Текст в ‘ ‘ нужно писать обязательно. Вместо него нужно поместить игровое правило без скобок, список игровых правил описан ниже.
‘[true|false]‘, вместо него нужно поместить true или false. true — это правда, false — ложь. Писать так же нужно без скобок.
На момент релиза 1.9.4 существует 18 игровых правил.
commandBlockOutput — Предупреждать ли админов о выполнении команд в командном блоке (по умолчанию true) disableElytraMovementCheck — Должен ли сервер пропускать проверку скорости игроков с надетыми надкрыльями (не рекомендуется изменять) (работает только на серверах) (по умолчанию false) doDaylightCycle — Должен ли цикл дня/ночи изменять свой процесс (время также не изменяется во время сна в кровати) (по умолчанию true) doEntityDrops — Должны ли существа, не являющиеся мобами дропать предметы (такие как падающий песок) (по умолчанию true) doFireTick — Должен ли огонь тушится ветром или переходить на другие горючие блоки (по умолчанию true) doMobLoot — Должны ли мобы дропать предметы (по умолчанию true) dpMobSpawning — Должны ли мобы естественно спаунится (по умолчанию true) doTileDrops — Дроп предметов после разрушения блоков (по умолчанию true) keepInventory — Должен ли инвентарь сохранятся после смерти игрока (по умолчанию false) logAdminCommands — Запись команд администратора в лог сервера (работает только в мультиплеере) (по умолчанию true) mobGriefing — Должны ли криперы, зомби, эндермены, гасты, иссушители, эндер драконы, овцы, кролики и деревенские жители иметь право изменять блоки и должны ли деревенские жители, зомби, скелеты и зомби-свинолюди поднимать выпавшие предметы (по умолчанию true) naturalRegeneration — Должен ли игрок естественно регенерировать своё здоровье, если его сытость почти полна (нет эффекта на дополнительную регенерацию, такие как золотые яблоки, эффект регенерации и т. п.) (по умолчанию true) randomTickSpeed — Как часто должен происходить случайный игровой тик (такие как рост растений, опадение листвы и т. п.) на каждый игровой чанк каждый игровой тик. Значение 0 отключает случайные тики, большие значения увеличивают время между случайными тиками (по умолчанию 3) reducedDebugInfo — неизвестно, но лучше не включать (по умолчанию false) sendCommandFeedback — Выводить ли в чат информацию при успешном выполнении команды в чате (по умолчанию true) showDeathMessages — Должно ли после смерти появляться соответствующее сообщение (по умолчанию true spectatorsGenerateChunks — Должны ли игроки в режиме наблюдения (/gamemode 3) генерировать новые чанки (по умолчанию true)
Если введено только правило, в чате отобразится его установленное на данный момент значение.
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Погода
Погода (англ. Weather) — это составная часть игрового процесса Minecraft, являющаяся совокупностью значений метеорологических элементов и атмосферных явлений, которые оказывают непосредственное влияние на различные процессы Верхнего мира в течение определённого количества времени.
Содержание
Сведения [ ]
Состояние погоды определяется рядом переменных факторов, в том числе температурой текущего биома (например: в лесу — дождь; в тундре — снегопад; в пустыне — сухо) и абсолютной высотой, в котором данный процесс происходит.
Время первого наступления пасмурной погоды зависит от зерна, которое определяется при создании игрового мира или как случайно выбранное значение, или как значение, производное от самостоятельно введённого игроком. Например, если в одном игровом мире первый шторм проходит во второй день, а другой генерируется с идентичным зерном, то шторм также будет проходить во второй день. Средняя продолжительность шторма — 0,5—1 дня; между штормами — 0,5—7,5 дня. Негативное состояние погоды возможно пропустить с помощью использования кровати или другой определённой деятельности, не связанной с передвижением на поверхности.
Команды консоли, предварительно доступные игроку, предоставляют возможность повлиять на состояние погоды, включая количество времени: /weather rain (дождь/снегопад); /weather thunder (гроза); /weather clear (ясная погода). С помощью команды консоли /toggledownfall можно включить или выключить дождь/снегопад.
Влияние [ ]
Негативные погодные явления снижают уровень света в зависимости от вида явления. Деревенские жители будут укрываться в домах, пока погода не станет ясной.
Небо темнеет до такого уровня, что небесные тела (включая Солнце, Луну и звёзды) не отображаются. Облака будут темнеть в зависимости от разновидности погодного явления, однако не пропадут. Несмотря на то, что Солнце не отображается во время шторма, свечение, связанное с восходом и закатом, возможно наблюдать.
Атмосферные осадки [ ]
Дождь [ ]
Дождь — это атмосферные осадки, которые выпадают в виде частиц. Дождь идёт в биомах со значением температуры от 0,15 до 0,95, снижая уровень света до 12 при солнечном свете. При лунном свете уровень освещения сохраняется со значением 4. Существует вероятность, что дождь усилится и перейдёт в грозу.
Дождь обладает свойством предотвращать процесс горения блоков и огненных стрел (за исключением горящего камня Нижнего мира и лавы). Также дождь тушит горящих мобов, что предоставляет возможность скелетам и зомби находиться в безопасности в течение дневного времени суток. Дождь негативно сказывается на странниках Края, которые во время дождя хаотично телепортируются, пока не обнаружат укрытие от дождя. Снежные големы и ифриты могут погибнуть во время дождя ввиду слабого противостояния воде.
Во время дождя также:
Снегопад [ ]
Снегопад — это атмосферные осадки, которые выпадают в виде частиц. Происходит в биомах со значением температуры менее 0,15, снижая уровень света до 12 при солнечном свете. При лунном свете уровень освещения сохраняется со значением 4.
Обратите внимание, что снегопад не предотвращает горение объектов.
Снегопад влияет на следующие процессы:
Атмосферные явления [ ]
Гроза [ ]
“
МУАХАХА! Грозы снижают яркость. Это означает, что дневные монстры не будут гореть во время дождей. Это жутко атмосферно.
Гроза — это атмосферное явление, при котором идёт дождь, а также между облаками и земной поверхностью возникают электрические разряды — молнии, сопровождаемые громом. Гроза происходит в любых биомах, снижая уровень света до 10 при солнечном свете, что позволяет враждебным мобам спауниться в течение дневного времени суток.
Молния [ ]
Молния — это электрический искровой разряд, который с высокой частотой проходит во время грозы. Молния проявляется яркой вспышкой света и сопровождается громом. При контакте объекта с молнией он на некоторое время загорится. Обратите внимание, что загораются только объекты, подверженные воздействию дождя.
Если молния ударит игрока, то отнимет 5 ( ) при нормальном и лёгком уровне сложности и 10 ( ) на сложном уровне сложности, не считая урон от огня. Также молния при контакте превращает определённых мобов в других: крипера — в заряженного крипера; деревенского жителя — в ведьму; свинью — в зомбифицированного пиглина, красную грибную корову в коричневую грибную корову. Также молния может случайно заспаунить скелета-всадника с определённой вероятностью, зависящей от уровня сложности: лёгкий — от 3,75 до 7,5 %; нормальный — от 7,5 до 20 %; сложный — от 11,25 до 33,75 %. Непосредственное влияние на данные значения оказывает локальная сложность.
Если игрок погибнет от удара молнии, то сообщение о смерти будет таким: «Игрока ударила молния». При этом если игрок был убит огнём, созданным молнией, в сообщении будет указана другая причина.
Команда консоли /summon lightning_bolt предоставляет возможность призвать молнию.
Механика молнии [ ]
Во время грозы для каждого загруженного чанка существует вероятность 1 ⁄100000, что по случайным координатам X и Z в этом чанке ударит молния.
Целевой блок проверяется на выполнение следующих условий:
Если данные условия выполнены, то ударит молния.
Когда ударяет молния, она поражает все объекты в горизонтальной области 6×6×12 с центром на 3 блока ниже северо-западного угла целевого блока. В этой области выполняется несколько событий, поэтому предметы, выпавшие во время предыдущего события, могут быть уничтожены во время последующего события. Защита от урона обычно уменьшает наносимый мобам урон ниже 5 ( ). Неполные блоки (например, красная пыль, факелы и слои снега) не подвержены воздействию молнии.
Гром — это звуковое явление, сопровождающее разряд молнии, которое может быть услышано игроками в радиусе 160 000 блоков от места удара молнии. Гром слышен мгновенно, вне зависимости от расстояния от игрока до места удара молнии.
История [ ]
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Погода», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Разработчики Minecraft стремятся сделать мир игры максимально похожим на реальный. Погодные явления редко доставляют игроку дискомфорт. Продолжительный ливень все же может подпортить настроение.
В версии 1.4.2 появилась возможность выбирать погоду и контролировать ее длительность. Стоит разобраться, как отключить дождь в Майнкрафте.
Отключение дождя командами в терминале
Для изменения погоды читами включите возможность использования команд. Нажмите «Esc», зайдите в «Открыть для сети» и выберите «Использование читов: вкл».
Чтобы управлять погодой, воспользуйтесь командами.
Первый способ
Избавиться от надоевшего дождя поможет команда изменения погоды «weather». Она включает 3 дополнения:
Читы избавления от осадков имеют и числовые значения. При использовании «rain» достаточно прописать единицу – /weather rain 1. Игра прекратит дождь спустя секунду. Этот способ избавления от ненастья прост и не вызывает лагов. Для отключения грозы спустя 10 секунд введите /weather thunder 10.
Избавиться от осадков можно обратным способом. Их достаточно предупредить.
Параметр «sun» помогает установить ясный солнечный день. Для его продолжительности в течение 6000 секунд пропишите в окошке чата: /weather sun 6000. На это время в игре будет светить солнце. Для часа игры без осадков введите значение 3600.
Такие команды помогают включить и выключить непогоду в любое время. Прописывают их при включенной функции чит-кодов.
Второй способ
Он связан с изменением погодных условий на противоположные. Как убрать дождь в Minecraft? Наберите в чате /toggledownfall и введите команду. Небо сразу прояснится.
Чит работает и при ясном небе – он включает осадки. Он переключает погодные условия на противоположные. В заснеженном биоме вместо дождя включается и выключается снег.
Команду можно не запоминать. В Майнкрафте предусмотрена функция автодополнения.
Для включения или отключения осадков достаточно:
Клавишей «tab» вы включите автодополнение. Игра наберет в строке остаток фразы.
При игре с модом NEI (Not Enough Items) управление погодными условиями облегчено. В инвентаре есть иконка. Ее нажатие позволяет запускать или прекращать дождь по своему усмотрению.
Отключение осадков на сервере
Возможности управления погодными условиями присутствуют в плагине WordGuard. Он есть на большинстве серверов. С ним легко разобраться, как включить дождь в Майнкрафте. Посторонние плагины устанавливать не нужно.
Для изменения погоды на сервере:
Теперь админ может управлять погодой. Способ легкий и не требует специфических знаний.
Заключение
Избавиться от ненастья в одиночной игре и на сервере помогают специальные команды. Управлять погодными условиями позволяют и плагины, имеющиеся на каждом сервере.
В Minecraft вас ждет мир с бесконечными возможностями. Игра покоряет тем, что никогда не знаешь, что тебя ждет. Кроме того, что в этой песочнице ты можешь творить все что захочешь, так и мир вокруг тебя движется. Он живой и работает по своим принципам, которые тебе сложно понять. Все будет меняться, и особенно погодные условия. Бывают солнечные и спокойные дни, а бывают снежные с большими хлопьями. Кто-то радуется первому, кто-то второму. Но если вы в реальной жизни любите изменения погоды, то в игре это приносит ряд сложностей, которые касаются особенно производительности игры.
Дождь, пожалуй, самая проблемная погода в майнкрафт. Такие климатические условия создают ряд трудностей. Во-первых, темно и пауки будут нападать на вас даже днем. Во-вторых, если играешь не на максимальных настройках, то дождь очень мешает игровому процессу. Игра может даже тормозить из-за него, не говоря уже о том, что графика часто не тянет вид дождя в майнкрафте. Но все решаемо, и здесь вы можете найти решение такой проблемы.
Как убрать дождь в Майнкрафте
Вообще, вы можете заметить, что дождь очень активно влияет на игру. Он может помочь вам быстрее вырастить урожай, или лучше ловить рыбу. Он тушит все огни и пожары, но так, же продлевает ночь, что мы уже назвали довольно неприятным аспектом. На вас могут неожиданно напасть монстры, хотя день уже пришел. Или попасть молния, если будет гроза. Поэтому вы можете отключить дождь с помощью команды в консоли.
Команды для изменения погодной обстановки
Если хотите узнать команду, чтобы отключить дождь в Minecraft для одиночного режима, то тут все просто. Открыть поле для введения вы можете символом T или «/». Вам нужно ввести: /toggledownfall и нажать энтер (Enter). Если дождь шел то он прекратиться. Этот год работает и в обратную сторону, его можно ввести, чтобы дождь начался, если он вам нужен. Поэтому эта команда может вам очень пригодиться. Даже если вы введете эту команду в биоме снега, то закончится снег.
Чтобы воспользоваться читами в игре, вам нужно нажать кнопку Esc и зайти в раздел «Открыть для сети». Там вы найдете пункт «Использования читов», который вам нужно изменить с выкл. на вкл. соответственно. Так, вы сможете использовать консоль для команд изменения состояний в игре.
Управлять погодой можно и за счет другой команды: / weather. С ее помощью, можно не только устанавливать какой угодно режим погоды в нужной локации, но и ставить длительность для нее. Таким образом, если вы введете команду: /weather rain 5, то дождь будет идти ровно 5 секунд. Чтобы поставить час вам нужно ввести в цифрах 3600, что ровняется часу игры. Но чтобы сменить дождливую погоду на ясную, можно воспользоваться кодом: / weather sun. Если играете на сервере, то отключить дождь так же возможно, но немного иным способом. Зайдите для этого в папку с игрой. Найдите там WordGuard и файл config.yml.. Там вам нужно будет найти строку с погодой (weather). Там, где будет «disable-weather» измените слово «false» на «true». Это поможет вам сгладить процесс игры и лишит проблем с погодой.
Настало время поговорить об изменении погоды в игре. В этой статье будут детально проанализированы предпосылки и способы не только отключения данной разновидности осадков, но и, наоборот, ее активации.
В процессе нахождения в игровом мире пользователь может столкнуться с ситуацией, когда атмосферные осадки препятствуют выполнению определенных действий. Впрочем, желание сменить такое погодное явление не всегда связано со сложностями при решении текущих задач. Порой описываемая антипатия основывается на предпочтениях самого игрока, поэтому ему будет полезно узнать, как убрать в Майнкрафте дождь, и какие способы для этого есть. Для тех, кому не нравится пасмурная погода или мешают дождевые осадки, рекомендуется воспользоваться одним из следующих методов:
Аббревиатура «NEI» расшифровывается как «Not Enough Items», что в переводе с английского означает «Не хватает элементов». Именно для борьбы с этим недостатком и была создана указанная модификация. Она позволяет заметно расширить возможности игры путем управления множеством недоступных ранее функций. Сюда входит как добавление различных объектов и предметов, так и включение/выключение погодных явлений. Например, чтобы деактивировать дождь, достаточно нажать на соответствующую кнопку пользовательского интерфейса NEI.
Если же установка такой модификации нежелательна, можно обратиться к встроенному функционалу. Прежде всего, нужно определиться с текущим режимом игры – одиночный или мультиплеер. В первом случае понадобится задействовать поддержку читов (доступно перед загрузкой мира при его создании или в процессе прохождения с помощью возможностей меню). Что касается многопользовательской игры, то здесь все зависит от настроек выбранного сервера, которые способны сильно ограничить права отдельных групп пользователей, связанные с вводом конкретных кодовых слов.
Как отключить дождь в Майнкрафте с помощью команд?
В Minecraft предусмотрено сразу несколько кодовых фраз, оказывающих влияние на погодные условия:
Вместо параметра «time» необходимо указать требуемое количество секунд. К примеру, чтобы остановить внезапно начавшийся дождь, достаточно ввести в консоль команду «/weather rain 1». Ровно через секунду после этого выпадение осадков прекратится. Описанная возможность будет полезна, если игроку нужен костер, горящие стрелы или просто открытый огонь, который тушится каплями ниспадающей воды (за исключением пламени, расположенном на адском камне). Функция же запуска дождевых осадков пригодится для принудительного увлажнения грядок или превращения котла в источник воды, накапливающейся в емкости во время дождя.
На этом наш ликбез подходит к концу, все желающие могут оценить статью и оставить комментарий, а также поделиться информацией с друзьями. Ведь теперь вы точно знаете, как выключить дождь в Minecraft! Благодарим за внимание!