как повысить бонус счастья в игре fallout shelter
Как повысить настроение в Fallout Shelter
Почему падает настроение в Fallout Shelter?
Это может быть связано с одним из факторов:
1. Если вы ускоряете производство и при этом проваливаете его, счастье рабочих в комнате падает. Это же происходит при любом инциденте, будь то нападение или пожар.
2. Если в комнате находятся трупы, настрой всех, кто в ней находится, так же падает.
3. Если персонаж умирает, то после воскрешения он становится грустный (хотя должен бы радоваться такому стечению обстоятельств).
4. Если человек слоняется без дела по убежищу, то, через некоторое время, ему становится скучно.
5. Если в убежище не хватает еды, то все выжившие начинают грустить. Ясное дело, кому охота сидеть голодом.
6. Если персонаж заражен радиацией. Болеть никто не любит, если только можно не идти на работу, но в Шелтер можно не идти на работу только если ты мертв, такие жесткие правила.
Как улучшить (поднять) настроение в игре Fallout Shelter?
Чтобы повысить счастье в Fallout Shelter и поднять настроение жителям нужно знать всего несколько простых способов:
1. Назначайте своих выживших только на те работы, к которым у них есть талант. С этим все просто — берем человечка с прокачанной силой и отправляем его работать в Генератор ( Power Generator ) и так далее, более подробно о характеристиках и работе персонажей можно узнать здесь.
3. Следите за ресурсами убежища и держите их на приемлемом уровне.
4. Лечите ваших людишек от радиации и восстанавливайте им здоровье, они будут рады.
5. Следите, чтобы ваши жители не умирали.
6. Если уж такое случилось, то захороняйте или воскрешайте умерших в убежище жителей. Последствия вы знаете.
Теперь вы знаете все о том, как поднять настроение людям в Fallout Shelter и как повысить счастье жителей.
Как в Fallout Shelter увеличить счастье
Совсем недавно стратегию Fallout Shelter представили миру. Это случилось совсем неожиданно. Но, не смотря на это, многие геймеры увлечены игрой в полной мере.
Там каждый игрок превращается в так называемого менеджера небольшого селения. В процессе прохождения стратегии ему нужно увеличить размеры жилища, развивать производство, зарабатывать новые способности, а также заботиться о рождении нового поколения. Ведь дети и будут в будущем полноценными жителями бункера. Их рождение необходимо поставить на конвейер, но быть осторожным и учитывать хватает ля для всех обитателей места.
Существует три главных ресурса, постоянное наличие которых обязательно:
Fallout Shelter как поднять уровень счастья
Существует несколько способов поднять уровень счастья жителей:
При размещении жителя в ту или иную комнату, смотрите на цифру над ним, она покажет насколько эффективен будет данный житель для данной комнаты. Ищите помещение для человека с максимальным значением его эффективности.
Постройка радио-комнаты помогает не только привлечь новых людей в бункер, но так же поднять общий уровень счастья населения.
При рождении ребенка в семье, все ее члены некоторое время становятся счастливы на 100%.
Так же можно слушать о чем говорят жители с низким уровнем счастья, часто они сами Вам расскажут чем не довольны. Для этого щелкните дважды на комнату, в которой находятся жители, и читайте сообщения над ними.
Когда жители бункера грустят то это очень плохо. У них зачастую падает продуктивность, исчезает с лица радость и ежедневная оценка управляющего будет очень низкой. Она в свою очередь влияет на количество крышек. Если цифра высокая их будет больше, если низкая – мало. К примеру, когда за день геймер набрал 97%, то его вознаграждение будет составлять 140 крышек, что является вполне достойным бонусом для хорошего менеджера убежища.
Fallout Shelter очень увлекательна и интересна. Любому игроку нравиться чувствовать себя в роли начальника и руководить целым бункером, при этом в случае успеха получать еще и дополнительные бонусы.
Как повысить бонус счастья в игре fallout shelter
6.Когда житель радуется, его настроение растет, а вокруг на секунду образуется облако из положительных зеленых смайлов. Так, если смена деятельности по вкусу жильцу, в момент его перетаскивания на другую комнату он будет окружен зелеными кружочками, и наоборот. Также жители радуются: сексу, удачным ускорениям и Крышке с Бутылкой. Красные смайлы говорят о падении настроения и негативе в следующих случаях: неудачная смена деятельности, кто-то умер, житель болен/ранен, произошло нападение, ушли Крышка с Бутылкой.
7. В конце каждого дня вам выдается премия за общий настрой жильцов. Лучше, если она не будет опускаться ниже оценки B, B-, т.е. когда суммарный настрой не ниже 82-83%. Эти показатели важны для вас, поскольку напрямую отражают быстродействие жильцов и эффективность производства.
8. Можно утверждать, что счастье обратно-пропорционально количеству жителей. Просто потому, что сто человек сложнее контролировать, чем десять.
10. Чем выше общий процент настроения, тем большее количество жителей будут счастливы выполнять любую работу, в том числе сидеть на складе, сражаться в пустоши и повышать скил.
11. Сам факт достижения вами 100% счастья в убежище не дает никакого бонуса. Нечего и мечтать о лишнем ланчбоксе за все ваши страдания как Смотрителя. Денежная премия равна всего 140 крышкам.
12. Настроение, приобретенное в убежище, сохраняется и на заданиях. Однако, если вы отправляете жителя на обычную разведку, и там он достигает высокого ХР, есть вероятность, что его настрой вырастет, потому что придется по вкусу жизнь искателя приключений.
1. Большинство жителей будут счастливы, занимаясь только любимым делом. Все остальные виды деятельности оставят их равнодушными на уровне 75-77% и не более. Чтобы понять, к чему лежит душа жителя, бросьте его поочередно в каждую из учебных комнат и посмотрите через некоторое время, как будет меняться его настрой. Так, если жителю нравится учиться в классе, то он наверняка полюбит и работу в лаборатории или клинике.
2. Изредка попадаются жители, которым решительно все равно, чем заниматься. Они счастливы всегда и при любых обстоятельствах. Даже на грани смерти. Этих «всегда-готовых-пионеров» можно бросать и на разведку, и на самое неаппетитное для других производство. Обычно это любители «мяса».
Просмотрев после изменений именной список жителей, вы тут же увидите всех оставшихся не переименованых с их низким уровнем счастья. С ними и работайте над его повышением.
5. Не спешите огорчаться, если вы бросили счастливого жителя, например, в качалку, а там его уровень упал до обычных 75%. Часто житель втягивается в процесс. В любом случае прокачка SPECIAL необходима, даже если жителю не нравится качать скил.
6. Совместимость жителей. Порой достаточно убрать одного человека с производства (в том числе максимально расширенного), как у всех оставшихся настроение ползет незамедлительно вверх. Кроме того, экспериментируйте с подселением в однокомнатные помещения жильцов того же и противоположного пола. Некоторые жители-мужчины, например, предпочитают охранять бронированную дверь с напарником, а не напарницей.
14. Наконец, есть животные, особенностью которых является именно повышение счастья. На одном из заданий вы встретите белую пуделиху Рози, добавляющую аж 58% радости своему хозяину (не хуже секса, да). Подобный питомец придется очень кстати, когда вы проспали жестокое нападение, и житель по воскресении упал до 10%.
1. Провал ускорения. Счастье падает много больше, нежели растет при успехе, поскольку сопровождается атакой мутантов и потерей здоровья. В успешном убежище соотношение удачных ускорений к неудачным равно примерно два к одному.
4. Как это ни удивительно, прокачка параметров SPECIAL иногда приводит к тому, что вкусы жителей меняются, и им приходится подыскивать другое место. Да и сама прокачка зачастую их не радует.
5. Чем больше людей в убежище, тем ниже общий показатель счастья. Как вариант, если вы жестокий тиран и не хотите возиться с сотней-двумя жителей, но уже построили все необходимые помещения в убежище, избавьтесь от лишних недовольных жильцов.
7. Когда в дверь убежища стучится новый желающий, не отправляйте его сразу в учебные комнаты: новички не любят прокачиваться, и их уровень радости остается в пределах 55-68%. Сначала бросьте их на некоторое время в какую-нибудь производственную комнату. По прошествии одного-двух дней можете уже бросать на прокачку.
8. Дети. При рождении ребенок, как и любой новоприбывший в убежище житель, имеет нейтральное настроение в 50%. Разница в том, что радость новичка увеличивается, стоит вам впустить его в убежище, назначив в ту или иную комнату. Дети же изначально ходят по убежищу без дела и «растут». Если по достижении зрелости вы не определите ребенка в какую-то из комнат, то он так и останется с никаким настроением и испортит вам статистику.
1. Повышение опыта. Несмотря на внушительные прыжки жителя в момент получения им очередного уровня (от 1 до 50), в реальности показатели счастья остаются неизменными.
2. В подсказках от разработчиков сказано, что следует прислушиваться к тому, о чем говорят жители. Одному хочется иметь собаку, другая мечтает накачать гору мышц, третий на задании нудит о скорейшем возвращении в убежище. Как жаль, что исполнение всех этих невинных капризов никак не влияло на заветные проценты.
4. Смена имиджа в парикмахерской. Изменений замечено не было. Ни у мужчин, ни у женщин.
6. Личные увеличенные показатели удачи и харизмы тоже никак не скажутся на уровне счастья их носителя.
7. Ничего вам не дадут в этом плане и максимальные уровни запасов энергии/воды/пищи. Достаточно держать их все на зеленой отметке, чтобы не провоцировать болезни и обесточивание комнат.
2. Заведите хорошую привычку ЧАСТО просматривать статистику убежища и списки жителей. Это позволит держать под контролем ресурсы, беременности, соотношение мужчин и женщин, общий и частный уровни прокачки по параметрам и XP, отслеживать изменения у наименее счастливых жильцов и т.д.
4. Экспериментируйте. Когда появится достаточное количество средств, потихоньку перестройте убежище так, чтобы добиться максимума эффективности и самодостаточности, минимизировав при этом его величину/этажность. Обычно на полную перестройку уходит в среднем 300 тысяч.
8. Если не уверены в каком количестве строить производственные комнаты, смотрите статистику. Производимые и потребляемые ресурсы энергии/еды/воды должны иметь соотношение не ниже, чем два к одному или два к полутора. Если вы построите один к одному, то любое нападение приведет убежище к гуманитарной катастрофе.
9. При планировании детей старайтесь свести лучших представителей убежища. Так, с самого рождения у вас будет жилец уже с парой-тройкой параметров в несколько единиц и ориентировочное направление, как его лучше развивать.
После долгих ухищрений мне-таки удалось пробить потолок в 99% счастья в основном убежище и добиться для жителей полной нирваны. Раньше я думала, что это вообще не предусмотрено игрой. Но нет, не только Крышка с Бутылкой способны на это, но и сам Смотритель. Уж так вышло, что данное событие совпало с выдачей ланчбокса в конце недели.
Fallout Shelter WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
Лучше Fallout Shelter скачать на компьютер по этой ссылке и играть в разрешении Full HD с максимальной графикой, без тормозов и с сохранением прогресса. Просто скачайте эмулятор, войдите в аккаунт Google Play, установите игру в появившимся окне и Вы станете Мудрее всех.
Содержание статьи
Fallout Shelter: Параметры SPECIAL
У каждого жителя в игре есть специальные параметры (SPECIAL), по которым можно узнать в какой комнате человек будет эффективнее работать. Чтобы посмотреть характеристики следует щелкнуть по жителю, в появившемся окошке будут написаны основные свойства.
Параметры жителей SPECIAL
Другие параметры жителей
Fallout Shelter: Мистер Помощник
Кто такой Мистер Помощник в Fallout Shelter
Это дополнительный персонаж, который помогает следить за безопасностью в Убежище. Следует поставить его работать в комнату, где выработан ресурс. При этом Помощник будет охранять этаж, на котором он выполняет работу. Как только на уровне происходит происшествие или появятся враги, Робот самостоятельно отправиться в комнату, где случилась проблема. Врага он будет преследовать по всему уровню. Но если беда случилась на другом этаже, Помощник туда не переместиться. Следовательно, для каждого уровня необходим свой Робот.
Робот не является жителем Убежища, поэтому его появления в комнате не ведет за собой изгнание с рабочего места рабочего. Также он не влияет на повышение опыта жителям, на процент аварии в комнате. Если у игрока на аккаунте несколько Убежищ, то Помощник будет закреплен только за тем бункером, где появился. Перемещать Робота между Убежищами нельзя.
Работа Мистера Помощника на Пустоши
Робота можно отправить на поверхность для сбора крышек. При этом он будет входить в состав жителей, которые исследуют Пустошь. Всего на поверхности может одновременно находиться до 5 существ от одного бункера.
Помощник может найди 5000 крышек. Проводя исследования, Робот не вступает во взаимодействие с другими людьми на Пустоши, но может отбиваться от агрессивных существ. Пробыв 4 суток (примерно столько необходимо времени, чтобы он набрал полную сумку крышек) на поверхности, Робот вернется домой.
Как в Fallout Shelter получить Мистера Помощника?
В игре есть несколько вариантов того, как можно получить домашнего Робота:
Общее количество Роботов на одно Убежище не может превышать количество этажей и еще 5 штук для Пустоши. Остальные полученные Помощники могут спокойно лежать в нераспечатанной коробке в кладовой.
Как в Fallout Shelter починить Мистера Помощника?
Робот может очень долго работать, он надежен и получает минимальный процент урона при атаках врагов и во время аварий на этаже. Помощник будет долго верой и правдой служить смотрителю Убежища. В ходе использования Робота невозможно починить, поэтому придется ждать пока он не погибнет от рук нападающих. В этом случае его можно восстановить за 2000 крышек. Процесс воскрешения проходит также как у жителей подземелья.
Если на починку Помощника не хватает крышек, или они необходимы для других нужд, то отправьте Робота, у которого мало здоровья, исследовать поверхность. Находясь на Пустоши, Андроид не погибнет, так как он не получает повреждений вне бункера.
Как в Fallout Shelter удалить Мистера Помощника?
Есть несколько способов того, как удалить ненужного Робота из подземелья:
При обоих способов, после гибели Робота, необходимо просто убрать его останки.
Fallout Shelter: Убежище
Как правильно строить убежище в Fallout Shelter?
Номер убежища. На одном аккаунте у игрока может быть только 3 убежища. При создании бункера необходимо дать ему номер. Можно выбрать любую трехзначную цифру, номер не влияет на характеристики подземелья, и не дает ни какие бонусы. Просто это название пункта проживания. Также при создании убежища необходимо выбрать сложность игры:
Старт игры. После того, как игрок создал бункер, ему предлагается пройти обучение. Тут и кроется первая опасность, которая может привести к неправильной расстановке комнат. Дело в том, что механика игры рассчитана на объединение 3 комнат. Если комнаты распределены по одной, они менее эффективны. Улучшая комнаты по отдельности, игрок заплатит больше крышек, нежели объединенные помещения. Об эффективности объединения игроку скажут гораздо позже, поэтому легко допустить ошибку в построении бункера.
Распределение жителей. Пока игрок не построил генератор, столовую и станцию очищения воды, стоит оставить жителей у входа. Но стоит помнить, что комнаты необходимо объединять. Поэтому комнаты, которые дают ресурсы: энергию, пищу и воду, советуется расположить справа от лифтов. При этом, генератор рекомендуется поставить на втором уровне. Когда произойдет нехватка энергии, то помещения, расположенные далеко от генератора потухнут первыми.
Теперь, когда первые комнаты расставлены, можно запускать жильцов. При распределении людей по комнатам, необходимо расставлять их по уровню параметров SPECIAL. Например, в генератор подойдут рабочие с самым высоким свойством Силы (S). В первую очередь требуется заполнить помещения, которые дают ресурсы. Если людей не хватило на жилые комнаты, нет ничего страшного, со временем к бункеру будут подходить еще жители или выпадут из ланч-боксов.
Вода. Влияет на жизнедеятельность людей. Без воды быстро падает уровень счастья, и жители начинают плохо работать. Без отсутствия воды у людей постепенно теряется здоровье. Это основной ресурс после энергии. Без воды перестает работать пищеблок.
Пища. Также необходима поселенцам, и от ее нехватки люди становятся несчастными. Производство замедляется. Шанс на ускорение работы становиться минимальным, увеличиваются происшествия. Необходимо следить за тем, чтобы в столовой работали жители с высоким показателем Ловкости.
Планировка Убежища в Fallout Shelter
Жилые комнаты следует расположить ниже. На первом этапе игры можно поставить жилое помещение на 3 уровне слева от лифта. При опасности туда необходимо перемещать беременных женщин и детей.
Как строить Убежище в Fallout Shelter?
Для того, чтобы построить комнату, следует зайти в меню строительства (молоток в правом нижнем углу). Там будут показаны абсолютно все комнаты в игре, но доступны будут на старте только несколько из них. По мере того, как в бункере будут появляться новые жители, будут открываться новые постройки. Внизу каждого помещения будет написано сколько требуется человек, чтобы его открыть.
Иногда жители приходят быстро, или выпадают новые из ланч-боксов, но иногда приходится долго ждать их появления. В таких случаях необходимо мотивировать жителей на рождение детей. Максимальный уровень количества жителей в 1 Убежище 200 человек. Этот фактор стоит учитывать при постройке и распределении комнат.
Строить комнаты необходимо только тогда, когда для них будет достаточно жителей. Обитателей, которые пока не помещаются в бункере, можно отправить на поверхность в разведку.
При постройке новых комнат необходимо будет разбивать камни, которые находятся около Убежища. Стоит операция не дорого, всего 175 крышек, но об этом тоже следует помнить, чтобы в нужный момент не было неожиданностей.
Fallout Shelter: Комнаты
Как правильно построить комнаты в Fallout Shelter?
На старте игры при загрузке слайдов нажать на кнопку «Пропуск», то обучения не будет, это даст возможность игроку распределять комнаты на свое усмотрение, без принудительно поставленной на 1 уровне жилой комнаты. Но если игрок все же запустил Убежище с обучением, то советуется выполнить следующие действия по удалению 1 жилой комнаты:
Как в Fallout Shelter перемещать комнаты?
Стоит сразу отметить, что в Fallout Shelter менять местами комнаты или переносить их в другое место нельзя! Если игрок построил помещение, которое со временем нужно перенести, то придется его сначала удалить, а затем построить в другом месте. При этом, если комната является проходной, то удалить ее невозможно, пока есть дальние помещения.
Также нельзя удалить комнату, если в ней находятся люди. Для удаления помещения необходимо вывести оттуда людей. Если необходимо убрать жилую комнату, то стоит сначала проверить хватит ли оставшихся кроватей для жителей. Если жилую комнату невозможно удалить из-за недостатка мест, то следует построить жилое помещение в другом месте.
Расположение комнат в Fallout Shelter
Функции комнат в Fallout Shelter
При расстановке и улучшении комнат, необходимо помнить, что объединить можно только помещения одного уровня. Например, если один Генератор 1 уровня, то его нельзя соединить с Генератором 2 уровня.
Fallout Shelter: Как привлечь жителей
Как привлечь жителей в игре Fallout Shelter?
От количества обитателей подземелья зависит развитие бункера, уровень счастья и производства ресурсов. Однажды в игре наступает такой момент, когда обитателей катастрофически не хватает. Даже если в Убежище часто рождаются дети, не спасает ситуацию. Поэтому необходимо построить Радио студию, желательно не одну.
Жители делятся на 3 вида:
Радиостанция привлекает внимание людей, которые находятся на Пустоши. Для работы на рей требуются жители с повышенной Харизмой. Передачи привлекают беженцев, и они приходят к дверям Убежища. Чем выше уровень радиостанции, тем больше человек обратит внимание на бункер.
Легендарные жители в Fallout Shelter
Fallout Shelter: Как родить ребенка?
Если игрок хочет постоянно иметь новых жителей, то мужчину можно оставить в комнате, а беременную мамочку отправить на место работы. Новые отношения начнутся и закончатся идентично предыдущим. Дети не могут вступать в отношения с одним из родителей.
Через сколько рождается ребенок в Fallout Shelter? С момента зачатия до родов должно пройти около 3 часов реального времени. В это время женщина может выполнять любую работу, на которую ее назначит смотритель. Родить она может в любой комнате (где в тот момент находится). Дите наследует параметры обоих родителей. Чем они выше, тем выше показатель характеристик у малыша. Многие игроки выбирают отцом легендарного жителя.
Что происходит после рождения ребенка? После рождения малыш предоставлен сам себе. Его никто не воспитывает, он бродит по этажам бункера. Игрок может дать ему имя или оставить предложенное. После рождения малыша, игра прибавляет к списку жильцов еще одного. Но пока ребенок не повзрослел, он не принимает участие в работе жителей. Рост длится около 3 часов. По окончании роста система оповестит о том, что малыш вырос и является полноценным жителем Убежища. С этого момента его можно отправить на работу, на Пустошь. Развивается он как обычные жители.
Fallout Shelter: Загадочный незнакомец
Fallout Shelter: Оружие
Производство оружия
Для изготовления необходимо иметь определенное количество крышек, соответствующий оружию чертеж, оружейная мастерская 3 уровня (оружейный завод).
Fallout Shelter: Броня
Броня в игре обладает повышенными характеристиками. Подбирается под характеристику SPECIAL. Броня является одной из разновидности одежды в бункере, необходима охранникам, исследователям пустоши, жителям, выполняющим задания.
Броню можно разбирать на хлам или продавать за ненадобностью.
Силовая броня в Fallout Shelter
Наименование самого мощного оружия | С какой броней рекомендовано соединить |
Гранато-мед | Доспехи Войны, Силовая броня T60f |
Мститель | |
Толстяк | |
Пасть Дракона | |
Месть Инженера | |
Свиноплюй | |
Карабин Верджила | Броня чумы |
Дестабилизатор |
Fallout Shelter: Костюмы
Мастерская костюмов в Fallout Shelter
В Мастерской можно не только изготавливать костюмы для рядовых жителей, но и броню для охраны. Следует изготавливать одежду по мере необходимости. Костюмы для обитателей подземелья подбираются по характерам SPECIAL. Также эти параметры влияют на эффективность изготовления.
Костюмы в Fallout Shelter
Одежды в игре очень много, некоторые вещи взяты из других вариантов Fallout. Одежда делиться на 3 типа:
Fallout Shelter: Питомцы
Питомцев в игре очень много. Они приносят бонус владельцу. Один житель может содержать 1 животное. Звери прикрепляются к людям путем добавления их в инвентарь (как одежда или оружие).
Существует 3 вида домашних животных:
Каждое животное дает только 1 бонус. Следует подбирать зверей по роду деятельности человека, к которому крепиться питомец. Например, кошка Сомали уменьшает время изготовление вещей, ее можно прикрепить к рабочему из любой мастерской. Питомцы подразделяются на 2 подгруппы: обычные и легендарные (их очень сложно получить). Стоит отметить, что при аварии в Убежище животные прячутся.
Как получить питомца? Животные попадаются очень редко (даже обычные), поэтому их следует расставлять с умом. Берутся они из ланч-боксов, переносок, из заданий, их можно найти на поверхности. Также животных можно приобрести в магазине за реальные деньги (одного или нескольких).
Какие питомцы есть в Fallout Shelter
Кошки обычные:
Кошки легендарные:
Собаки обычные:
Собаки легендарные:
Попугаи обычные:
Попугаи легендарные:
Fallout Shelter: Пустошь
Как отправить жителей на Пустошь в Fallout Shelter? Есть три способа отправить людей на поверхность:
Как исследовать Пустошь в Fallout Shelter? Если игрок отправляет жителя в разведку, то следить за процессом перемещения можно только по дневнику путешественника. Повлиять на действие человека игрок не может. При большой опасности, единственное что можно сделать, отозвать разведчика домой.
Если игрок отправил отряд выполнять задание на поверхность, то он практически полностью руководит действиями героев (направляет их в комнаты для исследования, собирает предметы, выбирает, кто может атаковать монстров).
Fallout Shelter: Задания
Обычные задания. Эти квесты можно выполнять с первого захода в игру. Они расположены в меню подземелья (справа внизу) во вкладке «Задания» (значок в виде ленточки). Эти задания даются один за другим, время на выполнение не ограничено. За успешное выполнение игрок может получить крышки, ланч-боксы и ресурсы. Они не требуют определенных навыков, и могут выполняться по ходу игры. Например, собрать 100 единиц воды.
Задания Кабинета смотрителя в Fallout Shelter
Задания становятся доступными после строительства Кабинета смотрителя. В них можно назначать группы, снаряжать экспедиции. В группе может быть задействовано только 3 персонажа. У каждого квеста свое ограничение на уровень и экипировку жителей, которые помогают пройти его. Для успешного прохождения квеста требуется подобрать нужного питомца.
Открыть и посмотреть квесты можно в меню бункера, нажав на иконку карты. Также это можно сделать в Кабинете смотрителя. Задание иногда можно заменить за 1 ядер-колу. Особые задания, и квесты, выполняемые за время, заменить нет возможности.
Когда игрок взял задание, задача отряда добежать до места его выполнения, потом выполнив квест, вернуться домой. Эти действия можно ускорить ядер-колой (количество будет указано в квесте). Если группа не выполнила задачу, игрок может выполнить ее снова. Если группа погибла, но справилась с задачей (остались не открытые места), то такой квест повторить нельзя.
Игровые задания Кабинета смотрителя: