, что что-то случилось в коридоре.
Пройдите в коридор, используйте на колонне. Переключиться на Салли.
Играть за Салли
Идите в коридор.
Сыграйте ноты на гитаре, указанные в центре круга на колонке. Идите в квартиру 404, переключитесь на Ларри.
Играть за Ларри
Идите в квартиру 404. Переключитесь на Салли.
Играть за Салли
Выберите видеокассету с пола; смотреть видео «Эволюция».
Видеокассета №8
Заходите в квартиру 301. Общайтесь с друзьями. Установите приемник на частоту 93, 7, затем переключитесь на Ларри.
Играть за Ларри
Идите в коридор, спрыгивайте вниз. Идем в квартиру 301.
Установите приемник на частоту 93, 7. Следуйте по коридору. Взаимодействовать с колонкой, переключиться на Салли.
Играть за Салли
Выйдите в коридор, сыграйте ноты на гитаре, обозначенные в центре круга на колонне. Переключиться на Ларри.
Играя за Ларри
Идите в квартиру 303. Выберите Dark PONY с пола.
Идите в коридор, спрыгивайте вниз. Переезд в квартиру 202, Взаимодействовать с дверью в ванную. Переключиться на Салли.
Играть за Салли
Спрыгните, войдите в квартиру 202 и пройдите в ванную. Промойте туалет, переключитесь на Ларри.
Играть за Ларри
Пойти в ванную; возьмите липкий ключ от туалета. Выйдите в коридор, откройте дверь в квартиру 201 ЛИПКИМ КЛЮЧОМ. Идите в спальню 1, взаимодействуйте с усилителями.
Зайдите в коридор, пообщайтесь с колонной. Переключиться на Салли.
Играть за Салли
Идите в коридор. Сыграйте ноты на гитаре, указанные в центре круга на колонке. Переключиться на Ларри.
Играть за Ларри
Идем в квартиру 204.
Установите Темную ПОНИ в центре пентаграммы, нарисованной на полу. Взаимодействовать и переключиться на Салли.
Играть за Салли
Идите в квартиру 204, выберите кассету с пола. Смотреть видео
Видеокассета № 9
Идите в коридор, спрыгивайте вниз. Переключиться на Ларри
Играть за Ларри
Идите в коридор, спрыгивайте вниз. Взаимодействовать с колонкой, переключиться на Салли.
Играть за Салли
Сыграйте ноты на гитаре, указанные в центре круга на колонке.
Перейти к квартире 104; заберите морковь из шкафчика. Пройдите в коридор; бросьте МОРКУ перед дверью в квартиру 201. Переключитесь на Ларри.
Играть за Ларри
Взаимодействовать с кроликом, сидящим возле квартиры 101. Переключиться на Салли.
Играть за Салли
Выберите кассету, которая появляется возле квартиры 101. Начните смотреть видео, но экран монитора внезапно треснет.
— * демонический крик *
Переключиться на Ларри.
Играть за Ларри
Следуйте в темное отверстие на месте двери в квартиру 103. Мы перешли на Салли.
Играть за Салли
Идите в квартиру 103.
Салли смотрит на мистера Терренса.
Вы пытаетесь поговорить с Терренсом, но он молча движется вправо. Иди дальше.
Поговорите с истинной формой Терренса Аддисона.
Салли просит Терренса остановить безумие, которое происходит вокруг, но Истинная Форма утверждает, что Терренса больше не существует. Салли решает остановить то, что происходит в одиночку.
Мы падаем вниз.
Мы играем на гитаре; увидеть центр круга, чтобы закрыть глаза Истинной формы. Мы повторяем это действие до тех пор, пока не окажемся в пространстве, наполненном белым светом.
Sally Face: Episode 1. Strange Neighbors
Салли-Кромсали. Эпизод 1: Странные соседи
Прохождение актуально для всех версий игры
Особенности игрового процесса
Управление персонажем осуществляется с клавиатуры.
Меню открывается нажатием клавиши Esc.
Инвентарь открывается клавишей Q. Предметы из инвентаря применяются автоматически.
Сохранение текущего состояния игры происходит автоматически. Для сохранения отводится только один сейв (SallyFaceGameSave_0.sav), который располагается по адресу: Диск C → Users → User Name → AppData → Local Low → Steve Gabry → Sally Face. Рекомендуется сделать отдельную папку и сбрасывать в нее сейвы для комфортного прохождения игры в случае возникновения трудностей, из-за багов в том числе.
Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.
Предыстория. В Верховном суде идут слушания по делу массового убийства жильцов, произошедшего в многоквартирном доме «Апартаменты Эддисона». Обвинение предъявлено Салу Фишеру, парню с голубыми волосами, лицевым протезом и искусственным глазом. Сал жил в этом же доме вместе со своим отцом, Генри Фишером, который тоже стал его жертвой. Эпизод начинается с воспоминаний Сала, в которые он погружается, находясь на приеме у психотерапевта, доктора Откина.
Наш персонаж стоит в полутьме посредине палаты. Лицо у него полностью забинтовано. Слышен звонок телефонного аппарата.
Делаем пару шагов вправо, поднимаем трубку телефона. Выбрав любой из трех предложенных вариантов ответа, выслушиваем сообщение неизвестного абонента. Закончив разговор, проходим влево и включаем свет, щелкнув по выключателю. Пробуем открыть дверь, но она оказывается запертой. Идем вправо. Толкаем тумбочку, подбираем с пола КЛЮЧ.
1.Обращаем внимание на цифру 5 на ключе.
Подходим к двери, открываем ее и выходим из палаты.
Оказываемся в коридоре, из него ведут несколько дверей, на которых нарисованы буквы. Пройдя через любую из дверей, оказываемся в таком же коридоре с дверьми с буквами. Последовательно проходим в двери, отмеченные буквами: П, Ё, С.
2.Пройдя в двери с буквой П, идем влево. В конце коридора на стене, видим цифру 3.
Оказавшись на улице под дождем, следуем вправо. Проходим мимо людей, собравшихся у могилы.
3. Обращаем внимание на цифру 6 (007), написанную на ветке дерева.
Говорим с псом, понуро положившим голову на лапы. Следуем его совету, движемся вправо и спускаемся в могилу.
4.Оказавшись в коридоре, проходим вправо. Обращаем внимание на цифру 4), написанную на стене. Приближаем взгляд к кодовой панели. Набираем комбинацию цифр 5364, нажимаем на клавишу ввода E.
Примечание. Если не вводить код, а просто нажать на «Е» и войти в дверь, то достижение «Дом ужасов» не будет получено, т.к. позднее в пакете на кухне в квартире Салли не окажется батареек. За уточнение благодарим пользователя под ником Котэ.
Входим в комнату. Проходим вправо, обращаемся к отцу.
Отец заявляет, что персонаж не его сын и исчезает.
Для получения в дальнейшем достижения «Неизведанное»: Движемся вдоль морозильных камер и нажимаем клавишу действия (при этом активные точки на экране не отображаются). Открывается одна из камер, из которых торчит нога трупа ( действие 1/3 ).
Проходим вправо, щелкаем ЛКМ по каталке, на которой лежит труп матери персонажа – Дианы Фишер.
Все происходившее оказывается рассказом Сала Фишера, главного героя игры, врачу-психотерапевту, доктору Откину.
Салли и его отец, Генри Фишер, покидают Нью-Джерси и переезжают в Нокфелл. Вместе с котом они заселяются в квартиру №402 в «Апартаментах Эдиссона».
Отец предлагает сыну прогуляться по дому и подружиться с кем-нибудь.
Цель: Осмотреть здание
6.Идем вправо, заходим в комнату Салли. Проходим влево, толкаем телевизор, забираем ПРИСТАВКУ.
Выходим из комнаты, следуем влево, на кухню.
7.Из пакетов на кухонном шкафчике достаем БАТАРЕЙКИ.
ВАЖНО. Чтобы в пакете появились БАТАРЕЙКИ, мы должны были ввести код в прологе (смотри примечание выше).
Проходим вправо, выходим из квартиры №402.
Следуем вправо, говорим с полицейским, стоящим у квартиры №403.
В квартире определенно что-то произошло, но полицейский не распространяется на эту тему.
Направляемся в лифт, спускаемся на третий этаж.
Движемся влево, говорим с Лизой, моющей полы. Выбираем реплику «Как тут можно отвлечь себя от скуки».
Лиза предлагает Салли познакомиться с ее сыном Ларри и дает ему ключ-карту для лифта (добавлена новая цель: «Поговорите с Ларри в подвале»).
Заходим в лифт, спускаемся на второй этаж. Проходим вправо, стучим в дверь квартиры 204. Получив приглашение войти, заходим в комнату.
Салли знакомится с Чарли, жильцом квартиры 204.
Осматриваем коллекцию, говорим с Чарли на все темы. Выходим из квартиры, заходим в кабину лифта. Спускаемся на первый этаж. Проходим влево, стучим в дверь квартиры №101. После не слишком дружественного приема перемещаемся вправо, стучим в дверь квартиры №103). Через щель почтового ящика говорим с мистером Эддисоном на все темы.
Цель «Осмотреть здание» достигнута.
Цель: Поговорите с Ларри в подвале
Не получив приглашения войти, возвращаемся в лифт, спускаемся в подвал. В подвале заходим в квартиру 1 B).
Примечание. Для получения в дальнейшем достижения «Неизведанное» идем влево, на кухню. Видим тень с горящими глазами ( действие 2/3 ).
Проходим вправо, стучим в дверь в комнату Ларри. Получив разрешение войти, заходим в комнату.
Салли знакомится с Ларри.
Задаем вопрос: «Что произошло в 403-й?». Говорим на вновь открывшиеся темы. Закончив разговор на тему убийства миссис Сандерсон, спрашиваем: «Что не так с парнем из 103-й?». Узнаем о «чае мистера Эдиссона».
Примечание. Для получения в дальнейшем достижения «Металлист» выбираем также реплику: «Мне нравится твоя футболка» ( действие 1/2 ).
Вместе с Ларри слушаем композицию группы «Смысловая Фальсификация».
Цель «Поговорите с Ларри в подвале» достигнута.
Обращаем внимание на радио на шкафчике.
Ларри и Салли разрабатывают план проникновения в квартиру №403.