вывести символ по коду ascii в c
Вывод символов ASCII
Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.
Вывод ASCII символов
Хочу к примеру вывести на экран символ 219 (закрашенный черный квадрат) и 176 (закрашенный белый.
Вывод символов ASCII в терминал
Добрый вечер господа возник вопрос связанный с выводом на экран зашифрованного текста. Когда.
Перевод символов в ASCII
#include #include using namespace std; int main () < int a, b; cin.
Коды символов ASCII
Почему русские строковые литералы char first = ‘А’; char last = ‘Я’; cout 7
Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.
ASCII игра из русских символов
В общем решил написать небольшую консольную игру, все игровые объекты будут отображаться символами.
Коды таблицы символов ASCII
Почему когда я делаю явное преобразование вводимого с клавиатуры символа в int,компилятор выдаёт.
Двоичное представление символов ASCII
например дана последовательность: 0110100001101001 где h=01101000 i=01101001 ].
Перевод символов в код таблицы ascii
помогите перевести элементы символьного массива в код таблицы ascii
Вывести символ в TextBox по ASCII коду
Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.
Вывести символ по его ascii коду
Скрипт добавляет в бд запросы с названием и текстом темы. Потом этот текст из бд вставляется на.
получить символ по его ASCII коду с++ Windows Forms
Собственно вопрос в названии темы: unsigned char temp1; double Number = BinToDecimal(temp.
Как узнать символ из таблицы ASCII по его коду
Есть задача: Ввести с клавиатуры число. Проверить по таблице кодов ASCII какой это символ и вывести.
Решение
Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.
Программа, которая по набранному ascii-коду (MS-DOS) выводит символ
Помогите написать программу, которая по набранному ascii-коду (MS-DOS) выводит символ.
Получить символ из textbox, а не его позицию в ascii
Есть текстбокс2 содержит значение «43251» хочу выдернуть цифру 4 но вместо нее присваевается.
Вывести ASCII символ
Всем доброго времени суток, подскажите пожалуйста как вывести ASCII символ с помощью JQuery, верней.
Вывести на консоль символ из ASCII
Как на консоль вывести символ из ASCII? Ну, чтобы был знак ноты или еще какои-нибудь. Спасибо
4.11 – Символы
На данный момент базовые типы данных, которые мы рассмотрели, использовались для хранения чисел (целые числа и числа с плавающей запятой) или значений истина/ложь (логические значения). Но что, если мы хотим хранить буквы?
ASCII расшифровывается как American Standard Code for Information Interchange (Американский стандартный код для обмена информацией) и определяет конкретный способ представления английских символов (плюс несколько других символов) в виде чисел от 0 до 127 (называемых кодом ASCII или кодовым обозначением). Например, код ASCII 97 интерпретируется как символ ‘ а ‘.
Символьные литералы всегда помещаются в одинарные кавычки (например, ‘ g ‘, ‘ 1 ‘, ‘ ‘).
Ниже приведена полная таблица символов ASCII:
Code | Symbol | Code | Symbol | Code | Symbol | Code | Symbol |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | NUL (null) | 32 | (space) | 64 | @ | 96 | ` |
1 | SOH (start of header, начало «заголовка») | 33 | ! | 65 | A | 97 | a |
2 | STX (start of text, начало «текста») | 34 | ” | 66 | B | 98 | b |
3 | ETX (end of text, конец «текста») | 35 | # | 67 | C | 99 | c |
4 | EOT (end of transmission, конец передачи) | 36 | $ | 68 | D | 100 | d |
5 | ENQ (enquiry, «Прошу подтверждения!») | 37 | % | 69 | E | 101 | e |
6 | ACK (acknowledge, «Подтверждаю!») | 38 | & | 70 | F | 102 | f |
7 | BEL (bell, звуковой сигнал: звонок) | 39 | ’ | 71 | G | 103 | g |
8 | BS (backspace, возврат на один символ) | 40 | ( | 72 | H | 104 | h |
9 | HT (horizontal tab, горизонтальная табуляция) | 41 | ) | 73 | I | 105 | i |
10 | LF (line feed/new line, перевод строки) | 42 | * | 74 | J | 106 | j |
11 | VT (vertical tab, вертикальная табуляция) | 43 | + | 75 | K | 107 | k |
12 | FF (form feed / new page, «прогон страницы», новая страница) | 44 | , | 76 | L | 108 | l |
13 | CR (carriage return, возврат каретки) | 45 | — | 77 | M | 109 | m |
14 | SO (shift out, «Переключиться на другую ленту (кодировку)») | 46 | . | 78 | N | 110 | n |
15 | SI (shift in, «Переключиться на исходную ленту (кодировку)») | 47 | / | 79 | O | 111 | o |
16 | DLE (data link escape, «Экранирование канала данных») | 48 | 0 | 80 | P | 112 | p |
17 | DC1 (data control 1, первый символ управления устройством) | 49 | 1 | 81 | Q | 113 | q |
18 | DC2 (data control 2, второй символ управления устройством) | 50 | 2 | 82 | R | 114 | r |
19 | DC3 (data control 3, третий символ управления устройством) | 51 | 3 | 83 | S | 115 | s |
20 | DC4 (data control 4, четвертый символ управления устройством) | 52 | 4 | 84 | T | 116 | t |
21 | NAK (negative acknowledge, «Не подтверждаю!») | 53 | 5 | 85 | U | 117 | u |
22 | SYN (synchronous idle) | 54 | 6 | 86 | V | 118 | v |
23 | ETB (end of transmission block, конец текстового блока) | 55 | 7 | 87 | W | 119 | w |
24 | CAN (cancel, «Отмена») | 56 | 8 | 88 | X | 120 | x |
25 | EM (end of medium, «Конец носителя») | 57 | 9 | 89 | Y | 121 | y |
26 | SUB (substitute, «Подставить») | 58 | : | 90 | Z | 122 | z |
27 | ESC (escape) | 59 | ; | 91 | [ | 123 | < |
28 | FS (file separator, разделитель файлов) | 60 | 94 | ^ | 126 | ||
31 | US (unit separator, разделитель юнитов) | 63 | ? | 95 | _ | 127 | DEL (delete, стереть последний символ) |
Коды 0–31 называются непечатаемыми символами и в основном используются для форматирования и управления принтерами. Большинство из них сейчас устарели.
Коды 32–127 называются печатными символами и представляют собой буквы, цифры и знаки препинания, которые большинство компьютеров используют для отображения основного английского текста.
Инициализация переменных char
Вы также можете инициализировать переменные типа char целыми числами, но этого, если возможно, следует избегать.
Предупреждение
Будьте осторожны, чтобы не перепутать символы чисел с целыми числами. Следующие две инициализации не эквивалентны:
Символы чисел предназначены для использования, когда мы хотим представить числа в виде текста, а не в виде чисел и применения к ним математических операций.
Печать переменных типа char
Данная программа дает следующий результат:
Мы также можем напрямую выводить символьные литералы:
В результате это дает:
Напоминание
Печать переменных char как целых чисел через приведение типов
Однако это довольно коряво. Лучше использовать приведение типа. Приведение типа создает значение одного типа из значения другого типа. Для преобразования между базовыми типами данных (например, из char в int или наоборот) мы используем приведение типа, называемое статическим приведением.
Синтаксис статического приведения выглядит немного забавным:
Ключевые выводы
Всякий раз, когда вы видите синтаксис C++ (за исключением препроцессора), в котором используются угловые скобки, то, что между угловыми скобками, скорее всего, будет типом. Обычно C++ работает с концепциями, которым нужен параметризуемый тип.
Ниже показан пример использования статического приведения для создания целочисленного значения из нашего значения char :
Эта программа дает следующий вывод:
Важно отметить, что параметр static_cast вычисляется как выражение. Когда мы передаем переменную, эта переменная вычисляется для получения ее значения, которое затем преобразуется в новый тип. На переменную не влияет приведение ее значения к новому типу. В приведенном выше случае переменная ch по-прежнему является char и сохраняет то же значение.
О статическом приведении типов и других типах приведения мы поговорим подробнее в следующем уроке (8.5 – Явное преобразование типов (приведение) и static_cast ).
Ввод символов
Следующая программа просит пользователя ввести символ, а затем печатает его как символ и его код ASCII:
Ниже показан результат одного запуска:
Вы можете увидеть это поведение в следующем примере:
Размер, диапазон и символ по умолчанию у переменных char
char определяется C++ всегда размером 1 байт. По умолчанию char может быть со знаком или без знака (хотя обычно он со знаком). Если вы используете переменные char для хранения символов ASCII, вам не нужно указывать знак (поскольку переменные char со знаком и без знака могут содержать значения от 0 до 127).
Экранированные последовательности
В C++ есть некоторые символы, которые имеют особое значение. Эти символы называются экранированными последовательностями (управляющими последовательностями, escape-последовательностями). Экранированная последовательность начинается с символа ‘\’ (обратный слеш), за которым следует буква или цифра.
Вы уже видели наиболее распространенную экранированную последовательность: ‘ \n ‘, которую можно использовать для вставки символа новой строки в текстовую строку:
Эта программа выдает:
Еще одна часто используемая экранированная последовательность – ‘ \t ‘, которая включает горизонтальную табуляцию:
Три других примечательных экранированных последовательности:
Ниже приведена таблица всех экранированных последовательностей:
Название | Символ | Назначение |
---|---|---|
Предупреждение | \a | Выдает предупреждение, например звуковой сигнал |
Backspace | \b | Перемещает курсор на одну позицию назад |
Перевод страницы | \f | Перемещает курсор на следующую логическую страницу |
Новая строка | \n | Перемещает курсор на следующую строку |
Возврат каретки | \r | Перемещает курсор в начало строки |
Горизонтальная табуляция | \t | Печать горизонтальной табуляции |
Вертикальная табуляция | \v | Печатает вертикальную табуляцию |
Одинарная кавычка | \’ | Печать одинарной кавычки |
Двойная кавычка | \» | Печать двойной кавычки |
Обратная косая черта | \\ | Печатает обратный слеш |
Вопросительный знак | \? | Печатает вопросительный знак Больше не актуально. Вы можете использовать вопросительные знаки без экранирования. |
Восьмеричное число | \(число) | Преобразуется в символ, представленный восьмеричным числом |
Шестнадцатеричное число | \x(число) | Преобразуется в символ, представленный шестнадцатеричным числом |
Вот несколько примеров:
Эта программа напечатает:
Новая строка ( \n ) против std::endl
В чем разница между заключением символов в одинарные и двойные кавычки?
Отдельные символы всегда заключаются в одинарные кавычки (например, ‘a’, ‘+’, ‘5’). char может представлять только один символ (например, букву а, знак плюса, цифру 5). Что-то вроде этого некорректно:
Текст, заключенный в двойные кавычки (например, «Hello, world!»), называется строкой. Строка – это набор последовательных символов (и, таким образом, строка может содержать несколько символов).
Пока вы можете использовать строковые литералы в своем коде:
Мы обсудим строки в следующем уроке (4.12 – Знакомство с std::string ).
Правило
Всегда помещайте отдельные символы в одинарные кавычки (например, ‘ t ‘ или ‘ \n ‘, а не » t » или » \n «). Это помогает компилятору более эффективно выполнять оптимизацию.
wchar_t следует избегать почти во всех случаях (за исключением взаимодействия с Windows API). Его размер определяется реализацией и не является надежным. Он не рекомендуется для использования.
В качестве отступления.
Англоязычный термин «deprecated» (не рекомендуется) означает «всё еще поддерживается, но больше не рекомендуется для использования, потому что он был заменен чем-то лучшим или больше не считается безопасным».
Подобно тому, как ASCII сопоставляет целые числа 0–127 с символами английского алфавита, существуют и другие стандарты кодировки символов для сопоставления целых чисел (разного размера) с символами других языков. Наиболее известной кодировкой за пределами диапазона ASCII является стандарт Unicode (Юникод), который сопоставляет более 110 000 целых чисел с символами на многих языках. Поскольку Unicode содержит очень много кодовых обозначений, то для одного кодового обозначения, чтобы представить один символ, Unicode требуется 32 бита (кодировка UTF-32). Однако символы Unicode также могут быть закодированы с использованием 16-ти или 8-ми битов (кодировки UTF-16 и UTF-8 соответственно).
char16_t и char32_t были добавлены в C++11 для обеспечения явной поддержки 16-битных и 32-битных символов Unicode. char8_t был добавлен в C++20.
А пока при работе с символами (и строками) вы должны использовать только символы ASCII. Использование символов из других наборов символов может привести к неправильному отображению ваших символов.
Вывести ASCII-значение символа
Решение
является одним из способов (бросок обходит специальное лечение char введите библиотеку потока ввода-вывода), но при этом будет выведено закодированное на вашей платформе значение символа, которое не обязательно ASCII.
Переносимое решение намного сложнее: вам нужно закодировать набор ASCII в 128-элементном массиве элементов, способных хранить 7-битное значение без знака, и отобразить x к подходящему элементу этого.
Другие решения
Есть 3 подхода к решению этой проблемы:
Решения помечены (цифры в комментариях).
использование std::to_string
Начиная с C ++ 11, есть функция для преобразования чисел в строку (нанизывать ):
Там нет специализации для char параметр. Таким образом, значение неявно преобразуется.
Передавая правильное значение cout
cout будет отображать значение char объект как персонаж.
Если мы хотим вывести значение char объект, нам нужно преобразовать его в тип, который выводится cout как число вместо символа.
Стандарт C ++ гарантирует:
Таким образом, можно использовать любой из этих целочисленных типов. Обычно int выбран.
Здесь можно использовать 4 преобразования:
1) неявный — «Неявные преобразования выполняются всякий раз, когда выражение некоторого типа T1 используется в контексте, которое не принимает этот тип, но принимает некоторый другой тип T2;»
2) Явный — «Преобразует между типами, используя комбинацию явных и неявных преобразований».
3) именованный актерский состав.
4) Используйте T
T
Синтаксис конструкции делает явным, что конструкция желательна. T синтаксис конструкции не допускает сужения. T является единственным безопасным и общим выражением для построения значения типа T из выражения e. Нотации бросков T(e) а также (T)e не являются ни безопасными, ни общими.
О преобразованиях Основные положения C ++ указывает следующее (среди прочих)
В этом случае я бы предложил (3) или (4).
С использованием std::string класс правильно
string это специализация basic_string
Есть только 2 конструктора, которые могут принимать заранее определенное количество символов;
basic_string( size_type count, CharT ch, const Allocator& alloc = Allocator() );
Создает строку с количеством копий символа ch. Поведение не определено, если count> = npos.
basic_string( const CharT* s, size_type count, const Allocator& alloc = Allocator() );
Создает строку с первым количеством символов строки символов, на которые указывает s. s может содержать нулевые символы. Длина строки считается. Поведение не определено, если s не указывает на массив из по крайней мере элементов count CharT, включая случай, когда s является нулевым указателем.
вы имеете в виду возврат попробовать этот код
попробуйте это называется возврат
Получение ASCII кода символа и наоборот.
Как в C получить ASCII код символа и наоборот: символ из ASCII кода? Требование: не использовать stdio. Заранее спасибо.
need more input
++. Надеюсь, мы неправильно поняли вопрос.
в Си нет типа «литера». char это число.
Требование: не использовать stdio.
А его никто и не использовал.
Т.е. можно напрямую? Код типа этого:
А это типа stdio не требует:
Так приведённый код работать будет?
Есть ещё вот что: int a = ‘a’; char a = ‘\xFF’
c- всегда один символ. Ибо читает прога посимвольно.
c- всегда один символ. Ибо читает прога посимвольно.
Если без вывода на экран, то тогда sprintf.
Зачетная неделя началась уже?
в данном случае абсолютно без разницы, ибо sizeof(char) == 1
хотя оговорюсь: в C sizeof(‘a’) == sizeof(char), а вот в C++ sizeof(‘a’) == sizeof(int)
просто это спасет от распространения знака для некоторых букв
сказао же- без stdio. sprintf юзает stdio. И да: мой код работает.)