чем ломать лед в майнкрафте чтобы он выпал
Чем ломать лед в майнкрафте чтобы он выпал
Тип | Твёрдый блок |
---|---|
Требования | Нет |
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность | Частичная (-2 света) |
Светимость | Нет |
Взрывоустойчивость | 2.5 |
Прочность | 0.5 |
Инструмент | |
Дроп | Нет |
Опыт | Нет |
Возобновляемый | Да |
Складываемый | Да (64) |
Воспламеняемый | Нет |
Загорается от лавы? | Нет |
Первое появление | Alpha 1.0.4 |
Номер | dec: 79 hex: 4F bin: 1001111 |
Текстовый идентификатор |
ice |
Лёд (англ. Ice) — полупрозрачный блок. Игрок чуть скользит, если ходит по льду. Лёд плавится, превращаясь в воду, если вблизи находится источник яркого света (факел, лава, лампа или горящая печь) при силе света 11 и выше, однако при таянии льда в Нижнем мире вода не образуется. Может быть легко сломан чем угодно, но кирка поможет сломать лёд гораздо быстрее.
Лёд образуется только в том случае, если над источником воды нет ни одного блока.
Если непосредственно под блоком находится вода или любой твёрдый блок (или табличка), то после того как игрок расколет лёд, на его месте появится вода, иначе блок просто пропадёт. При разрушении льда в режиме «Творчество» вода не образуется. Когда лёд тает из-за света, вода образуется вне зависимости от наличия блоков рядом. В старых версиях игры при помощи льда и источника света можно было создать датчик обновления блока, так как при таянии образовывалась неподвижная вода, которая начинает течь при обновлении блока рядом.
Содержание
Получение
Разрушение
Лёд можно разрушить любым инструментом, но использование кирки ускоряет процесс. Лёд в виде блока выпадает только при использовании инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание».
Блок | Лёд | |
---|---|---|
Прочность | 0.5 | |
Время разрушения | ||
По умолчанию | 0.75 |
Натуральная генерация
Лёд генерируется только в холодных биомах на месте водоёмов, таких как озёра, реки и океаны.
Использование
Как ингредиент при крафте
Скоростное передвижение
40 блоков/с, однако поворачивать при таком способе передвижения сложно из-за скольжения. Такое свойство можно использовать для постройки скоростного «ледового» метро для быстрого перемещения игрока между отдаленными точками игрового мира. Кроме того, лёд не тает в Нижнем Мире при отсутствии рядом источников яркого освещения, поэтому можно прокладывать ледяную трассу с сетью порталов, ускоряя передвижение в 8 раз в проекции на верхний мир.
Транспортировка воды
Так как лёд может складываться в стопки по 64 предмета, в отличие от вёдер с водой, его можно использовать для компактной транспортировки источников воды.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Лёд (англ. Ice) — полупрозрачный блок. Игрок чуть скользит, если ходит по льду. Лёд плавится, превращаясь в воду, если вблизи находится источник яркого света (факел, лава, лампа или горящая печь) при силе света 11 и выше, однако при таянии льда в Нижнем мире вода не образуется. Может быть легко сломан чем угодно, но кирка поможет сломать лёд гораздо быстрее.
Лёд образуется только в том случае, если над источником воды нет ни одного блока.
Если непосредственно под блоком находится вода или любой твёрдый блок (или табличка), то после того как игрок расколет лёд, на его месте появится вода, иначе блок просто пропадёт. При разрушении льда в режиме «Творчество» вода не образуется. Когда лёд тает из-за света, вода образуется вне зависимости от наличия блоков рядом. В старых версиях игры при помощи льда и источника света можно было создать датчик обновления блока, так как при таянии образовывалась неподвижная вода, которая начинает течь при обновлении блока рядом.
Содержание
Получение [ ]
Разрушение [ ]
Лёд можно разрушить любым инструментом, но использование кирки ускоряет процесс. Лёд в виде блока выпадает только при использовании инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание».
Блок | Лёд | |
---|---|---|
Прочность | 0.5 | |
Время разрушения | ||
По умолчанию | 0.75 |
Натуральная генерация [ ]
Лёд генерируется только в холодных биомах на месте водоёмов, таких как озёра, реки и океаны.
Использование [ ]
Как ингредиент при крафте [ ]
Скоростное передвижение [ ]
Благодаря скользким свойствам льда его можно использовать для изменения механики движения сущностей, включая перемещение предметов.
40 блоков/с, однако поворачивать при таком способе передвижения сложно из-за скольжения. Такое свойство можно использовать для постройки скоростного «ледового» метро для быстрого перемещения игрока между отдаленными точками игрового мира. Кроме того, лёд не тает в Нижнем Мире при отсутствии рядом источников яркого освещения, поэтому можно прокладывать ледяную трассу с сетью порталов, ускоряя передвижение в 8 раз в проекции на верхний мир.
Транспортировка воды [ ]
Так как лёд может складываться в стопки по 64 предмета, в отличие от вёдер с водой, его можно использовать для компактной транспортировки источников воды.
История [ ]
Альфа-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.4 | Добавлен лёд. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Лёд может быть добыт киркой, зачарованной на «Шёлковое касание», и использован в Нижнем мире как источник воды. | |||
Beta 1.9 Prerelease 3 | Теперь лёд не может быть добыт киркой, зачарованной на «Шёлковое касание». | ||||
1.3.1 | 12w17a | Возвращена возможность добывания льда киркой, зачарованной на «Шёлковое касание», но возможность создать источник воды в Нижнем мире, используя лёд, была удалена. | |||
1.7.2 | 13w41a | Лёд, вода и порталы теперь видимы, если смотреть на них друг сквозь друга. | |||
13w42a | Ошибка, приводящая к тому, что вода не видна, если смотреть на неё через лёд. | ||||
13w42b | Воду снова видно через лёд. | ||||
1.13 | 1.13-pre2 | Из девяти блоков льда теперь можно скрафтить плотный лёд. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.8.0 | В инвентарь режима «Творчество» был добавлен лёд. | ||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.2 | beta 1.2.0.2 | Лёд теперь полностью прозрачен. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Добавлен лёд. | |
TU14 | 1.04 | Возвращена возможность добывания льда киркой, зачарованной на «Шёлковое касание», но возможность создать источник воды в Нижнем мире, используя лёд, была удалена. | |||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлен лёд. |
Интересные факты [ ]
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Лёд», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Строительные блоки Майнкрафт: как сделать и использовать
Лед в Майнкрафте: как и что
Где одна вода лед положит, там другая снесет.
Лед можно использовать для создания воды: если есть еще один блок, расположенный прямо под ледяным блоком, лед будет растекаться в воду, когда он сломается. Лед также будет таять в воде, если уровень света сразу рядом с ним на любой стороне достаточно высок (больше 11), от источников света, отличных от солнечного света. При таянии льда в Нижнем мире вода не образуется. И при разрушении льда в творческом режиме воды не будет.
Другие интересные факты
Лед слегка скользкий, заставляет объекты скользить, в том числе и предметы. Это позволяет увеличить скорость потока воды, если поставить ледяной блок под текущую воду. Если игрок бежит и много раз прыгает на льду, он будет двигаться быстрее, чем на любом другом типе блока.
Когда неполный блок (плита, ковер и пр.) помещается поверх льда, он имеет ту же скользкость, что и лед под ним. Но, если лед находится ниже песка душ, то он просто увеличивает его замедляющий эффект, а не делает скользким.
Вода в снежном биоме в конечном итоге замерзнет на льду, если будет находится прямо над небом, уровень освещенности, непосредственно примыкающий к водному блоку со всех сторон, меньше 13, и будет по меньшей мере один смежный неводный блок. Это может произойти в любое время суток и в любых погодных условиях. Если самый высокий соседний уровень освещенности равен 12, ледяной блок будет поочередно таять и снова замерзать.
Подведем итоги
«Весенний лед толст да прост, осенний тонок да цепок» (русская пословица).
Резюмируем все вышесказанное и добавим еще несколько интересных деталей:
Другие «зимние» блоки:
Лёд на сервере Майнкрафт: как его добывать, и что с ним делать
Добыча льда на сервере Майнкрафт – актуальная тема на все времена. У данной игры постоянно появляются новые почитатели, поэтому спрос на достаточно простые гайды остается на высоком уровне. В этой статье мы научимся добывать лёд всеми возможными способами.
Опытные игроки могут не понять, чем же лёд интересует такое количество новичков в Майнкрафте.
И правда, данный тип ресурсов достаточно распространен, не смотря на свою неприметность. Перед началом обсуждения самой темы, хотелось бы сказать спасибо источнику, на котором есть айпи адреса серверов Майнкрафт.
Они очень помогли нам при написании данной статьи.
Итак, лёд можно встретить повсеместно, но сломать его могут далеко не все, так как элементарно не в курсе, как именно это делается. Дома строятся не часто, а если кто-то хочет создать какую-то необыкновенную постройку, то её можно разрушить простыми огненными шарами.
Конечно же, у вас могут быть противоположные взгляды на этот счет. И все-таки мы должны помогать новичкам, поэтому разберёмся, как добывать лёд на сервере Minecraft.
Добыть лёд без всяких проблем невозможно.
Если вы попытаетесь разрушить лёд простой киркой, будь она из камня или алмазов, то в любом случае ничего не получится. Блок просто разлетится на кусочки, и у вас потечет вода. Чтобы разбить лёд, вам понадобится особый эффект зачарования, именуемый «шелковым касанием». Другими словами, вы поначалу набираете опыт, создаете алмазную кирку, подходите к столу и зачаровываете её.
На сервере Майнкрафт у вас сразу может и не появится данный эффект. В этом случае вам нужно будет искать еще ресурсы, чтобы создать новую кирку. Кроме этого, нужно уточнить, что лучшей в своем роде является алмазная кирка. Она имеет максимальную прочность, посему её можно использовать долгое время.
Шелковое касание не имеет уровней. К примеру, удача имеет уровни «один, два и три», а шелк всегда однотипный. Если у вас уже появилась кирка на сервере Майнкрафта, тогда вам нужно отправиться к блокам льда и вдарить по ним. Вы можете впасть в небольшое замешательство, но вам выпадет как раз блок.
Где взять лёд в Minecraft?
Многие игроки платят большое количество ресурсов, чтобы заполучить такой блок. И если вам требуется какая-либо дорогая руда, тогда вам однозначно стоит продавать его. Попросить лёд можно на некоторых серверах Minecraft, если конечно там отзывчивая администрация.
Очень часто на игровых площадках есть магазины, в которых игроки могут скупать ценные руды, а также предметы из креатива. Там вы можете купить и заветные блоки льда. Можно также пойти на небольшую хитрость. К примеру, у вас есть желание создать парочку блоков льда на своей территории. Биом у вас снежный. Вы просто-напросто выкапываете канаву и заливаете в неё воду. Спустя какой-то промежуток времени она станет ледяной.
В результате вам не нужно будет отправляться на поиски льда, тратиться на зачаровывание кирок и так далее. Данный способ является очень простым и, одновременно, эффективным. Однако, по моему собственному мнению, добыча льда на серверах игры Майнкрафт не является слишком полезным делом. Она в любом случае отнимет у вас драгоценное время, которое можно было израсходовать на исследование шахт и нижнего мира. Всегда думайте, на что вы тратите время, как в жизни, так и в играх.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Подмороженный лёд
Подмороженный лёд (англ. Frosted Ice) — полупрозрачный твёрдый блок, образующийся, когда игрок ходит по воде с ботинками, зачарованными на «Ледяная Поступь».
Содержание
Получение [ ]
Разрушение [ ]
Подмороженный лёд может быть уничтожен без каких-либо инструментов, но никогда не выпадает: «Шёлковое касание» на нём не работает. Получить блок через команду /give невозможно. После уничтожения обратно превращается в источник воды.
Блок | Подмороженный лёд | |
---|---|---|
Прочность | 0.5 | |
Время разрушения | ||
По умолчанию | 0.75 |
Ходьба на льду [ ]
Если игрок проходит рядом с водой с ботинками, зачарованными на «Ледяная Поступь», вода «заморозится» и превратится в подмороженный лёд.
Свойства [ ]
Подмороженный лёд, подобно обычному, — скользкий: любая сущность после остановки обладает некоторой инерцией, что позволяет ей «проехать» по льду ещё несколько блоков.
Подмороженный лёд тает очень быстро. Блок появляется с age равным 0 и обновляется каждые 1-2 секунды. Если меньше 4 блоков подмороженного льда окружают его в радиусе 6 блоков и уровень света больше 11, то age увеличивается с шансом. age может увеличиться и случайно с шансом 1 ⁄3. Когда age достигает 4, блок тает и age всех близстоящих блоков увеличивается (если они тоже тают, age дальних блоков не увеличивается).
Когда подмороженный лёд тает или разрушается, все близстоящие блоки подмороженного льда сразу же растают, если вокруг них остаётся меньше 2 блоков подмороженного льда.
Если уровень света меньше чем 11 (например, ночью или в помещении) — подмороженный лёд таять не будет. Внимание: если пройтись по озеру ночью в ботинках на «Ледяная поступь», то утром, когда лёд начнёт таять, может появится сильное падение производительности из-за того, что тает очень много блоков льда.
Значения [ ]
Состояния блока [ ]
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
age | 0 | Недавно сгенерированный лёд. |
1–3 | Лёд с трещинами. |
История [ ]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w42a | Подмороженный лёд добавлен в игру. | |||
1.13 | 17w47a | Числовой ID блока стал равен 212. | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | Подмороженный лёд добавлен в игру. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.2 | beta 1.2.0.2 | Подмороженный лёд теперь является прозрачным блоком. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Подмороженный лёд добавлен в игру. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.9.19 | Подмороженный лёд добавлен в игру. |
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Подмороженный лёд», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).