Как называется атака в фехтовании
Самые полезные термины фехтования: что нужно знать об этом виде спорта прежде всего?
Точное объяснение терминов и понятий, определение значения и содержания позволит фехтовальщику осмыслить суть занятия.
Ряд ведущих понятий и терминов в фехтовании
Объяснением и изложением тезисов и значений занимались известные иностранные и русские преподаватели фехтования.
Важно! Без знания терминов и определения понятий в этом искусстве невозможно полноценно использовать тематическую литературу и проводить практические занятия.
Стойка
Боевая стойка — исходное положение мастера клинка, указывающее на готовность к наступлению и обороне.
Выполняется по команде «К бою готовьсь!»:
Выпад
Движение вперёд из исходной стойки толчком ноги, стоящей сзади и дальнейшей опорой на ногу, выставленную вперёд.
Батман
Удар клинком по клинку соперника с целью вывести его в сторону:
Касание клинком
Прикосновение эспадроном, нанесённое сопернику фехтовальщиком по правилам, разделяется на:
Балл в фехтовании
При уколе или ударе саблистом электрофиксатор сообщает включением зелёной лампочки. Произведённая по правилам атака засчитывается, и спортсмен зарабатывает балл (очко).
Если касание отмечено вне разрешённой зоны, включается белая лампочка. Загорание обеих лампочки вместе означает два удара, первый из которых недействительный, тогда второй не засчитывается.
У шпажистов нет белых лампочек и разрешаются любые удары, поэтому при одновременном загорании лампочек с двух сторон, каждый спортсмен получает балл.
Мулине
Таким образом происходит увеличения мощи углового удара.
Пируэт
Разворот с движением для вывода соперника из равновесия и раскрытия его обороны.
Стремительный обманный выпад, вызывающий у противника реагирование защитой.
Атака
Наступательное движение для укола, выполняется выпрямлением руки с эспадроном и непрерывной угрозой поразить тело противника. Виды:
Тренировочный бой
Направлен на совершенствование тактических способностей и двигательных навыков, развитие психических и физических качеств, необходимых для успешного действия в фехтовальных боях.
На тренировках акцентируется внимание на отработке техники приёмов и тактики их применения. Занятия направлены на развитие стратегического мышления, быстрого оценивания обстановки.
Как называется укол в фехтовании
Полезное видео
Ознакомьтесь с видео, в котором объясняются основы фехтования и рассказываются различные факты об этом виде спорта.
Современные термины имеют исторические корни разных школ
Многосторонняя и сложная история фехтования наложила отпечаток на понятия и названия. Советская фехтовальная школа пыталась составить русскоязычную терминологию с учётом анализа тактики и техники боя. Но некоторые названия оказались неудачными, устаревшими. Постепенно появлялись новые.
В фехтовальном судействе международным языком является французский, поэтому особое место занимают термины французского происхождения.
СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ ФЕХТОВАНИЯ
Доброго времени суток, дорогие друзья!
Если вам нужны темы для Вордпресс, то всё, что вам нужно находится на интернет-ресурсе https://wordpresssuite.com/.
СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ ФЕХТОВАНИЯ
Л
Лезвие — рубящий край сабельного клинка.
Линии фехтовальные — условное понятие о сторонах пространства, лежащих внутрь и кнаружи (вверх и вниз) от клинка фехтовальщика.
Ложные нападения и защиты — выполняемые с меньшей длиной, чем это необходимо при нанесении укола (удара) противнику, с большей глубиной — при отражении его нападений.
М
Маневрирование — глубокое перемещение по полю боя.
Маскировка — действие, отвлекающее противника от определенных намерений или предстоящих действий, скрывающее состояние.
Т
Тактика — характер ведения боя и сумма способов обыгрывания, применяемых фехтовальщиком в единоборстве.
Тактическая правота — преимущество, определяемое правилами соревнований для атак и ответов при взаимных уколах (ударах) в фехтовании на рапирах и саблях.
Техника — совокупность наиболее целесообразных приемов фехтовального боя, а также структура и другие параметры их выполнения.
У
Удар — прикосновение лезвия (или первой трети обуха со стороны острия) клинка с определенной силой к поражаемой поверхности противника.
Удвоенный перевод — атака (ответ), состоящая из одного финта переводом и укола переводом в тот же сектор с целью обойти круговую защиту противника.
Уклонение — перемещение поражаемой поверхности с целью затруднить противнику нанесение укола (удара) и избежать его получения.
Укол — прикосновение острия клинка к поражаемой поверхности противника с определенной силой, фиксируемое аппаратом-электрофиксатором.
Э
Электрофиксатор — аппарат для судейства боев, фиксирующий уколы и удары в фехтовании на рапирах, шпагах, саблях, преимущество во времени нанесения укола в фехтовании на шпагах.
Студия артистического фехтования «Грифон»
Когда-то давно я писал статью для своих ребят по той терминологии, что мы использовали на занятиях. С переходом на занятия арт-фехом тот материал стал еще более необходимым, поэтому я решил опубликовать эту работу в несколько причесанном виде здесь.
Красноярск 2006 — 2009 г.
Введение
Данная терминология — попытка систематизировать достаточно разрозненный набор терминов и описаний действий мечом, который используется нами в тренировках для обучения и анализа поединков.
Подобная систематизация стала необходимой по целому ряду причин. Первое, и самое главное то, что нами к настоящему моменту уже накоплен очень богатый арсенал приемов и движений, многие из которых уже не могут быть описаны интуитивно, исходя из сложившихся определений. Кроме того, эти определения в значительной мере грешат неоднозначностью, как по своему содержанию, так и применительно к описываемым ими техническим действиям. Так, например, нет ясности в понимании разницы между стойкой и позицией. Зачастую эти термины применяются как к описанию положения всего тела, так и отдельных его частей, причем в одних ситуациях между ними не делается никакой разницы, в других же наоборот, она всячески подчеркивается.
Второе, это давно созревшая необходимость четко прописывать в правилах соревнований их (соревнований) основное содержание. Необходима не ссылка на интуитивное понимание различных технических действий (как например: «Удар — он и в Африке удар», «Ну, защита, это же всем понятно» и пр.), а точные исчерпывающие описания того, что оценивается, а что нет, что делать можно, а чего нельзя.
В силу того, что содержание соревнований неразрывно связано с содержанием тренировок, крайне необходим единый понятийный аппарат, которым могли бы пользоваться как тренеры при подготовке бойцов, так и судьи в оценке выступлений спортсменов. Только тогда появляется возможность осознанно и целенаправленно готовить фехтовальщиков, оценивать их рост и планировать подготовку в долгосрочной перспективе.
И третий момент, это необходимость обмена опытом с другими объединениями и клубами сходной тематики. В настоящее время различное понимание одних и тех же определений зачастую приводит к необходимости каждый раз долго и пространно объяснять, что же ты имеешь в виду, а потом так же долго выяснять, правильно ли понял тебя собеседник.
В результате, ниже я попробовал дать основному набору терминов, давно и прочно вошедших в наш лексикон, точные и однозначные определения, разделяющие их области действия.
При составлении данной терминологии я руководствовался принципами полноты, краткости и информативности.
Принцип полноты подразумевает, что вводимый термин содержит исчерпывающее описание понятия, не требующий, соответственно, уточнения либо дополнения. Принцип полноты реализуется исключительно в контексте употребления термина. Имеется в виду, что термин полон только в рамках его области применения, в любом другом контексте требовать этого было бы неуместно. Например, термин «прямое уклонение» в контексте рубящей техники не требует никаких дополнительных уточнений. Он полностью описывает движение. Этот момент однозначно следует из общих принципов исполнения рубящих ударов и способов защиты от них. Однако уже в контексте общей техники (включающей и рубящую, и режущую, и секущую, и колющую) термин полностью теряет свою однозначность и описательную способность.
Хочется еще заметить, что я старался придерживаться максимальной функциональности в даваемых определениях и избегать абстракций, определяющих другие абстракции, в итоге никак и нигде не используемые. Т.е. термин не должен вводиться только для того, чтобы объяснить другой термин или описать некое сопутствующее явление. Я так же старался не делить сущности сверх необходимого (например, нет смысла разделять фехтовальщика на набор мяса и костей, а кости в свою очередь на кости рук, ног и всего остального), чтобы не погрязнуть в определениях ради них самих.
И последнее. Конечной целью данной работы видится система терминов, которая полностью описывает предметную область. Даже те разделы, которые сейчас мало изучены, либо не изучены совсем, при последующей разработке не должны порождать термины, не вписывающиеся в созданную классификацию и конфликтующие с ней. И наоборот, созданная классификация должна выявить разделы, которые еще никак на практике не изучены в силу разных причин, более того, о существовании которых, возможно, я пока не догадываюсь.
Терминология
Общие понятия
Поражаемая поверхность — поверхность тела фехтовальщика, разрешенная к поражению ударами правилами соревнований, либо доступная для поражения исходя из сложившихся условий поединка.
Поражающее действие — любое действие фехтовальщика, результатом которого явилось изменение хода поединка в свою пользу. В контексте соревнований может называться результативным действием.
Изменение хода поединка — ситуация, в которой противник на какое-то время (возможно, весьма непродолжительное) теряет способность выполнять активные действия (атакующие, либо защитные), либо адекватно реагировать на действия другого участника боя.
Следствие: ударом не является бездействие фехтовальщика, когда в результате активных действий со стороны противника, он (т.е. противник) сам нанес себе повреждения. Например, фехтовальщик стоит с поднятым мечом, а его противник поскальзывается, падает и натыкается на выставленный меч. Такая ситуация не является выполнением колющего удара.
Демонстративный удар — исполнение удара с сохранением формы действия без непосредственного разрушения цели. Качество демонстрации оценивают визуально по потенциальной возможности нанесения повреждений именно такой формой удара.
Атака — активные действия фехтовальщика по исполнению ударов, либо приемов.
Контратака — атака по противнику в момент потери им инициативы в собственной атаке.
Защита — общее определение любого действия фехтовальщика, позволяющего свести поражающий эффект ударов противника к минимуму.
Тактические действия
Прием — техническое действие, направленное на создание благоприятных условий для выполнения поражающего действия. Прием — понятие тактическое. Вне тактической схемы применение этого понятия неправомочно. Вместо этого используют термин техническое действие ( техника).
Право атаки — возможность атаковать в ситуации, когда вероятность поражения противника значительно выше, чем угроза его контратаки.
Перехват права атаки — создание ситуации, в которой продолжение атаки противником невозможно, либо существенно затруднено.
Тактическая правота — ситуация использования права атаки для исполнения удара, либо приема.
Финт — прием, состоящий в подготовке благоприятной ситуации для успешной атаки, путем обмана противника.
Технические действия (техника фехтования)
Рубящая техника — совокупность технических действий и тактических схем, позволяющих выполнить эффективную атаку рубящим ударом или противодействовать ему. Сюда включаются также теоретические концепции, определяющие место рубящих ударов в общей картине боя и описывающие ситуации их наиболее эффективного применения.
Режущая техника — совокупность технических действий и тактических схем, позволяющих выполнить эффективную атаку режущим ударом или противодействовать ему. Сюда включаются также теоретические концепции, определяющие место режущих ударов в общей картине боя и описывающие ситуации их наиболее эффективного применения.
Секущая техника — совокупность технических действий и тактических схем, позволяющих выполнить эффективную атаку секущим ударом или противодействовать ему. Сюда включаются также теоретические концепции, определяющие место секущих ударов в общей картине боя и описывающие ситуации их наиболее эффективного применения.
Колющая техника — совокупность технических действий и тактических схем, позволяющих выполнить эффективную атаку колющим ударом или противодействовать ему. Сюда включаются также теоретические концепции, определяющие место колющих ударов в общей картине боя и описывающие ситуации их наиболее эффективного применения.
Средний контакт — силуэтная фиксация, при которой некоторая часть (примерно половина) энергии удара гасится атакующим до контакта с поражаемой поверхностью. Остальная часть энергии удара передается поражаемой поверхности в момент контакта.
Полный контакт — силуэтная фиксация, при которой атакующий прикладывает все усилия, чтобы возможно большая часть энергии удара передалась поражаемой поверхности в момент контакта.
Удар с проносом — выполнение удара с максимальным вложением силы по воздуху (сквозь воображаемого противника).
Начало удара — положение меча в пространстве, из которого он начинает набирать энергию для выполнения поражающего воздействия. Может совпадать с моментом начала поражающего воздействия, как, например, для режущего удара.
Траектория удара — путь, который проделал меч от начала удара до полного исчерпания энергии удара. При этом, энергия тратится либо на совершение работы, либо уходит в воздух при ударе с проносом, либо гасится атакующим при силуэтной фиксации.
Контрольные точки удара — положения меча на траектории удара, в которых меч может быть полностью остановлен, либо перенаправлен на другую траекторию с наименьшими затратами энергии. На траектории любого удара есть три контрольные точки — точка начала удара, точка силуэтной фиксации и точка завершения удара. Для режущего удара точка начала удара и точка силуэтной фиксации совпадают.
Сильная позиция ног — положение ног, при котором линия, соединяющая стопы параллельна вектору приложения силы, ориентация ног (положение коленей и бедер) соответствует направлению приложения силы.
Сильная позиция рук — положение рук перед грудью, при котором кулак вооруженной руки находится примерно напротив центра грудной клетки. Форма локтей (согнуты или выпрямлены) зависит от типа удара.
Сильная позиция корпуса — положение спины, при котором усилие от ног эффективно (без перенапряжения мышц спины) передается рукам. В основном соответствует прямой спине, чуть наклоненной в направлении приложения силы.
Позиция — положение ног по отношению к противнику. Различают вертикальную, диагональную и горизонтальную позиции. Все три типа позиции могут быть прямыми и обратными. Кроме этого, вертикальная и диагональная позиции могут быть правыми или левыми. Например: прямая левая вертикальная позиция, обратная правая диагональная позиция, прямая горизонтальная позиция. При описании положения бойца в прямых позициях, как наиболее распространенных, слово «прямая» опускают. Правильное употребление этих терминов таково: «Принять правую диагональную позицию», «Принять обратную левую диагональную позицию»; однако на практике распространены следующие просторечия: «Встать горизонтально», «Встать (в)право диагонально» и т.п. Это не является ошибкой, однако следует, по возможности, употреблять термины правильно.
Примечание: согласно общей технике исполнения фехтовальных позиций подразумевается, что в любой из них фехтовальщик стоит на ощутимо согнутых ногах и достаточно широко (ширина позиции примерно в полтора раза шире ширины плеч). Любое другое исполнение позиции считается или технической ошибкой (если речь идет о тренировке), или исключительной ситуацией и уточняется особо.
Ширина позиции — расстояние между стопами.
Прямая позиция — положение ног фехтовальщика, при котором, если довернуться лицом к противнику, ноги остаются не перекрещенными.
Обратная позиция — положение ног фехтовальщика, при котором, если довернуться лицом к противнику, ноги окажутся перекрещенными.
Вертикальная позиция — положение ног, при котором обе стопы стоят на воображаемой линии, проходящей через проекции центров тяжести фехтовальщиков на пол (т.н. вертикаль).
Диагональная позиция — положение ног, при котором обе стопы стоят на линии, наклоненной под 45 о к вертикали.
Горизонтальная позиция — положение ног, при котором стопы стоят на линии, перпендикулярной вертикали, либо, в общем случае при отсутствии противника, на линии проекции фронтальной плоскости тела фехтовальщика на пол.
Левая позиция — вертикальная или диагональная позиция, при которой задняя нога левая.
Правая позиция — вертикальная или диагональная позиция, при которой задняя нога правая.
Расширение позиции — увеличение расстояния между стопами без изменения геометрии позиции.
Сокращение позиции — уменьшение расстояния между стопами без изменения геометрии позиции.
Стойка — положение тела фехтовальщика (ног, корпуса и рук с оружием) по отношению к противнику.
Атакующая стойка — стойка, при которой противнику создается угроза уже подготовленной атакой.
Дистанция — расстояние между центрами тяжести бойцов.
Средняя дистанция — дистанция эффективного рубящего удара.
Ближняя дистанция — дистанция эффективного захвата за корпус, либо удара рукой.
Сверхближняя дистанция (клинч) — контакт между телами противников. Дистанция борьбы.
Примечание: дистанции связаны между собой мерой движения, которое необходимо совершить для перехода из одной в другую. Для перехода с одной дистанции на другую необходимо выполнить один подшаг ( отшаг).
Сокращение дистанции — уменьшение расстояния между центрами тяжести бойцов.
Разрыв дистанции — увеличение расстояния между центрами тяжести бойцов.
Шаг — смена позиции ног либо ширины позиции. Может выполняться как с перемещением центра тяжести бойца в пространстве, так и без него.
Подшаг — сокращение дистанции расширением либо сокращением позиции.
Отшаг — разрыв дистанции расширением, либо сокращением позиции.
Маневр — способ использования шагов для обеспечения благоприятной дистанции для собственной атаки, либо для снижения опасности от атаки противника.
Рубящая техника
Примечание: следует различать т.н. «сбив» меча и силовой блок. Силовой блок по всем характеристикам является прямым блоком, т.е. полностью гасит энергию удара. Именно гасит, а не перенаправляет.
Это первая часть. Чуть позже опубликую остальное, т.к. там надо серьезно переписать для открытой публикации. В том числе будет глава про анализ альтернативных систем терминов, почему я не использую какую-то из устоявшихся терминологий, а так же, откуда все это (вот то, что я написал) взялось.
Одна мысль про “Терминология фехтования”
фехтование мало помалу превращается в науку 🙂 Илья прав, скоро действительно билеты перед экзаменами учить прийдется, что на мой взгляд здорово и полезно, а подобная упорядоченность поможет избежать путаницы и хаоса 🙂 здорово, однозначно 🙂
Добавить комментарий Отменить ответ
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
Терминология
Источники:
«Спортивное фехтование. Учебник для вузов физической культуры»
под редакцией Д.А. Тышлера, Москва, Издательство «Физкультура, образование и наука», 1997 г.
«Искусство сценического фехтования»
Д. Тышлер, А. Мовшович, Москва, СпортАкадемПресс, 2004 г.
В первой части приводятся термины, используемые при изучении как спортивного, так и сценического фехтования. Термины, используемые исключительно в сценическом (театральном) фехтовании, изложены во второй части этой страницы. Кроме того, на странице «спортивное фехтование» Вы можете ознакомиться с наиболее важными правилами ведения фехтовального поединка.
Общая терминология фехтования
Термины, относящиеся к сценическому (театральному) фехтованию
дага – вид кинжала, предназначенного для свободной от шпаги руки.
двуручный меч – имеющий длинную рукоять, рассчитанный на хват двумя руками.
доспех – металлическая одежда воина.
древковое оружие – состоящее из длинной палки, шеста и наконечника.
заточка – короткий металлический стержень (кусок арматуры, отвертка и др.) с острым концом.
защитное вооружение – средства для предохранения различных частей тела воина от ударов и уколов, а также щит и другие персонально используемые воином приспособления.
кастет – приспособление, имеющее острые выступы, сжимаемое в ладони для усиления удара кулаком.
кольчуга – защитная одежда на туловище воина, состоящая из малоразмерных переплетенных колец.
крестовина – металлическая деталь, укрепленная перед рукояткой в плоскости клинка и перпендикулярно ему.
обух – утолщенный край сабельного клинка.
палица – дубина из прочных сортов дерева с каменными или металлическими шипами.
панцирь – металлическая защитная одежда на груди воина.
приклад – расширенный конец винтовки (карабина, автомата), противоположный дульной части.
секира – топор, у которого верхняя заточенная часть является продолжением древка.
стилет – разновидность кинжала с узким колющим клинком
сценическое (театральное) фехтование – искусство ведения условного боя на холодном оружии, подчиненного сценическим законам и построенного в соответствии с исторической эпохой. Является также учебной дисциплиной, предназначенной для совершенствования двигательной культуры и физического воспитания актеров.
цевье – средняя часть ложи винтовки (карабина).
шейка приклада – суженная его часть, предназначенная для держания винтовки (карабина, автомата) сильнейшей рукой.
шлем – защитный металлический головной убор воина.
штык – колющий или колюще – рубящий клинок, укрепляемый на дульной части ствола винтовки (карабина, ружья, автомата).
штык-нож – разновидность штыка, с клинком, заточенным с одной из сторон.
штык – кинжал – разновидность штыка, с обоюдоострым клинком.
эспадрон – большой пехотный двуручный меч, применявшийся в Европе в XV – XVI веках, а также название спортивной сабли в XIX и первой половине XX века.
О клубе
Клуб «Ан Гард» был основан в 1997 году при кафедре теории и методики Фехтования и современного пятиборья Российского государственного университета физической культуры, спорта, молодежи и туризма (ГЦОЛИФК).