эффект морской силы майнкрафт что дает
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Эффект
Эффекты могут быть получены от употребления зелий, использования взрывающихся, оседающих зелий и стрел, еды, взаимодействия с мобами, при нахождении рядом с маяком и некоторыми другими способами.
Команда /effect накладывает эффекты на игроков и сущностей.
Содержание
Общая информация [ ]
Эффекты разнообразными способами воздействуют на игроков и мобов в течение некоторого времени (некоторые эффекты действуют мгновенно; если заставить игру применить эти эффекты более чем на 1 такт, они будут применяться каждый такт). С Beta 1.9-pre2 игроки могут посмотреть свои активные эффекты зелий в инвентаре, а с Beta 1.9-pre4 от игроков и мобов исходят спиралевидные частицы, цвет которых зависит от активных эффектов.
Одновременно может быть активно любое количество эффектов, даже противоположных по влиянию (например, эффекты силы и слабости). Нельзя получить несколько одинаковых эффектов в один момент времени, но если игрок получит эффект, больший или равный по уровню эффекту, который у него уже есть, новый эффект заменит/обновит старый. При попытке выпить зелье с более слабой версией эффекта, чем активный, зелье будет использовано, но не даст эффект.
Максимальный уровень эффекта — 256, минимальный — 1.
В команде /effect уровни нумеруются от 0 до 255 (У выдаваемого эффекта значение уровня больше на 1, в отличие от написанного в команде).
Список эффектов [ ]
Эффекты имеют два параметра: продолжительность и уровень, от которого зависит сила эффекта.
Морской проводник (источник)
В Minecraft 1.13 был добавлен шлём из черепашьего панциря, который замедляет расход воздуха, но полноценным инструментом, с помощью которого можно длительное время находиться под водой, стал морской проводник. Он не только позволяет дышать под водой, но и увеличивает скорость добычи руды. Также проводник излучает свет пятнадцатого уровня и улучшает подводное зрение.
В совокупности эти эффекты имеют название «Conduit Power» и активируются только под водой или на суше во время дождя. При этом активация проводника не зависит от биома или высоты установки.
Морской источник представляет собой предмет, который размещается только в определённой конструкции. Внешне он напоминает голубой шар с пузырьками. Для его создания потребуются восемь раковин наутилуса и одно сердце моря, которое нужно разместить посередине на верстаке, а все остальные предметы вокруг него. Сердце моря можно найти только с помощью карты, купленной у деревенского жителя, а раковины добываются путём убийства утопленников или с помощью удочки.
Сам по себе проводник не имеет никаких воздействий, а «Conduit Power» активируется только при размещении в кольце из морского фонаря, двух видов призмарина или призмариновых кирпичей. Для получения призмарина и ламп необходимо найти подводную крепость, что делает создание морского проводника очень непростым занятием.
Минимальная конструкция для активации – кольцо 5х5 блоков, которое можно разместить без привязки к оси координат. Для полной активации необходимо три таких кольца – по всем координатам, благодаря чему радиус действия эффектов увеличится с 32-х блоков в сферическом пространстве до 96-и.
Также полная модернизация конструкции позволяет наносить урон в радиусе восьми блоков всем враждебным мобам. При этом каждые две секунды у них будет отниматься по четыре единицы здоровья.
Из-за сложности получения ингредиентов, только профессиональные игроки могут с нуля создать морской проводник. При этом на серверах сердце моря и раковины наутилуса очень ценятся и могут стоить больших денег в игровой валюте.
Очень часто новички совершенно случайно получают такие предметы, поэтому могут выгодно продать их профессионалам.
В обновлении «Воды» для Minecraft: Java Edition и Minecraft: Bedrock Edition появился новый блок, который чем-то напоминает маяк, но при этом он работает только под водой. Этот блок называется Морским проводником или просто Проводник.
Суть этого блока в том, что после активации он дает игрокам эффект под названием «Мощь проводника», который останавливает шкалу дыхания под водой, улучшает подводное зрение и позволяет быстрее добывать ресурсы. Таким образом можно создавать полноценные подводные базы!
Сам крафт выглядит следующим образом:
Минимальная конструкция для активации проводника выглядит так :
Конструкция может состоять из блоков призмарина, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и (или) морских ламп.
Радиус эффекта составляет 16 блоков на каждые семь блоков в рамке, но при этом проводник не будет активирован, пока не будет конструкции как минимум из 16 блоков. Таким образом, радиус увеличивается до 48 блоков с рамкой из 21 блока, 64 из 28, 80 из 35. А полная конструкция из 42 блоков дает эффект в радиусе до 96 блоков.
Ниже Вы можете увидеть схему создания полной конструкции для активации проводника:
Если все было сделано правильно, то в итоге Вы получите следующее:
Полная конструкция также дает дополнительное преимущество, нанося всем враждебным мобам в радиусе 8 блоков от проводника урон в 4 сердца каждые 2 секунды, если они находятся в контакте с водой или дождем.
Как было написано выше, эффект «Мощь проводника» позволяет не только дышать под водой, но и дает улучшенное подводное зрение и позволяет добывать ресурсы значительно быстрее.
Для чего нужно сердце моря в Minecraft
В версии Minecraft 1.13 вместе с масштабным обновлением был добавлен новый артефакт — сердце моря. Многие игроки, впервые нашедшие его в кладе, не понимают, что с ним нужно делать. На самом деле этот артефакт очень полезен и при встраивании в особую структуру, похожую на маяк, сердце моря приносит массу пользы.
Как найти сердце моря?
Для начала найдите карту сокровищ. Она находится в сундуках на затонувших кораблях. Кораблекрушения иногда попадаются под водой возле пляжей. Если вам не повезло найти останки кораблей самим, покормите дельфина сырой треской или лососем: сытый моб поплывёт к ближайшему затонувшему кораблю, кладу или подводным руинам.
Другой способ — купить карту у с деревенского жителеля-картографа. Торгуйте с ним, прокайчайте его уровень до «Подмастерье» и купите карту сокровищ за 13 изумрудов и компас. У него же приобретаются карты и к другим морским структурам.
Местоположение клада отмечено на карте крестиком. Даже после получения карты найти сердце моря будет непросто, ведь сундуки с сокровищами часто оказываются закопаны под землю. Запаситесь зельями подводного дыхания — если не повезёт сразу найти сундук, копать морское дно придётся долго. К счастью, сокровище лежит в каждом кладе, поэтому второй искать не придётся.
Для чего нужно сердце моря?
Единственное применение сердца моря — крафт морского проводника. Для его создания также понадобятся 8 раковин наутилуса. Их можно выбить из утопленников, выловить во время рыбалки или выторговать в странствующего торговца.
Этот блок при активации даёт всем игрокам в определённом радиусе при контакте с водой или дождём эффект «Морская сила» со следующим действием:
Чтобы начать действовать, морской проводник должен быть в кубе 3х3х3, заполненном водой (неважно, источниками или течениями). Вокруг куба нужно построить каркас в виде кольца 5х5 из любого вида призмарина или морских ламп. Эти блоки можно найти в подводной крепости. Неважно, по какой оси строить кольцо, но оно должно быть в одной плоскости с морским проводником.
В таком виде конструкция будет действовать в радиусе 32 блоков от центра, но её можно улучшить, добавив дополнительные кольца по оставшимся осям. Каждые 7 блоков в каркасе увеличивают радиус действия на 16 блоков. С максимальным улучшением действие «Морской силы» увеличится до сферы с радиусом целых 96 блоков! Кроме того, полная конструкция каждые две секунды наносит урон в два сердца всем враждебным мобам.
Такое сооружение будет очень полезно на подводной базе, особенно при её постройке, когда ещё нет удобных воздушных карманов. Оно позволит без труда передвигаться по ней и защитит от надоедливых монстров. Если добыть много сердец моря, то их хватит на постройку целого подводного города. Кроме этого, морской проводник облегчит исследование подводных крепостей и других подводных структур — все блоки для его создания легко собираются киркой, поэтому его можно переносить с собой и ставить там, где нужно.
Участник:KnottyManatee55/Разделение эффектов/Эффект
Эффект (Java Edition, также известный как Эффект моба в Bedrock Edition) — это полезное или вредное состояние, влияющее на сущность. Эффекты могут накладываться различными способами на протяжении всей игры, включая употребление зелий и некоторых продуктов питания, нахождение в зоне действия маяков и проводников, а также нападение определённых мобов или нахождение рядом с ними.
Команда /effect позволяет игрокам накладывать эффекты на себя и других сущностей.
Содержание
Действие
Любые сущности, подвергшиеся воздействию эффектов, в течение определённого времени подвергаются различным воздействиям. Во время действия эффекта из места, где находится поражённая сущность, исходят спиралевидные частицы. Для большинства эффектов более высокие уровни увеличивают силу эффекта.
В Java Edition игроки могут открыть свой инвентарь, чтобы увидеть любые текущие эффекты, наложенные на них, а также их уровень и продолжительность, но только если книга рецептов скрыта. В Bedrock Edition эффекты отображаются на отдельном экране, который можно открыть, нажав Z на клавиатуре, // на контроллере или коснувшись значка эффекта при использовании сенсорных элементов управления.
Внутри игры, в команде /effect и NBT-тегах зелий есть переменная Amplifier, хранящая значение «усилителя», которое на единицу меньше отображаемого уровня эффекта. Например, Сила II имеет усилитель 1.
Любое количество различных эффектов, включая противоположные эффекты, такие как Сила и Слабость, могут быть одновременно активны для игрока. Однако нельзя применять один и тот же эффект несколько раз, даже если он разного уровня (например, Сила I и Сила II). При наложении эффекта, уже активного на игроке, более высокие уровни заменяют более низкие уровни, а более высокая длительность перезаписывает более низкую длительность того же уровня.
В Java Edition, когда более сильный эффект перекрывает более слабый эффект, более слабый эффект остаётся, но не отображается. Он возвращается по истечении более сильного эффекта, если более слабый эффект имеет большую продолжительность, чем более сильный. Это изменение делает невозможным создание специальных противоядий для зелья, накладывающих усиленный эффект с длительностью в один тик. [ уточнить ]
В Bedrock Edition, если более сильный эффект перекрывает более слабый эффект, более слабый эффект удаляется и не возвращается. [1]
Обратите внимание, что даже с командами эффекты не могут длиться вечно. Если эффект даётся на время больше, чем 32766 (2 15 −2) тактов, 27 минут и 18 секунд, или 1638 секунд, то он отображается как » **:** «, но время действия по прежнему продолжает идти и в конечном итоге истекает.
Все эффекты можно снять, выпив молока, умерев, спасшись от смерти тотемом бессмертия или путешествуя через портал в верхний мир в Краю. Игроки одиночной игры с включённым использованием читов, а также операторы многопользовательских серверов могут использовать команду /effect clear [ только для Java Edition ] или /effect clear [ только для Bedrock Edition ] для достижения этой же цели.
Список эффектов
Положительные эффекты имеют синий текст в информации о зелье и в Java Edition отображаются в верхнем ряду эффектов на главном экране, а отрицательные эффекты имеют красный текст зелья и отображаются в нижнем ряду. Нейтральные эффекты отмечены синим текстом зелья и отображаются вместе с отрицательными эффектами в нижнем ряду заголовка.